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weka介绍与安装

一、weka介绍WEKA的全名是怀卡托智能分析环境(Waikato Environment for Knowledge Analysis),同时weka也是新西兰的一种鸟名,而WEKA的主要开发者来自新西兰。wekaWEKA作为一个公开的数据挖掘工作平台,集合了大量能承担数据挖掘任务的机器学习算法,包括对数据进行预处理,分类,回归、聚类、关联规则以及在新的交互式界面上的

2014-08-18 20:29:03

使用Weka进行数据挖掘

1.简介数据挖掘、机器学习这些字眼,在一些人看来,是门槛很高的东西。诚然,如果做算法实现甚至算法优化,确实需要很多背景知识。但事实是,绝大多数数据挖掘工程师,不需要去做算法层面的东西。他们的精力,集中在特征提取,算法选择和参数调优上。那么,一个可以方便地提供这些功能的工具,便是十分必要的了。而weka,便是数据挖掘工具中的佼佼者。Weka的全名是怀卡托智能分析环境(Waikato

2014-07-26 21:44:35

计算机视觉、数字图像处理等领域相关资源

以下整理来自:http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/6601109,感谢

2014-06-25 21:26:16

Haar特征与积分图(Adaboost方法原理介绍,非常经典)

目录(?)[-]Haar特征与积分图Adaboost方法的引入Boosting方法的提出和发展AdaBoost算法的提出矩形特征Haar特征矩形特征子窗口内的条件矩形矩形特征个数的计算条件矩形的数量积分图积分图的概念利用积分图计算特征值计算特征值级联分类器与检测过程弱分类器训练强分类器再次介绍弱分类器以及为什么可以使用Haar特征进行分类弱分类器的训练及

2014-06-12 15:59:49

Java程序运行时找不到主类、查看JDK是32位还是64位版本、JDK的卸载

今天用了一台电脑,不知道安装的JDK是32位

2014-06-04 10:59:39

视频清晰度、色偏以及亮度异常检测

原文链接:昨天老板临时交代一个活,要求通过算法检测监控设备是否存在失焦、偏色、亮度异常等问题。问题本身不难,在网上查看了一些资料,自己也做了一些思考,方法如下:        1.失焦检测。        失焦的主要表现就是画面模糊,衡量画面模糊的主要方法就是梯度的统计特征,通常梯度值越高,画面的边缘信息越丰富,图像越清晰。需要注意的是梯度信息与每一个视频本身的特点

2014-05-22 17:21:09

Ubuntu 12.04中文输入法的安装

Ubuntu 12.04中文输入法的安装 Ubuntu上的输入法主要有小小输入平台(支持拼音/二笔/五笔等),Fcitx,Ibus,Scim等。其中Scim和Ibus是输入法框架。在Ubuntu的中文系统中自带了中文输入法,通过Ctrl+Space可切换中英文输入法。这里我们主要说下Ubuntu英文系统中,中文输入法的安装。安装输入法的第一步,是安装语言包。我们选择

2014-04-22 19:22:27

java 实现数据结构之队列

今天看到了一篇文章,写得挺好的,以后就可以直接使用了。队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,只允许在表的后端(rear)进行插入操作。 1.队列的顺序存储结构及实现 public class SequenceQueue{ private int DEFAULT_SIZE = 10; //保存数组的长度。 private int capacity;

2013-10-23 18:17:10

【Visual C++】游戏开发笔记二十二 游戏基础物理建模(四) 粒子系统模拟(一) .

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7585937作者:毛星云    邮箱: happylifemxy@qq.com    期待着与志同道合的朋友们相互交流 本节内容主要讲解了在GDI中粒子的

2012-05-26 11:49:44

【Visual C++】游戏开发笔记二十一 游戏基础物理建模(三) 摩擦力系统模拟

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7555785作者:毛星云    邮箱: happylifemxy@qq.com    期待着与志同道合的朋友们相互交流本节内容主要介绍摩擦力系

2012-05-11 22:27:13

【Visual C++】游戏开发笔记二十 游戏基础物理建模(二) 重力系统的模拟

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7496200作者:毛星云    邮箱: happylifemxy@qq.com    欢迎邮件交流编程心得 在笔记十八里面我们介绍了基础的匀速与加速运动的物理建模,基本的物理建模导论和前续相关知识的讲解

2012-05-07 09:29:44

java中的图片旋转

/** *//** * 旋转图片为指定角度 * * @param bufferedimage * 目标图像 * @param degree * 旋转角度 * @return */ public static BufferedImage rotateImage(fin

2012-05-01 08:03:36

【Visual C++】游戏开发笔记十九 DirectX与OpenGL的博弈

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7522960作者:毛星云    邮箱: happylifemxy@qq.com    欢迎邮件交流编程心得作为游戏开发界老生常谈的话题,浅墨认为有必要写这样一篇文章来专门分析一下两者

2012-04-30 15:48:00

C++经典面试题

1、以下三条输出语句分别输出什么?[cpp] view plaincopy char str1[] = "abc";  char str2[] = "abc";    const char str3[] = "abc";  const char str4[] = "abc";    const char* str5 = "

2012-04-28 21:07:19

窥探 kernel,just for fun --- 动手添加系统调用(ARM)

由于本人能力有限,如有错误或不妥,请大家指出,谢谢。我是在linux2.6.38中添加的系统调用,在mini6410开发板上测试的。添加系统调用:向内核中添加系统调用,需要执行三个步骤:1、添加新的内核函数2、更新unistd.h3、更新系统调用表  1、 在kernel/sys.c中添加函数[cp

2012-04-28 20:51:59

窥探 kernel,just for fun --- 分析sys_reboot

本系列文章由张同浩编写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7518576邮箱:muge0913@sina.com系统调用的内容到这里已经讲述了很多,该到去kernel中窥看一个服务例程具体实现的时候了。在linux中关机和重启命令有shutdown,reboot,init,powe

2012-04-28 20:50:59

窥探 kernel,just for fun --- 系统调用过程分析

本系列文章由张同浩编写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7518568邮箱:muge0913@sina.com过程分析:1、系统调用需要一个用户空间到内核空间的转换,不同的平台有不同的指令来完成这样的转换,这个指令也叫做操作系统陷入(o

2012-04-28 20:50:02

窥探 kernel,just for fun --- 系统调用在用户空间的访问

本系列文章由张同浩编写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7518556邮箱:muge0913@sina.com这篇文章是对上篇的一个补充。如何使用系统调用1、通过c库来使用系统调用2、在2.6.18之前的内核使用_syscall宏来使用系统调用。3、在

2012-04-28 20:49:03

窥探 kernel,just for fun --- 有关系统调用的几个知识点

本系列文章由张同浩编写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7517303邮箱:muge0913@sina.com一般情况下,用户进程是不能访问内核空间的。它既不能访问内核中的数据,也不能访问内核中的函数。但在linux内核中设置了一组用于实现各种系统功能的函数,成为系统调用。用户可以在

2012-04-28 20:48:15

窥探 kernel,just for fun --- 浅析do_exit

本系列文章由张同浩编写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7483054邮箱:muge0913@sina.com进程在退出时,必须释放它所拥有的资源,并通过某种方式告诉父进程。进程的退出一般是显示或隐式地调用了eixt(),或者接受了某种信号。不过什么原因退出,最终都调用了do_exit。

2012-04-28 20:47:11

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