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原创 Flutter入门,做一个回合制游戏

Flutter

2023-02-07 09:39:01 525

原创 Flutter学习笔记

Flutter学习笔记

2022-10-07 00:22:45 1250

原创 打Release包报错:Type BuildConfig is defined multiple times

Type BuildConfig is defined multiple times

2022-07-19 13:13:14 4090

原创 Android Compose笔记

Compose笔记,记录分享一些Compose需求的实现

2021-12-23 16:56:18 1917

原创 Plugin with id ‘maven’ not found

问题描述:最近引入maven插件出问题了,总是报错找不到maven插件。Caused by: org.gradle.api.plugins.UnknownPluginException: Plugin with id ‘maven’ not found.原因分析:这是关于该问题的讨论文章。就是说Gradle 7.版本将maven插件移除了,见官方说明需要使用maven publish插件替代。解决方案:使用maven publish插件即可,用法可以看maven-p.

2021-08-31 12:55:42 18827 1

原创 Android Studio 4.2 Gradle窗口找不到uploadArchives任务

问题描述:Android Studio升级到4.2以后,新建了一个项目,配置好了uploadArchives任务想上传到Maven仓库,结果发现Gradle窗口找不到Tasks解决方式:参考的原文链接:https://stackoverflow.com/questions/67405791/gradle-tasks-are-not-showing-in-gradle-tool-window-in-android-studio-4-2大意是说Gradle Task在Android项目中又大

2021-05-12 15:24:13 4544 3

原创 安卓开发者挑战赛AndroidDevChallenge

终于完成了我的Android开发挑战赛的第一周任务!Finally finished the first week of my Android Development Challenge(#AndroidDevChallenge)!这是一个查看并收养小狗狗的APP,它展示了一些小狗狗,点击可以查看详情,点击“收养”即可获得可爱的小狗狗啦!It's an APP for look and adopting puppies.It shows some puppies,Andclick it for.

2021-03-01 00:04:12 392

原创 android 部分机型图片覆盖保存后,Bitmap.decodeFile取到的是旧图数据

进入文件管理器打开一看,是新图片的数据,再进APP操作,decodeFile取到的也是新图数据了。只要我不杀掉APP进程或者进入文件管理手动打开看一次,decodeFile取到的总是被覆盖的旧图数据。刷新媒体文件信息也没用。最终通过将文件读取成byte[] 再Bitmap.decodeByteArray得到的正常数据。应该是图片存储机制有缓存之类的,要刷新,比如手动去文件管理打开一次,APP杀掉重新进。但并不是所有机型都有这个问题,目前遇到的是荣耀S30。...

2020-08-11 12:46:48 387 1

原创 Android方向传感器的相关问题

android的方向传感器Sensor.TYPE_ORIENTATION(已过时,实测新方法得到的结果和旧方法一致)三个值分别表示:value[0] 方向角,用来测方向value[1] 垂直方向夹角,抬起手机上下两侧该值改变value[2] 水平方向夹角,抬起手机左右两侧该值改变这三个值按理说是可以完全还原出手机在3D空间中的方向姿态的。但是小米品牌的部分设备该值反常。使用...

2020-03-05 16:44:03 838

原创 unity3d Animator,Animation动画相关笔记

Animation是一个动画效果,比如一个攻击动画,奔跑动画。 AnimatorController是多个animation的集合,并且能够控制在多个animation之间切换展示。 因此,双击一个AnimatorControllers类能看到如下状态图 这个AnimatorControllers包含3个animation,分别是PlayerIdle(玩家...

2019-10-23 01:18:45 308

原创 unity3d 2d roguelike教程笔记(二)

1.GameManager和SoundManager 每次游戏开始后,贯穿到游戏结束,有些东西是一直需要持续记录的,或是随时可能要用到的。例如,人物剩下的食物,关卡信息随时存储展示,音乐随时要播放。 记录和存储这种信息或功能的类,最好设计成单例模式,只需要初始化一次,一直使用。...

2019-10-21 23:34:19 238

原创 unity3d 2d roguelike教程笔记

1.游戏逻辑大概流程图这样一整理,游戏的逻辑就比较清晰了首先是场景的加载a.进入场景Scene后,会开始创建游戏精灵Sprite。打上断点,调用脚本的顺序依次是TutorialInfo.cs -> Player.cs -> Loader.csb.其中最重要的Loader.cs创建时会调用激活函数Awake()创建游戏管理类GameManager和声音管理类Sound...

2019-10-14 22:39:56 794

原创 Camera2拍照时部分机型非常暗

一、问题描述1.部分手机在弱光环境下不管什么分辨率,预览和拍出来的照片都非常的暗2.部分手机在弱光环境下,预览分辨率1920x1080,输出图片分辨率1920x1080时,预览和拍出来的照片亮度比较亮,但是在预览分辨率1920x1080,输出图片分辨率4000x2250时,预览和拍出来的照片都非常暗3.不是调整曝光度(CaptureRequest.CONTROL_AE_EXPOSURE...

2019-04-10 11:34:13 3893 2

原创 Camera2连拍相关问题

一、连拍功能实现思路 1. 通过captureBurst实现 对连拍帧率要求比较高的(FPS20,30)直接用这种比较好。 2. 自己设置一个延时handler重复调单次拍摄capture请求 后来自己尝试发现captureBurst实现的机制应该和这种差不多。可以控制一下拍摄间隔。1.通过captureBurst实现https://www.cnblog...

2019-04-08 18:38:17 3472 4

原创 android studio Available qualifiers(可用资源限定符)笔记(待完善)

资源限定符的各个意思,做个笔记1.Ratio(屏幕比例)只有两个选项Long和Not-Longhttps://stackoverflow.com/questions/11752381/android-resource-notlong-long-identifiers-not-working根据以上问答得到的结果,屏幕比例小于基线(800/480=1.6)时,会调用not-long下...

2018-07-24 11:22:11 3361

原创 opencv 跑KCF跟踪 配置opencv_contrib过程中遇到的坑

1.首先按照https://blog.csdn.net/hjl240/article/details/52002749该博主的方法配置了半天,遇到这些问题(1)feature.hpp里和tracker.hpp里CV_OVERRIDE不认识(2)Tracker::create不认识查看opencv源码发现CV_OVERRIDE应该是在Utility.h头文件里的,但...

2018-06-09 00:08:30 5609 5

空空如也

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