自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

  • 博客(50)
  • 资源 (23)
  • 收藏
  • 关注

原创 第三章 主机规划与磁盘分割 读书笔记

Linux中,每个设备都被当成文件对待。1.       几个常见设备及其在linux中的文件名设备设备在Linux中文件名IDE硬盘/dev/hd[a-d]SCSI/SATA/USB硬盘/dev/sd[a-p]U盘/dev/sd[a-p](与SATA相同)

2011-12-21 14:36:31 107

原创 第五章

X window与文字模式的切换[Ctrl] + [Alt] + [F1] ~ [F6] :文字接口登入 tty1 ~ tty6 终端机; F1对应tty1,F2对应tty2。[Ctrl] + [Alt] + [F7] :图形接口桌面。(在使用过程出现问题,因为VM使用热键Ctrl+Alt用于退出虚拟窗口。在虚拟机窗口:编辑-参数-热键,更改为Ctrl+Alt+Shift,便可

2011-12-21 14:05:46 115

原创 NEU相关

1.默认构造函数和默认拷贝构造函数区别。默认构造函数:和类同名,没有参数,没有返回值。只能分配空间,完成不了初始化数据的任务(如果是基本数据类型例外)。(也有一说:默认构造函数会将所有数据成员初始化为0或空)。默认拷贝构造函数:拷贝构造函数和类同名,有一个参数

2011-09-14 22:03:12 477

原创 NEU相关

1.默认构造函数和默认拷贝构造函数区别。默认构造函数:和类同名,没有参数,没有返回值。只能分配空间,完成不了初始化数据的任务(如果是基本数据类型例外)。(也有一说:默认构造函数会将所有数据成员初始化为0或空)。默认拷贝构造函数:拷贝构造函数和类同名,有一个参数

2011-09-14 22:02:20 90

原创 默认构造函数和默认复制构造函数

各种构造函数的区别       构造函数(包括拷贝构造函数)的基本功能:分配空间,初始化数据.一.默认构造函数.        与用户自定义构造函数相比,默认构造函数有功能缺陷:只能分配空间,完成不了初始化数据的任务(类的数据成员都是基本类型数据类型时的默认拷贝构造函

2011-09-14 21:18:57 4722

原创 字符串习题集合

1.//将整数转换为字符串#includeusing namespace std;int main(){ int num = 12345; int i = 0,j = 0; char temp[6],str[6]; while(num) {

2011-09-06 20:17:43 82

原创 快速、冒泡、希尔排序、二分查找

快速排序:#includeusing namespace std;int Partition(int *,int,int);void QuickSort(int *r,int low,int high){    int pos;    if(low

2011-09-06 20:00:26 520

转载 C++二叉树的操作

转至:http://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2010/12/08/1900256.html 关于二叉树可以参考wiki:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A

2011-09-03 10:51:33 1655

原创 用两个栈实现队列的功能

#include#includeusing namespace std;templateclass Queue{public: //Queue(){}; //~Queue(){}; void EnQueue(const T &t); voi

2011-09-02 21:37:30 348

原创 顺序栈的操作

//顺序栈的操作#includeusing namespace std;typedef int ElemType;#define MAX 100typedef struct Node{ ElemType data[MAX]; int top;}

2011-09-02 16:58:06 323

原创 链栈的基本操作

#includeusing namespace std;typedef int ElemType;typedef struct Node{ ElemType data; Node *next;}StackNode,*StackPtr;typedef

2011-09-02 16:05:14 397

原创 队列的插入、删除操作

#includeusing namespace std;typedef int ElemType;typedef struct Node{ ElemType data; struct Node *next;}QNode,*QueuePtr;type

2011-09-02 15:14:38 2281

原创 循环链表解决约瑟夫问题

#includeusing namespace std;typedef struct Node{ int data; struct Node *next;}LNode,*LinkList;void Josephus(int n,int k,int m)

2011-09-02 11:03:09 409

原创 双链表的基本操作

双链表在最末端的插入和删除要特别对待。#includeusing namespace std;typedef int ElemType;//定义双链表节点类型typedef struct Node{ ElemType data; struct No

2011-09-01 18:23:58 451

原创 双链表的创建、插入、删除、输出

#includeusing namespace std;typedef int ElemType;//定义双链表节点类型typedef struct Node{ ElemType data; struct Node *next; struct No

2011-09-01 18:21:26 71

原创 单链表基本操作

//C++版#includeusing namespace std;class LinkNode{public:   int data;   LinkNode *next;   LinkNode(int d = 0):data(d),next(NU

