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原创 windows系统proteus中Ardunio Mega 2560和虚拟机上Ubuntu系统CuteCom进行串口通信

通过虚拟机上ubuntu系统CuteCom和windows系统proteus 中的ardunio Mega 2560单片机进行串口收发信息,通过CuteCom向单片机发送字符“1”,单片机IO14口的LED灯点亮,发送字符“2”,LED灯熄灭。通过单片机IO15口的带上拉电阻的按键,向CuteCom发送信息,当按键按下,发送“button_down”,当按键抬起,发送“button_up”。

2023-12-10 00:21:03 1301

原创 windows系统和虚拟机上ubuntu系统通过虚拟串口进行通信

本文的目的是实现windows系统和虚拟机上安装的ubuntu通过串口进行通信。为了直观观测串口收发数据的内容,需要在windows系统和ubuntu系统使用串口助手来进行监听。windows系统端用的监听工具是串口助手SSCOM,ubuntu系统端使用的串口助手是CuteCom。CuteCom发送字符"1"和"2",SSCOM可以接收到这两个字符。再通过SSCOM发送字符串"button_up"和"button_down",CuteCom同样可以收到。

2023-12-08 23:51:35 2046

原创 利用proteus实现串口助手和arduino Mega 2560的串口通信

通过串口助手和proteus 中的ardunio Mega 2560单片机进行串口收发信息,通过串口助手向单片机发送字符“1”,单片机IO14口的LED灯点亮,发送字符“2”,LED灯熄灭。通过单片机IO15口的带上拉电阻的按键,向串口助手发送信息,当按键按下,发送“button_down”,当按键抬起,发送“button_up”。

2023-12-07 22:29:54 2764

原创 【ardunio】青少年机器人四级实操代码(2023年9月)

使用超声波传感器和舵机实现迎宾机器人的眼睛和手的功能。大门位于超声波传感器前方15厘米的位置,大门内侧5-15厘米范围为欢送区,外侧15-25厘范围为欢迎区。LED_A位于欢送区,LED_B位于欢迎区,舵机则位于大门处,机器人的主要任务如下:(1)没有客人进出时,舵机位于90度位置,LED_A和LED_B均熄灭;(2)客人经过欢送区时,舵机在30-90度之间循环转动,LED_A闪烁,LED_B均熄灭;(3)客人经过欢迎区时,舵机在90-150度之间循环转动,LED_B闪烁,LED_A均熄灭。

2023-09-23 22:46:07 1505 2

原创 【c++】建模分析《山歌寥哉》之《花妖》为什么是悲剧?

自从刀郎发行了《山歌寥哉》专辑之后,引爆全网。继《罗刹海市》之后,《花妖》又成为新的热点。歌词讲述了一个一对男女相恋无果,双双殉情后转世却错寻了罗盘经,空间上虽投胎在同一地点,时间上却相差了千年,后又辗转多世仍不能相遇,最后只能永远错过的悲剧爱情故事。本人借助数学建模的方法计算出女主等不到男主的概率仅为0.58%,而这么低的概率还是发生了,这就是《花妖》之所以称为悲剧的原因。

2023-09-19 23:51:28 209

原创 【Python】利用python-docx生成word版本学生花名册

可以用python创建word文档,生成一个学生的花名册。生成的过程:先下载第三方依赖包,安装依赖包,然后引入依赖文件,创建docx文件,添加标题,创建表头,创建表格正文,居中填写表头内容、项目行、表格正文。

2023-08-30 16:54:54 480

原创 【C++】做一个飞机空战小游戏(十二)——游戏源代码、音效、图标等资源文件

本节简单介绍一下本游戏中的音效下载网站、音效处理软件,图标生成方法、ico插件链接等资源,并将最终源代码上传。

2023-08-21 13:50:18 553

原创 【C++】做一个飞机空战小游戏(十一)——游戏过关、通关、结束的设置

本节介绍游戏的过关、通关和游戏结束(game over)的相关设置。过关的依据是敌方死亡炮弹的数量,当达到设定数目时,即可通过这一关,当通过最后一关时,即完成通关,如果还未通关时,所有飞机的命已经没了,那游戏就结束了。每一关敌方每波炮弹数量、每关总死亡炮弹数量、炮弹移动速度、炮弹血量、炮弹伤害值都是不一样的,是随着关数的增加而递增的,也就是游戏过关的难度越来越高。本节还实现了游戏信息显示、爆炸音效、飞机开火音效、控制台窗口大小设置等功能。

