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原创 win11任务栏被软件窗口遮挡的解决方法

win11任务栏被软件窗口遮挡的解决方法

2023-02-17 14:31:05 7907 10

原创 人工智能学习

人工智能:-机器学习、深度学习、有监督学习、无监督学习、半监督学习(有交互的无监督学习)、强化学习

2023-01-14 23:12:32 288

原创 解决anaconda prompt在开始菜单丢失问题

解决anaconda prompt在开始菜单丢失问题

2021-11-26 15:46:07 530

原创 MySQL服务无法启动或启动后停止

MySQL服务无法启动或启动后停止解决方案,笔记记录

2021-08-26 09:51:55 1353 1

原创 安卓应用逆向过程-(以某班为例)

本文包括以下方面:搭建手机虚拟环境、软件查壳、软件脱壳、软件抓包、以及常规方法下的反编译以及反编译工具的使用、.so文件的打开等等。旨在记录反编译过程,避免再次反编译时查阅大量资料解决已遇到的问题,以及提高反编译的效率。希望各路大佬能予以批评指正。

2021-08-11 22:38:58 1027

原创 抓包 笔记(工具篇)

抓包笔记抓包工具安装httpdebugger安装破解教程charlesfiddler抓包工具安装httpdebugger安装破解教程官网下载安装包:https://www.httpdebugger.com/downloads/HTTPDebuggerPro.msi正常安装步骤,安装完成之后关闭软件打开链接下载crackHttpDebugger压缩包,密码是123关闭网络,右键管理员模式打开Cracker,点击active和gen获取破解。恢复网络,打开软件,正常使用。charles

2021-08-10 00:32:53 364

原创 Ubuntu学习之路上的bug

谨以此篇记录我的Ubuntu学习使用之路上的bug。此篇包含的内容包含以下:Ubuntu设置初始root密码、解决Ubuntu启动后长时间停留在黑屏页、apt剩余空间不足、创建删除硬链接、文件夹的创建重命名复制删除、Ubuntu打开后没有网络标志、仓库没有Release文件、安装sublime Text3等。

2021-08-07 16:34:05 129

原创 shell程序设计

实验三 shell程序设计预习报告一、实验目的在shell程序中熟练使用Linux命令、命令重定向和管道命令;熟练运用扩展、条件判断、循环语句等shell语法结构;能够针对实际的Linux管理任务编写shell程序。二、实验要求实验包括预习报告和实验报告;实验预习报告应根据课程内容,查阅相关资料,列出与实验相关的背景知识;实验报告应包括设计方案、详细步骤、结果分析等,关键过程和运行结果可配以截图说明。三、实验原理shell是一个接收由键盘输入的命令并将其传递,给操作

2022-03-08 08:45:25 2346

原创 gdb调试

实验四 gdb调试工具预习报告一、实验目的正确表述Linux环境下C语言编译的过程;熟练运用gdb命令调试C语言程序。二、实验要求实验包括预习报告和实验报告;实验预习报告应根据课程内容,查阅相关资料,列出与实验相关的背景知识;实验报告应包括设计方案、详细步骤、结果分析等,关键过程和运行结果可配以截图说明。三、实验原理gcc编译系统:c/c++源文件——>预处理——>编译——>汇编——>连接——>执行。gdb程序调试工具:GNU发布的一个

2022-03-08 08:44:30 1833

原创 vim编辑器

实验二 vim编辑器预习报告一、实验目的正确表述vim编辑器的工作方式;熟练运用vim编辑器进行文本编辑;能够使用vim编辑器中简单的ex命令。二、实验要求自行设计一些小实验,练习vim编辑器的使用.三、实验原理Vim 采用模式编辑的理念,即它提供了多种模式,按键在不同的模式下作用不同。你可以在普通模式 下浏览文件,在插入模式下插入文本,在可视模式下选择行,在命令模式下执行命令等等。起初这听起来可能很复杂,但是这有一个很大的优点:不需要通过同时按住多个键来完成操作,大多数时

