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转载 C++11新特性lambda表达扫盲篇

C++11添加了一项名为lambda表达式的新功能,通过这项功能可以编写内嵌的匿名函数,而不必编写独立函数和函数对象,使得代码更容易理解。 lambda表达式的语法如下所示: [capture_block](parameters) exceptions_specification -> return_type {body} [捕捉快](参数) 异常 -> 返回值类型 {主体} 以下是关

2014-11-03 18:05:08 381

转载 Cocos2d-x3.2总结:使用物理引擎进行碰撞检测

Cocos2d-x采用了Box2D物理引擎和Chipmunk物理引擎来模拟真实的物理世界。Box2D几乎能模拟所有的物理效果,而chipmunk则是个更轻量的引擎等。而在Cocos2d-x3.2版本中默认采用Chipmunk,所以我就以Chip-munk来讲解。并且为了简化物理引擎和Cocos2d-x的交接,Cocos2d-x直接提供函数来设置物体参数,不需要我们采用Chip-munk原生的函数来

2014-10-29 16:26:35 812

转载 Cocos2d-x版的HelloWorld工程分析

打开上一篇博客中的HelloWorld工程后,会看到下图所示的工程文件 main.cpp文件中的代码(本人已经注释) [cpp] view plaincopy #include "main.h"   #include "AppDelegate.h"   #include "CCEGLView.h"      USIN

2014-10-15 10:34:24 479

转载 win8下cocos2dx-3.2+VS2012环境配置及项目创建

正式开始:      首先,cocos2dx-3.2正式版~去官网下载下来~(突然蛇精病了)      这是官网网址:      http://www.cocos2d-x.org/download      这里建议大家顺带将这个英文官网保存一下,后面你会发现好处还是有很多的。            其次,我是用的是VS 2012版本。之前因为在网上看到过用2013会有一些问题,所以倒

2014-10-13 14:14:54 691

转载 建立Cocos2d-x版的HelloWorld

方法1:使用Python.bat脚本 1、启动E:\game\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator目录下的Python.bat文件(Windows批处理文件) 2、在项目名称中输入HelloWorld,输入完毕后按一下回车键 3、按一下回车键后输入包名:com.fyt.HelloWorld(包名的格式是

2014-10-13 13:38:37 442

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