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原创 VS2008程序移植到没有装VS2008的电脑(包含OpenCV)

VS2008程序移植到没有装VS2008的电脑以下只针对release模式1、对于控制台程序,如下设置即可对于MFC程序,除以上设置外还需向MFC库设置为静态链接,如下图2、若使用OpenCV2.311动态库需安装vcredist_x86_vs2008.exe3、若使用Opencv2.311静态库则可直接移植移植,部分可能的编译错误解决方法总结:

2013-04-09 21:41:14 712

转载 背景建模

转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_631a4cc40100wwg7.html(一) Evaluation of Background Subtraction Techniques for Video Surveillance以前做过一些关于背景建模,运动目标检测的工作,打算进行一下小结,那么就先从这篇CVPR2011这篇评测的文章说起吧。Eva

2012-10-10 22:22:35 2771

转载 OpenCV 视频监控(Video Surveilance)

转载:http://lh2078.blog.163.com/blog/static/568113722010711705926/OpenCV 视频监控(Video Surveilance)概述多年来在从事视频监控技术研究的过程中,一直需要这样一个平台,一方面可以提供众多成熟的检测、跟踪、轨迹分析算法,另一方面具备良好的编程接口,这样就可以将自己的算法很方便的嫁接进这个系统,测试

2012-10-10 22:07:44 1757

转载 VS2008+QT中使用CUDA的示例

VS2008+QT中使用CUDA的示例转载:http://www.cnblogs.com/Romi/archive/2012/05/09/2492363.html各工具或库的版本:IDE:VS2008QT:4.8.0 (使用MSVC编译器)CUDA:3.2单独使用CUDA文件在vccc下进行编译很多书上都讲过。这里主要讲在QT中如何的使用CUDA,QT在VS

2012-10-09 16:44:06 847

原创 OpenCV几个函数用法(笔记)

CvPoint *cvPtArr = new CvPoint[ptNumo]; for (int i=0; i {  cvPtArr[i].x = (int)(xo[i]+0.5f);  cvPtArr[i].y = (int)(yo[i]+0.5f); } CvMat *mat = cvCreateMat(nWholeImgH-1, nWholeImgW-1, CV_8U

2012-06-09 21:26:39 1126

转载 在WIN32 DLL中使用MFC

在WIN32 DLL中使用MFC最近用WIN32 DLL,为了方便要用到MFC的一些库,又不想转工程,就网上找了很多方法,发现没有详细的介绍,有的也行不通,现在成功在WIN32 DLL中使用了MFC,记录一下以防以后用到忘记一、修改预编译头文件(stdafx.h)在stdafx.h文件中添加下面代码,包含一些MFC的头文件,这些可以在一个MFC工程中复制过来

2012-06-08 14:08:12 653

转载 VC+OpenGL实现空间三维Delaunay三角剖分

 <br />    三维建模和等值面的绘制过程中,需要经常使用三角形网格对数据体进行构面。而三角形的生成基于Delaunay三角剖分的算法实现的。前段时间一直在考虑数据体的任意剖面切割该怎么做,但是一直被两个问题所困扰,一个就是交点问题,然后就是对所求交点进行绘制问题(三角形网格面构造)。终于在半个月后有了一点收获。<br />1 Delaunay三角剖分原理<br />     三角剖分算法可以分为针对二维的局部剖分和三维的全局剖分算法。在二维情况下建立的基于简单的三角形构面的方式,而三维情况下则是需要

2011-01-16 11:07:00 4194 1

OpenCV相机标定

基于OpenCV的相机标定程序,基于张正友算法实现

2010-09-12

OpenCV函数参考

本翻译是直接根据 OpenCV Beta 4.0 版本的用户手册翻译的,原文件是:<opencv_directory>/doc/ref/opencvref_cv.htm, 可以从 SOURCEFORG 上面的 OpenCV 项目下载,也可以直接从 阿须数码 中下载:http://www.assuredigit.com/incoming/sourcecode/opencv/chinese_docs/ref/opencvref_cv.htm。

2010-09-12

DirectX 8 教程

本教程至少能帮你入门、使你了解怎样用DX8 来开发Windows游戏。我写这个教程的原由有二:首先,当出现DX时,我还是一个初学者。所以,我想边学习边写一个教程来锻炼自己。其次,对初学者来说,DX SDK 并不是很有帮助。而且,网上也没有什么像样的Dx8教程。另外,就像上面我提到的,我也是个初学者,所以,如果你发现教程中有什么地方不对,请给我写信:[email protected]

2009-11-29

多线程编程初学者指南

从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。   理解多线程及其同步、互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易。因此,学习Win32多线程不仅对理解Win32本身有重要意义,而且对学习和领会其它操作系统也有触类旁通的作用。

2009-11-29

动态链接库dll学习教程

动态链接库(DLL)是Windows系统的核心,也是COM技术的基础,因此突破动态链接库一直是技术人员的攻坚目标,本期专题将由浅入深的介绍动态链接库的基础慨念、分类、实现和应用。

2009-11-29

FreeWRL-opengl编程

利用opengl实现的一些比较悬的效果,可用于初学者学习

2009-09-14

Edit3DMopengl编程

利用opengl实现的一些比较悬的效果,可用于初学者学习

2009-09-14

OpenGL单文档开发

利用opengl实现的一些比较悬的效果,可用于初学者学习

2009-09-14

用OpenGL实现简单动画

利用opengl实现的一些比较悬的效果,可用于初学者学习

2009-09-14

CandideDemo

利用opengl实现的一些比较悬的效果,可用于初学者学习

2009-09-14

Camera World Collision

利用Opengl实现的一些比较炫的效果,用于初学者学习

2009-09-14

空空如也

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