2022-03-08 08:43:22 1074

原创 web环境的搭建与配置

实验五 web 开发环境的搭建与配置预习报告一、实验目的正确表述Web服务器和Web应用的工作原理;能够在Linux环境下搭建基于Nginx、PHP和MySQL的Web开发环境;综合运用Linux命令和vim编辑器在Linux环境下进行软件的安装、配置和测试。二、实验要求实验包括预习报告和实验报告;实验预习报告应根据课程内容,查阅相关资料,列出与实验相关的背景知识;实验报告应包括设计方案、详细步骤、结果分析等,关键过程和运行结果可配以截图说明。

2022-03-07 23:36:33 3754 4

原创 实验五 java gui

实验五 图形化应用程序开发<center> <strong>姓名:</strong> <u>XXX</u> &emsp;&emsp;<strong>班级:</strong> <u>XXXXX</u> &emsp;&emsp;<strong>学号:</strong><u>XXXXXXXXXXXX</u>&l

2022-01-30 16:03:10 2073

原创 实验五 java gui(预习报告)

面向对象——Java实验报告 实验五:图形化应用程序开发实验五 图形化应用程序开发(预习报告)<center> <strong>姓名:</strong> <u>XXX</u> &emsp;&emsp;<strong>班级:</strong> <u>XXXXX</u> &emsp;&emsp;<strong>学号:</strong&g

2022-01-30 15:58:58 1743

原创 labelimg运行安装<Windows>

PS D:\programdata\anaconda3\lib\site-packages\labelImg> history Id CommandLine -- ----------- 1 pip install labelimg 2 pip show labelimg 3 cd d:\programdata\anaconda3\lib\site-packages 4 ls 5 cd .\labelImg\ 6 ls 7 python .\lab

2022-01-30 15:55:42 2225

原创 实验四 javaAPI

面向对象——Java实验报告 实验四:Java API实验四 Java API<center> <strong>姓名:</strong> <u>XXX</u> &emsp;&emsp;<strong>班级:</strong> <u>XXXXX</u> &emsp;&emsp;<strong>学号:</strong>&l

2022-01-17 23:27:39 1333

原创 实验四 javaAPI(预习报告)

面向对象——Java实验报告 实验四:Java API实验四 Java API(预习报告)<center> <strong>姓名:</strong> <u>XXX</u> &emsp;&emsp;<strong>班级:</strong> <u>XXXXX</u> &emsp;&emsp;<strong>学号:</strong&

2022-01-17 22:32:59 942

原创 实验三 面向对象(二)

实验三 面向对象(二)<center> <strong>姓名:</strong> <u>XXX</u> &emsp;&emsp;<strong>班级:</strong> <u>XXXXX</u> &emsp;&emsp;<strong>学号:</strong><u>XXXXXXXXXXXX</u><

2022-01-17 22:31:53 412

原创 实验三 面向对象(二)(预习报告)

面向对象——Java实验报告 实验三:Java面向对象(二)实验三 面向对象(二)(预习报告)<center> <strong>姓名:</strong> <u>XXX</u> &emsp;&emsp;<strong>班级:</strong> <u>XXXXX</u> &emsp;&emsp;<strong>学号:</strong&

2022-01-17 22:30:02 385

原创 实验二 面向对象(一)

面向对象——Java实验报告 实验二:Java面向对象(二)实验二 面向对象(一)<center> <strong>姓名:</strong> <u>XXX</u> &emsp;&emsp;<strong>班级:</strong> <u>XXXXX</u> &emsp;&emsp;<strong>学号:</strong>&l

2022-01-17 22:29:03 1062

原创 实验二 面向对象(一)(预习报告)

面向对象——Java实验报告 实验二:Java面向对象(二)实验二 面向对象(一)(预习报告)<center> <strong>姓名:</strong> <u>XXX</u> &emsp;&emsp;<strong>班级:</strong> <u>XXXXX</u> &emsp;&emsp;<strong>学号:</strong&

2022-01-17 22:26:47 307

原创 实验一 java基础编程(预习报告)

面向对象——Java实验报告 实验一:Java基础编程 实验一 java基础编程(预习报告)<center> <strong>姓名:</strong> <u>XXX</u> &emsp;&emsp;<strong>班级:</strong> <u>XXXXX</u> &emsp;&emsp;<strong>学号:</strong&g

