自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

  • 博客(91)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 iPhone使用委托在不同的窗口之间传递数据

在iOS里两个UIView窗口之间传递参数方法有很多,比如1、使用SharedApplication,定义一个变量来传递2、使用文件,或者NSUserdefault来传递3、通过一个单例的class来传递4、通过Delegate来传递前面3种方法,暂且不说,这次主要学习如何使用通过Delegate的方法来在不同的UIView里传递数据比如: 在窗口1

2012-12-11 10:23:45 612

转载 Objective-C数组 NSArray与NSMutableArray的区别 NSDictionary与 NSMutableDictionary 的区别 == int,NSInteger,NSUIn

Objective-C数组Objective-C数组相关操作。    // insert code here...    NSLog(@"数组");//指定多个字符串创建数组NSArray *array;array=[NSArrayarrayWithObjects:@"0-asd",@"1-fds",@"2-哈咯",@"3-个人",nil];//

2012-08-19 14:12:07 4747

转载 iOS隐藏键盘代码

在View的UITextField中经常需要输入完文字后隐藏软键盘,要实现着一点要让View的Controller实现UITextFieldDelegate代理,然后编写相应的代码。 1.   #import 2.   @interface TestVeiwController : UIViewController {3.   IBOutlet UITextF

2012-07-30 10:38:21 714

转载 Cocos2d中从场景切换到UIViewController视图方法总结

第一种:直接从场景切换到UIViewController视图(网上流传的版本)- (void) showUIViewController:(UIViewController *) controller{    [[Director sharedDirector] pause];        [UIView beginAnimations:nil context:NULL]

2012-07-27 16:11:45 1194

转载 objective-c单例类实现

//Singleton类声明  #import        @interface    Singleton :NSObject    +(Singleton*)GetInstance;    -(void)SayHello;    @end            //Singleton类实现    #import    "Sin

2012-07-25 10:31:38 602

转载 objective-c 单例类的简单实现

假设单例的名字叫XMPPManager(以XMPP为例子)。1,新建XMPPManager.h和XMPPManager.m文件。2,实现XMPPManager.h代码如下:@interface XMPPManager : NSObject{ //xmppStream对象 XMPPStream *xmppStream;}//取得单例,如果不存在将新建

2012-07-25 10:27:14 759

转载 Objective-C中的@property和@synthesize用法

@代表“Objective-C”的标志,证明您正在使用Objective-C语言 Objective-C语言关键词,@property与@synthesize配对使用。 功能:让编译好器自动编写一个与数据成员同名的方法声明来省去读写方法的声明。 如:1、在头文件中:C代码  @property int coun

2012-07-25 09:48:49 618

转载 cocos2d对动画的各种操作

关于动画的各种操作,总结一下以便以后复习查找。内容简要:1、瞬时动作2、延时动作        3、 组合动作4、动画5、速度变化6、函数调用7、创建动作动画8、控制动画帧的速度原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/7014233------------

2012-07-23 09:35:03 508

转载 【IOS】仿捕鱼达人的金币滚动显示

原文地址:http://blog.csdn.net/toss156/article/details/7439769】今天给大家带来一个模仿捕鱼达人中,金币的滚动显示。(部分代码参考了cocoachina上一个C++版的)[cpp] view plaincopy//  //  UiNumRoll.h  //  Whe

2012-07-20 12:27:59 2686

转载 iOS开发之Objective-C语法之词典对象

做过Java语言或者 C语言开发的朋友应该很清楚关键字map 吧,它可以将数据以键值对儿的形式储存起来,取值的时候通过KEY就可以直接拿到对应的值,非常方便。在Objective-C语言中词典对象就是做这个事情的,不过在同一个词典对象中可以保存多个不同类型的数据,不像Java与C 只能保存声明的相同类型的数据,它的关键字为NSDictionary与NSMutableDictionary。阅读过我之

2012-07-19 10:18:38 13352

转载 Cocos2d基于CCProgressTimer的倒计时进度条

最近学习Cocos2d,碰到一个问题就是需要使用一个进度条(倒计时)来显示游戏剩余时间。查阅了相关文档,实现起来还是非常简单的。使用到了CCProgressTimer对象,实现代码如下:#import "ProgressBar.h" @implementation ProgressBar // 场景+ (id) scene{ CCLOG(@"%@:%@", N

2012-07-18 14:04:45 3558

转载 COCOS2D中对精灵的操作、对图片的各种操作

对于精灵的各种操作,总结一下以便以后复习查找。内容简要:1、初始化 2、创建无图的精灵 3、设置精灵贴图大小  4、添加入层中5、对精灵进行缩放  6、对精灵款或高进行缩放  7、旋转精灵8、设置精灵透明度  9、精灵的镜像反转  10、设置精灵的颜色11、得到图的宽高   12、按照像素设定图片大小  13、在原有的基础上加xy的坐标14、设置图片

