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Android SDK Manager安装API

先把对应关系写上。2.0以前的就不再写了,5.0对应的是21;5.1对应的是22;若出现SDK 只显示安装了的API而没有显示未安装的API,如:可以通过选择Tools--Manage Add-on Sites 手动增加解决。因为我安装的5.1的SDK,所以之前的API都没有安装,手动选择安装即可。

2015-07-01 09:41:59

NDK编译问题

Android NDK: Could not find application project directory !    Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.    /home/chenxing/work/tools/android-ndk-r9c/build/core/buil

2014-02-25 11:55:33

产品开发中的几个阶段

以软件开发为例,一般来说产品开发简单分为几个大的阶段: 需求 —— > 设计 ——> 编码 ——> 测试 ——> 验收(维护)需求:包括收集需求,需求分析,功能需求,业务需求,技术需求等等设计:包括详细设计、概要设计编码:是实现,Coding + Debug测试:包括模块测试、系统测试等等验收:提交,客户验收,后期维护属于运营了,项目应该正常收尾   在我们的软件开发过程中

2013-12-23 15:56:35

移动操作系统对比分析

论移动操作系统目前市面上的移动操作系统,基本上是2大霸主: Android和iOS,Mircosoft正在力推他自己的windows phone,三星和Intel也联合linux在主推他们所看重的Tizen系统平台,mozilla当然也不甘落后,怎么能在移动互联的世界里没有自己的身影了呢,最近新退出其火狐系统,人称Firefox OS,当然在移动互联的世界里还有很多起起落落,零零星星的操作系统

2013-12-19 14:38:40

基于MIPS架构上的UBI

关于UBI文件系统,本文不做详细介绍,主要介绍UBI基于MIPS架构的使用相关的东西。http://www.linux-mtd.infradead.org/doc/ubifs.html  主要介绍了MTD UBIFS的内容http://www.linux-mtd.infradead.org/doc/ubi.html  主要介绍了MTD UBI的内容  以上两个地址对于刚接触UBI的同学

2013-01-13 16:37:41

程序员应有的12个目标

英文原文:12 resolutions for programmers  对程序员们来说挑战自我非常重要,要么不断创新,要么技术停滞不前。新年伊始,我整理了 12 个月的目标,每个目标都是对技术或个人能力的挑战,而且可以年复一年循环使用。变得有耐心保持健康拥抱变化带来的不适应学习一门新的编程语言自动化学习更多数学知识关注安全备份你的数据学习更多理论知识接触艺术和人文向新的软件学习完

2012-07-19 11:50:54

rework

轻装上阵不要被教条所束缚失败并非成功之母,不要“崇拜”失败,从成功中你可以学到更多。计划等同于猜测,未来有太多你不能够控制的因素,长远的计划没有任何意义。企业不应盲目扩张,规模不是衡量企业成功与否的因素,小企业有大企业所没有的优势:灵敏。不要成为工作狂,你需要时间思考更重要的东西。“创业家”(entrepreneur)这个词应该被替换成“起步者”(startup),每个人都可以开创自己的事

2012-07-18 20:37:31

视频播放的基本原理[转]

当初看VLC代码花了不少时间,其中很大的原因是不太了解视频播放的基本原理。现在看来,几乎所有的视频播放器,如VLC、MPlayer、Xine,包括DirectShow,在播放视频的原理和架构上都是非常相似的,理解这个对理解VLC的源码会有事半功倍的效果。    大致的来说,播放一个视频分为4个步骤:    1. acess 访问,或者理解为接收、获取、得到

2009-12-04 09:53:00

[偶然的机会看到的] —— 武大郎后传

话说潘金莲爱上西门庆后,武大郎很生气,但他也实在没办法。打吧,打不过西门庆,说吧,潘金莲又不听。士可杀不可辱,一气之下,武大郎决定投黄河自杀。他在水中漂呀漂,被海水卷到几个岛子上。当地的渔民将他打捞起来,发觉还有一口气,赶紧做人工呼吸,将垂死的武大郎救活了。   渔民们大喜,奔走相告,说是岛上来了一个高大、英俊、威猛的男人,咱们祖祖辈辈都这么矮,要利用这位先生的身高优势来改良咱们的人种

2009-08-21 16:41:00

WinCE 5.0开发

  写这篇文章,目的是:对自己近段时间总结的东西,做一个记录,以免忘记。  工作中做项目,大部分时间是在PC上开发,然后将开发好的东西DownLoad到实机上,进行Debugging。因此在项目忙的时候就一直没有多少时间去关注WinCE相关的开发。  其实WinCE设计的到的东西还是蛮多的。  先大致列一下,在嵌入式开发中需要注意的大概的几个比较大的方面: 1. 内存的管理; 2. 资