2022-01-17 22:24:45 326

原创 实验一 Java编程基础

面向对象——Java实验报告 实验一:Java基础编程 实验一 Java编程基础<center> <strong>姓名:</strong> <u>XXX</u> &emsp;&emsp;<strong>班级:</strong> <u>XXXXX</u> &emsp;&emsp;<strong>学号:</strong>&l

2022-01-17 22:21:29 306

原创 Linux作业

作业三班级:计算机xxxx  学号:xxxxxxxxxxxxxxx  姓名:xxx请参考《Linux命令行大全》(William E.Shotts, Jr.,郭光伟,人民邮电出版社,2013)P398-400,34.1.4节字符串操作的内容,了解字符串相关的扩展操作。实现一个特殊的备份工具bak(即创建bak.sh)(1)备份命令格式:bak dir1 dir2功能:将dir1中的所有文件(含子目录中的文件)备份到dir2目录,且将所有子目录以“-”连接例如,dir1/a/b/c文件将备份为di

2022-01-17 12:53:35 987 3

原创 实验一 java基础编程(预习报告)

实验一 java基础编程(预习报告)

2021-10-12 10:46:10 431

原创 实验一 Java编程基础

实验一 Java编程基础

2021-10-12 10:45:11 825

原创 edge浏览器开启夜间模式

edge 浏览器进入夜间模式

2021-09-14 09:25:07 13442 2

原创 一天一个小技巧(python版)

谨以此篇记录我的python学习过程中遇到的一些问题和小技巧:压缩、解压可迭代对象;字符串替换特定字符;strip()方法;设置跳出多重循环;字符串的url编码解码

2021-08-08 01:07:33 218

原创 python学习第三天

python学习第三天input()函数初识input函数input()函数的使用input()函数初识input函数import timeprint('亲爱的同学:')time.sleep(1)​print('我们愉快地通知您,您已获准在霍格沃茨魔法学校就读。')time.sleep(2)​print('随信附上所需书籍及装备一览。')time.sleep(1)print('学期定于九月一日开始。')time.sleep(1)print('鉴于您对魔法世界的不熟悉,')

2021-01-26 12:41:50 249

原创 python学习的第二天

python学习第二天数据类型常用的数据类型:字符串(str)/整数(int)/浮点数(float)。字符串 ——stringname='千寻'print("Let's play")字符串的识别方式:,只要是被【单/双/三引号】这层皮括起来的内容,不论那个内容是中文、英文、数字甚至火星文。只要是被括起来的,就表示是字符串类型。在这组代码里,【‘千寻’】、【“Let’s play”】都属于字符串类型。字符串的应用:Chinese = '镜像世界'English = "mir

2021-01-21 14:32:51 316

原创 一元多项式计算器 (c语言数据结构实验)

一元多项式计算器 (c语言数据结构实验)班级 : **** 学号 : 201907020633姓名 : ***实验机号: A3实验日期 :2020.12.04报告日期 :2020.12.07实验题目:一元多项式计算器

2021-01-20 23:43:52 7332

原创 python学习的第一天

python 学习的第0天python可以用来干什么:文档管理: shuitil和zipfile,自动完成复制/移动/改名/读取/压缩数据处理: openpyxl和csv,自动处理excel和csv数据文字处理: docx和pyPDF2,处理word和pdf文档信息传输: 使用python发送邮件/微信/短信知识小结import requestsfrom aip import AipOcrimage = requests.get('https://res.pandateacher.c

2021-01-19 23:02:14 170

原创 数据结构实验——排序算法实验

// 排序实验#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <time.h>#include <memory.h>typedef struct { int shuju, count; }point;int count=0;int n=0; point data[1000000]; clock

2020-12-25 08:19:57 644

原创 哈夫曼编码探究

哈夫曼编码探究哈夫曼编码哈夫曼编码#include <iostream>#include <cstring>#include <set>#include<time.h>#include<Windows.h>using namespace std;#define maxn 20000#define STR_LEN 10//定义随机输出的数据规模。#define CHAR_MIN 'a'#define CHAR_MAX 'z'

