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Python游戏编程入门-打飞机

博客刚开,想把最近学习的东西记录下来,算是一种笔记。最近打算开始学习Python,因为我感觉Python是一门很有意思的语言,很早以前就想学了(碍于懒),它的功能很强大,你可以用它来做科学运算,或者数字图像处理,或者任务的自动化,还可以构建动态网站,很多很多听起来就很有意思的实现。关于Python你还可以找到更多的资料,这里不一一赘述。一说到开始学习一门新的编程语言,很多童鞋可能...

2019-05-08 17:20:47

Javafor循环练习题(华为笔试题)

/*有30人,可能包括男人、女人、小孩,他们在一饭店共消费50先令,其中每个男人花3先令,每个女人花2先令,每个小孩花1先令,求男人、女人、小孩各多少人?*/publicclassHow{publicstaticvoidmain(String[]args){intman,woman,kids;for(man=0;man<=10;man+...

2019-05-02 14:27:41

Jenkins实现Android自动化打包(CI)

 Jenkins实现Android自动化打包置顶 2018年12月21日11:46:24 一只小鱼o 阅读数:15491、安装下载jenkins进入jenkins的官网 https://jenkins.io/ ,根据你搭建平台的不同,我们这里用windows平台做演示。 然后在浏览器中访问: http://localhost:8080/,你将会看到如下界面...

2018-12-28 20:38:23

Centos 7 搭建 Zimbra 邮件服务器

Zimbra协作套件(ZCS)是一个由Zimbra群件产品,在世界各地广泛使用。用户可以使用一个非常丰富的网络接口来共享文件夹、联系人、日程安排和其他的东西。目前协作套件的最新版本是Zimbra8.6.0。它带来了新的功能,改进的邮件服务器,它提供了一个更好的网络客户端体验。下面我通过Centos7来搭建webmail->zimbra邮件服务器,并且验证向外网发送邮件是否正常...

2018-03-24 09:23:48

Ehcache配置持久化到硬盘

Ehcache默认配置的话为了提高效率,所以有一部分缓存是在内存中,然后达到配置的内存对象总量,则才根据策略持久化到硬盘中,这里是有一个问题的,假如系统突然中断运行那内存中的那些缓存,直接被释放掉了,不能持久化到硬盘;这种数据丢失,对于一般项目是不会有影响的,但是对于我们的爬虫系统,我们是用来判断重复Url的,所以数据不能丢失;这时候我们就需要通过Ehcache配置,来实现缓存的持久化,不存内...

2018-03-08 19:32:31

漫谈单点登录(SSO)

1.摘要(注意:请仔细看下摘要,留心此文是否是您的菜,若浪费宝贵时间,深感歉意!!!)SSO这一概念由来已久,网络上对应不同场景的成熟SSO解决方案比比皆是,从简单到复杂,各式各样应有尽有!开源的有OpenSSO、CAS,微软的ADSSO,及基于kerberos的SSO等等……这些优秀的解决方案尽显开发及使用者的逼格,当然需求所致无谓好坏高低,满足实际之需才是王道!本文并不讨论上述提到的...

2018-03-06 10:24:25

大型多人在线游戏服务器架构设计

由于大型多人在线游戏服务器理论上需要支持无限多的玩家,所以对服务器端是一个非常大的考验。服务器必须是安全的,可维护性高的,可伸缩性高的,可负载均衡的,支持高并发请求的。面对这些需求,我们在设计服务器的时候就需要慎重考虑,特别是架构的设计,如果前期设计不好,最后面临的很可能是重构。一款游戏服务器的架构都是慢慢从小变大的,不可能一下子就上来一个完善的服务器构架,目前流行的说法是游戏先上线,再扩展。所以...

2018-03-05 17:28:26

2017最新xcode打包APP详细图文

 网上的xcode打包ipa教程大多太旧而且又不完整,所以整理了一个最新的完整详细的xcode打包APP的图文教程分享给小白到大神路上前进的你我。 xcode打包IPA包之前先申请iOS证书,然后导入证书才能打包导出IPA包。 分为5步进行 1、申请iOS证书2、导入证书到钥匙串3、xcode配置iOS证书4、配置xcode打包环境5、打包并导出IPA包  一、申请iOS发布证书和描述文件 1、...

2018-03-05 16:59:39

谷歌的Flutter

使您的应用程序使用平台API,第三方SDK和本机代码。Flutter允许您重用现有的Java,Swift和ObjC代码,并在iOS和Android上访问本机功能和SDK。访问平台的功能很简单。这是我们的互操作示例中的一个代码段:Future<Null>getBatteryLevel()async{varbatteryLevel='unknown';try{...