2011-09-01 14:53:47 403

转载 VC配置文件ini的读写

ini文件(即Initialization file),这种类型的文件中通常存放的是一个程序的初始化信息。ini文件由若干个节(Section)组成,每个Section由若干键(Key)组成,每个Key可以赋相应的值。读写ini文件实际上就是读写某个的Section中相应的Key

2011-08-30 09:03:50 427

原创 获得当前程序路径

1.返回当前程序文件全文件名char pBuf[MAX_PATH];//存放路径的变量GetCurrentDirectory(MAX_PATH,pBuf);//获取程序的当前目录strcat(pBuf,"\\");strcat(pBuf,AfxGetApp()->

2011-08-29 17:25:57 876

转载 CFileFind

http://blog.sina.com.cn/s/blog_600111a90100cza5.htmlCObject└CFileFindMFC类CFileFind执行本地文件查找,是CGopherFileFind和CFtpFileFind的基类;后两类用于Int

2011-08-29 16:41:19 534

转载 标准C++中的STL容器类简介

SGI -- Silicon Graphics[Computer System] Inc.硅图[计算机系统]公司.STL -- Standard Template Library 标准模板库。 容器的概念所谓STL容器,即是将最常运用的一些数据结构(data st

2011-08-24 18:27:11 973

转载 泛型函数简表(ZZ)

accumlate:iterator对标志的序列中的元素之和,加到一个由init指定的初始值上。重载的版本不再做加法,而是传进来的二元操作符被应用到元素上。adjacent_different:创建一个新序列,该序列的每个新值都代表了当前元素与上一个元素的差。重载版本用指定的

2011-08-24 18:23:14 292

原创 STL数学算法及堆排序算法

数字算法: 算法说明T accumulate(InIt first,InIt last, T val);返回[first,last)所有元素相加后与val的和T accumulate(InIt

2011-08-24 18:21:52 436

转载 STL修改算法

修改算法: 算法用法说明copyOutIt copy(InIt first,InIt last,OutIt x);将[first,last)之间的元素复制到x指定的位置

2011-08-24 18:18:31 301

转载 STL非修改算法

由于STL算法都是通过迭代器间接处理容器,下面定义istream_iteratorInIt,ostream_itreatorOutIt,forward_iteratorFwdIt,bidirectional_iterator BidIt,random_iterator Ran

2011-08-24 18:16:22 314

转载 STL非修改算法

由于STL算法都是通过迭代器间接处理容器,下面定义istream_iteratorInIt,ostream_itreatorOutIt,forward_iteratorFwdIt,bidirectional_iterator BidIt,random_iterator RanIt

2011-08-24 16:57:22 64

转载 STL迭代器简介

标准模板库(The Standard Template Library, STL)定义了五种迭代器。下面的图表画出了这几种:            input         output              \            /

2011-08-24 16:55:45 343

转载 STL标准容器类简介

标准容器类说明顺序性容器vector从后面快速的插入与删除,直接访问任何元素deque从前面或后面快速的插入与删除,直接访问任何元素list双链表,从任何地方快速插入与删除关联容器set快

2011-08-24 16:50:09 266

转载 论C++学习

http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2010/01/14/1647871.html很多人把学习C++语言当成学习VC了,我曾经就走过这样的弯路。当学了很长时间的VC后还是得回过头来学习C++语言本身。那么学习C++从何处入手呢?   C++语

2011-07-08 20:17:15 405

转载 论C++学习

http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2010/01/14/1647871.html很多人把学习C++语言当成学习VC了,我曾经就走过这样的弯路。当学了很长时间的VC后还是得回过头来学习C++语言本身。那么学习C++从何处入手呢?   C++语

2011-07-08 20:15:08 384

原创 VC++深入解析(六)(菜单)

<br />菜单项和菜单命令响应函数<br />1、创建基于单文档工程Menu,添加菜单项:IDM_TEST  Test<br />2、通过类向导,为IDM_TEST在CMainFrame、CMenuView、CMenuDoc、CMenuApp下添加菜单命令响应函数,即WM_COMMAND响应函数。<br />通过实验发现:<br />1、响应Test菜单项命令的顺序依次是:视图、文档类、框架类、应用程序类。<br />2、菜单命令消息路由的具体过程:<br />①点击某菜单项,框架类最先接到菜单命令消息。

2011-05-12 21:40:00 3857 1

原创 VC++深入解析(四)

