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原创 C#String和StringBuilder的用法
C#String和StringBuilder的用法String类有不可改变性。每次执行字符操作时,都会创建一个新的String对象。 StringBuilder 类解决了对字符串进行重复修改的过程中创建大量对象的问题。初始化一个StringBuilder 之后,它会自动申请一个默认的StringBuilder 容量(默认值是16),这个容量是由Capacity来控制的.并且允许,我们根据需要
2017-09-04 14:31:43 694
原创 如何使用泛型和索引器实现集合类List
如何使用泛型和索引器实现集合类ListMList有下面的方法和属性1,Capacity获取容量大小 2,Add()方法添加元素 3,Insert()方法插入元素 4,[index]访问元素(索引器) 5,Count属性访问元素个数 6,RemoveAt()方法移除指定位置的元素 7,IndexOf()方法取得一个元素所在列表中的索引位置 LastIndexOf()上面的方法是从前
2017-09-02 11:37:29 631
原创 Unity3d开发——保卫萝卜学习笔记一地图编辑器开发
这篇文章关于地图编辑器的开发,在项目中不能是无限个场景,用读取xml文件的方法可以说是能实现无限关卡,同时节省很多开发时间缩短周期
2017-05-20 15:47:29 8107 5
空空如也
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