自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

随风的专栏

在路上

  • 博客(48)
  • 资源 (70)
  • 收藏
  • 关注

原创 Careerup Top 150 Question(1)

Implement an algorithm todetermine if a string has all unique characters. What if you can not useadditional data structures? 不使用额外的数据结构,实现一个算法用来判断一个字符串是否只有唯一的字符串组成。

2013-07-10 23:31:16 1490

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(16)

第五章 NIO5.1我们为什么需要NIO多线程环境下对共享状态进行同步访问,增加了系统调度和切换上下文的开销,程序员对这些开销无法控制。阻塞等待。我们需要一种可以一次轮询一组客户端,以查找那个客户端需要服务。在NIO中,一个Channel代表一个可以轮询的I/O目标,Channel能够注册一个Selector实例。Selector的select可以查找“在当前一组信

2013-02-02 22:28:18 1925 1

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(15)

4.4 控制默认的行为4.4.1 Keep-alive如果一段时间内没有数据交换,通信的每个终端可能都会怀疑对方是否还处于活跃状态。TCP协议提供了一种keep-alive的机制,该机制在经过一段不活动时间后,将向另一个终端发送一个探测消息。如果另一个终端还出于活跃状态,它将回复一个确认消息。如果经过几次尝试后依然没有收到另一终端的确认消息,则终止发送探测信息,关闭套接字,并在下一

2013-01-30 23:29:17 2705

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(14)

4.2 阻塞和超时Socket的I/O调用可能会因为多种原因而阻塞。数据输入方法read()和receive()在没有数据可读时会阻塞。TCP套接字的write()方法在没有足够的空间缓存传输的数据时可能阻塞。 4.2.1 accept(),read()和receive()对于这些方法,我们可以使用Socket类、ServerSocket类和DatagramSocket

2013-01-30 23:23:01 1791

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(13)

4.1.5 系统管理调度——Executor接口Executor接口(java.util.concurrent包的一部分)就代表了一个根据某种策略来执行Runnable实例的对象,其中可能包括了排队和调度的细节,或如何选择要执行的任务。Executor接口只定义了一个方法:interface Executor {void execute(Runnable task);}Ja

2013-01-30 23:18:27 1533

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(12)

4.1.4 线程池每个新线程都会消耗系统资源:创建一个线程将占用CPU周期,而且每个线程都自己的数据结构(如,栈)也要消耗系统内存。另外,当一个线程阻塞(block)时,JVM将保存其状态,选择另外一个线程运行,并在上下文转换(context switch)时恢复阻塞线程的状态。随着线程数的增加,线程将消耗越来越多的系统资源。这将最终导致系统花费更多的时间来处理上下文转换和线程管理,更少的

2013-01-30 23:13:57 1370

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(11)

第四章 进阶4.1 多任务处理迭代服务器:当一个客户端向一个已经被其他客户端占用的服务器发送连接请求时,虽然其在连接建立后即可向服务器端发送数据,服务器端在处理完已有客户端的请求前,却不会对新的客户端作出响应。并行服务器:可以单独处理没一个连接,且不会产生干扰。并行服务器分为两种:一客户一线程和线程池。4.1.1 Java多线程Java提供了两种在一个新线程中执行任务的

2013-01-30 23:10:24 1401 1

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(10)

3.5.3.3 基于文本编解码和UDP套接字客户端package com.suifeng.tcpip.chapter3.vote;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;

2013-01-28 23:08:29 1475

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(9)

3.5.3 发送和接收下面是一个投票服务器用到的服务,用于处理服务器端接收到的投票信息的处理。package com.suifeng.tcpip.chapter3.vote;import java.util.HashMap;import java.util.Map;/** * 服务器端对获取的投票信息进行处理 * @author Administrator * */

2013-01-28 23:03:21 1254

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(8)