2023-08-21 01:27:39 511

原创 【C++】做一个飞机空战小游戏(十)——子弹击落炮弹、炮弹与飞机相撞

今天这节介绍实现子弹击落炮弹、炮弹与飞机相撞的效果,增加了飞机的血量属性,炮弹撞击一次掉血三分之一,三次撞击则飞机被炮弹击落。还增加了飞机命数属性,飞机设置了3条命,飞机命数大于0的时候可以按复活键进行复活,如果命为0时,飞机不可复活。还增加了游戏暂停功能,按空格键游戏暂停,再按一次即可恢复游戏。

2023-08-19 19:27:39 1243 1

原创 【C++】做一个飞机空战小游戏(九)——发射子弹的编程技巧

本节主要介绍了飞机发射子弹的实现方法,主要从死亡期间位置、飞机开火后子弹的初始位置、开火后子弹出现的时间、子弹数组的存放技巧、子弹的飞行方向等五个方面进行了介绍。

2023-08-18 22:12:01 678

原创 【C++】做一个飞机空战小游戏(八)——生成敌方炮弹(rand()和srand()函数应用)

本讲介绍如何实现敌方炮弹生成,主要用到了rand()函数搭配srand()函数。除了实现炮弹的x坐标随机化外,还采用了死亡恢复时间随机化的方法,实现了炮弹y坐标的随机化。

2023-08-15 23:37:32 374

原创 【C++】做一个飞机空战小游戏(七)——两组按键同时检测平滑移动(GetAsyncKeyState()函数应用)

利用getch()函数可以实现键盘控制两组方向键控制两个不同颜色、造型的飞机移动,但是实际测试过程中发现,两组方向键盘会相互影响,不能实现两组方向键长按指令,而且移动有卡顿,不平滑。经过查询资料,发现可以利用windows自带的GetAsyncKeyState()函数实现可以同时检测两组按键,并且移动比较平滑。

2023-08-13 13:19:53 799

原创 【C++】做一个飞机空战小游戏(六)——给两架飞机设置不同颜色(cout输出彩色字符、结构体使用技巧)

随着程序设计的深入,飞机的属性越来越多,就需要构造飞机的结构体,把各项属性都放到飞机结构体中。这样,可以减少声明变量的个数,减少自定义函数的形参。使程序的逻辑性更清晰,代码量更少。本文实现了飞机设置不同颜色,不同造型。将获取按键指令单开了一个线程。

2023-08-07 22:47:27 517

原创 【C++】做一个飞机空战小游戏(五)——getch()控制两个飞机图标移动(控制光标位置)

通过控制光标把光标直接移动到要显示飞机图标的位置,可以避免了频繁输出换行和空格的操作,不会对屏幕上其他的图标产生影响,也消除了光标闪烁的情况。

2023-08-05 13:25:25 476

原创 【C++】做一个飞机空战小游戏(四)——给游戏添加背景音乐(多线程技巧应用)

本文介绍了线程创建的步骤,以及播放音频的方法,在此基础上,编写了在主程序中创建了循环播放游戏背景音乐的线程,实现了通过按键控制飞机移动和背景音乐循环播放同时进行的功能。

2023-08-05 00:02:16 907 3

原创 【c++】rand()随机函数的应用(二)——舒尔特方格数字的生成

本例提出了一种新的方法实现不同维数舒尔特方格的生成方法,需要用到rand()、srand()函数,在算法上采用动态取模方法。

2023-08-03 18:18:21 813

原创 【c++】rand()随机函数的应用(一)——rand()函数详解和实例

c++语言中可以用rand()函数生成随机数,今天来探讨一下rand()函数的基本用法和实际应用。本系列文章共分两讲,今天主要介绍一下伪随机数生成的原理,以及在伪随机数生成的基础上,生成随机数的技巧,下一讲主要介绍无重复随机数生成的方法和舒尔特方格数字生成的实例。本文采用循序渐进的方式逐步介绍,并且贴上了实际测试的代码和结果。有不详和不实之处,请各位大神批评指正。

