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原创 第 5 章 运算符

第 5 章 运算符 学习要点: 1.什么是表达式 2.一元运算符 3.算术运算符 4.关系运算符 5.逻辑运算符 6.位运算符 7.赋值运算符 8.其他运算符 9.运算符优先级 ECMA-262 描述了一组用于操作数据值的运算符,包括一元运算符、布尔运算符、算术运算符、关系运算符、三元运算符、位运算符及赋值运算符

2017-11-05 22:45:41 279

原创 第 4 章 数据类型

第 4 章 数据类型 学习要点: 1.typeof 操作符 2.Undefined 类型 3.Null 类型 4.Boolean 类型 5.Number 类型 6.String 类型 7.Object 类型 ECMAScript 中有 5 种简单数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。还有一种复杂数据类型——Object

2017-11-05 22:43:36 166

原创 第3章 语法、关键保留字及变量

第 3 章 语法、关键保留字及变量 学习要点: 语法构成 关键保留字 变量 写在前面:任何语言的核心都必然会描述这门语言最基本的工作原理。而 JavaScript 的语言核心就是 ECMAScript 一、语法构成 1.区分大小写 ECMAScript 中的一切,包括变量、函数名和操作符都是区分大小写的。例如:text和Text 表示两种不同的变量。 2.

2017-11-05 22:38:47 152

Java 并发编程实战-随书源码

第1章 简介 1.1 并发简史 1.2 线程的优势 1.2.1 发挥多处理器的强大能力 1.2.2 建模的简单性 1.2.3 异步事件的简化处理 1.2.4 响应更灵敏的用户界面 1.3 线程带来的风险 1.3.1 安全性问题 1.3.2 活跃性问题 1.3.3 性能问题 1.4 线程无处不在 对本书的赞誉 译者序 前 言 第1章 简介 1.1 并发简史 1.2 线程的优势 1.2.1 发挥多处理器的强大能力 1.2.2 建模的简单性 1.2.3 异步事件的简化处理 1.2.4 响应更灵敏的用户界面 1.3 线程带来的风险 1.3.1 安全性问题 1.3.2 活跃性问题 1.3.3 性能问题 1.4 线程无处不在 第一部分 基础知识 第2章 线程安全性 2.1 什么是线程安全性 2.2 原子性 2.2.1 竞态条件 2.2.2 示例:延迟初始化中的竞态条件 2.2.3 复合操作 2.3 加锁机制 2.3.1 内置锁 2.3.2 重入 2.4 用锁来保护状态 2.5 活跃性与性能 第3章 对象的共享 3.1 可见性 3.1.1 失效数据 3.1.2 非原子的64位操作 3.1.3 加锁与可见性 3.1.4 Volatile变量 3.2 发布与逸出 3.3 线程封闭 3.3.1 Ad-hoc线程封闭 3.3.2 栈封闭 3.3.3 ThreadLocal类 3.4 不变性 3.4.1 Final域 3.4.2 示例:使用Volatile类型来发布不可变对象 3.5 安全发布 3.5.1 不正确的发布:正确的对象被破坏 3.5.2 不可变对象与初始化安全性 3.5.3 安全发布的常用模式 3.5.4 事实不可变对象 3.5.5 可变对象 3.5.6 安全地共享对象 第4章 对象的组合 4.1 设计线程安全的类 4.1.1 收集同步需求 4.1.2 依赖状态的操作 4.1.3 状态的所有权 4.2 实例封闭 4.2.1 Java监视器模式 4.2.2 示例:车辆追踪 4.3 线程安全性的委托 4.3.1 示例:基于委托的车辆追踪器 4.3.2 独立的状态变量 4.3.3 当委托失效时 4.3.4 发布底层的状态变量 4.3.5 示例:发布状态的车辆追踪器 4.4 在现有的线程安全类中添加功能 4.4.1 客户端加锁机制 4.4.2 组合 4.5 将同步策略文档化 第5章 基础构建模块 5.1 同步容器类 5.1.1 同步容器类的问题 5.1.2 迭代器与Concurrent-ModificationException 5.1.3 隐藏迭代器 5.2 并发容器 5.2.1 ConcurrentHashMap 5.2.2 额外的原子Map操作 5.2.3 CopyOnWriteArrayList 5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式 5.3.1 示例:桌面搜索 5.3.2 串行线程封闭 5.3.3 双端队列与工作密取 5.4 阻塞方法与中断方法 5.5 同步工具类 5.5.1 闭锁 5.5.2 FutureTask 5.5.3 信号量 5.5.4 栅栏 5.6 构建高效且可伸缩的结果缓存 第二部分 结构化并发应用程序 第6章 任务执行 6.1 在线程中执行任务 6.1.1 串行地执行任务 6.1.2 显式地为任务创建线程 6.1.3 无限制创建线程的不足 6.2 Executor框架 6.2.1 示例:基于Executor的Web服务器 6.2.2 执行策略 6.2.3 线程池 6.2.4 Executor的生命周期 6.2.5 延迟任务与周期任务 6.3 找出可利用的并行性 6.3.1 示例:串行的页面渲染器 6.3.2 携带结果的任务Callable与Future 6.3.3 示例:使用Future实现页面渲染器 6.3.4 在异构任务并行化中存在的局限 6.3.5 CompletionService:Executor与BlockingQueue 6.3.6 示例:使用CompletionService实现页面渲染器 6.3.7 为任务设置时限 6.3.8 示例:旅行预定门户网站 第7章 取消与关闭 7.1 任务取消 7.1.1 中断 