3.5 构建和解析消息协议下面看一个简单的例子。程序支持两种请求。一种是查询(inquiry),即向服务器询问给定候选人当前获得的投票总数。服务器发回一个响应消息,包含了原来的候选人ID和该候选人当前(查询请求收到时)获得的选票总数。另一种是投票(voting)请求,即向指定候选人投一票。服务器对这种请求也发回响应消息,包含了候选人ID和其获得的选票数(包括了刚投的一票)。下面是投

2013-01-28 22:52:30 1351

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(6)

3.2 组合输入输出流Java中与流相关的类可以组合起来从而提供强大的功能。我们可以将一个Socket实例的OutputStream包装在一个BufferedOutputStream实例中,这样可以先将字节暂时缓存在一起,然后再一次全部发送到底层的通信信道中,以提高程序的性能。我们还能再将这个BufferedOutputStream实例包裹在一个DataOutputStream实例中,以实现发

2013-01-27 23:31:08 1641

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(5)

3.1 信息编码3.1.1 基本整型TCP和UDP套接字使我们能够发送和接收字节序列(数组),及范围在0~255之间的整数。下面考虑发送一个byte型整数、一个short型整数、一个int型整数和一个long型整数,这四个类型在Java中依次用1、2、4、8个字节进行标示。1. 发送顺序,可以由低位到高位发送(little-endian),也可以由高位到低位发送

2013-01-27 23:21:32 1546

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(4)

2.3 UDP套接字UDP协议提供了一种不同于TCP协议的端对端服务,实际上UDP只实现了两个功能:1)、 在IP协议的基础上添加了另一层地址(端口)2)、对数据传输过程中可能产生的错误进行了检测,并抛弃了已损坏的数据。UDP套接字与TCP套接字的不同点:1. UDP协议在使用前不需要进行连接。2. UDP协议保存边界信息。2.3.1 UDP客户端UDP客户

2013-01-26 23:25:25 1646

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(3)

2.2 TCP套接字2.2.1 TCP客户端TCP客户端的步骤1.创建一个Socket实例:构造器向指定的远程主机和端口建立一个TCP连接。2. 通过套接字的输入输出流(I/O streams)进行通信:一个Socket连接实例包括一个InputStream和一个OutputStream,它们的用法同于其他Java输入输出流。3. 使用S

2013-01-26 23:16:26 4597

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(2)

2.1 套接字地址1. 在Java中,地址可以是IP地址也可以是主机名。下面是一个Java中地址的例子package com.suifeng.tcpip.chapter2;import java.net.Inet4Address;import java.net.Inet6Address;import java.net.InetAddress;import java.net

2013-01-26 23:07:13 2147 1

原创 《Java TCP/IP Socket编程》读书笔记(1)

1.1 计算机网络、协议和报文计算机网络是由一组通过通信信道相互连接的机器组成。我们把这些机器成为主机和路由器。1、主机是指运行应用程序的计算机,这些应用程序包括网络浏览器、即时通信代理或者文件共享程序。2、路由器是指将信息从一个通信信道传递或者转发到另一个通信信道。3、通信信道指将字节序列从一个主机传递到另一个主机的手段。4、信息是指计算机创建和解释的字节序列。协议是

2013-01-26 22:57:49 3948

翻译 使用JavaMail发送邮件(Gmail)

以Gmail服务器为例输入正确的用户名和密码,然后输入有效的邮箱地址即可实现发送。代码已经验证通过。下面是源码package com.suifeng.mail;import java.util.Properties;import javax.mail.Message;import javax.mail.MessagingException;impor

2012-11-08 22:37:39 8948 3

原创 HTML5游戏开发---弹跳球

本游戏涉及的知识点有:    1.绘制球、图像和渐变     2.定时事件和碰撞检测第一个版本 form { width:330px; margin:20px; background-color:brown; padding:20px; } // 盒子左上角位置 var boxX = 20; var boxY = 30;

2012-11-03 16:19:43 1879

原创 HTML5 游戏开发---骰子游戏

骰子游戏 // 画布大小 var canvasWidth = 400; var canvasHeight = 300; // 骰子大小 var diceWidth = 100; var diceHeight = 100; // 骰子位置 var diceX = 50; var diceY = 50;