2023-08-02 22:39:54 11887 2

原创 【C++】做一个飞机空战小游戏(三)——getch()函数控制任意造型飞机图标移动

模块化程序设计是指在进行程序设计时将一个大程序按照功能划分为若干小程序模块,每个小程序模块完成一个确定的功能,并在这些模块之间建立必要的联系,通过模块的互相协作完成整个功能的程序设计方法。本例程采用模块化设计,重新优化了键盘控制飞机图标移动的初步程序,程序主体由5个功能模块组成:初始化、清屏、显示飞机图标、获取键盘指令、计算飞机新的坐标。本例程自定义了功能函数库和头文件,头文件中还采用了枚举和结构体数据类型,也采用了外部全局变量。

2023-07-30 20:49:21 819

原创 【C++】做一个飞机空战小游戏(二)——利用getch()函数实现键盘控制单个字符移动

【C++】做一个飞机空战小游戏(二)——利用getch()函数实现键盘控制图标移动在一文中介绍了如何利用getch()获得键盘码和各个键盘符号的码值。今天继续介绍,利用wsad键和方向键两种方式,实现控制图标的移动。

2023-07-27 17:09:42 1458

原创 【C++】做一个飞机空战小游戏(一)——使用getch()函数获得键盘码值

最近想用c++做一个小游戏,游戏的主要内容是利用键盘控制一个飞机躲避和击落屏幕顶部随机掉落敌方炮弹,飞机被敌方炮弹击中则减掉一条命,飞机也可以发射炮弹反击,每击落一个敌方炮弹,则有相应积分。游戏的思路就是利用w、s、a、d四个按键来控制飞机的移动方向,w——向上,s——向下,a——向左,d——向右;按空格键飞机发射反击炮弹。那么程序如何知道键盘哪个键被按下了呢?c++中getch()这个函数可以实现这个功能,当键盘某个按键(或某个组合按键)被按下时,利用这个函数可以获得该按键(组合)值。

2023-07-26 21:13:22 1829 1

原创 PS CS6视频剪辑基本技巧(五)添加logo、动画和画中画

在第四讲中,已经使用了静态logo的技巧,这一讲做一个详细的介绍,还可以实现动态logo的效果。CS6中不能直接加载gif格式图片,即使加载进来了,也是静态的图片,那么怎么实现动画的效果呢?还有视频画中画又是怎么实现的呢?下边就把这三个问题进行一下介绍。

2022-12-24 20:06:02 2012 1

原创 PS CS6视频剪辑基本技巧(四)字幕居中和滚动字幕

在第三讲中介绍了添加字幕的方法,但有的读者可能会发现,字幕模板设定的字幕起始是固定不变的,假如设定的起始位置是最左边,那么无论一行字多有多少个,都是从最左边开始排。那么有没有办法可以让字幕可以批量居中呢,无论字数多少都自动居中放置?PS CS6本身没有这个功能,但是可以使用其他的方法来实现。电视剧和电影片尾会动态滚动显示职员表,那么这个功能又怎么实现呢?下边来介绍一下批量字幕居中和滚动字幕的实现的方法。

