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Unity3D 插件 Mesh to Terrain 2.4.1
“网格到地形”是一种工具,用于轻松快速地将在3ds Max、Terragen或任何其他编辑器中创建的三维地形模型转换为Unity地形。“网格到地形”(Mesh to Terrain)可以将纹理转换为地形层,从多个模型生成地形,并将模型拆分为多个地形
Unity3D 插件 Mesh To Terrain的使用方法:
https://blog.csdn.net/yuyingwin/article/details/80179937
2023-10-11
Linux教程(red Hat Linux)
本手册指导您快速而简单地安装Red Hat Linux.
解释如何为您的系统发现文档, 如何使用不同的系统管理工具,Red Hat Linux的特 别之处等等.
2008-10-22
空空如也
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