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原创 OpenGL ES学习

OpenGL ES 图形管线一、顶点着色器 顶点着色器输入包括: 着色器程序-描述顶点上执行操作的顶点着色器程序源代码或者可执行文件。 顶点着色器输入(或者属性)-用顶点数组提供的每个顶点的数据。 统一变量(Uniform)-顶点(或者片段)着色器使用的不变数据。 采样器-代表顶点着色器使用纹理的特殊统一变量类型。 内建变量: gl_color、gl_PointSize 输出数据申明...

2020-04-19 16:19:01 220 1

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