2022-12-23 19:18:01 2134

原创 PS CS6视频剪辑基本技巧(三)添加声音和字幕

这一讲介绍添加声音和字幕,给上一讲剪接的视频添加一个背景音乐和解说字幕。字幕制作采用定义变量的方法进行批量生成。

2022-12-22 21:37:16 3270

原创 PS CS6视频剪辑基本技巧(二)视频剪接和添加图片

上一讲,介绍了PS CS6可以实现视频剪接、添加图片、添加声音、添加字幕、添加logo、添加动画等6种功能,今天这讲介绍一下视频剪接和添加图片这两个功能。

2022-12-21 12:23:12 2624

原创 PS CS6视频剪辑基本技巧(一)CS6可以实现的视频剪辑功能

本人略懂PS,所以就地取材学了一下用PS CS6制作视频,现在把学习到的基本技巧给大家分享一下。本人非专业人士,所用软件也只是最普通的软件,没有用到更加专业的影视剪辑工具,本人所用技巧也属于入门级,只能应付一般的非专业需求,希望专业人士多多指导和赐教。我们制作视频的目的,是以录制好的视频素材为基础,把相关的图片、声音、字幕、动画等其他多种素材,进行剪切、拼接、合成等操作,与素材视频合到一起,剪辑成一个效果更佳的视频成品。这一讲,主要介绍一下PS CS6可以实现的视频剪辑的功能。

2022-12-15 00:07:56 2984

原创 MySQL数据库备份与恢复

在项目的开发过程中数据库的备份是非常重要的,为了防止数据库受到破坏,造成不可估量的损失,所以一定要进行数据库的备份,并且需要掌握数据库恢复方法,在发生数据库损坏的时候,能快速进行数据库恢复。本文主要介绍MySQL数据表备份与恢复主要的三种方法,包括直接复制数据库、使用命令行、使用MySQL Workbench工具。

2022-10-24 21:48:19 6530 2

原创 MySQL Workbench安装及使用

MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB 公司开发,属于 Oracle 旗下产品。MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一,在 WEB 应用方面,MySQL是最好的 RDBMS (Relational Database Management System,关系数据库管理系统) 应用软件之一。MySQL是一种关系型数据库管理系统,关系数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。

2022-10-16 20:41:59 17911 4

原创 【C语言】利用队列的思维理解移位运算符和移位函数

在c语言中,尤其是单片机的C51中,移位运算操作很常见。实现移位操作的方法有两种:一是利用移位运算符,二是利用移位函数。移位运算符,是系统内置的运算操作,编译编译不用包含相关头文件;而移位函数编译要包含intrins.h头文件。移位运算符操作,移除位后舍弃,循环移位函数移出位后不舍弃,而是从另一端补位进来。

2022-10-14 09:39:12 4643 9

原创 工业动画制作过程介绍(二)——两张静态简笔画生成动画

在文章《工业动画制作过程介绍(一)——静态简笔图画的制作》中介绍了如何将一张机械照片转化为简笔画的过程,今天介绍把第二张机械图片转化为简笔画的过程,并且把两张简笔画形成一个动画的过程。

2022-10-13 22:26:46 929 3

原创 Keil+T5L智能屏——让单片机图形化界面开发变得如此简单

用单片机做过嵌入式开发的朋友应该都深有体会,与后台的控制算法相比,前台的图形化界面开发也占了很大一部分精力。嵌入式的图形化开发,最好能借助第三方的软硬件相结合的智能屏,界面的设计由组态软件来实现,界面留有和后台c程序交互的接口,这样我们就可以借助第三方的力量,快速完成界面设计,从而把更多的精力留在后台的控制程序上。前些天小编接触到一款T5L迪文智慧屏,刚开始用,效果如何不予评论,不为某产品站台,也不刻意抹去人家的名姓,只把实现步骤做一介绍。

2022-10-12 23:25:49 6065 6

原创 STM32F4单片机读取AT24c02

本例是stm32f407读写AT24C02的操作。AT24C02是单独的一个芯片,用于存放擦除次数较多的数据读写。AT24C02支持I2C总线数据传送协议。AT24C02这种EEPROM不能用来存程序,通常单片机的指令寻址不能到这个区域。EEPROM的擦写次数应有百万次,而且可以按字节擦写。EEPROM在一个PAGE内是可以任意写的,可以按字节擦除。所以,如果有频繁的擦除需求,比如要记录某个实时变化的数据,那么就需要把数据存到EEPROM中。

2022-10-11 23:27:28 1798 4

原创 工业动画制作过程介绍(一)——静态简笔图画的制作

在工业控制系统中,为了使控制界面更加人性化,需要制作各种简单的动画 来显示机器的运行状态,那么对于非工业设计等设计类的专业者来说,制作这些动画并非易事,而网上有没有可用得资源。那么怎么办呢,非专业人士只好采用非专业的方法,程序员不容易啊,啥都得会干,有条件要干,没条件创造条件也要干。动画其实是由几张静态图按一定顺序循环显示而来的。下边就简单介绍一下使用常用的软件 AutoCAD 和 PS 把工业照片转化成工业静态简笔图画的步骤。