<br />画线示例:<br />1、创建基于单文档工程:Draw<br />2、在CDrawView类中添加成员变量:private CPoint m_ptOrigin;<br />3、在CDrawView构造函数中初始化:m_ptOrigin = 0;<br />4、添加WM_LBUTTONDOWM消息响应函数:OnLButtonDown<br />添加代码:<br />    m_ptOrigin = point;<br />5、添加WM_LBUTTONUP消息响应函数:OnLButtonUp<br

2011-05-10 23:05:00 1552

原创 MFC控件(一)(列表框)

<br /><br />列表框控件添加变量:<br />CListBox m_List1<br />CListBox m_List2<br />按钮变量:<br />CButton m_In<br />CButton m_Out<br />文本框控件变量:<br />CString m_Item<br />1、初始化时,将按钮In、Out状态设为不可用<br />m_In.EnableWindow(false);<br />m_Out.EnableWindow(false);<br />2、Add按钮单击事

2011-05-03 11:50:00 1458 1

原创 MFC控件(三)(进度条控件和滑块控件)

<br />进度条控件<br />使用进度条显示操作进度:<br />进度条控件封装在CProgressCtrl类中。<br />1、<br />SetRange和SetRange32方法用来设置进度条显示范围。<br />语法格式:<br />void SetRange(short nLower, short nUpper);<br />void SetRange32(int nLower, int nUpper);<br />nLower:最小值,默认0;<br />nUpper:最大值。<br />S

2011-05-02 22:19:00 18980 1

原创 MFC控件(四)(树视图控件TreeControl)

<br /><br />添加一树视图控件,关联变量:CtreeCtrl m_OrgInfo;    <br />1、对话框类中添加成员变量:<br />CimageList m_ImageList;<br />2、<br />m_ImageList.Create(24, 24, ILC_COLOR24|ILC_MASK, 1, 1);<br />3、<br />    m_ImageList.Add(LoadIcon(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDI_I

2011-05-02 20:45:00 5404 3

原创 MFC控件(四)(列表视图控件CListControl)

CListControl列表视图控件示例:设计用户登录模块列表视图控件,风格为:Icon;通过类向导添加变量:CListCtrl  m_UserList;1、对话框类中添加成员变量:CimageList m_ImageList;2、对话框初始化部分创建图像列表控件:m_ImageList.Create(32, 32, ILC_COLOR24|ILC_MASK, 1, 0);3、紧接着,对话框初始化部分为图像列表控件添加内容:    m_ImageList.Add(LoadIcon(AfxGetResourc

2011-05-02 20:39:00 13637 2

原创 MFC控件(四)(图像列表控件CImageList)

<br />CImageList图像列表控件:<br />用于为其他控件添加图标<br />以CImageList的形式存在,使用前先创建。<br />1、在全局区域或对话框类中定义一CImageList对象(常作为对话框成员变量)<br />CImageList  m_ImageList;<br />2、调用CImageList的Create方法创建图像列表控件。<br />3。Add方法添加内容(先向工程中导入一些图标)<br />示例:<br />1、<br />CImageList m_ImageL

2011-05-02 20:33:00 4497 1

原创 MFC控件(一)

<br />静态文本控件<br />设置控件文本:<br />1、使用属性窗口设置。<br />2、动态设置控件文本:调用CStatic的SetWindowText()方法<br />(注意:控件ID不能是默认的IDC_STATIC,需修改,不修改不能在类向导中显示,则不能为静态文本控件关联变量)<br />响应鼠标单击事件:<br />1、更改静态文本ID,不可为默认。<br />2、将静态文本控件Styles设置为:Notify<br />3、通过类向导添加鼠标单击事件。<br />示例:实现了单击静态

2011-05-02 19:27:00 5615

原创 MFC字体(二)(控件字体颜色)

<br />改变Edit字体颜色:<br />1、CMyDlg类中添加成员变量:<br />CBrush m_Brush;<br />2、OnInitDialog中初进行设置:<br />m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,255));<br />3、添加消息响应函数:OnCtlColor<br />if(nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT)<br />{<br />      if(pWnd->GetDlgCtrlID()== IDC_EDIT1)<br

2011-05-01 01:10:00 5619

原创 MFC字体(一)(控件文字字体)

1、建立基于对话框工程:My2、添加控件:静态文本控件:IDC_STATIC1编辑框控件:建立一关联变量CEdit  m_EditControl3、在OnInitDialog中添加如下代码:CFont * m_pFont;      m_pFont = new CFont;      m_pFont->CreateFont(16,            // nHeight      0,           // nWidth      0,           // nEscapement      0

2011-05-01 01:07:00 3446

原创 MFC画图(画线、画矩形、画刷画笔的使用)

