自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(20)
  • 收藏
  • 关注

原创 【计算机图形学基础】阴影映射

最近在重温计算机图形学的基础知识,期望能做到温故知新,加深对其的理解,以便能从容应对工作中各种情况。

2022-09-18 11:39:07 1213

原创 【计算机图形学基础】线性代数基础2

最近在重温计算机图形学的基础知识,期望能做到温故知新,加深对其的理解,以便能从容应对工作中各种情况。

2022-09-08 00:00:29 331

原创 【计算机图形学】光照模型和着色频率

最近在重温计算机图形学的基础知识,期望能做到温故知新,加深对其的理解,以便能从容应对工作中各种情况。小弟水平有限,若有不正确之处,欢迎大家批评指正。

2022-07-29 00:28:58 565

原创 【计算机图形学基础】投影矩阵

最近在重温计算机图形学的基础知识,期望能做到温故知新,加深对其的理解,以便能从容应对工作中各种情况。

2022-07-20 00:59:17 1785

原创 【计算机图形学基础】相机矩阵

最近在重温计算机图形学的基础知识,期望能做到温故知新,加深对其的理解,以便能从容应对工作中各种情况。

2022-07-17 23:41:42 3117

原创 【计算机图形学基础】线性代数基础1

最近在重温计算机图形学的基础知识,期望能做到温故知新,加深对其的理解,以便能从容应对工作中各种情况。

2022-07-17 16:01:37 437

原创 Android 理解LiveData内部及使用

概述LiveData是实现MVVM的关键组件。LiveData基于观察者模式,是一个观察者主体的数据持有类。不同于普通的观察者主体,LiveData是对生命周期敏感的,即它能感知activity、fragment或service等组件的生命周期。因此可以在适当的时刻结合ViewModel和底层数据存储修改前台与数据相关的UI。LiveData封装在ViewModel中使用。ViewMo...

2020-02-19 16:28:47 900

原创 Android内存缓存——理解LruCache和LinkedHashMap

博主最近在学习Bitmap高效加载和3级缓存(内存缓存、本地缓存和网络缓存)管理。LruCache(least recent used cache)是一种高效且普遍使用的管理策略。因此,便开启了LruCache源码学习之旅。注意,本文中涉及的LruCache源码为support v4包中的LruCache。1 LruCache结构private final LinkedHashMa...

2019-01-19 13:11:51 499 2

原创 Android Camera1参数设置

       谷歌推荐开发者不使用Camera1 API,使用Camera2作为相机开发的接口。但是我在一些老的项目中遇到Camera1,且还需在其基础上进行扩展。       出于好奇心,且抱着一种学习的态度,我还是总结了一些Camera1的知识。       本文主要介绍,打开相机后,如何设置相机相关的参数,如预览方向、照片方向等。在自己开发的过程中,这一部分耗时最多,因此,记录下来以便以...

2018-11-24 12:46:16 5885 1

原创 使用XferMode绘制圆角图片

前言在项目遇到了使用圆角图片的需求,之前的代码是使用XferMode实现的,但在不同的机型中出现了问题。于是我想在原代码基础上进行修改,却没有成功,于是使用裁剪的方式实现了圆角。下来后,借鉴了大牛的文章,发现了XferMode中的坑,总结后,完成的圆角的实现。XferMode中的坑原文链接奉上,非常感谢博主!https://blog.csdn.net/u013085697/article/deta...

2018-05-07 09:56:12 414

原创 Android SurfaceTexture解读

1类结构publicclass SurfaceTexture extends Object java.lang.Object   ↳android.graphics.SurfaceTexture2解读2.1作用从Image Stream中捕获帧数据,用作OpenGLES的纹理,其中Image Str

2018-01-13 14:56:16 23642 1

原创 Android OpenGL ES2.0 绘制多纹理的三棱锥

效果实现使用openGL ES 2.0,分别画出三棱锥的4个面(包括底面),分别给4个面涂上纹理。着色器顶点着色器: private final String mVertexShaderWithTexture= "attribute vec3 aPosition;\n" +"uniform mat4 uMvp;\n"

2018-01-11 13:00:48 1268

原创 Android OpenGL ES2.0 setLookAtM()方法

setLookAtM()方法解析方法如下所示:void setLookAtM (float[] rm , int rmOffset ,float eyeX , float eyeY , float eyeZ , float centerX,float centerY , float centerZ , float upX , float upY , float upZ )在世界坐标

2018-01-10 13:00:21 2742

转载 Android camera2 前置摄像头auto-focus问题

问题引出Android camera2中,使用如下对焦模式,进行连续的自动对焦:mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE); 在使用后置摄像头时,返回的AF_STATE由0变化至2,即从CONTROL_AF_STATE_INACT

2017-12-22 11:41:47 4749 1

原创 Android camera2使用

前言android.hardware.camera2包提供了与设备关联的相机的接口。它替代了之前的相机接口Camera类。博主阅读了android官方的camera2的demo,发现camera2的使用较Camera要复杂一些,但功能更强大。纸上得来终觉浅,于是自己也写了个demo,实现了自动对焦拍照。功能虽然简单,但是代码一大串,并且在实现的过程中,也发现了一些值得注意的问题。思

2017-12-13 16:01:16 1464 3

原创 Android 使用代理加载插件

最近一直在学习Android的插件化开发,看了很多大神的博客,醍醐灌顶。但是纸上得来终觉浅,自己便寻思做了个demo,加深学习理解。在实现的过程中,也发现了很多问题,因此写下这篇博客,记录这个学习过程。背景当项目越来越大的时候,需要通过插件化来减轻应用的内存和CPU占用;可以实现热插拔,在不发布新版本的情况下更新某些模块。插件化的有几种模式:简单的加载、使用代理、根据apk动态

2017-12-07 13:04:54 931

原创 Android 有点击动画效果的View

前言在项目中使用了Android内部的空间RadioButton,单击该Button时会产生如下效果。我觉得Button点击时产生的背景效果挺不错的,就寻思着自己做一个这样的效果。思路1.  要做出背景图片的轮廓,当点击的时候,轮廓要不断放大;2.  轮廓放大的过程中,其透明度要不断减小,直至消失。效果注意,我并没有考虑图片缩放的动画。一般的Button图片

2017-11-28 22:05:57 7210

原创 BDLocationListener中更新UI出错分析

使用百度地图API进行定位,当接收到定位信息后,为LocationClient对象注册的BDLocationListener会回调onReceiveLocation方法。在onReceiveLocation的BDLocation对象中获得地理信息后,将其设置到TextView上显示。程序并没有报错,但是显示发生了异常。代码如下:public void onReceiveLocation

2017-05-24 13:34:44 1547 2

翻译 Spinner使用简介

Spinner提供了一种便捷的方式从数据集中选择一个值。在默认状态下,Spinner将会展示它当前选中的值。触击Spinner会显示一个包含其他可用值的下拉菜单,从中用户可以选择一个新的值。效果如下图所示:1  在布局文件中添加Spinner标签可以使用XML文件中的为你的布局添加Spinner对象,如下所示:<Spinnerandroid:id="@+id/p

2017-05-22 18:51:11 646

原创 解决 No result defined for action xxxAction and result input

使用向action中传送数据时失败。错误报告为如下:查看控制台,发现如下问题:                        之后,上网查资料,找问题,发现,本是Integer类型的id,被直接映射成String,从而导致了错误的发生。即控制台中所展示的

2016-10-18 22:57:49 24018

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除