2022-10-10 12:02:28 1942 4

原创 STM32F407读取ID号+加密+验证+验证失败自宫

每一片单片机的id号是全球唯一的,在单片机第一次运行程序的时候,把单片机id号读出来,再进行加密,把加密后的内容烧写到程序区的空白处,和程序混合在一起。这样单片机里的程序其实已经融合了单片机的id号,是绑定了这个id号的单片机专用程序。在主程序的某些地方加入验证程序,验证读取到的id号加密后和加密区的内容是否一致,如果一致,说明程序是单片机的原程序,如果不一致,说明这个程序是从别的单片机复制过来的。我们再加入自宫程序,就是验证出不是单片机原程序,那就执行擦除代码区的指令。

2022-10-09 23:48:15 3530 9

原创 利用环形数组实现单部电梯选层控制算法

电梯自动化控制系统已经成为计算机技术应用领域中的相当重要的一个分支。为适应电梯的安全性、可靠性和功能灵活性等需求,系统多以微型计算机为核心。这种系统是将计算机技术、自动控制技术、通信技术以及转换技术高度整合的体系。电梯是楼宇自动化中重要的一部分,那么对于电梯楼层的控制算法是电梯运行的核心部分。那么今天介绍的是电梯自动控制中最基本的单部电梯楼层控制算法,这种算法运用环形队列的思想予以实现。电梯楼层控制,是指乘客按下按键后,电梯按照一定响应顺序来移动电梯完成乘客的运送需求。

2022-10-08 18:24:56 1301 2

原创 物联网平台搭建的全过程介绍(十)阿里云服务器ESC上安装MySQL数据库

MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB 公司开发,属于 Oracle 旗下产品。MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一,在 WEB 应用方面,MySQL是最好的 RDBMS (Relational Database Management System,关系数据库管理系统) 应用软件之一。MySQL是一种关系型数据库管理系统,关系数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。本文介绍了如何在阿里云服务器上布置mysql。

2022-10-07 13:18:54 2272 4

原创 Android 从txt文件读数据生成曲线图

在app监测系统中,经常要查看监测曲线,那么曲线怎么生成呢?可以用Android自带的来实现这个功能graphics。今天这个例程,先简化一下功能,从txt读取数据,来模拟从服务器上读取数据。txt文件里的数据是y值,x值为时间,间隔一致。生成的图如图1所示,曲线图中包含了x、y坐标轴,x、y轴物理量标签、箭头和分格值,以及y随时间的曲线。下边来进行介绍具体的操作步骤。

2022-10-06 22:46:12 1316 1

原创 Android+CS6:工业动画之变速变方向旋转齿轮

用一幅齿轮原图,ps生成旋转角度为120°的三幅齿轮图。用Android编程,点顺时针按钮时形成顺时针旋转效果,点逆时针旋转按钮,形成逆时针旋转效果。按加速按钮,齿轮旋转速度变快,按减速按钮,齿轮速度变慢。本文还给出了为什么采用3张图和3张图旋转角度的分析过程。

2022-10-05 00:41:49 969 1

原创 用Python统计居民消费支出情况

以2019年北京、上海、广州三城市在居民消费支出数据为例,利用Python分析了消费结构支出情况,包括食品烟酒、衣着、居住、生活用品及服务、交通通信、教育文化娱乐、医疗保健、其他用品及服务等几方面。使用的分析形式有并列柱状图、饼状图两种。

2022-10-02 12:45:40 2262 4

原创 python柱状图、直方图和饼状图统计学生成绩

Python的matplotlib库具有很强大的绘图功能,可以利用这个库函数来进行学生成绩统计。假如有一个班的某科学生成绩如表1所示,可以用柱状图、直方图和饼状图三种方式来进行统计分析。下边介绍一下操作步骤。