2012-07-13 11:16:14 795

转载 cocos2d 初学笔记-01

cocos2D是一个比较强大的开发引擎,集成了物理引擎等。并对gles进行了很好的封装。1:启动方法cocos2d程序启动方法和一般程序一样:首先main.m里面去启动AppDelegate,然后AppDelegate中的applicationDidFinishLaunching和applicationDidEnterBackground负责初始化cocos2d和释放cocos

2012-07-09 14:01:09 504

转载 cocos2d四个基本概念

场景(CCScene)-主要为了作为容器对象 展示类场景:播放视频戒简单的在图像上输出文字,来实现游戏的开场介绍、 胜利、失败提示、帮助简介。选项类场景:主菜单、设置游戏参数等。 游戏场景:返是游戏的主要内容,除了返个场景以外的其他类场景基本上都是通用架构实现的。每个场景都是通过不同的局(Layer)的叠加和组合协作来实现不同的功能的。层(CCLayer)-为了处理

2012-07-09 13:54:06 509

转载 iphone NSString与NSMutableString的区别

这里涉及到两个重要的概念:指针变量和实际对象 Immutable strings //  Setup  two  variables  to  point  to  the  same  string NSString * str1 = @"Hello World"; NSString * str2 = str1; //  "Replace"  the  secon

2012-06-07 11:46:52 2751

转载 NSString+NSMutableString+NSValue+NSAraay用法汇总 [cpp] view plaincopy /*******************************

NSString+NSMutableString+NSValue+NSAraay用法汇总  [cpp] view plaincopy/*******************************************************************************************      NSString

2012-05-02 17:05:28 1376

转载 C语言指针详解

指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。 运用指针编程是C语言最主要的风格之一。利用指针变量可以表示各种数据结构; 能很方便地使用数组和字符串; 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。 学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志。同时, 指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,

2012-03-04 16:53:43 7389

转载 android---手势识别

第一步:建立手势库使用SDK自带例子GestureBuilder建立手势库(位置:android-sdk-windows\samples\android-8\GestureBuilder)。使用GestureBuilder之前,你需要恢复其到开发环境,然后进行编绎并部署到手机上。此时,就可以使用GestureBuilder建立手势库,生成的手势库文件在SCDard上,默认文件名称为:gestu

2012-01-03 19:49:08 825

原创 android--SharedPreferes

SharedPreferesSharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存,它是什么样的处理方式呢?Shared

2011-12-19 21:04:20 448

原创 android----SQLite数据库

SQLite数据库SQLite简介SQLite是一个开源的嵌入式关系数据库,它在 2000 年由 D.Richard Hipp 发布,它可以减少应用程序管理数据的开销 , SQLite 可移植性好 、很容易使用 、 很小 、 高效而且可靠 。目前在 Android 系统中集成的是 SQLite3 版本 , SQLite 不支持静态数据类型 , 而是使用列关系。 这意味着它的数据类型不具有表

2011-12-19 20:57:11 629

原创 UI组件详解3---- ProgressBar、SeekBar、ImageView与TabHost

一、ProgressBar:   "1.0"encoding="utf-8"?>"http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    android:orientation="ve

2011-12-15 19:45:06 1445

原创 UI组件详解2---- RadioGroup、RadioButton、CheckBox、ListView、Spinner

UI组件详解2                             ---- RadioGroup、RadioButton、CheckBox、ListView、Spinner RadioGroup、RadioButton:  单选按钮是一种双状态的按钮,可以选择或不选中。在单选按钮没有被选中时,用户能够按下或点击来选中它。但是,与复选框相反,用户一旦选中就不能够取消选中(可以通

2011-12-14 22:36:06 2603

原创 TextView和EditText的介绍

今天是学习android的第七天,也意味着过去一周了,还有四周就放年假了,想到这心情就异常激动,但是还得静下心好好学习android,现在虽说所学的都是android初步入门,但要想在android之路上好好的走下去,就必须将基础打牢,我想这些道理不用我说大家也都懂,但我还是得唠叨一遍!!!好了,废话不多说了,以下是我对今日学习的总结:UI组件详解1—TextView和EditTextTe

2011-12-13 21:10:44 6487

原创 Android菜单详解

Android菜单详解android提供了三种菜单类型,分别为options menu,context menu,sub menu。options menu就是通过按home键来显示,context menu需要在view上按上2s后显示。这两种menu都有可以加入子菜单,子菜单不能种不能嵌套子菜单。options menu最多只能在屏幕最下面显示6个菜单选项,成为icon menu,ic

2011-12-12 22:29:18 720 1

原创 有助于对android的Activity生命周期的理解的例子

Activity生命周期1、  创建LifeCycleActivity,然后操作返回键和home键解释状态转换2、  建立SecondActivity,两个activity切换3、  建立对话框风格的activity,演示onPause和onResume()的调用在清单文件中设置activity如下android:name=".DialogActivity"

2011-12-09 17:06:23 1421

原创 一个 Activity实现页面转换

编写 main.xml在main.xml 中加入一个按钮,代码如下;"1.0"encoding="utf-8"?>"http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    androi

