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android学习之路

硬件电脑–推荐Mac首先声明我不是果粉,个人Windows,Linux,Mac OX系统均用过, 只能说Windows上面的开发工具简直难以恭维,尤其命令行超级难用,而Linux自己必须得花不少时间在折腾中,更是不适合新手了,Max OS是我认为迄今为止最好用的系统,没有之一, 所以如果你不差钱的话,强烈建议入手一台Mac,推荐Pro系列, 当然它的价格确实比较昂贵,如果暂时入手有

2014-10-09 15:24:25

互联网协议入门(二)

上一篇文章分析了互联网的总体构思,从下至上,每一层协议的设计思想。这是从设计者的角度看问题,今天我想切换到用户的角度,看看用户是如何从上至下,与这些协议互动的。==============================================================互联网协议入门(二)作者:阮一峰(接上文)七、一个小结

2013-08-13 20:20:08

互联网协议入门(一)

我们每天使用互联网,你是否想过,它是如何实现的?全世界几十亿台电脑,连接在一起,两两通信。上海的某一块网卡送出信号,洛杉矶的另一块网卡居然就收到了,两者实际上根本不知道对方的物理位置,你不觉得这是很神奇的事情吗?互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议"(Internet Protocol Suite)。它们对电脑如何连接和组网,做出了详尽的规定。理解了这些协议,就理解了互联网

2013-08-13 20:19:26

深入理解ThreadLocal

ThreadLocal是什么早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它

2013-08-13 15:06:13

Android上构建基于httpclient的网络连接池

先上代码:[java] package xiaogang.enif.net;  import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.security.KeyManagementException; import ja

2013-08-13 09:45:58

Coding Practice

来源:王淮的博客这篇文章只是体现我以前写代码和做代码审查时候的一些原则。供大家借鉴。欢迎大家补充。正确性 (Correctness)正确性是第一要求。不能解决问题的代码是耍流氓。结构 (Code Structure)结构体现逻辑。第一步,第二步;需要什么数据,需要做什么处理,处理完了结果到那里去,都应该在结构中被很好的体现出来。结构体现设计。 设计一定要清晰。我的经验来

2013-03-22 14:51:24

JVM GC机制

[Java性能剖析]Sun JVM内存管理和垃圾回收 内存管理和垃圾回收是JVM非常关键的点,对Java性能的剖析而言,了解内存管理和垃圾回收的基本策略非常重要。本篇对Sun JVM 6.0的内存管理和垃圾回收做大概的描述。      1.内存管理       在程序运行过程当中,会创建大量的对象,这些对象,大部分是短周期的对象,小部分是长周

2011-06-27 15:53:00

常见内存分配算法及优缺点

常见内存分配算法及优缺点 常见内存分配算法及优缺点如下:  (1)首次适应算法。使用该算法进行内存分配时,从空闲分区链首开始查找,直至找到一个能满足其大小要求的空闲分区为止。然后再按照作业的大小,从该分区中划出一块内存分配给请求者,余下的空闲分区仍留在空闲分区链中。  该算法倾向于使用内存中低地址部分的空闲分区,在高地址部分的空闲分区很少被利用,从而保留了高地址部分的大空闲区。

2011-06-24 14:18:00

深入浅出Java堆的管理--垃圾回收

引言   Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,但是它们不需要程序代码来显式地释放。一般来说,堆的是由垃圾回收来负责的,尽管JVM规范并不要求特殊的垃圾回收技术,甚至根本就不需要垃圾回收,但

2011-06-23 17:03:00
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