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Java性能优化的50个细节

转自:https://blog.csdn.net/gupao123456/article/details/82686666 在JAVA程序中,性能问题的大部分原因并不在于JAVA语言,而是程序本身。养成良好的编码习惯非常重要,能够显著地提升程序性能。1.尽量在合适的场合使用单例使用单...

2019-04-12 09:59:51

Linux 进程

转自:https://blog.csdn.net/chen3888015/article/details/7432868 LINUXCPU利用率计算JAVA内存占用查看Java系统性能分析命令  1.cpu分析   top,pidstat(sysstat)   pid-pPI...

2018-10-18 15:32:32

Android 手机中设置wifi调试

需要rootsusetpropservice.adb.tcp.port5555stopadbdstartadbd

2018-10-11 14:37:40

[Android编译(二)] 从谷歌官网下载android 6.0源码、编译并刷入nexus 6p手机

https://blog.csdn.net/fuchaosz/article/details/52473660

2018-10-10 22:00:15

Android 插件化记录

https://blog.csdn.net/Handsonn/article/details/80037848

2018-09-20 21:59:44

Android备忘

1.VM、DVM(DalvikVM)和ART虚拟机对比https://blog.csdn.net/evan_man/article/details/524143902.Android基础知识一(Dalvik虚拟机(DVM)、基本架构、启动过程)https://blog.csdn.net/qq_36347817/article/details/78778496...

2018-09-13 22:15:20

Android 下的单例模式讨论篇:单例模式与垃圾回收

一度以为Android在资源不足情况下会回收资源,然后单例可能被回收。但仔细想来,这样认为还是因为对Android回收机制不熟。正常情况Android宁愿抛出OOM也不会回收强引用的对象,更何况静态单例类,所以不会回收。所谓的Androidkill后台进程,也是把整个进程杀死了。就如下面这篇文章写的一样:https://www.cnblogs.com/ryq201...

2018-09-13 09:21:47

单例模式讨论篇:单例模式与垃圾回收

开发中突然想到这个问题,查了一下,讨论的比较多。但Android上的单例还要再测一下。转自:https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331354    ...

2018-09-12 19:30:21

OSI七层协议模型、TCP/IP四层模型学习笔记

转自:https://www.cnblogs.com/Robin-YB/p/6668762.html1.OSI七层和TCP/IP四层的关系1.1 OSI引入了服务、接口、协议、分层的概念,TCP/IP借鉴了OSI的这些概念建立TCP/IP模型。1.2 OSI先有模型,后有协议,先有标准,后进行实践;而TCP/IP则相反,先有协议和应用再提出了模型,且是参照的OSI模型...

2018-09-11 14:56:18

Android 运行时: DVM vs ART

转自:https://www.jianshu.com/p/bdb6c29aca83在了解Android运行时之前,我们需要了解什么是运行时环境以及一些基本概念,即Java虚拟机(JVM)和Dalvik虚拟机(DVM)的功能。什么是运行时?简单来说,运行时就是一个供操作系统使用的系统,它负责将你用高级语言(比如Java)编写的代码...

2018-09-11 12:00:33

Android OpenGL ES 生成图片无法渲染问题

问题描述:动态生成大图,加载到texture中显示黑屏。原因:手机OpenGL环境支持texture的最大分辨率有限制,如果超出显示则会加载异常(长宽有一个超出都会有问题)。获取texture支持的最大分辨率方法:int[]maxP=newint[2];//比较老的手机:4096//华为的一款:8192//三星S7Edge:16384GLES30.glG...

2018-09-07 11:34:33

HTTPS系列干货(一)

转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27395037HTTPS(全称:HyperTextTransferProtocoloverSecureSocketLayer),其实HTTPS并不是一个新鲜协议,Google很早就开始启用了,初衷是为了保证数据安全。近两年,Google、Baidu、Facebook等这样的互联网巨头,不谋而合地开始大力推行...

2018-08-31 10:16:21

Android Camera

最近排查APPCPU占用,发现camera会开很多线程,查找了一下各个线程的含义,其实也不是线程含义,是相机拍照录像相关的名词,自然也就明白各线程的作用了:AEC(自动曝光控制)、AGC(自动增益控制)、AWB(自动白平衡)、自动对焦(AF)ASP(AnalogSignalProcessing)、ADC(Analog-DigitalConverter)、前期影像处理(Pre-I...

2018-08-30 16:08:03

HTTPS工作原理

讲的不错:https://www.cnblogs.com/svan/p/5090201.html

2018-08-29 09:31:53

WebSocket安卓客户端实现详解(一)--连接建立与重连

转自:https://blog.csdn.net/zly921112/article/details/72973054WebSocket安卓客户端实现详解(一)–连接建立与重连今年在公司第一个需求就是基于websocket写一个客户端消息中心,现在已经上线很久了在司机这种网络环境平均一天重连8次,自认为还是不错的.当时写的时候那个心酸啊,主要因为...

2018-08-22 21:23:00

WebSocket介绍,与Socket的区别

转自:https://blog.csdn.net/wwd0501/article/details/54582912WebSocket介绍与原理WebSocketprotocol是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。——百度百科目的:即时通讯,替代轮询网站上的即时通讯是很常见的,...

2018-08-22 21:10:44

一种极低成本的Android屏幕适配方式

转自:https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwA每天叫醒你的不是闹钟,而是姿势在Android开发中,由于Android碎片化严重,屏幕分辨率千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果,适配成本越来越高。虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意,因此下面探索一种简单且低侵入的适配方式。...

2018-08-21 21:23:35

Java 反编工具

http://www.javadecompilers.com/jad

2018-08-21 16:58:39

颜色混合opengl--glBlendFunc函数

转自:https://blog.csdn.net/aurora_mylove/article/details/1700540混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。假设我们需要绘制这样一个场景:透过红色的玻璃去看绿色的物体,那么可以先绘制绿色的物体,再绘制红色...

2018-08-21 15:25:13

Android Studio 依赖库地址修改

1.最近AS仓库翻墙也经常不好用,还是换成国内的仓库。选阿里巴巴~~~的2.如图,更改项目根目录下的build.gradle内容为:maven{name"aliyunmaven"url"http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/"}

2018-08-16 16:48:06

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