2011-12-09 17:04:28 691

转载 几个典型的JSP指令及各个指令的含义

一、指令元素(directive elements):控制所生成的servlet结构。 JSP指令用于“转换阶段”提供整个JSP页面的相关信息,影响由JSP页面生成的Servlet的整体结构。 指令不会产生任何的输出到当前的输出流中。  1,指令元素语法:     说明:  之间不能有任何的空格。  属性值两边的双引号可以替换为单引号。引号标记不能完全省略。

2011-12-08 20:50:52 1697

转载 servlet的生命周期

Servlet基础Servlet容器(以前称Servelt引擎)实际上是执行servlet的软件。所有支持servlet的服务器包括一个servelt容器(集成的或通过插件。)术语支持java的服务器常指一个增强的servletHTTP服务器(即它包括一个用于运行servlet的 servlet容器) Servlet生命周期:以下是一个服务器调用servlet的过程。 1, 在服务器启动时,当se

2011-12-08 20:47:27 666

转载 两种跳转方式分别是什么?有什么区别

页面有两种方式:1.forward跳转:2.response跳转:response.sendRedirect("跳转页面地址");forward跳转:\\服务器端跳转,地址栏不改变;response跳转:\\客户端跳转,地址栏改变;request.getRequestDispatcher("/message.jsp").forward(request, response);

2011-12-08 20:40:08 6465

转载 JSP中动态include与静态include的区别

动态INCLUDE      用jsp:include动作实现 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。静态INCLUDE     用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

2011-12-08 20:35:55 1093

原创 JSP有哪些内置对象和动作?它们的作用分别是什么?

1、request对象:客户端的请求信息被封装在request对象中,通过它才能了解到客户的需求,然后做出响应。2、response对象:response对象包含了响应客户请求的有关信息。3、session对象:session对象指的是客户端与服务器的一次会话,从客户连到服务器的一个WebApplication开始,直到客户端与服务器断开连接为止。4、out对象:是向客户端输出内容常用的对象5、p

2011-12-08 20:33:33 2501

原创 android布局总结

Android 布局分析先建项目然后写 string.xml文件  "1.0"encoding="utf-8"?>        "app_name">LayoutMyTestChen    "name_text">请输入您的信息:    "ok_text">插入    "reset_text">重置       "plumflower">*

2011-12-07 21:56:57 480

转载 第一个Android (HelloWord)工程目录结构介绍

Android 工程目录结构介绍   当我们完成完Android 工程如(HelloWorld)后,展开“PackageExplorer”窗口里的“HelloWorld”项名称,可以看见如下目录结构:. src 文件夹里的是源文件. Android2.1 是引用的类库,这些和 java 的都一样. gen里面的类就是 ADT 自动生成的啦,一般只有一个 R.java

2011-12-06 20:40:36 607

原创 拨号器的实现

模拟android拨号器的实现AndroidManifest.xml清单文件:"1.0"encoding="utf-8"?>"http://schemas.android.com/apk/res/android"    package="cn.class3g.activity"    android:versionCode="1"    android:versionNam

2011-12-06 20:30:27 626

原创 Android 工程目录结构介绍

Android 工程目录结构介绍   当我们完成完 Android 工程如(HelloWorld)后,展开“Package Explorer”窗口里的“HelloWorld”项名称,可以看见如下目录结构:res:放置应用程序 用到的资源文件。其包含(Drawable,layout,values 等目录)当这个目录下的文件发生变化时,src目录下面的R.java 就会自动发生变化

2011-12-05 21:28:56 395

原创 Android开发环境搭建

一、Android开发需要的工具1、JDK6。下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html2、Eclipse。下载地址:http://www.eclipse.org/downloads/3、Android SDK (最新为r10版本)http://developer.android.com

2011-12-05 19:36:53 555

原创 监听器--ServletRequestListener接口实现统计在线人数

MyServletRequestListener案例:统计当前在线人数OnlineListenerpublic class OnlineListener implements HttpSessionListener { public void sessionCreated(HttpSessionEvent se) {  ServletContext context=se.get

2011-11-25 15:17:30 1164

原创 监听器--显示登陆用户列表,并实现踢人功能

用户:login.jsp à loginServlet à  index.jsp管理员: listUser.jsp à kickUserServlet监听器:SessionAttributeListenerBean: User cn.class.domain.Userpublic class User { private String username; priva

2011-11-25 15:14:58 1432

原创 WEB中的上传文件02

三、上传文件中应当注意的细节解决中文乱码问题1、 上传中文文件的乱码问题ServletFileUpload中的setHeaderEncoding() public void setHeaderEncoding(String encoding)Specifies the character encoding to be used when readingthe h

2011-11-24 19:48:40 435

原创 过滤器get中文乱码问题解决

xml代码:filter>filter-name>encodingfilter-name>filter-class>filter.FilterEncoding filter-class>init-param>param-name>encodingparam-name>param-value>UTF-8param-value>init-param>filter>

2011-11-23 20:48:44 505

note.xml数据

xmlhttp://192.168.1.119:8080/test/jdk.rarhttp://192.168.1.119:8080/test/jdk.rar

2012-12-04

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除