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转载 TCP/UDP 区别
key:TCP是一种面向连接的、可靠的、字节流服务 1.面向链接:TCP面向链接,面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须通过三次握手先建立一个TCP连接。在一个TCP中仅有两方彼此通信,多播和广播不能用于TCP。UDP是不可靠的传输,传输前不需要建立链接,可以应用多播和广播实现一对多的通信。 2.可靠性:TCP提供端到端的流量控制
2012-10-30 11:12:45 371
转载 关于UI开发(总结一些技术和一些论坛牛人讨论)
1,MFC 基于VC6.0的微软基础库 2,WPF 做绚丽界面一律用WPF,做一般绚丽界面用WinForm,做windows标准界面用MFC WPF也有个致命缺点,就是要.net framework支持 3,DirectUI Windowsless或者Handleless,也就是无句柄窗口 4,迅雷界面引擎 http://xldoc.xl7.xunlei.com/ 迅雷7应
2012-09-28 13:37:55 2299
转载 WINCE应用的UI实现方案
原文地址:http://www.cnblogs.com/walzer/archive/2007/04/08/704982.html 一、MFC的硬伤 在接手现在这个项目之前,我对WINDOWS平台上的UI开发还是个白痴,除了MFC,就只知道GDI了。而且居然大言不惭地说用MFC只能画画灰色的对话框和按钮。但不论如何,在嵌入式这种对成本极度敏感的项目上,我是不会拍板用MFC的。假设极端情况,
2012-09-28 09:45:41 865 2
转载 在Wince5.0中实现关机功能
原文地址:http://space.itpub.net/16803921/viewspace-520944 wince5.0带的电源管理驱动只实现了“休眠(SUSPEND)”功能,未实现“关机(SHUT_DOWN)”功能。调用函数 SetSystemPowerState()时,无论参数是POWRE_STATE_OFF还是POWRE_STATE_SUSPEND,最终均为 SUSPEND。如果需
2012-09-28 09:36:40 828
转载 WinCE下非标准键盘的驱动程序设计
原文地址:http://space.itpub.net/16803921/viewspace-608084 键盘作为收入设备,在嵌入式系统中应用广泛。它与PC键盘不同,嵌入式系统中的键盘千差万别,随实际应用的场景不同而不同。今天在这里介绍就是一种非标准键盘的驱动程序设计。在一些应用中,可能只会用到有限的几个按键。为了节省硬件成本,并充分利用既有的硬件资源,通常将这些按键连接到MCU的外部中断引脚
2012-09-28 09:31:15 766
duilib库及demo
2012-09-28
空空如也
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