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[C++游戏编程]GDI类小游戏开发__第一弹_游戏框架

本系列文章由Luffy_Luke(朱焕俊)编写,转载请注明出处。这篇博客相当的基础,这只是我自己的笔记,自己在学习的时候的一些总结,现在就放在这里给大家看看。觉得不好的,有待改进的还请在评论中写出来,大家相互学习吧。//总结下 制作小游戏的具体步骤//首先 游戏的框架肯定是 Win32的框架了//现在来看 还是使用C++的类封装比较好,一个是省去了很多的

2013-04-12 12:32:48
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