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转载 C#:String.Format数字格式化输出 {0:N2} {0:D2} {0:C2}....

装载自http://blog.sina.com.cn/s/blog_91beacf801010xh1.htmlint a = 12345678;   //格式为sring输出//   Label1.Text = string.Format("asdfadsf{0}adsfasdf",a);//   Label2.Text = "asdfadsf"+a.ToString()+"adsfasdf";/...

2018-05-25 08:21:36 2292

转载 unity assetsbundle

转载自https://www.cnblogs.com/lancidie/p/5878789.html之前曾经写了一篇博客介绍Unity5的AssetBundle,结果似乎很受关注。不过似乎很多人看了之后都不懂,主要是因为不太明白AssetBundle是什么,它的依赖关系和结构是什么的,就直接想拿代码去用,而导致了很多人说看不懂啊,说什么有错误啊,诸如此类。我想了一下,还是应该从最基础的东西说起,不...

2018-05-19 13:35:07 1318

转载 unity 文件操作

转载自http://www.manew.com/thread-23491-1-1.htmlusing UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;using System.Collections.Generic;using System;/// <summary>/// 使用Application.persistentDat...

2018-05-19 12:52:58 1986

原创 使用vs2015编译lua语言

好久没有更新文章了今天写点关于lua的文章 利用vs编译lua代码其实网上有好多类似的文章,大家也都是可以参考参考的,我呢其实也是总结了网上大神们写的博客然后总结出这篇文章 先去官网下载lua的源文件 百度lua就好,下载好是这样的 首先新建一个C++win32的项目 类型选择静态库 然后取消预编译头、 然后点击完成,然后添加源文件src文件夹下的所有文件,然后删除lua.c 和

2017-08-01 17:34:28 1080

转载 Unity 显示FPS

直接绑定到Main Camerausing UnityEngine; using System.Collections;public class ShowFPS_OnGUI : MonoBehaviour {public float fpsMeasuringDelta = 2.0f;private float timePassed;private int m_FrameCount = 0;p

2016-10-11 18:14:59 809

转载 Unity 性能优化

这个是转载的一片博文,由于没有办法直接复制过来,就贴链接了 Unity性能优化之减少Draw call Unity性能优化之声音优化 Unity性能优化之数据集合的最佳使用 Unity性能优化之画布优化 Unity性能优化之循环优化

2016-09-29 15:42:30 646

原创 Unity 接入百度地图实现LBS功能 和 基于Unity4.6.8的UI框架的搭建

最近想写一篇关于Unity 接入百度地图实现LBS功能 和 基于Unity4.6.8的UI框架的搭建的博客(敬请期待,马上到来!)

2016-09-27 16:49:19 7157 6

原创 关于C# 对接Http 协议和Socket 协议

首先我们先写一个类,这个类是消息抽象类 packetusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using UnityEngine;using System.Collections; //消息抽象类 public abstract class Packet

2016-09-27 16:43:42 3222

原创 实现宠物平滑跟随

using UnityEngine;using System.Collections;/// <summary>/// 宠物逻辑控制/// </summary>public class PetController:MonoBehaviour{ public Transform target; public float distance =1.7f; public f

2016-08-26 13:34:23 1952

原创 Unity 3D 读取android 本地相册打开相机

最近由于工作需要,研究了关于Unity 调用本地调用手机相册的的功能!在这里我呢呀看了一下momo大神的工程!在工程的基础上进行了改进。momo的工程师在点击手机返回键的时候才能将选择的图片显示在unity 的场景当中!改进之后,就是说直接可以在选中图片之后,就会直接显示在面板当中,这样就更加的符合一个工程的需要。当我们打开相册没有选中图片的时候,然后返回,同样也不会打开android 的activ

2016-08-26 10:39:27 8884 2

原创 Unity android 接有米广告和分享功能

有一段时间没有写博客了,最近在研究了有米广告的接入和分享的功能,准备添加到游戏当中,过程中遇到些许的问题,所以想分享出来,希望后来者能少走一些弯路! 首先我说说有米广告吧! 首先你去有米的官网下载最新的sdk,一般来说你下载的SDK里面会有一个Demo和安装包还有说明文档,里面应该会有一个Unity的Demo。然后你新建一个工程,打开这个Demo,然后运行测试,如果没有问题,就好了,一般来说,是

2016-07-10 16:10:30 2692

原创 Unity 游戏皇家消消乐Android版

下载地址工程 先来看一下运行之后的效果图 素材包大家可以下载工程,工程里面都有!会需要导入一个iTween的插件 场景的搭建我就不做过多的介绍了,每个人有自己喜欢的场景! 看一下!CameController.cs完成整个游戏的控制using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public

2015-09-20 17:01:34 3018 1

原创 Unity 3D 泰课网小球移动 相机跟随

先来看一下效果图 Demo下载这里写代码片using UnityEngine; using System.Collections;public class Food : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () {

2015-09-13 16:38:26 1335

原创 Unity 3D 泰课网打砖块实例 可以用来发射炮弹

说先看下运行之后的效果图 可以不断的从摄像机的位置发射出小球!去推倒墙体 这个写了三个脚本,都挂载在摄像机上面! 下载地址 首先看一下如何通过代码造出墙体出来 这里我们造出一个行列纵的一个墙体using UnityEngine;using System.Collections;public class BrickBld : MonoBehaviour { public Game

2015-09-12 22:16:16 2207 1

原创 Asp.Net 小型网站的制作(六),涵盖了asp.net里面所有的基础知识

下面就是当连接数据库出错的404页面非常简单<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="404.aspx.cs" Inherits="WebSql.Error._404" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3

2015-09-10 16:46:57 484

原创 Asp.Net 小型网站的制作(五),涵盖了asp.net里面所有的基础知识

在一个网站中需要好多的页面,但是每个页面都存在相同的地方,对此我们应该怎么办呢!不能说我们吧每个的页面相同的部分都重写一遍吧!在这里我们将网页中相同的地方写了一个Foot.ascx,他不是一个页面,但是我们可以在页面中去使用它! 在这个网站中用到的页面<%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Foot.ascx.cs"

2015-09-10 16:42:42 552

原创 Asp.Net 小型网站的制作(四),涵盖了asp.net里面所有的基础知识

接下来是登录的页面<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Login.aspx.cs" Inherits="WebSql.view.List.Login" %><%@ Register src="../../myModel/Head.ascx" tagname="Head" tagprefix="uc1" %><%@ Re

2015-09-10 16:34:39 434

原创 Asp.Net 小型网站的制作(三),涵盖了asp.net里面所有的基础知识

上次说到数据显示的部分,下来就是对数据的操作,先看一下对数据的添加 页面部分的代码<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="ClasswebAdd.aspx.cs" Inherits="WebSql.view.Classweb.ClasswebAdd" %><%@ Register src="../../myModel/He

2015-09-10 16:29:02 385

原创 Asp.Net 小型网站的制作(二),涵盖了asp.net里面所有的基础知识

上一边我们说到实现了接口里面的所有方法! 下面我们看一下数据的显示! 首先看一下前台页面的部分<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="ClasswebView.aspx.cs" Inherits="WebSql.view.Classweb.ClasswebView" %><%@ Register src="../../m

2015-09-10 16:24:51 438

原创 Asp.Net 小型网站的制作(一),涵盖了asp.net里面所有的基础知识

首先看一下效果图,这个是登录页面 登录窗口很简单 接下来是数据显示的窗口 下来是编辑的窗口 还有新增的窗口 还有其他的窗口,我就不多说了。 首先看一下数据库部分的操作! 在这里我写了一个连接数据库的类。using System;using System.Data;using System.Data.SqlClient;namespace BusinessRules{

2015-09-10 16:12:13 617

原创 Asp.Net 正则表达式的应用

先看一下页面部分的代码<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="TestJsValidated._Default" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3

2015-09-09 22:29:22 516

原创 Asp.Net 密码加密技术

asp.net 密码加密技术,主要应用与对客户的密码进行加密,保护客户信息! 首先看一下页面部分的代码<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="TestEncrypt._Default" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML

2015-09-09 22:21:52 2183

原创 Asp.Net Application和Session内置对象讲解

利用Application 和Session 对象分别对页面的值进行加一 首先看下页面部分的代码<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="TestApplicationAndSession._Default" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C

2015-09-09 22:15:18 486

原创 ASP.Net AJAX按钮 与普通的按钮的区别

首先看一下效果图! 实现看一下页面部分的代码<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits="TestAjax.WebForm1" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http:/

2015-09-09 19:17:02 860

原创 C# 窗口连接数据库 显示数据

先看一下效果图 这个连接数据库比较简单,仅仅只是显示一下了一下数据!没有对数据进行操作! 我把数据库连接的脚本写在DB.cs类里面,先来看一下连接的代码!using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Data.Sql;using Syst

2015-09-09 18:55:19 10355 3

原创 Asp.Net 开发之图片上传

这里就不说效果图了,因为我会把所有的代码,包括页面代码都贴出来,希望大家理解!首先看一下页面的代码<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="FileImg.aspx.cs" Inherits="FileUpLoadImg.FileImg" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1

2015-09-09 18:16:35 544

原创 C# 窗口实现定时关机系统

看一下运行之后的效果图 看代码using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;na

2015-09-08 20:17:16 2982

原创 C# 窗口实现打字游戏

按照惯例 首先先看一下运行之后的结果图 按相应的键值,发射出子弹,实现打字游戏!上代码using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;u

2015-09-08 20:04:11 5251

原创 C# 窗口实现Win7简单屏幕泡泡保护程序 和实现聊天窗口震动

首先看一下运行之后的效果图 接下来就是代码了using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Window

