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Unity 数据管理

开发环境Window7Unity3D  3.5.0MB525defy Android 2.2.1        羽化的第二十六篇博客,春节回来后工作就十分繁忙,一直没时间来整理博客,Unity升级到了3.5没遇到任何问题,新功能中粒子系统很有趣,以后写篇博客研究下~ ~ 最近在整理这个下载规则的时候才能写一篇关于打包下载的博客,只能给大家做参考,没多少技

2012-03-02 19:48:32

Unity Web前端研究

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy Android 2.2.1        羽化的第二十五篇博客,明天就要启程回家了,所以这应该是本月的最后一篇博客。最近工作还算顺利,只是临近春节放假,大家貌似都很轻松,春节过后杰哥就要离职到别的公司,是羽化在公司唯一的机友,生活方面得到很多照顾,希望杰哥新的一年能工作顺利,万事开心~ ~前几天突

2012-01-14 16:49:23

Unity骨骼动力学应用

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy Android 2.2.1        羽化的第二十四篇博客, 2011年已经过去,做一个小总结:去年的此时,羽化还是一个没用找到实习地点的在校学生,梦想着能找到一份喜欢的工作,梦想着能做到一些能超越自己的事,梦想着能遇到一个喜欢的人或者是一个知心的人,但现实是羽化还是一个人,在艰难崎岖的路上前进着,或许有时偷

2012-01-01 00:59:27

Unity Android平台AdMob应用

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy Android 2.2.1        羽化的第二十一篇博客,这次一次发布三篇确实有点漫长。。。因为最近羽化一直很忙,没多少时间重新整理Android AdMob方面的东西,正好今天有空就把准备写的补上。其实羽化这方面也不是很熟悉,但知道的解决方法有两三种,这次就说一个最简单的解决方案,并送上代码,以后

2011-12-28 23:51:16

Thinking in Shader(6)

开发环境Window7CgToolkitVS2008        羽化的第二十三篇博客,最近包括CSDN在内很多论坛遭受攻击,大家注意自己的要多注意自己的账户安全- -,话说这一年很快就要过去了,下一篇博客的前言是不是该写点年总结。。。最近工作很忙,羽化在写最终项目代码,目前基本上决定全用C#来写,尽力做到精致完美~ ~ 话说项目一下子来了两个策划,系统在慢慢搭建,虽

2011-12-28 22:03:32

Thinking in Shader(5)

Thinking in Shader(5) 开发环境Window7CgToolkitVS2008          羽化的第二十二篇博客,据说Unity3D官网注册超过了70万,是去年的3倍,再者网上的教程也慢慢变多,各种质量的教程也相继出现,但大多数都是英文版,貌似看过中文视频一个做坦克的,只可借鉴,制作方法实在不敢恭维。。。羽化认为Unity作为一款引擎来说还不

2011-12-28 22:03:01

Thinking in Shader(4)

开发环境Window7CgToolkitVS2008        羽化的第二十篇博客,没想到写到二十篇了,送上有点稍晚,Cg基础部分学得或多或少了,不出意外下周开始学写Cg代码了,到时候再慢慢更新在博客上,由于明哥的给力我们的地图终于支持到了6层,正在向无限层发起挑战,明哥钢霸得。。。这周翻了地牢围攻3,很精美的一款游戏,2代可以说是羽化玩过的仅次于暗黑的相同类型游戏,3

2011-12-06 23:40:21

Thinking in Shader(2)

开发环境Window7         羽化的第十八篇博客,这周上了6天班,感觉其实和5天差不多。。。作为预演的最后一周,基本上达到了之前的要求,如何搭建地图问题在明哥的神威下得到了解决-0-这样寻路自然也是水到渠成~ ~现在多人在线基本实现,但动作补帧还有待完善,一切都很顺利,至少程序在我手上,我会尽最大可能使其完美-0- 这周把《现代战争3》完结了,游戏流程高潮迭起,绝无冷场,唯一

2011-11-14 21:35:12

Thinking in Shader(1)

开发环境Window7         羽化的第十七篇博客,这周过得异常诡异,由于项目启动,预演计划接近工作开始慢慢变得繁忙,本来打算专心看Shader但发现能研究的时间越来越少,但自己还是要看下去,C++看了个基础,现在看起还是没那么容易,总之给自己加油吧~ ~ 这周印象最深的是看了一个叫《尸鬼》的动画和漫画,至于好不好看这还是要看个人欣赏水平来,整部作品给人的感觉十分压抑,封闭的村