7.1.2 中断策略 7.1.3 响应中断 7.1.4 示例:计时运行 7.1.5 通过Future来实现取消 7.1.6 处理不可中断的阻塞 7.1.7 采用newTaskFor来封装非标准的取消 7.2 停止基于线程的服务 7.2.1 示例:日志服务 7.2.2 关闭ExecutorService 7.2.3 “毒丸”对象 7.2.4 示例:只执行一次的服务 7.2.5 shutdownNow的局限性 7.3 处理非正常的线程终止 7.4 JVM关闭 7.4.1 关闭钩子 7.4.2 守护线程 7.4.3 终结器 第8章 线程池的使用 8.1 在任务与执行策略之间的隐性耦合 8.1.1 线程饥饿死锁 8.1.2 运行时间较长的任务 8.2 设置线程池的大小 8.3 配置ThreadPoolExecutor 8.3.1 线程的创建与销毁 8.3.2 管理队列任务 8.3.3 饱和策略 8.3.4 线程工厂 8.3.5 在调用构造函数后再定制ThreadPoolExecutor 8.4 扩展 ThreadPoolExecutor 8.5 递归算法的并行化 第9章 图形用户界面应用程序 9.1 为什么GUI是单线程的 9.1.1 串行事件处理 9.1.2 Swing中的线程封闭机制 9.2 短时间的GUI任务 9.3 长时间的GUI任务 9.3.1 取消 9.3.2 进度标识和完成标识 9.3.3 SwingWorker 9.4 共享数据模型 9.4.1 线程安全的数据模型 9.4.2 分解数据模型 9.5 其他形式的单线程子系统 第三部分 活跃性、性能与测试 第10章 避免活跃性危险 10.1 死锁 10.1.1 锁顺序死锁 10.1.2 动态的锁顺序死锁 10.1.3 在协作对象之间发生的死锁 10.1.4 开放调用 10.1.5 资源死锁 10.2 死锁的避免与诊断 10.2.1 支持定时的锁 10.2.2 通过线程转储信息来分析死锁 10.3 其他活跃性危险 10.3.1 饥饿 10.3.2 糟糕的响应性 10.3.3 活锁 第11章 性能与可伸缩性 11.1 对性能的思考 11.1.1 性能与可伸缩性 11.1.2 评估各种性能权衡因素 11.2 Amdahl定律 11.2.1 示例:在各种框架中隐藏的串行部分 11.2.2 Amdahl定律的应用 11.3 线程引入的开销 11.3.1 上下文切换 11.3.2 内存同步 11.3.3 阻塞 11.4 减少锁的竞争 11.4.1 缩小锁的范围(“快进快出”) 11.4.2 减小锁的粒度 11.4.3 锁分段 11.4.4 避免热点域 11.4.5 一些替代独占锁的方法 11.4.6 监测CPU的利用率 11.4.7 向对象池说“不” 11.5 示例:比较Map的性能 11.6 减少上下文切换的开销 第12章 并发程序的测试 12.1 正确性测试 12.1.1 基本的单元测试 12.1.2 对阻塞操作的测试 12.1.3 安全性测试 12.1.4 资源管理的测试 12.1.5 使用回调 12.1.6 产生更多的交替操作 12.2 性能测试 12.2.1 在PutTakeTest中增加计时功能 12.2.2 多种算法的比较 12.2.3 响应性衡量 12.3 避免性能测试的陷阱 12.3.1 垃圾回收 12.3.2 动态编译 12.3.3 对代码路径的不真实采样 12.3.4 不真实的竞争程度 12.3.5 无用代码的消除 12.4 其他的测试方法 12.4.1 代码审查 12.4.2 静态分析工具 12.4.3 面向方面的测试技术 12.4.4 分析与监测工具 第四部分 高级主题 第13章 显式锁 13.1 Lock与 ReentrantLock 13.1.1 轮询锁与定时锁 13.1.2 可中断的锁获取操作 13.1.3 非块结构的加锁 13.2 性能考虑因素 13.3 公平性 13.4 在synchronized和ReentrantLock之间进行选择 13.5 读-写锁 第14章 构建自定义的同步工具 14.1 状态依赖性的管理 14.1.1 示例:将前提条件的失败传递给调用者 14.1.2 示例:通过轮询与休眠来实现简单的阻塞 14.1.3 条件队列 14.2 使用条件队列 14.2.1 条件谓词 14.2.2 过早唤醒 14.2.3 丢失的信号 14.2.4 通知 14.2.5 示例:阀门类 14.2.6 子类的安全问题 14.2.7 封装条件队列 14.2.8 入口协议与出口协议 14.3 显式的Condition对象 14.4 Synchronizer剖析 14.5 AbstractQueuedSynchronizer 14.6 java.util.concurrent同步器类中的 AQS 14.6.1 ReentrantLock 14.6.2 Semaphore与CountDownLatch 14.6.3 FutureTask 14.6.4 ReentrantReadWriteLock 第15章 原子变量与非阻塞同步机制 15.1 锁的劣势 15.2 硬件对并发的支持 15.2.1 比较并交换 15.2.2 非阻塞的计数器 15.2.3 JVM对CAS的支持 15.3 原子变量类 15.3.1 原子变量是一种“更好的volatile” 15.3.2 性能比较:锁与原子变量 15.4 非阻塞算法 15.4.1 非阻塞的栈 15.4.2 非阻塞的链表 15.4.3 原子的域更新器 15.4.4 ABA问题 第16章 Java内存模型 16.1 什么是内存模型,为什么需要它 16.1.1 平台的内存模型 16.1.2 重排序 16.1.3 Java内存模型简介 16.1.4 借助同步 16.2 发布 16.2.1 不安全的发布 16.2.2 安全的发布 16.2.3 安全初始化模式 16.2.4 双重检查加锁 16.3 初始化过程中的安全性 附录A 并发性标注 参考文献