2020-12-18 08:32:59 117

原创 关于水仙花数的探究

关于水仙花数的探究水仙花数水仙花数(Narcissistic number)也被称为超完全数字不变数(pluperfect digital invariant, PPDI)、自恋数、自幂数、阿姆斯壮数或阿姆斯特朗数(Armstrong number)····水仙花数是指一个 n 位数 ( n≥3 ),它的每个位上的数字的 n 次幂之和等于它本身.本期讨论的是多位水仙花数求解传统三位水仙花...

2020-04-11 17:42:52 227

原创 摘苹果游戏设计

摘苹果游戏设计功能如下:(1)用字母ABCDE…来表示不同的苹果,苹果的数量由用户选择,最少3个,最多10个;(2)给每个苹果随机产生坐标点数据x和y, 用A(x, y)形式输出到屏幕以屏幕左上角为坐标(0, 0)点,x是向右的横坐标,y是向下的纵坐标;x和y的最大值是500,最小值是0;注:此处的坐标数据为下一次画图做准备(3)随机选择一个要摘取的苹果 ,用小写字母(abcde…)...

2020-03-22 01:38:56 346

原创 摘苹果游戏

摘苹果游戏设计功能如下:(1)用字母ABCDE…来表示不同的苹果,苹果的数量由用户选择,最少3个,最多10个;(2)给每个苹果随机产生坐标点数据x和y, 用A(x, y)形式输出到屏幕以屏幕左上角为坐标(0, 0)点,x是向右的横坐标,y是向下的纵坐标;x和y的最大值是500,最小值是0;注:此处的坐标数据为下一次画图做准备(3)随机选择一个要摘取的苹果 ,用小写字母(abcde…)...

2020-03-22 01:38:08 657

原创 关于输入数据并逆序输出的探究

关于输入整数并求其逆序数的解法探究输入一个整数正整数,要求:1)求出它是几位数;2)分别输出每一位数字;3)按逆序输出各位数字,例如原数为321,应输出123。常规答案#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){ int num,indiv,ten,hundred,thousand,ten_thousan...

2020-03-22 00:48:34 286

原创 C语言作业解#

1给出一百分制成绩,要求输出成绩等级’A’、‘B’、‘C’、‘D’、‘E’。90分以上为’A’,8089分为’B’,7079分为’C’,60~69分为’D’,60分以下为’E’。正确答案#include <stdio.h>int main() { float score; char grade; printf("请输入学生成绩:"); scanf("...

2020-03-22 00:37:50 1226

httpcanary+justtrustme.zip

httpcanary+justtrustme

2021-08-11

dex2jar-2.0.zip

安卓逆向工具

2021-08-11

手机虚拟环境配置工具.zip

手机虚拟环境配置工具

2021-08-11

查壳脱壳工具集合.zip

安卓app逆向

2021-08-11

apktool工具包.zip

安卓逆向

2021-08-11

creat for sort.rar

creat for sort.rar

2020-12-25

哈夫曼树资源包.rar

creat for huffmantree

2020-12-18

Huffmantree

Huffmantree

2020-12-18

摘苹果 (可直接运行程序.exe文件).zip

摘苹果游戏设计 功能如下: (1)用字母ABCDE…来表示不同的苹果,苹果的数量由用户选择,最少3个,最多10个; (2)给每个苹果随机产生坐标点数据x和y, 用A(x, y)形式输出到屏幕 以屏幕左上角为坐标(0, 0)点,x是向右的横坐标,y是向下的纵坐标; x和y的最大值是500,最小值是0; 注:此处的坐标数据为下一次画图做准备 (3)随机选择一个要摘取的苹果 ,用小写字母(abcde...)表示; (4)一局游戏可摘取5次,用户输入字母正确得1分;如果3秒钟用户无输入,则视为放弃,计0分 (5)每局游戏结束后显示总得分,并显示是否继续的选项,如果用户选择继续游戏,则清0分数,重新开始。

2020-03-22

空空如也

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