2009-08-12 17:41:00

各种数字音频视频文件

目前PC上开发音视频的软件工具有:Direct系列、VFW、WDM等,主流的视频算法MPEG-4/H.264实现平台有VC和DSP。首先解释下DSP(Digital Signal Processor),是一种独特的微处理器,是以数字信号来处理大量信息的器件。其工作原理是接收模拟信号,转换为0或1的数字信号,再对数字信号进行修改、删除、强化,并在其他系统芯片中把数字数据解译回模拟数据或实际环境格

2009-07-10 10:26:00

COM的出生(本质论)

    COM —— Component Object Model即组件对象模型,是一种以组件为发布单元的对象模型。  COM是建立在二进制可执行代码级的基础上的,C++等语言中的对象是建立在源码基础上的,因此COM对象是语言无关的。  与COM深有渊源的是OLE(Object linking and embedding)对象链接和迁入。OLE使得Windows OS上的Applica

2009-04-29 15:58:00

模式和生活(第一篇)

  CSDN潜水多年,一直在看别人写 东西,有时候偶尔也会回复一贴。今天突然想想,从大一开始接触CSDN至今也有6个年头了,可是至今没留下任何脚印。正中了徐志摩那句“轻轻地我来了,我敲一敲键盘没带来啥云彩”不过我不希望多年以后等我悄悄地走的时候,也不要带走一片云彩。  最近闲来无事,看看设计模式有感,写下来,和兄弟姐妹们同勉!用小日本的话来说就是“勉强”意思就是“学习”。  普通人遇到一个

2009-04-11 15:13:00

在日企工作的一些心得体会

作为一个软件开发人员作为一个软件开发人员工作的一些心得,在日企工作也有一年多了,有一些心得,其实很早就想写下来的,可是一直忘记。日本人的严谨、努力、细心等都是很值得我们学习的。本文是我毕业后这近2年来的一些工作体会,自己留个纪念。不希望有人转载,如果一定要转载请注明出处。 第一. 工作细心,细心再细心,通过这样你会觉得原来事情是这么简单,原来你也可以做出这么高质量的产品。 第二.

2009-01-10 19:21:00

头文件包含问题

一、类嵌套的疑问C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,前一段时间在做一个简单的数据结构演示程序的时候,不只一次的遇到这种问题。假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的有文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的:class B;class A{      public:          B b;};class B{

2008-07-25 14:11:00

Search Engine

  在网络生活中,要想不被浩如烟海的信息淹没,必须借助搜索引擎。经常上网的朋友一定对搜狐、新浪等国内知名网站所提供的网站搜索服务十分熟悉,它们可以在眨眼之间,帮您在网上找到您想要的内容。以下我们向您介绍一些国外著名的搜索引擎:  Altavista:诞生于DEC设在硅谷的研发中心,以反应速度快、数据库容量大而著称。  Infoseek:最早的搜索引擎之一,以相关性好著称。  Excite:由美国斯

2008-06-26 17:31:00

谈谈C++里的关键字

c++中的explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示: class MyClass{public:MyClass( int num );}....MyClass

2008-06-18 14:41:00

关于const和static的一点小记

1.const的用法:为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护;指针常常是边读边移动,而不是边写边移动;许多函数参数是只读不写的。const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替) 用法1:常量取代了C中的宏定义,声明时必须进行初始化。const限制了常量的使用方式,并没有描述常量应该如何分配。如果编译器知道了某const的所有使用,

2008-06-12 15:18:00

设计出来的软件可靠性能达到9个9的程序设计语言

  一、高可靠性的Erlang,有望取代Java  Erlang将成为一个非常重要的语言。它也许就是下一代的Java语言。目前Erlang发展的主要问题就在于没有一个大的公司来支持它,作为它强大的后盾。结果,Erlang被推动成为一个开源的项目。Erlang语言最大优势就是它非常适合多核,web服务的特点。事实上,Erlang是唯一成熟的,非常稳定可靠,适合开发运行在多核机器上的高伸缩性的系统

2008-06-11 21:54:00

erlang语言小记

提起Erlang语言,相信许多人都会挠头,因为它实在是太陌生了。在2007年6月由TIOBE Programming Community提供的程序语言排名中,Erlang占有率为0.080%,排名第49位。与之形成鲜明对比的是,Java以20.025%的占有率高居榜首,紧随其后的是C(15.967%)、C++(11.118%)、VB(9.332%)、PHP(8.871%)、Perl(6.177%)

2008-06-11 21:38:00

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