2017-11-07

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ASP.NET 2.0动态网站开发教程,内容全面

2013-01-02

WinAircrackPack工具包(无线密码破解)

winAirCrackPack工具包是一款无线局域网扫描和密钥破解工具,主要包括airodump和aircrack等工具。它可以监视无线网络中传输的数据,收集数据包,并能计算出WEP/WPA密钥。实验环境系统组成 硬件环境   选用具有WEP和WPA加密功能的无线路由器或AP一台   带有迅驰无线网卡的笔记本电脑两台(分别定义为STA1和STA2,作为合法无线接入用户)   抓包无线网卡一块   ü笔记本电脑一台(定义为STA3,作为入侵者)   2.2 软件环境   入侵者STA3 :WinAirCrackPack工具包,   注意:STA3要开启在控制面板->管理工具->服务中开启Wireless Zero Config服务。   3、实验拓扑图 配置无线路由器(根据实际网络环境进行配置)   (1)STA1连接上无线路由器(默认未加密)。右键单击屏幕下的 图标,选择“查看可用的无线网络”,弹出如图1所示的窗口。   其中显示有多个可用的无线网络,双击TP-LINK连接无线路由器,一会儿就连接成功。   (2)打开IE浏览器,输入IP地址:192.168.1.1(无线路由器默认局域网IP地址)。   (3)登录无线路由器管理界面(用户名:admin,密码:admin)。   单击界面左侧的“网络参数”下的“LAN口设置”选项,设置“IP地址”为192.168.1.8并保存,如图4所示。   (4)打开IE浏览器,输入IP地址:192.168.1.8,重新登录无线路由器管理界面(注意本实验选择TP-LINK无线路由器,其他品牌产品如CISCO等均有类似配置选项),单击界面左侧的“无线设置”下的“基本设置”选项。   1)选择“模式”为“54Mbps(802.11g)”;   2)选择“密钥格式”为“ASCII码”;   3)选择“密钥类型”为“64位”;   4)设置“密钥1”为“pjwep”;   5)单击“保存”。   (5)当无线路由器设置好WEP密钥后,STA1需要重新连接上无线路由器(输入的密钥与无线路由器设置的密钥相同),一会儿就连接成功。   (6)打开IE浏览器,输入IP地址:192.168.1.8,重新登录无线路由器管理界面,单击界面左侧的“DHCP服务器”下的“DHCP服务”选项,单击“不启用”并保存,单击“系统工具”下的“重启路由器”对路由器进行重启

2012-12-23

嵌入式期末总复习资料

嵌入式期末总复习资料,内容全面,详细,期末复习必备

2012-12-23

空空如也

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