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转载 OpenGL 中常用的 GLUT 函数库 【转】

GLUT函数说明转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f0d72800100iajl.html一、初始化void glutInit(int* argc,char** argv)这个函数用来初始化GLUT库。对应 main 函数的形式应是: int main(int argc,char* argv[]);这个函数从 main

2015-11-26 15:50:55 466

转载 OpenGL三维图形编程技术【转】

人们对三维图形技术的研究已经经历了一个很长的历程,而且涌现了许多三维图形开发工具,其中SGI公司推出的GL(Graphics Library)三维图形库表现尤为突出,它易于使用且功能强大。随着计算机技术的迅速发展,GL已经进一步发展成为OpenGL,现在OpenGL被认为是高性能图形和交互式视景处理的标准。

2015-11-25 21:05:39 4651

转载 #pragma 的使用(c/c++)【转】

尽管 C 和 C++ 都已经有标准,但是几乎每个编译器 (广义,包含连接器等) 扩展一些 C/C++ 关键字。合理地应用这些关键字,有时候能使我们的工作非常方便。下面随便说说 Visual C++ 中 #pragma指示符的使用。一、用#pragma导出DLL函数    传统的到出 DLL 函数的方法是使用模块定义文件 (.def),Visual C++ 提供了更简

2015-11-25 20:49:55 361

全球DEMO大赛得奖作品欣赏之一:火域幻境

大家一定很奇怪,为什么这个演示DEMO超过了标准大小65K呢?其实这里提供的版本是作者在得奖之后再进行改进的作品,虽然是73K,却比原来得奖的版本要多了很多功能。我们还是不能想象这个小小的73K作品居然是那么的COOL。看看吧,炫目的3d效果,动人心魄的音乐。这段演示动画所包含的内容,如178兆多媒体纹理、159MB的wave文件、12条音轨、8亿5千万波样等,这些数据在未压缩之前的体积为1.9GB,压缩后为不到150KB,也就是说压缩比达到了30000:1!而且回放质量基本没有受到什么影响,不可思议。

2015-12-08

全球DEMO大赛得奖作品欣赏之一:第七天堂

这又是一个超级COOL的DEMO,也许我们还不能体会到作者的思想内涵,但是其画面和音质之佳,还是让我们目眩。而最重要的是,它仍旧只有——65K。

2015-12-08

全球DEMO大赛得奖作品欣赏之一:爱之记忆

这个DEMO讲述了作者真实的爱情故事,充满了哀思和爱意,整个色调也处理得相当完美。可能更值得我们注意的是,它只有39K。尽管它的3D演示的效果不如前面的几个佳作,但无疑它是目前为止最小而又是最深刻的演示DEMO。

2015-12-08

Cocos2d-x游戏开发必备手册

这是Cocos2d-x开发指导手册,对于新手来说,通熟易懂,是必不可少的参考学习手册。

2015-11-26

空空如也

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