2022-10-02 12:13:34 9495 3

原创 常用电子元器件之一:开关

开关的词语解释为开启和关闭。它还是指一个可以使电路开路、使电流中断或使其流到其他电路的电子元件。最常见的开关是让人操作的机电设备,其中有一个或数个电子接点。接点的“闭合”(closed)表示电子接点导通,允许电流流过;开关的“开路”(open)表示电子接点不导通形成开路,不允许电流流过。今天介绍一下按照结构分类的九种常见的开关:按钮开关、拨动开关、扭子开关、拨码开关、继电器开关、红外感应开关、接近开关、浮球开关、行程开关。

2022-10-01 23:39:00 11680 3

飞机空战小游戏planewar(dev-c++开发纯字符输出模式)

dev-c++环境开发的飞机空战小游戏,游戏采用彩色字符输出方式,有两架飞机,可以两个玩家同时操作。飞机、敌方炮弹、飞机子弹等造型、颜色可自行设置。可以控制飞机移动、开火,游戏默认10关,每过一关敌方每波炮弹数量、每关总计炮弹数量、炮弹伤害值、炮弹血量、炮弹移动速度会增加,飞机默认3条命,两架飞机都没命时,游戏gameover。如果过了最后一关,游戏通关。可以自行更改相关参数,调整游戏难度。游戏带有背景音乐和炮弹爆炸、飞机开火音效。

2023-08-21

ps制作ico所需插件ICOFormat

ps cs6如果文件存储格式没有ico格式,那么需要将此插件然后放在ps安装路径下依次进入Required\Plug-Ins\File Formats中,ICOFormat.8bi为32位版本,ICOFormat64.8bi为64位版本。然后重新启动ps cs6就可以了。

2023-08-21

米思齐-scratch控制交通灯

利用ardunio单片机控制板,使用米思齐scratch编程软件,控制两个方向的交通红绿灯自动切换。

2022-10-14

米思齐单片机编程-呼吸灯

利用ardunio单片机控制板,使用米思齐scratch编程软件,使用pwm控制输出,控制一个led灯呈现呼吸灯的效果。

2022-10-14

scratch-按钮控制流水灯效果

利用scratch编程,实现利用按钮来控制流水灯。按钮按下和弹起有不同的状态,流水灯一共有三盏,三盏依次点亮,会循环显示。

2022-10-13

scratch-按钮控制灯开关程序

利用scratch编程,实现利用按钮来控制灯的开关。按钮按下和弹起有不同的状态,灯开关也是两种状态。

2022-10-13

米思齐scratch编程控制交通红绿灯

利用米思齐,scratch编程软件mixly,实现当按下按钮,自己方向的绿灯亮,并且发出响声,另一个方向的红灯亮,持续3秒钟,然后自动切换红绿灯模式,自己这个方向的红灯亮,另外一个方向的绿灯亮。然后一直保持这个状态,直到自助按钮再次按下后。

2022-10-09

Android 从txt文件读数据生成曲线图源码

在app监测系统中,经常要查看监测曲线,那么曲线怎么生成呢?可以用Android自带的来实现这个功能graphics。今天这个例程,先简化一下功能,从txt读取数据,来模拟从服务器上读取数据。txt文件里的数据是y值,x值为时间,间隔一致。生成的图如图1所示,曲线图中包含了x、y坐标轴,x、y轴物理量标签、箭头和分格值,以及y随时间的曲线。

2022-10-06

Android例程:可调速可正反转的齿轮

用ps把一幅齿数为8的齿轮图,处理成3旋转角度为15°的png格式图片。用Android编程,控制三幅图片分时循环显示,实现旋转效果。点顺时针按钮时形成顺时针旋转效果,点逆时针旋转按钮,形成逆时针旋转效果。按加速按钮,齿轮旋转速度变快,按减速按钮,齿轮速度变慢。

2022-10-05

scratch实例——女孩与篮球

用scratch编程,实现女孩眨眼睛,同时篮球往返滚动的效果,女孩和篮球都是手绘图画。女孩这个角色里有两个造型,一个睁眼睛,一个闭眼睛。篮球这个角色里有三个造型,每个造型的旋转角度相差120°。