<br />绘制任意线条:<br />1、创建基于单文档工程:Draw<br />CDrawView类中添加成员变量:<br />CPoint m_ptOrigin;<br />BOOL m_bDraw;<br />2、CDrawView()中初始化:<br />m_ptOrigin = point;<br />m_bDraw = false;<br />3、添加消息响应函数:<br />WM_LBUTTONDOWN    WM_LBUTTONUP  WM_MOUSEMOVE<br />4、左键按下时:<b

2011-04-30 22:01:00 37428 3

Java开发经验及技巧大汇总.pdf

Java开发经验及技巧大汇总.pdf Java开发经验及技巧大汇总.pdf

2011-05-13

Java常见错误及解决方案.pdf

Java常见错误及解决方案.pdf Java常见错误及解决方案.pdf

2011-05-13

Java常见面试题.pdf

Java常见面试题.pdf Java常见面试题.pdf

2011-05-13

Eclipse提示与技巧.pdf

Eclipse提示与技巧.pdf Eclipse提示与技巧.pdf

2011-05-13

Eclipse常用快捷键.pdf

Eclipse常用快捷键.pdf Eclipse常用快捷键.pdf

2011-05-13

Java SE 类库查询手册.pdf

索引 java.applet 接口 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 6 AppletContext接口---------------------------------------------------------------------------- 6 AppletStub接口-------------------------------------------------------------------------------10 AudioClip接口--------------------------------------------------------------------------------12 类------------------------------------------------------------------------------------------------------13 Applet类---------------------------------------------------------------------------------------13 java.lang 接口 --------------------------------------------------------------------------------------------------24 Appendable接口------------------------------------------------------------------------------24 runnable接口----------------------------------------------------------------------------------26 Cloneable接口--------------------------------------------------------------------------------27 类------------------------------------------------------------------------------------------------------27 Boolean类 -------------------------------------------------------------------------------------27 Byte类------------------------------------------------------------------------------------------28 Character类------------------------------------------------------------------------------------36 Double类---------------------------------------------------------------------------------------82 Float类-----------------------------------------------------------------------------------------97 Integer类------------------------------------------------------------------------------------- 114 Long类--------------------------------------------------------------------------------------- 133 Math类--------------------------------------------------------------------------------------- 151 Number类------------------------------------------------------------------------------------ 181 Object类 ------------------------------------------------------------------------------------- 183 Package类 ----------------------------------------------------------------------------------- 193 Process类------------------------------------------------------------------------------------ 200 Runtime类----------------------------------------------------------------------------------- 203 。。。。。。

2011-05-13

Visual C++开发经验及技巧大汇总.pdf

Visual C++开发经验及技巧大汇总.pdf Visual C++开发经验及技巧大汇总.pdf

2011-05-13

Visual C++常见错误及解决方案.pdf

Visual C++常见错误及解决方案.pdf

2011-05-13

Visual C++常见面试题.pdf

Visual C++常见面试题.pdf Visual C++常见面试题.pdf

2011-05-13

MFC查询手册.pdf

MFC查询手册.pdf MFC查询手册.pdf

2011-05-13

库函数查询手册.pdf

库函数查询手册.pdf 库函数查询手册.pdf

2011-05-13

Java的多线程机制.pdf

java的多线程机制。多线程功能都是以面向对象的方式实现,本章便对java多线程机制做了简明的介绍。

2011-04-10

多媒体程序设计.pdf

介绍如何使用java提供的工具包来编写播放图像、音频、视频的程序。

2011-04-10

Java对数据库编程.pdf

java对数据库编程,详细介绍如何使用java类库中的类来编写数据库应用程序!

2011-04-10

Hierarchical Clustering for Unstructured Volumetric Scalar Fields

Hierarchical Clustering for Unstructured Volumetric Scalar Fields

2011-03-30

Efficient Rendering of Dynamic Clouds

Efficient Rendering of Dynamic Clouds

2011-03-30

Data management in a cloud-ieee09

Data management in a cloud-ieee09

2011-03-30

An Efficient Multi-Dimensional Index for Cloud Data

An Efficient Multi-Dimensional Index for Cloud Data

2011-03-30

A Business Driven Cloud Optimization Architecture

A Business Driven Cloud Optimization Architecture

2011-03-30

Locking Key Ranges with Unbundled Transaction Services

\Locking Key Ranges with Unbundled Transaction Services

2011-03-30

Can Cloud Computing Reach The TOP500

Can Cloud Computing Reach The TOP500

2011-03-30

What’s Inside the CloudAn Architectural Map of the Cloud Landscape

What’s Inside the CloudAn Architectural Map of the Cloud Landscape

2011-03-30

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除