2011-11-08 20:54:24

Unity多屏研究

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy Android 2.2.1        羽化的第十六篇博客,忙碌的一个星期过去了,基本上都在为美术和服务器这边做调试,很多细节无法确定,还需要讨论再一致定下来,这周闲在家中,玩了一下10年的黑马《暗黑血统》,传说这游戏各种仿,续作看起不错,于是下载下来玩了下,流程很厚道,大概10多个小时,游戏前期类似于战神注重

2011-10-30 21:38:39

Unity中C#网络通信和下载保存

开发环境Window7Unity3D  3.4.1VS2010MB525defy Android 2.2.1        羽化的第十五篇博客,这一星期蹭了杰哥和伍哥两顿饭有点不好意思,日后一定请回来-0- 杨和家人去了内蒙做生意,从此告别代码,人生轨迹真是难以估计啊,回想年初来公司的时候,和他一起做游戏Demo基本上就是羽化第一次接触游戏制作,从中学习到不少东西,大家年龄相仿

2011-10-24 22:18:44

Unity3D 游戏开发学习资料(不断更新中。。。)

羽化今天看到一个不错的Unity视频教程,作为Unity基础学习再适合不过了,Unity在国内还算刚起步,所以教程很少,这里提供的都是一些浅显的外国教程,认真观看不会存在语言问题,以后羽化会不断更新一些看过且优秀视频教程在博客上并给予介绍,可以让初学者省得绕很多弯路,视频仅提供大家学习交流,共同进步~ ~(由于在线看效果较差,羽化提供的基本上是清晰版)        游戏开发工具(最新版本

2011-10-17 21:50:31

Unity中GUITexture淡出淡入控制

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy Android 2.2.1         羽化的第十四篇博客,连续上七天班貌似也没啥感觉,这周工作中写了一个第三人称控制器,手感和魔兽世界基本一致,这是羽化第二次写这种类似控制器了,因为前

2011-10-17 00:19:33

Android Unity3D游戏开发之切割方块

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy   Android 2.2.1         羽化的第十三篇博客。十一长假结束,回次家在路上都要耽搁两天,见到家人依然安好,兄弟们工作都上了正轨,尤其是GJ小吊,XB也越渐成熟,贵州么还是

2011-10-09 21:29:14

Unity简单AI编写

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy   Android 2.2.1         羽化的第十二篇博客。最近心情挺好,开始看C#了-0- 为了进一步巩固Unity,当你学了一个计算机语言再学另一个语言发现其实很容易,计算机语言都有

2011-09-25 23:32:19

Unity调用Android

开发环境Window7Unity3D  3.4MB525defy   Android 2.2.1jdk1.6.0 (7版本貌似不行)         羽化的第十一篇博客。最近在玩《北欧女神:负罪者》,3A做的游戏都很有诚意,游戏秉承了系列优良传统,

2011-09-19 20:08:48

Unity无缝地图研究

开发环境Window7Unity3D3.4MB525defy   Android 2.2.1        羽化的第十篇博客,才过完中秋,3天的假期怎么也不过瘾,话说家乡贵阳因为民运会放9天。。。羡慕啊-0- 终于把《小小太阳》翻了,虽然游戏逻辑经不住推敲,但

2011-09-14 20:08:11

Unity游戏换装

开发环境Window7Unity3D3.4MB525defy   Android 2.2.1       羽化的第九篇博客,这个新的一个月开始了,回家的倒计时在慢慢接近,心里很是激动~ ~ 最近在玩3DS的《小小太阳》,大神的续作质量很是出众,玩法基本

2011-09-05 21:58:59

Unity数据存储XML(+JS和C#的互调研究)

开发环境Window7Unity3D3.4MB525defy     Android 2.2.1        羽化的第八篇博客,Stray满级85了!!赶上月卡Over之前达成目标,这样羽化的约定也算完成了,现在开始好好学习,以后可能会很忙~ ~ 这周最开心的事莫过于老哥来买了3DS,裸眼3D效果不错,但看久也就没什么新意了,上面的火焰纹章着实让人很兴奋,还有小小太阳和北欧女

2011-08-30 22:46:27

Unity粒子系统研究

开发环境Window7Unity3D3.4MB525defyAndroid 2.2.1        羽化的第七篇博客,这次准时送上,辛苦两天Stray已经80了-0-,真是漫长啊,魔兽世界作为最好的网络游戏总是带给我们很多惊喜和灵感,现在很多做什么游戏都会不自觉和魔兽世界进行比较,包括羽化自己,但羽化希望能做出自己的游戏模式,毕竟优秀的游戏很多,魔兽世界只是其中之一。话说看U

2011-08-21 23:16:46

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