自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(10)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Android Studio的颜色设置

1. 方法折叠线的颜色配置(代码前面的线)File - > Settings -> Editor -> Color Scheme -> General -> Editor -> Guides -> Indent guide -> Backgroud可自定义颜色2. 设置文本选中时颜色默认配置的颜色,选中了很不明显,可以自定义颜色File - > Settings ->Editor -> Color Schem...

2020-12-27 18:16:24 4289

原创 WEBRTC学习2:如何将AppRTCMobile加到Android Studio工程并编译通过

待整理,已搭建和测试完成。

2020-12-27 13:25:31 239

原创 WEBRTC学习1:如何准备webrtc android编译环境和下载代码

待续。。。

2020-12-27 13:23:10 100

原创 工作方向从audio转为webrtc

近期工作方向转为流媒体方向(主要是webrtc相关)完全是新手上路,后续也在此更新一下我的学习之路吧。

2020-12-27 13:14:18 116

原创 AAudio与MMAP学习之:基本概念

内容转自:https://source.android.google.cn/devices/audio/aaudio 如有侵权,请告知删除。谢谢--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------AAudio 是 Android 8.0 版本中引入的一种音频 API。Android 8.1 版本提供了增强功能,在与支持 .

2020-07-18 22:18:49 1370

原创 mSleepTimeUs与其在systrace的表现

1、mSleepTimeUs表示要sleep的时间,一般是等于mIdleSleepTimeUs,而mIdleSleepTimeUs是idleSleepTimeUs()的返回。uint32_t AudioFlinger::MixerThread::idleSleepTimeUs() const{ return (uint32_t)(((mNormalFrameCount * 1000) / m...

2018-06-14 08:40:46 598

原创 对Audio Xrun的一点了解

在《Android Audio Throttle》中描述过:Underrun(underflow),buffer underrun or buffer underflow is a state occurring when a buffer fed with data at a lower speed than the data is being read from it。就是说生产者生产和速

2017-09-30 11:57:18 2817

原创 Android Audio Throttle分析

最近在跟踪一个接usb声卡播放ring类型的卡顿问题,跟踪的过程中看到Throttle机制,下面说一下我看到的Throttle及对Throttle的理解。 首先,要弄清一个概念:underrun(underflow),其实还有一个叫overrun(overflow)的,两者统称为xrun,关于xrun可以分为三个层次来说,就是硬件层、驱动层和frameworks层。这三个层次都分别会产生x...

2017-09-24 12:40:52 2483 1

原创 迷路了

去年(2016年)说了要来这里记录点东西,然而后续因为各种原因没有及时的记录。后来,准备离职,到离职进入新的公司,新的公司是国内知名的手机厂商,在之前的公司,我主要是做android音频的hal层和driver层,现在转到音频框架。后面一有时间就整理一下我对音频框架的理解和疑惑,和大家一起学习和讨论。

2017-09-22 08:06:57 200

原创 2016年想要完成的一些事,更新于2020.7.18

从来都没写日志,或者记东西的习惯。在2016年,我想在这里记录点东西,主要会是工作遇到的难题,技术的总结,和技术的分析。督促自己能一直的坚持下去,能一周写一篇总结。自我介绍一下,本人在一家芯片公司上班,自从13年7月份毕业到现在一直在这家公司上班,公司的产品是芯片soc,卖芯片一般要方案。本人是做软件的,刚进公司就是一直在盒子产品线,现在在cdr产品线,一开始是负责显示模块,rec

2016-01-21 23:59:27 223 3

疯狂Android讲义+源码

本书全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的Web Service、传感器应用开发、GPS应用开发、Google Map服务等

2012-11-15

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除