1 Karen KK

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盘点那些日子用Godot 临摹 Flappy Bird 时遇到的问题

bug呀,它就来得猝不及防。由于这个游戏已经临摹完成了,所以暂时只想起来一个问题,后续再补充。

2020-06-17 18:02:45

计算机图形学笔记 || 真实感图形

真实感图形(Photorealism computer graphics):反映物体表面颜色和亮度的细微变化,表现物体表面的质感,能通过光照下的物体阴影,很好地改善场景深度感和层次感,还可以模拟透明物体的透明效果和镜面物体的镜面效果。

2020-06-02 18:27:38

计算机图形学笔记 || 建模与消隐

在规定了视点和视线方向下,我们将场景中物体的哪些表面或线段可见,哪些不可见的问题称为“消隐”。

2020-05-31 21:50:46

计算机图形学笔记 || 自由曲线和曲面

本篇重点是Bezier曲线的画法,并理解Bezier曲线的定义和性质。

2020-05-31 14:32:20

计算机图形学笔记 || 二维图形裁剪

记录三种直线段裁剪算法的原理。

2020-05-30 16:10:53

计算机图形学笔记 || 二维变换

图形几何变换包括平移、比例、旋转、反射、错切变换,以上会用到线性代数的知识,建议先复习一遍与矩阵相关的知识点。

2020-05-27 22:32:09

计算机图形学笔记 || 多边形填充

多边形的填充,算法原理,特殊情况的处理办法。

2020-05-24 19:22:25

计算机图形学笔记 || 基本图形的扫描转换

系统介绍直线和圆的扫描转换算法原理,代码片段;简单说明反走样算法原理。

2020-05-01 22:47:42

计算机图形学笔记 || MFC绘图基础

使用Visual C++ MFC 绘图及具体操作步骤

2020-04-30 17:14:53

计算机图形学笔记 || 概论

计算机图形学的概述。

2020-04-28 17:18:31

Blender 新手入门练习3 匕首

学习Blender的第三课。

2020-04-18 16:35:41

Photoshop 第四节 字体特效

字体特效常用套路。

2020-04-17 14:22:45

Photoshop 第三节 工具栏

PS各类工具讲解大全。

2020-04-07 21:03:35

Photoshop 第二节 常用快捷键

常用快捷键的作用不可忽略,所以,当然是能记多少记多少。

2020-03-31 16:06:13

Photoshop 第一节 基础入门

学习PS必须知道的基础知识。

2020-03-29 17:02:52

Blender 新手入门练习2 宝剑

学习Blender的第二课,熟练掌握基础操作。

2020-03-15 17:21:15

Blender 新手入门练习1

学习Blender的第一课,用简单的操作制作简单的物体。

2020-03-06 14:54:50
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