2012-11-01 23:44:23 3549

原创 快速排序算法的Java实现

package com.suifeng.sort;public class QuickSort { public static void main(String[] args) { int[] nums = { 49, 38, 65, 97, 76, 13, 27 }; System.out.println("=============排序前============="); //

2012-09-10 22:44:32 512

翻译 命令模式

原帖详见:http://javapapers.com/design-patterns/command-design-pattern/      命令设计模式是用于将请求封装成一个对象,并将其传递给一个调用者,在这里调用者并不知道怎样服务于这个请求,但是使用相应的命令可以执行响应的动作。为了理解命令设计模式,我们应该理解相关的术语,例如客户端代码、命令、命令实现、调用者、接收者。

2012-09-03 22:55:58 741

原创 《Struts2技术内幕》读书笔记一

前段时间买了一本《Struts2技术内幕》,这本书绝对值得一读,从更高的角度、更深的层次了解Struts2的每一个角落。建议每一个正在使用Struts2的同学好好研究一本书,知道怎么用并不是我们的目的。      随手把重要的知识点记录一下,目前只包含了前五章的内容:WEB开发浅谈、Struts2概览、Struts2涉及的设计模式和XWork容器。      直接把内容贴到这个

2012-08-27 23:54:14 796

翻译 线程安全和ThreadLocal入门

原帖地址:http://javapapers.com/core-java/threadlocal/尝试翻译,欢迎批评指正。 原文地址:http://javapapers.com/core-java/threadlocal/ThreadLocal的核心概念是没一个线程可以通过get或者set方法访问它自己的、独立初始化的变量的副本。1. ThreadLocal介绍

2012-08-27 23:34:53 1729

翻译 Spring 依赖注入(DI)

最近在了解依赖注入的一些东西,这篇文章写得通俗易懂,英文不是很难。如果想查看原文,请点击:http://javapapers.com/spring/dependency-injection-di-with-spring/下面是我尝试翻译的,仅供参考,欢迎拍砖。博客没有提供上传附件的功能,可以到http://download.csdn.net/detail/licl19870

2012-08-19 10:12:34 580

原创 《Flex企业应用开发实战》学习笔记之企业应用开发入门

最近在看《Flex企业应用开发实战》这本书,里边内容写得相当好,以笔记的形式记录下来和大家分享。(如有错误,请及时提出,不胜感激)如需要源码或者PDF格式文件可以给我留言或者发邮件。 第一章 Flex企业应用开发入门1.1 B/S企业应用开发入门以前WEB开发那些很恶心的东西,不详述1.2 噩梦结束,新时代来临Flex来了,还讲了作者的一个项目的实际应用。1.3 Fle

2011-10-22 21:08:56 1818 1

原创 Flex权威指南3学习笔记之二------简单控件的使用

<br />1.插入图片<br />在名为"product"的VBox中,找到Label“Milk”,在其下面插入如下代码:<br /><mx:Image source="assets/dairy_milk.jpg" scaleContent="true"/><br />这样就可以把一张图片显示出来了。<br />另外,还可以如下添加一张图片:<br /> <br /> <br /><mx:Image source="@Embed('assets/dairy_milk.jpg')" scaleContent

2010-07-18 11:49:00 1089 3

原创 Flex权威指南3学习笔记之一------界面知识(四)

<br />运用视图实现界面的切换<br /> <br />1.在DashBoard.mxml中,添加一个ApplicationBar,并在其中添加四个LinkButton用于切换<br /><mx:ApplicationControlBar dock="true"> <mx:LinkButton label="All"> <mx:LinkButton label="Sales"> <mx:LinkButton label="Categories"> <mx:LinkButton l

2010-07-17 11:16:00 761

原创 Flex权威指南3学习笔记之一------界面知识(三)

<br />使用视图状态<br /> <br /> <br /><br />1.新建一个显示购物车的视图状态<br /> <br /><mx:State name="cartView"> <mx:SetProperty target="{products}" name="width" value="0"/> <mx:SetProperty target="{products}" name="height" value="0"/> <mx:SetProperty target="{cartBox}