2015-09-08 19:53:28 1275

原创 C# 窗口连接数据库

先上图片 由于数据库丢失,数据不能正常显示,请谅解! 下面写代码using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using Syst

2015-09-08 19:44:25 710

原创 C# 窗口编程

首先先看下图片 这里对窗口的添加各种组件进行了说明 上代码using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.W

2015-09-08 19:37:15 959

原创 Wpf 实现登陆窗口

首先先来看一下效果图 这个是一个二次元风格的登陆窗口。 先来看一个窗口的布局文件。<Window x:Class="QQDemo1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/w

2015-09-08 19:06:45 5699

原创 Wpf实现钟表效果

和之前一样首先看一下效果图 是不是很炫酷,上面的那个花都是带有动画效果的图片 接下来就是代码了 首先看一下整个场景的布局搭建<Window x:Class="QQDemo1.DateTimew" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://sc

2015-09-08 19:00:42 1838

原创 Unity 3D 实现背包效果

首先看一下效果图 通过鼠标可以对物品进行拖拽 代码也是非常的简单 protected override void OnDragDropRelease(GameObject surface) { base.OnDragDropRelease(surface); if (surface) { this.

2015-09-08 16:14:55 1193

原创 Unity 3D实现血量增加减少

首先先看一下效果图 这里呢我是通过按钮点击增减血量,当真正的开发游戏的时候,就是通过个各种药水来对AI进行血量的增加减少 场景塔搭建就比较简单了,就是一个NGUI 放置一张图片 HUDText ht; UISprite sprite; bool isjia = false; bool isjian = false; // Use this for init

2015-09-08 16:10:15 7654 1

原创 Unity 3D 技能释放的脚本 技能冷却时间

首先看下运行的截图 我们可以看到通过不同的按钮可以释放不同的技能 这里我用的是NGUI来搭建的场景 首先添加一个UIPanle 然后是一个UISprite 然后再是一个遮挡的UISprite 我们通过改变Fill Amount的值来对图片进行360度的旋转剪切 然后添加UILable 添加冷却时间和按键提示 下面我写了一个SkillCp.cs的脚本来实现上面的功能using Uni

2015-09-08 14:52:32 5441

原创 Unity 3D 第三更

Unity 围绕某点进行旋转float value_x=0; float value_y=0; float value_z=0; GameObject cube ; GameObject cylinder; // Use this for initialization void Start () { cube = GameObject.

2015-09-08 14:20:10 493

原创 Unity 3D第二更

Unity 3D改变旋转角度float value_x=0; float value_y=0; float value_z=0; GameObject cube ; GameObject cylinder; // Use this for initialization void Start () { cube = GameObject.

2015-09-08 14:13:53 471

原创 Unity 3D 第一更

Unity 3D 第一更 这几年手机随着手机方面硬件的不断提升,手机上面的内存,Cpu,都不断的更新,以前的手机游戏已经不能满足手机发烧友的需求,希望在手机上面也能玩到像PC端的3D游戏,于是Unity 3D引擎就这样诞生了,Unity 3D不仅可以开发出手机方面的游戏,还可以对多个平台进行游戏开发,手机端 PC端 XBOX PSP PS4 andorid Iphone 等系统进行开发,所以今天

2015-09-08 14:02:01 574

原创 Unity 3D更新公告

Unity 3D 更新公告 最近将近一个多月的时间没有更新博客了,是因为暑假的时候在学习Unity 3D 游戏开发相关的一些知识,由于时间比较紧张,所有就没有更新博客,所以从今天起,就决定将大学几年所有学习的知识都更新一下。 总结了一下大学的生活,还算过得计较充实.大学期间学习了各种编程语言,C语言,C++,Java,Html,JSp,JavaEE,Android,C#,Asp.Net,自

2015-09-08 10:42:51 435

Unity调用android相机 相册 U3D工程和android 工程

Unity 打开手机相机 相册读取图片显示带界面上面

2016-08-26

Unity 常见的十大插件

Unity 常见的十大插件有 2d 的游戏插件itween 插件,分享插件,虚拟遥感插件。

2015-12-26

WPF 实现魔方的一个小游戏

一个魔方的小游戏,可以实现上下左右来转动魔方

2015-07-10

wpf 灌水游戏 考验你的智力

利用wpf 开发的一个考验智力的小游戏,对一片土地进行灌溉,对管子的分布必须形成一个连通图方可过关成功!

2015-06-23

wpf 脑力风暴,考验你的记忆力

利用wpf 做的一个脑力风暴的游戏,考验你的记忆力,来吧!加入脑力风暴吧!

2015-06-07

英雄联盟 宝宝识图 源码下载

通过九宫格随即产生九张不一样的英雄联盟英雄的图片,左边旁边会随机以动画的效果产生一个图片,点击与左边相同的图片,即可进入下一关!

2015-05-28

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