2022-10-03

Python统计学习成绩

在课程成绩情况统计分析上,可以选则柱状图、直方图和饼状图三种图形。 1、使用柱状图分析全班平均分数、最高分数和最低分数; 2、使用直方图和正态分布曲线分析全班成绩的正态分布情况; 3、使用饼状图分析60分以下、60-70分、70-80分、80-90分和90分以上几个分数区间的人数所占比例。

2022-10-02

Python统计居民消费支出

以2019年北京、上海、广州三城市在居民消费支出数据为例,分析了消费结构支出情况,包括食品烟酒、衣着、居住、生活用品及服务、交通通信、教育文化娱乐、医疗保健、其他用品及服务等几方面。使用并列柱状图分析北京、上海、广州三城市消费支出情况;使用饼图分别分析三城市各消费支出占比情况。

2022-10-02

利用SQLiteOpenHelper实现SQLite数据的写入和查询

利用SQLiteOpenHelper实现SQLite数据的写入和查询,本例以输入学生信息:学号、姓名、年龄、性别,可以保存到数据库,可以输入学号,查询学生信息,并显示在listview。

2022-09-16

利用JDBC读取mysql数据展示在listview

这一讲介绍读取file表中pdf文件名称、文件链接和更新日期等内容,并利用listview和SimpleAdapter搭配进行展示。在文件显示界面,点击文件所在行,可以在线阅读pdf文件内容。

2022-09-16

scratch编程——小熊往返行走发出叫声

小朋友scratch编程实例,小熊可以在树林边往返行走,边走边发出叫声,还可以显示“我饿了”。使用了编程的循环技巧、角色移动技巧,碰到边界返回技巧、播放声音技巧和显示文字技巧。

2022-09-14

利用JDBC实现注册用户账号和登录功能Android源码

源代码中包含连接mysl数据库实现线上注册登录功能,新注册注册账号、和登录功能,具有在注册时会检查用户是否存在,两次输入确认密码是否正确;在登录时如果密码或用户账号错误,会提示重新输入,账号密码正确显示登录成功。

2022-09-13

阿里云物联网实列内TSDB数据读写源码

阿里云实列内TSDB数据读写源码,可以批量写入本地txt文本数据,可以读最近时间一条数据,也可以读取一段时间数据。

2022-09-12

TextView Html.fromHtml ScrollView——可追加自动显示最后行

富文本就是可以编辑不同颜色、大小、粗细、段落字体的TextView。本例利用Html.fromHtml 和ScrollView实现了让Textview的文本格式相对丰富,可自动滚动显示最后一行。

2022-09-06

基于阿里云物联网平台的Android即时聊天app源码

本例程开发了一种基本的即时聊天app,本app只提供了基本实现方法,只具备两个人聊天的功能,添加多个好友、建群的功能后续会陆续开发,敬请关注。用到的基本技巧有:物联网在阿里云物联网平台设备接入、订阅、发布、数据流转等功能,还有TextView的追加行、不同行设置不同格式,Scrollview自动滚动到最后一条功能,以及SharedPreferences的存储和读取功能等。

2022-09-06

Android studio版阿里云物联网两台设备之间通信源代码(简单易懂)

本例在“Android studio版阿里云物联网平台设备接入源代码(简单易懂)”链接地址:https://download.csdn.net/download/m0_72963799/86506504?spm=1001.2014.3001.5503 的基础上进行了升级改进,利用云数据流转功能实现了两台设备之间的通信。

2022-09-03

Android studio版阿里云物联网平台设备接入源代码(简单易懂)

阿里云官方网站给的接入Android sdk示例,是一整套功能都具备了,程序复杂,对于入门级的小白来说,简直就是天书。本例给出了最基本的设备接入、订阅、发布三个功能的示例。设备接入给出了旧版公共实例(新版的可以在此基础上改动)和企业实例两种方式;订阅功能还给出来数据解析,可以从payload解析出物模型的每一项数据显示在Textview内;发布动能给出了可以从EditText输入数据,并且打包成json格式数据包。

2022-09-01

WebView在线浏览pdf文件Android_studio例程

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2022-08-31

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