2010-07-17 11:07:00 531

原创 Flex权威指南3学习笔记之一------界面知识(二)

使用基于条件的约束的布局1.在viewCart按钮和checkOut按钮添加分别添加属性“right="90"”、“right="10"”,删除x属性,y属性值设为0,如下所示:两个按钮将会靠右显示,不用将坐标定死。2.另外 版权标签如下显示显示效果如下所示:3.在第一个VBox下再添加一个VBox,用于显示购物车信息

2010-07-17 10:57:00 890

原创 Flex权威指南3学习笔记之一------界面知识(一)

最近在学习flex,正在看《Flex 权威指南》,把一些重要的知识记录下来,刚入门的可以看一下,高手就不用看了 呵呵一、容器的相关知识常见容器及布局规则容器规则VBox子元素垂直排列,每个子元素在前一个元素的下方HBox子元素水平排列,每个子元素在前一个元素的右侧Canvas在制定的位置绘制子元素,(x,y)控制其坐标Application使用layout属性,可以获得类似前三种布局方式Tile将子元素排成一个或多个横行或者竖行,每个Tile的单元格时相同的PanelBox容器的子类,可以获得VBox、HB

2010-07-17 10:45:00 926

原创 Flex入门之增强型约束条件

<br />增强型约束条件主要用于控件排列时相对于兄弟元素的位置。增强型约束条件先将容器的空间分割为可以用来定位其他组件的行和列,然后将组件约束在哪些行和列上。在Flex中,可以使用ConstrantRow定义水平区域,ConstrantColumn定义垂直区域。<br />下面看代码:<br /><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="

2010-07-08 21:10:00 776

转载 Java IO框架

可从IO的类层次,IO框架的设计模式来论述。 总体来说,IO可以分为字节流和字符流,不同在于字符流由字节流包装而来,在IO读入之后经过JVM处理,把字节流转换成字符流。而字符流的字符采用哪种字符编码实现由JVM默认编码决定。 而每个流都分输入和输出,所以,总体来说,IO有四个顶层类: InputStream OutputStream Reader Writer 而作为机器级别于机器直接交互的则是字

2010-05-18 15:40:00 7195

原创 堆和栈究竟有什么区别?

堆和栈究竟有什么区别?   主要的区别由以下几点:   1、管理方式不同;   2、空间大小不同;   3、能否产生碎片不同;   4、生长方向不同;   5、分配方式不同;   6、分配效率不同;   管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。   空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这

2010-05-11 17:24:00 696

原创 一个Java的字符串常用类

package com.tienway.util;import java.util.ArrayList;public class StringUtil{ public static String ContextType1ToType2(String Type1Context) { if (Type1Context== null

2010-05-06 17:29:00 560

转载 javascript操作xml生成树形菜单

这个效果应该不算什么稀奇,网上也有现成的代码,我这个也没什么特别的地方,只是因为我自己写的,也算是为学习DOM后一个练习;在IE下测试通过; 实现效果是这样的:读取XML文档;采用递归生成无限级的树形菜单;能够响应鼠标事件,展开与拆叠子级菜单;首先是生成一个XML文档,我用的是XML Spy的编辑器;                                 

2010-04-14 19:43:00 1365

原创 C#实现Access导入导出Excel

一、Access从Excel中导入数据1.用到的Excel表的格式及内容 实现 OleDbConnection con = new OleDbConnection(); try { OpenFileDialog openFile = new OpenFileDialog();//打开文件对话框。

2010-01-27 11:18:00 18417 5

原创 HeadFirst 设计模式一及其c#实现

 设计原则一:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要把他们和不需变化的代码混在一起。这样可以很容易的改动或者封装需要变化的部分;设计原则二:针对接口编程;而不是针对实现编程。 下边是c#代码的实现:  public interface IFlyBehavior { void Fly(); } public interfac

2009-11-13 20:59:00 1240

原创 Ajax 入门(一)

