自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(0)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

空空如也

LabVIEW双声道语音录制系统

本来是虚拟仪器设计与应用课的大作业来着,发上来供初学者做个参考吧。 一套语音信号录制系统,即将PC机上的声卡作为音频信号采集硬件,使用者使用话筒录音,将声音信号由声卡输进计算机,然后由该系统采集音频信号,在最后程序结束以后将该音频文件保存为Wav文件存储到计算机 。 要求: 1.声音质量为双声道; 2.在开始采集前,操作者可根据实际需要,更改采样位数(8位和16位); 3.按下”开始”按钮时,才开始采集声音; 4.在采集过程中,按下”暂定”按钮,暂定声音的采集,再次按下“暂定”按钮,继续采集声音。 5.按下“停止”按钮,停止采集声音,并弹出保存文件的对话框,保存成*.wav文件

2015-04-21

Delphi下TCP/IPX双协议编程实例:远程屏幕截图

Delphi7.0代码(自行改写wsipx.h)。可以在局域网内的一台机器上随时抓取另一台机器的屏幕截图。两种协议模式以编译指令区分(如需切换模式,请改变对应指令后重新编译代码)。TCP模式下是exe实现的B/S架构形式,IPX模式下是C/S架构。 仅供参考,请勿用作木马程序。

2011-11-13

DirectX10/11的教程

RasterTek的教程。含DirectX11的38课,DirectX10的37课,还有DirectX11地形的9课,Oracle的4课。都是文字,高清,可复制。

2011-11-13

远程屏幕截图的实现(支持TCP与SPXII协议)

远程屏幕截图的实现(支持TCP与SPXII协议) Delphi7.0代码(自行改写wsipx.h)。可以在局域网内的一台机器上随时抓取另一台机器的屏幕截图。两种协议模式以编译指令区分(如需切换模式,请改变对应指令后重新编译代码)。TCP模式下是exe实现的B/S架构形式,IPX模式下是C/S架构。 仅供参考,请勿用作木马程序。由于水平有限, 做工相对简陋,还有很多莫名其妙的bug (如类型转化语句不能执行,FreeMem报错 而FreeMemory正常等,详见注释), 希望网友能答疑解惑,谢谢。

2011-11-12

Direct3D游戏编程入门教程

Direct3D游戏编程入门教程pdf 一本经典的DirectX教程 目录如下: 1.DirectX的历史 2.HAL和COM概述 3.编程约定 4.3D基础、Gourand着色、纹理映射基础 5.基础 6.动画初步 7.纹理映射基础 8.使用多重纹理 9.使用高级Shader语言进行Shader编程 10.更多高级Shader效果 11.使用文件 12.使用*.md3文件

2011-09-30

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除