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原创 ProBuilder快速原型开发技术 ---ProBuilder基础操作

在游戏开发、虚拟现实等三维仿真领域,Unity目前是国内外最为知名的开发引擎。随着版本的不断提升与完善,目前Unity2020等最新版本,又增加了很多令人惊奇的功能。Unity内置的ProBuilder技术,已经成为快速搭建项目“原型设计”的不二法宝。在这之前,更多的公司使用的是Word、Excel等方式进行概念设计,场景与大量道具的建模则使用传统的3Dmax、Maya等复杂、笨重的工具进行开发,导致开发周期较长,效率不高的问题。现在我们介绍的ProBuilder技术,则是为了解决以上问题,国外开.

2021-01-26 17:20:19 792

原创 Java面试官经验谈:如何甄别候选人真实的能力,JOSN的知识点

我做Java方面的面试官也有些年头了,从校招学生到初级开发到架构师我都面试过。从技术上来讲,候选人通过面试的标准可能千差万别,但归结成一句话,就是候选人达到了职位介绍的要求,且相关项目经验达到足量的年限。 同样作为程序员,我自然希望所有的候选人都能成功通过面试,但作为面试官总是要忠于职责,尽量甄别出候选人的真实能力。面试时,拿到手的候选人简历是通过筛选的,也就是说,如果候选人真的能像简历上所描述的那样,那么一定能过面试,但事实上不少候选人仅仅是“简历拿得出手”而已。在本文里,将站在资深面试官的角度,讲述如

2021-01-26 16:59:16 274

原创 关于python_mmdt:从1到2--实现简单恶意代码分类器(三)

需求场景设想这么一个需求:有一批文件需要判定是否属于恶意文件,并且需要给出恶意文件所属的家族类型。这个需求该怎么高效处理呢?处理过程又该怎么固化成我们自己的经验呢?当以后面临同样的需求时,能否复用之前的结果呢?我能想到的做法有以下三种:做法一:本地下载杀毒软件,使用杀毒软件对这批文件进行扫描,查看检测结果。做法二:将这些文件上传到诸如Virustotal之类的检测平台,查看检测结果。做法三:随机抽取样本分析,判定为恶意的,则提取yara规则,利用yara规则对剩余文件进行扫描,未扫出的文件继续人工

2021-01-26 16:34:01 304

原创 Kafka分区分配策略(Partition Assignment Strategy)记录方法

众所周知,Apache Kafka是基于生产者和消费者模型作为开源的分布式发布订阅消息系统(当然,目前Kafka定位于an open-source distributed event streaming platform),由Scala和Java编写。Kafka提供了类似于JMS的特性,但设计上又有很大区别,它不是JMS规范的实现,如Kafka允许多个消费者主动拉取数据,而在JMS中只有点对点模式消费者才会主动拉取数据。Kafka producer在向Kafka集群发送消息时,需要指定topic,Kaf

2021-01-26 16:24:08 168

原创 Android 开发学习进程版本更新 kotlin使用 和viewbinding规范化

笔者曾经尝试写过一部分的kotlin代码 主要是项目中一些代码是kotlin完成的,其中我认为 kotlin的kotlin-android-extensions 插件非常方便,甚至超过了需要插件的butterknife,但谷歌在最近AS4.1后宣布放弃使用kotlin-android-extensions插件,似乎是由于recyclerview的viewholder的原因。再加上butterknife作者似乎也不再更新,所以掌握viewbinding还是很有必要的。viewbinding使用方式#在模块

2021-01-26 15:42:12 258

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