Microsoft Ajax Library命名空间客户端命名空间 描述Global JavaScript内部类的扩展,如Array、Boolean、string、Error、Number和ObjectSys 根命名空间,它是在客户端与.net Framework中的System命名空间等同的类,这个命名空间包括一些基础类,如Application和StringBuilder.,

2009-10-17 10:38:00 468

转载 螺旋队列最优算法的解法

今天下了本《程序员面试宝典》,看到有个螺旋队列的题目,发现解法没有注释,好像还有点复杂,索性自己重写了一个,发现比书上的精炼不少,我估计应该是最优解法了.21   22   23   24   ... 20     7     8     9   10 19     6     1     2   11 18     5     4     3   12 17   16   15

2009-10-16 09:45:00 631

原创 C#中ReferenceEquals和Equals的区别

ReferenceEquals()判断两个字符串是否指向相同的内存地址;Equals,先判断两个字符串有相同的内存位置,则两个字符串相等;否则逐字符比较两个字符串,判断是否相等下面举一个例子看一下:   string peom1 = "Kubla Khan"; string peom2 = "Kubla Khan"; string

2009-10-15 18:53:00 2408 3

设计模式学习之动态代理

设计模式之动态代理设计模式之动态代理设计模式之动态代理设计模式之动态代理设计模式之动态代理

2009-07-15

权限模块-commonrole 源代码

权限模块-commonrole权限模块-commonrole权限模块-commonrole权限模块-commonrole

2009-07-15

C# 语法全解(深入了解C#)

C# 语法全解(深入了解C#)C# 语法全解(深入了解C#)C# 语法全解(深入了解C#)

2009-06-02

编程真言------编程的本质

设计才是真正的编程 对象的引用才是对象 网络才是真正的操作系统..........不论你是新手还是高手,你都需要这本书

2009-06-02

ASP.NET 数据库使用集锦

asp.net使用数据库的一个类,包括创建链接、使用存储过程等 可以直接附加使用

2009-05-15

asp.netVOD视频点播系统

asp.netVOD视频点播系统asp.netVOD视频点播系统asp.netVOD视频点播系统

2009-05-11

asp.net网上书店系统

asp.net网上书店系统asp.net网上书店系统asp.net网上书店系统

2009-05-11

asp.net新闻管理系统

asp.net新闻管理系统asp.net新闻管理系统asp.net新闻管理系统

2009-05-11

asp.net文件管理、论坛管理、聊天室源代码

asp.net文件管理、论坛管理、聊天室源代码asp.net文件管理、论坛管理、聊天室源代码asp.net文件管理、论坛管理、聊天室源代码

2009-05-11

asp.net上传、留言、邮件发送源代码

asp.net上传、留言、邮件发送源代码asp.net上传、留言、邮件发送源代码asp.net上传、留言、邮件发送源代码

2009-05-11

asp.net注册、登录、投票、计数器源代码

asp.net注册、登录、投票、计数器源代码asp.net注册、登录、投票、计数器源代码asp.net注册、登录、投票、计数器源代码

2009-05-11

ASP.NET网络编程入门到精通源代码.rar

ASP.NET网络编程入门到精通源代码.rar asp.net入门

2009-04-23

DirectX 9 3D游戏程序设计入门中文版.pdf

DirectX 9 3D游戏程序设计入门学习directx的基础资料

2009-04-17

DirectX 9 3D游戏程序设计入门 源代码

DirectX 9 3D游戏程序设计入门源代码 directx基础资料

2009-04-17

28.你必须知道的.NET

.net深入详解 入门到精通 微软c#工程师著作

2009-04-15

ASP.NET 3.5 开发大全

ASP.NET是微软力推的Web开发编程技术,也是当今最热门的Web开发编程之一。本书深入浅出,循序渐进讲授读者如何使用ASP.NET进行系统开发。全书内容包括了解ASP.NET、认识C# 3.5、认识面向对象、ASP.NET基础控件、ASP.NET高级控件、数据库与ADO.NET、数据库基础、ASP.NET操作数据库、ASP.NET访问其他数据源、ASP.NET MVC、LINQ及Lambda表达式、WCF应用开发、WPF应用开发以及图形图像编程等内容。为了便于读者学习和理解ASP.NET的知识,本书最后几章进行了不同的小型模块的开发,以便读者能够深入的了解ASP.NET技术的基础开发,在了解了基本的模块开发后,还包括两章进行较大、较完整的系统开发。具体讲解了用户注册模块、登陆模块、投票模块、聊天模块以及留言本系统和校友录系统。

