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Unity 2017.4 升级 2018.3

Unity2017.4升级2018.3 Unity2017.4升级2018.3环境Unity2017.4.2f2 Unity2018.3.0b3 macOS10.13.6功能介绍主要功能 Previewof2018.3features-UnityForum粒子系统升级 ParticleSystemImprovements-Goog...

2019-01-08 16:43:08

升级Unity2017.4到2018.3

https://zhuanlan.zhihu.com/p/53641194https://networm.me/2018/12/30/unity-2017.4-upgrade-2018.3/ 5minreadUnity2017.4升级2018.3正式版2018/12/3019:41:52+08:00介绍由于Unity2018.3发布的嵌套Pref...

2019-01-02 09:22:53

网站商标属于哪一类?

官方商标查询http://sbj.saic.gov.cn资料来自http://www.epbiao.com/shangbiaos/11403.html 移动互联时代的发展,不少创业者选择创办网站平台来以此为自己的产品拓展销售渠道。那么想开设个人网站,拥有自己的商标的话,首先就是要考虑商标注册的类别。那么网站商标属于哪一类?  根据《商标法》第五十一条规定:“注册商标的专用权以核...

2018-12-26 00:27:23

游戏,网络游戏商标应该注册哪一类商标

查询 http://wsjs.saic.gov.cn/txnT01.dohttps://zhidao.baidu.com/question/430254961180249972.html  游戏有关的商标类别主要是第9类、第41类与第42类,具体应该选择的小项目可以参考一下:     第9类:计算机游戏软件,可下载的影音文件,鼠标垫,动画片,可下载的计算机应用软件,计...

2018-12-26 00:25:23

一张图看清五种软件许可协议的限制

https://blog.csdn.net/zangle260/article/details/50720599一张图看清五种软件许可协议的限制2016年02月23日08:47:27 黑不溜秋的 阅读数:3447更多个人分类: 杂项为了更好理解这几种协议,应用了以下几篇博客,出处在下面:  关于Qt的三种协议以及是否收费,有以下引文:引文一:   最近一直在...

2018-12-18 19:10:07

一份手游代理合同,让你知道游戏代理商该干什么!

https://cloud.tencent.com/developer/article/1342195主导手游分发平台有段时间了,其中遇到了很多问题,不仅仅有技术上的难点,更多的是业务上的未知。而对于手游代理发行这项业务,国内不缺公司,但是不管从规模上还是运营团队和平台支持上都表现得参差不齐。如何打造一个拥有各项“刚需资源”的合格代理发行公司,就是我今天想说的。哪些资源是必需的?这些问题问...

2018-12-18 16:55:11

一分钟看懂微信服务号和订阅号到底哪个好?

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1564252452917327&wfr=spider&for=pc一分钟看懂微信服务号和订阅号到底哪个好?首席评论员百家号17-04-1009:46好坏都是相对的。两者的不同点不能归为优缺点,而是是否适合你所在的行业或你想用微信公众号来做什么。主要不同点有:1.申请主体略有不同。服务...

2018-12-18 15:11:02

Linux CentOS 7.2 上 Node.JS + Express 开发网站 简单流程

1、全新CentOS7.22、puttyssh登入yuminstallnodejscd~mkdirmyappcdmyappnpminit (一路回车)$npminstallexpress--savevimindex.js内容如下//index.js文件varexpress=require('express');vara...

2018-12-13 13:31:47

《王者荣耀》技术总监:我们为什么要在技术架构与网络同步方案上做出这些改变?

《王者荣耀》技术总监:我们为什么要在技术架构与网络同步方案上做出这些改变?https://blog.csdn.net/D_Guco/article/details/78091910版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。   https://blog.csdn.net/D_Guco/article/details/78091910    《王者荣耀》能够成为如今国内最成功的...

2018-11-22 16:39:15

C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult 的那些事儿!

https://www.cnblogs.com/doforfuture/p/6293926.htmlC#中Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult的那些事儿!说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们1.线程(Thread)多线程的意义在于一个应用程序中,有多个...

2018-11-21 11:17:04

c# 使用c#平铺数组

  unsafestructCCC  {    inta;    fixedintb[10];  }

2018-11-19 18:00:35

【UML】UML的九种建模图总结(UML使用崇尚一次性,用完就不维护了)

(UML使用推荐一次性,用完就不维护了,在刚开始理清思路有用) 类图、序列图、状态图有用。 【UML】UML的九种建模图总结2014年08月10日14:32:55 我是周洲 阅读数:3009 标签: uml软件工程 更多个人分类: 2.软件工程所属专栏: 实战UML版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。https://blog.csdn.net/u...

2018-11-15 15:15:19

为什么很多欧洲人和美国人不午睡下午还能满血状态工作?

https://www.zhihu.com/question/25569759/answer/311016391可能包含争议观点为了避免对您造成误导,请谨慎甄别Feifeimao 等 18,668人赞同了该回答原因超简单:因为不吃米饭。中国人尤其南方人从小吃到大的米饭(whiterice)是万恶之源,因为米饭是所有主食里面GI值最高的之一。别小看GI(Glycemic...

2018-11-15 12:08:12

敏捷开发

作者:付聪链接:https://www.zhihu.com/question/19645396/answer/16635773来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 首先,敏捷开发是一种过程控制论,通俗的说,就是一种做事情的方法。1.它适用于软件,因为软件是软的,可以改。要是硬件,改起来就没那么方便了2.它适用于客户不知道自己要啥的情况...

2018-11-15 12:00:39

UML之行为图(活动图、状态图、序列图、协作图)

https://blog.csdn.net/u010096526/article/details/19611713版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。   https://blog.csdn.net/u010096526/article/details/19611713一、   活动图    1、 什么是活动图         活动图和流程图十分类似,表示一个算法的...

2018-11-15 11:31:02

UML实践详细经典教程----用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图

https://blog.csdn.net/xinghun_4/article/details/45932627个人分类: 软件工程面向对象的问题的处理的关键是建模问题。建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出。许多建模工具封装了UML(也就是UnifiedModelingLanguage™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处。UML中有九种建模的图标,即:用例图 ...

2018-11-15 11:06:34

每个程序员必须掌握的常用英语词汇(建议收藏)

https://zhuanlan.zhihu.com/p/41638344“我英语不好可以学编程吗”相信这个问题,困扰着太多想学习编程,但英文不好的同学。学习编程,常用的单词就那么多,只要把常见的单词学会,你的代码就能写的很6,英语和编程的关系就是这么纯粹和简单。 现在小编把这些常用的单词整理了出来,小伙伴们可以收藏分享此篇文章,每天坐公交,坐地铁,睡觉前,任何闲暇之余,翻开读...

2018-11-15 10:56:37

UML状态图和活动图

https://www.cnblogs.com/jingwhale/p/4230235.html  UML状态图和活动图     统一建模语言UML(UnifiedModelingLanguage)是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这...

2018-11-15 09:38:36

C#运算符优先级

C#运算符优先级  运算符 名称或含义 使用形式 结合方向 说明 1 [] 数组下标 数组名[整型表达式] 左到右   () 圆括号...

2018-11-12 11:19:32

Unity5热更新ILRuntime 使用 Protobuf3.0

http://www.voidcn.com/article/p-astqcqyq-bph.html须知:1.pb3官方用到了C#很多的新语法.所以在unity主工程中直接撸码是不可以的.还好github上面有同僚作了framework35版的. 2.ILrt中的类目前是不能多继承主程序中的多接口的这是值得注意的地方.也就说repeat目前是没法用的.也是本文不完美的地方.只能用除了re...

2018-11-08 15:13:18

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