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原创 Unity 3DGaussian Splatting初接触随笔
最近开发元宇宙项目,偶然接触3DGaussian Splatting建模技术,记录一下目前把模型导入Unity后的项目经历吧。害,果然没那么简单,Unity目前对3DGaussian模型支持还不成熟,不过也能理解,刚出的技术嘛。最近搞这个项目越发感觉自己渲染方向的知识很薄弱,学习学习。在这记录一下最近接触得东西,说实话,这个新的建模技术我感觉很适合做VR文旅啊,3D建模和AR游戏,真的会有喜欢在元宇宙里看很真实的场景么?
2023-11-21 20:52:10 361 1
空空如也
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