2009-04-15

3288个icon图标

3288icon图标 网页素材 3288icon图标 网页素材

2009-04-15

888个经典logo

888个经典logo 888个经典logo 888个经典logo

2009-04-15

opengl 游戏编程 第十七章

opengl 游戏编程 第十七章opengl 游戏编程 第十七章

2008-12-07

opengl 游戏编程 第十六章

opengl 游戏编程 第十六章opengl 游戏编程 第十六章

2008-12-07

Hadoop集群+Zookeeper+HBase环境搭建

Hadoop+Zookeeper+HBase环境搭建,详细步骤和实例,从零开始搭建Hadoop集群

2018-03-29

design-patterns-for-humans设计模式中文翻译版

https://github.com/kamranahmedse/design-patterns-for-humans 中文翻译,实例修改位JAVA代码

2018-03-29

软考 系统架构师 历年真题带解析

软考 系统架构师 历年真题带解析软考 系统架构师 历年真题带解析软考 系统架构师 历年真题带解析

2018-02-06

HTML5程序设计英文版(第二版)

Pro Html5 Programming Second Edition。HTML5程序设计第二版英文版

2012-09-23

Struts2 技术内幕读书笔记(1)

Struts2技术内幕读书笔记,包含第二章到第五章。WEB开发浅谈、Struts2概览、Struts2涉及的设计模式和XWork容器,从更高的角度、更深的层次理解Struts2。知其然,知其所以然。

2012-08-27

ThreadLocal

ThreadLocal入门教程。 讲解了线程安全和ThreadLocal的使用的基本知识。

2012-08-27

Spring 依赖注入

Spring 依赖注入,简单,通俗易懂。 尝试翻译,欢迎拍砖。

2012-08-19

Flex 自定义组件ImageViewer

研究Flex 组件声明周期,了解组件的生成步骤

2011-09-22

Hibernate教程

Hibernate教程.pptHibernate教程.pptHibernate教程.pptHibernate教程.pptHibernate教程.pptHibernate教程.pptHibernate教程.ppt

2010-11-22

一步一步跟我学Struts2

一步一步跟我学Struts2 javaeye专栏

2010-10-17

Flex 企业级开发

Flex 企业级 PureMVC Flex 企业级 PureMVC Flex 企业级 PureMVC Flex 企业级 PureMVC

2010-08-17

ActionScript3 cookbook英文版

ActionScript3 cookbook英文版ActionScript3 cookbook英文版ActionScript3 cookbook英文版ActionScript3 cookbook英文版ActionScript3 cookbook英文版