2018-03-03 16:36:45

Android接入微信SDK之一:发起微信授权登录

1.重要的事情首先说!包名、应用签名、appid 三者都必须和在腾讯上申请的一致!!!否则将不能成功。包名:就是在腾讯上申请的包名应用签名:使用微信官网提供的《签名生成工具》(这个工具是一个apk安装包)安装到手机上获取包的签名(先将你的程序安装到手机上,再安装签名生成工具,在工具上输入你程序包名就可以获得)appid:微信申请后可获得 2.使用默认值创建一个android项目(包名必须为在腾...

2018-03-03 16:34:18

众家评说谷歌新编程语言Dart

10月10日在丹麦举行的Goto会议上,谷歌Dart语言项目的领导人LarsBak宣布推出编程语言Dart。LarsBak表示,Dart是一种“结构化的Web编程”语言,Dart编程语言在所有现代的浏览器和环境中提供高性能。结构化的Web编程语言Dart代码可以用两种不同方式执行:一是通过一个原生的虚拟机;另一种则是JavaScript引擎,使用编译器将Dart代码转换为JavaScript代...

2018-03-03 16:31:13

Android接入支付宝实现支付功能

Android接入支付宝实现支付功能我本来是想直接讲Android支付这一块的,包括支付宝,微信,其他第三方整合支付等,但是微信开放平台他对我的账号做了限制,所有我今天就先把重心放在支付宝的支付上,也算是写得尽可能详细些吧,毕竟是第三方的SDK,只要我们耐心的阅读文档和开发引导,这个其实不是很难的,我也是没有用过支付宝的支付,但是我相信,你看完这篇博客,也会对他了如指掌的,好的,我们正文开始一.准...

2018-03-03 16:09:46

Spring Boot 2.0(二):Spring Boot 2.0尝鲜-动态 Banner

SpringBoot2.0提供了很多新特性,其中就有一个小彩蛋:动态Banner,今天我们就先拿这个来尝尝鲜。配置依赖使用SpringBoot2.0首先需要将项目依赖包替换为刚刚发布的2.0RELEASE,现在网站 https://start.spring.io/也将SpringBoot2.0设置为默认版本。<parent> <groupId>o...

2018-03-03 16:08:22

C#版支付宝手机网站支付接口API之

支付宝手机网站支付接口API之C#版一、准备工作1、使用企业支付宝签约手机网站支付2、下载支付宝官方demo文档地址:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail?treeId=60&articleId=103564&docType=1下载地址:http://aopsdkdownload.cn-hangzhou.alipay-pub.aliyun-...

2018-03-03 15:59:25

android ndk环境配置(包括CDT环境设置)

一、关于NDKAndroid NDK全称:NativeDevelopmentKit,即本地开发包。 1、NDK是一系列工具的集合。 NDK提供了一系列的工具,这些工具对开发者的帮助是巨大的。 它们能帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so库和java应用一起打包成apk。NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件...

2018-03-03 15:56:48

android NDK全称 Native Development Kit

1、概述  NDK全称:NativeDevelopmentKit。  1、NDK是一系列工具的集合。  *NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。  *NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”...

2018-03-03 15:55:12

Android 开发 NDK从入门到精通

http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835NDK详解1.交叉编译库文件C代码执行 :C代码被编译成库文件之后,才能执行,库文件分为动态库 和静态库 两种;-- 动态库 :unix环境下.so后缀的是动态库,windows环境下.dll后缀的是动态库;动态库可以依赖静态库加载一些可执行的C代码;-- 静态库 :...

2018-03-03 15:44:34

腾讯MSDK的接入心得!!抓狂中。。。。。

接MSDK,我相信很多同行都已经完成了。大中华的游戏没有不去接的。但是本人的项目原因,在接MSDK的时候出现了很多问题......始料未及。直接把本少逼入了抓狂的地步!!!个人的开发环境:    客户端:Eclipse,Unity3D,win7系统(jdk,Androidsdk都已经装完)    服务端:NetBeans,linux系统(惨绝人寰的)项目描述:    带有...

2018-03-03 15:42:27

腾讯MSDK介绍

MSDK介绍目录[隐藏]1.MSDK2.登录3.好友关系链4.分享与邀请5.支付6.数据统计7.特色功能1.MSDK移动游戏必备神器,所有功能一网打尽MSDK是腾讯互娱事业群为自研及第三方手游开发团队提供的,旨在帮助手游开发商快速接入腾讯个主要平台并上线运营的公共组件和服务库。下载MSDK相关资料联系我们:游戏接入企业QQ:800079388游戏应用商务拓展负责人列表:姓名负责区域...

2018-03-03 15:41:24

Android之四大组件、六大布局、五大存储

                                  一.四大组件:     Android四大组件分别为activity、service、contentprovider、broadcastreceiver。一、android四大组件详解1、activity(1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗...

2018-03-03 14:47:55

liutong123987

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