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C/C++变长参数实现log输出

__VA_ARGS__宏使用说明samplecode:vsnprintf和snprintf使用说明samplecode:相关测试源码参考资料

2017-08-23 14:32:36

C++调用Object-C

使用背景调用结构实现方式代码详解编译及运行使用限制延伸阅读

2017-08-18 10:16:54

inline函数用法详解

inline函数定义内联函数的编程风格慎用内联inline和预处理的区别

2017-07-03 09:17:26

设计模式:组合模式(COMPOSITE)|菜鸟教程

定义组合模式(CompositePattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。我们通过下面的实例来演示组合模式的用法。实例演示了一个组织中员工的层次结构。介绍意图:将对

2017-03-17 22:41:33

设计模式:桥接模式|菜鸟教程

定义桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。我们通过下面的实例来演示桥接模式(BridgePattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现

2017-03-16 19:59:41

设计模式:适配器模式|菜鸟教程

定义适配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。

2017-03-15 15:07:27

设计模式:原型模式|菜鸟教程

定义原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少

2017-03-14 23:12:30

设计模式:抽象工厂模式|菜鸟教程

定义抽象工厂模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。介绍意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们

2017-03-14 18:30:47

设计模式:单例模式|菜鸟教程

定义单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1.单例类只能有一个实例。2.单例类必须自己创建自己的唯一实例。

2017-03-14 18:00:23

设计模式:建造者模式|菜鸟教程

定义建造者模式(BuilderPattern)

2017-03-14 17:57:59

设计模式:工厂模式

工厂模式

2017-03-13 14:14:25

RTMP推流及协议学习

前期准备了解RTMP定义准备RTMPDump中的librtmp使用openssl中的libssllibcrypto推流工作整体框架图使用libtrmp提供的API将streaming封装成为RTMP格式进阶RTMPclient与RTMPserver交互流程RTMPDump源码分析参考资料

2017-03-13 13:44:34

RTSP协议学习

RTSP简介RTSP和HTTPRTPRTCP的关系RTSP和HTTPRTSP和RTPRTCPRTSP消息简单的rtsp交互过程RTSP中常用方法OPTIONDESCRIBESETUPPLAYTEARDOWNSDP协议RTSP基于libcurl代码实现参考资料

2017-03-03 18:41:23

使用HTTP获取 OAuth 2.0 access tokens(Google)

1.搭建开发环境2.请求code3.请求accesstoken4.使用refreshtoken来刷新accesstoken

2017-01-22 10:41:29

如何将live stream发布到Youtube

1.搭建开发环境2.获取用户授权3.建立LiveBroadCast频道4.建立streaming通道5.绑定LiveBroadcast和LiveStreams6.切换BroadCastLive状态7.删除liveBroadCast直播频道

2017-01-19 16:10:41

RTSP to RTMP 基于 Live555

前期准备:1.Live5552.rtmpdunp设计思路:1.使用Live555接收码流2.将码流封装成RTMP格式3.使用librtmp将码流推送到直播平台。

2016-09-02 16:58:24

Media foundation——Media source:Writing a Custom Media Source

编写自定义的媒体源(WritingaCustomMediaSource)本主题描述如何在微软MF基础上实现自定义媒体源。它包含以下部分:创建表示描述符开始媒体源索引暂停媒体源产生源数据样本请求分配采样样本流中的间隙关闭媒体源Live源创建表示描述符IMFMediaSource::CreatePresentationDesc

2016-01-12 15:00:21

Media foundation——Media source:Media Source Events

媒体源事件(Mediasourceevents)本主题列出由媒体源和媒体流发送的事件。媒体来源还可以发送自定义事件,但不在这里列出。媒体源事件(MediaSourceEvents)事件描述MEEndOfPresentationEvent演示结束。演示中的所有流已到达流的结尾。MENew

2016-01-12 11:23:43

Media foundation——Media source:Presentation Descriptors

表示描述符一个Presentation是一组相关的共享一个共同的演示时间的媒体流。例如,一个演示可以是来自电影的视频流和音频流。一个表示描述符(PresentationDescriptors)是一个包含一个特定的演示描述的对象。演示描述符用于配置媒体源和一些媒体接收器。每个演示文稿描述符(PresentationDescriptors)包含一个或多个流描述符的列表。这些用于描述存在pr

2016-01-12 11:09:45

Media foundation——Media source:Media source object module

MediaSource对象模型主要描述在MicrosoftMediafoundation中mediasource的对象模型。一个Mediasource必须实现两个对象:一个描述符。用于描述源的内容:包括stream流的个数以及每个stream流的格式。产生元数据的一个(或以上)mediastream。在playback开始之前,Mediasource不会创建流

2016-01-11 17:48:07
奖章
  • 持之以恒
    持之以恒
    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!