2010-07-26

经典SQL语句大全经典SQL语句大全

经典SQL语句大全 经典SQL语句大全 经典SQL语句大全经典SQL语句大全经典SQL语句大全 经典SQL语句大全经典SQL语句大全

2010-05-20

js实现世界各地时间源代码

"Brunei 文莱 ":["+0800","","斯里巴加湾市"], "Burma 缅甸 ":["+0630","","仰光"], "Cambodia 柬埔寨 ":["+0700","","金边"], "China 中国 ":["+0800","","北京、重庆、上海、天津"], "Hong kong,Macau 香港·澳门":["+0800","","香港、澳门特区"], "Indonesia 印尼 ":["+0700","","雅加达"], "Japan 日本 ":["+0900","","东京、大阪、札幌"], "Korea 韩国 ":["+0900","","汉城"], "Laos 老挝 ":["+0700","","万象"], "Malaysia 马来西亚":["+0800","","吉隆坡"], "Mongolia 蒙古 ":["+0800","03L03|09L03","乌兰巴托、库伦"], "Philippines 菲律宾 ":["+0800","04F53|10F53","马尼拉"], "Russia(Anadyr) 俄罗斯 ":["+1300","03L03|10L03","阿纳德尔河"], "Russia(Kamchatka) 俄罗斯 ":["+1200","03L03|10L03","堪察加半岛"], "Russia(Magadan) 俄罗斯 ":["+1100","03L03|10L03","马加丹"], "Russia(Vladivostok)俄罗斯 ":["+1000","03L03|10L03","符拉迪沃斯托克(海参崴)"], "Russia(Yakutsk) 俄罗斯 ":["+0900","03L03|10L03","雅库茨克"], "Singapore 新加坡 ":["+0800","","新加坡"], "TaiPei 中国台北":["+0800","","台北、高雄"], "Thailand 泰国 ":["+0700","","曼谷"], "Urumchi 中国乌鲁木齐":["+0700","","乌鲁木齐"], "Vietnam 越南 ":["+0700","","河内"]

2010-03-28

js实现万年历源代码

js实现万年历源代码功能很强大 //某月的第几个星期几。 5,6,7,8 表示到数第 1,2,3,4 个星期几 var wFtv = new Array( "0110 黑人日", "0150 世界麻风日", //一月的最后一个星期日(月倒数第一个星期日) "0520 国际母亲节", "0530 全国助残日", "0630 父亲节", "0911 美国劳动节", "0932 国际和平日", "0940 国际聋人节 世界儿童日", "0950 世界海事日", "1011 国际住房日", "1013 国际减轻自然灾害日(减灾日)", "1144 感恩节"); //农历节日 var lFtv = new Array( "0101*春节", "0115 元宵节", "0202 龙抬头节", "0323 妈祖生辰 (天上圣母诞辰)", "0505 端午节", "0707 七七中国情人节", "0815 中秋节", "0909 重阳节", "1208 腊八节", "1223 小年", "0100*除夕");

2010-03-28

jsp 验证码 java web开发常用工具

jsp 验证码 java web开发常用工具

2010-02-01

asp.net 大文件上传

<cc1:FlashUpload ID="FlashUpload1" runat="server" UploadPage="Upload2.axd" OnUploadComplete="UploadComplete()" FileTypeDescription ="所有文件" FileTypes="*.*" UploadFileSizeLimit="1800000000" TotalUploadSizeLimit="2097152000"> </cc1:FlashUpload>

2009-11-05

楚光明的UI封装类(C#版)

楚光明的UI封装类,提供30多个UI常用功能。为你的web开发节省更多的时间。

2009-10-23

C#24个公共类集锦

1.DataValidator.cs 数据验证类,提供如是否是整型数等类似的验证 2.DecryptEncrypt.cs 对称加密、解密字符串 3.DBOperation.cs 提供数据库的操作,如创建连接串执行存储过程等 4.ExcelOperations.cs Excel操作类 5.ftp.cs ftp有关操作,支持断点续传 6.常用编码操作:文件编码等 7.js.cs 常用js代码 8.文件操作类 9.数据检查类 10.util.cs常用字符串操作 11.CacheManager.cs 操作缓存的类 12.CookieManager.cs Cookie管理类 13.DataToExcel.cs 导出excel 14.EnumConvert 枚举转换为详细说明的类 15.ImageManager 图像处理类 16.IUploadFile 文件上传接口 17.LBCUploadFile 文件上传类 18.ListConvert Table转换类 19.NetMail 发送邮件的类 20.PasswordGenerator 产生随机码 21.StringManager 字符串管理类 22.UploadFile 提供上传文件时所使用的方法 23.UploadFileManager 文件上传管理类 24.ValidateCode 可以生成验证码图像的类,图像格式为gif

2009-09-12

设计模式学习之简单工厂模式

设计模式学习之简单工厂模式设计模式学习之简单工厂模式设计模式学习之简单工厂模式

2009-07-15

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除