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原创 spring的依赖、注入、容器、装配的理解
自己初学总结的,有不对的请评论指教:在使用中,a需要b,就产生了依赖,即a依赖b,然后把b放到a中,让a使用,就是把b注入到a中,b作为bean放在容器中管理,b自动放到a中就是自动注入,这就是控制反转的思想(即实现方式(不用手动去把b放到a中)),这种操作bean的过程也叫装配。“装配和注入某种角度是一样的。”...
2022-03-04 15:39:08 333
原创 三、Arcgis api js -- 图形管理 Layer
:graphic、graphiclayer、map、view、各种layer– feature– featurelayer1、区别1、GraphicsLayer与featurelayer区别1)官方GraphicsLayer包含一个或多个Graphic与FeatureLayer和MapImageLayer不同,GraphicsLayer没有架构。通常,在处理图形时,最好使用其源属性构造FeatureLayer,因为FeatureLayer比GraphicsLayer.
2022-03-02 17:14:59 551
原创 二、Arcgis api js -- Graphic
1、绘制 Draw1、绘制点、线、面1)步骤新建点线面对象new Point();新建点线面symbol;新建Graphic对象:参数是“点对象”和“symbol”;this.view.graphics.add(pointGraphic);A)新建point对象法一:var point = {type: “point”,longitude: 120.037,latitude: 35.883};法二:var point = new Point({x: 120.037, y:3.
2022-03-02 17:02:26 735
原创 一、Arcgis api js -- 基本概念
1、View 与 Mapview1、ViewClass: esri/views/ViewSubclasses(子类): MapView , SceneViewView提供了查看Map组件并与之交互的方法。Map仅仅是一个容器,用于【存储】基础图层和操作图层中包含的地理信息。视图将渲染Map及其各个图层layer,从而使用户可见。2、Mapview以2D的方式渲染Map及其layer;View是其基类,View没有构造函数;所以要创建视图,必须通过直接创建MapView或SceneView
2022-03-02 16:57:48 216
原创 前端直播与SRS视频流服务的使用
二、无人机1、大疆DJI GO【教程】https://bbs.dji.com/forum.php?mod=viewthread&tid=382191、简介横坐标:信道的编号纵坐标:信号噪声强度dBm一定是负值显示的,,dBm的绝对值越大,表示其噪声信号强度越低!即-100噪声信号最小噪声小了——说明干扰小——图传效果更好,更稳定即那个【柱子】越矮越好总结:纵坐标越低的噪声信号越小——信号干扰越小2、通过现有的app如何设置如何增强图传距离,并缓解卡顿呢?–距离1)选择【自
2022-03-02 16:30:11 548
Android室内矢量地图SDK的设计与实现_吴晓泉
2017-11-09
11GIS与专业空间分析模型集成的中间件技术
2017-09-22
纯C#矢量图形绘制系统
2017-09-22
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