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原创 VirtualBox导入已安装好的操作系统的方法

1、修改UUID进入VirtualBox安装目录,运行VBoxManage修改UUID,命令运行如下:D:/Program Files/Sun/xVM VirtualBox>VBoxManage.exe internalcommands setvdiuuid E:/VirtualXP/VirtualXP.vdi  2、注册修改了UUID的系统为虚拟硬盘Sun Virtual

2009-07-29 11:36:00 4167 1

原创 VMware安装XP必须输入序列号的解决办法

     近日用VMware安装D版的XP,发现不仅需要设置用户名,而且还要输入XP的序列号,折腾半天就是跳不过,这老美的软件都勾结到一块儿了,还好咱们有百度,问题解决了,总结一下原因及解决方法,给后来人提供个方便。原因:    问题主要出在创建虚拟机的时候选择了ISO镜像文件或者光驱,如果你选择了,那么就会让你输入序列号,而且会

2009-07-27 09:51:00 8375 1

转载 Carbide c++ 快捷键

编辑相关Ctrl+ ↓ Ctrl+↑ 在编辑区上下滚动(滚动滑块)Ctrl+ ← Ctrl + → 向前向后移动一个单词Ctrl+ Shift + ↓ Ctrl+ Shift + ↑ 向上向下移动一个段落(可以方便的在函数方法中滚动)Ctrl+G 搜索工作区中的声明Ctrl+ Shift +G 搜索所有引用Ctrl+ Shift +S 保存所有文档Ctrl+F 查找替换Ctrl + J 增量查找(

2009-07-26 11:10:00 457

原创 Symbian中类的命名习惯

T类简单类,类似于typedef。T类没有构造器和销毁函数。需要在栈分配。C类继承自CBase的具有构造和析构的类。需要在堆上分配。R类资源类,在释放它之前必须调用Close等函数来释放资源。M类纯接口的虚基类。最好不要在M类中声明成员变量,否则多重继承的话就有可能有歧义。

2009-07-25 21:46:00 239

转载 学习 CleanupStack

听说开发Symbian程序,首要的也是最重要的之一,就是搞清楚CleanupStackCleanupStack 用起来貌似很简单,我写了如下代码:假设我有一个叫 CFoo的类CFoo *p = new (ELeave) CFoo();CleanupStack::PushL(p);// 使用 p 作一些事情,例如调用 p->SomeFunctionL();// ....Cle

2009-07-24 08:37:00 449

转载 理解 Symbian C++ 的 NewL ConstructL NewLC ELeave

初学Symbian开发,第一件感觉迷惑的事情是CleanupStack 第二件肯定是随处可见的NewL,NewLC,ConstructL。这些函数的出现依然和内存泄漏有关,这是一种被称为两步构造的机制,英文叫Two-phase Construction。我知道C++里面的 new 操作符实际上完成2件事,第一根据对象类的大小在堆上分配一块内存并获得指向内存的指针,第二利用指针调用类的构造函数,最后

2009-07-23 22:05:00 431

Symbian OS C++ for Mobile Phones(Volume1-3全)

Symbian OS C++ for Mobile Phones(Volume1-3全)

2009-07-14

Symbian中文技术周刊(1-4全)

Symbian中文技术周刊(全部四本)。Peter Jiang作品。

2009-07-14

Symbian OS Explained

本书由浅及深的对Symbian开发中各个基本环节进行了细致的讲解,是Symbian开发方面的经典书籍之一。本书适合对Symbian有初步了解并希望在其上进行C++开发的朋友阅读。 This book explains the key features of Symbian OS and will help you to write effective C++ code. It focuses on aspects of good C++ style that apply particularly to Symbian OS. 21 items are used to target particular aspects of the operating system and provide a simple and straightforward exploration of coding fundamentals. Using example code and descriptions of best practice to deconstruct Symbian OS, the items guide you to what you should and should not do (and why), pointing out commonly-made mistakes along the way. Technologies covered include: * client-server architecture * descriptors and dynamic containers * active objects, threads and processes * leaves, cleanup stack and 2-phase construction * thin templates, good API design, memory optimization, debug and test macros * the ECOM plug-in framework

2009-07-14

空空如也

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