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原创 UE5增强输入系统 Enhanced Input

一个极简的入门案例,而后逐渐细化讲解功能

2024-04-19 10:49:09 1109

原创 UE4鼠标over事件失灵的解决方案

UE4鼠标事件失灵,静态网格体和碰撞体的On Begin Cursor ,On End Cursor Over事件失灵,无反应。

2023-05-04 21:29:10 569

原创 UE4 回放系统升级到UE5之后的代码报错问题解决

关键词: UE4 回放系统 升级 UE5 报错 DemoNetDriver GetDemoCurrentTime GetDemoTotalTime。

2023-04-17 21:24:26 846

原创 UE4读取本地XML文件

关键词:UE4 UE5 Unreal Engine XML 文件 txt。

2023-04-17 20:36:44 1458 2

原创 UE4联网游戏——蓝图优化——将按键持续事件优化成按需事件

UE4网络游戏键盘输入一种优化方法

2023-03-10 12:30:25 270

原创 UE4多人网络游戏的UI设计思想

游戏中的UI怎么设计?什么样的功能代码写UI里?什么不写在UI里?边界在哪?怎样评价好的UI设计?

2023-03-03 17:42:45 599

原创 关于UE4多人局域网联机游戏中联网和回放的设置细节问题

1. 需要搭建局域网游戏。还需要把多人协作玩耍的过程记录下来,可以回放。于是开发了联网和回放功能。但出了问题。报了错。2. “客户端漫游失败,待定网络游戏创建失败” 怎么解决?

2023-03-03 17:14:28 1674

原创 用 Maxscript 打开图片,绘制图像,预览图像,保存图像成png格式 代码

3dsmax代码示例,获取某张图片,获取图片的宽高,在图上画画,显示画画结果,调节画面尺寸,保存画画文件成png格式。

2022-02-16 23:13:04 1147 1

原创 win10系统的 3Dsmax2020 安装失败报错 1603 解决方案 亲测可用

问题:安装失败提示1603报错系统Win10 64位专业版软件版本3dsmax 2020解决方案:使用3dsmax清理工具,完全卸载关闭所有 Autodesk 产品。下载 Autodesk Licensing Certificate 安装程序。并安装。点击官网下载地址这个会安装“VeriSign Universal Root CA”、 “VeriSign Class 3 Public Primary CA - G5”、 “USERTrust RSA CA”、 “Thawte Time

2021-03-21 13:42:34 26695 3

原创 3dsmax安装后 应用程序无法正常启动(0xc0000022)。请单击确定 关闭。的解决办法

在我的3dsmax2016 2017 安装完之后居然出现了这个应用程序无法正常启动(0xc0000022)上网找了一堆说要我更新系统要我打补丁要我安装framework 升级directx我就差再重新做一次系统了结果 右键管理员方式启动 就好了 就这么简单也可以设置快捷方式,让它以管理员的方式运行下图借用iningwei的unity问题图片 问题同理感谢 iningwei的支持https://blog.csdn.net/iningwei/article/details/8

2020-05-21 22:33:59 3577

原创 UE4.22 编辑器工具——制作一个批量改名的小工具

前言最近项目里改名的工作量较大,受不了了,所以发现4.22的新增功能很有意思,决定试试。一实验还真成功了。原来不只可以改名,批量的工作,看来都可以用【编辑器工具】了。使用版本UE4.22需求实现UE4当中,将选择的 Actor 批量改名成 自己的StaticMeshComponent 的 StaticMesh 的名称。本文将使用蓝图中如下几个关键功能核心内容1. Forloop...

2020-03-05 21:55:01 3556

原创 虚幻引擎与Unity引擎中逼真冰块效果的实现

效果图动态效果图Unity使用shaderforge实现节点(请下载下来看大图)UE4使用材质编辑器实现节点(请下载下来看大图)使用到的贴图漫反射贴图法线贴图更多预览效果

2017-11-22 22:44:52 6485 1

原创 能解开assetbundle格式资源的UnityStudio工具

有些工具确实要存在硬盘里,因为关键时刻,他们能够力挽狂澜,拯救项目于水火。惨了,两年前的项目,这几天要准备验收,可发现当年的工程已经找不到了,但是assetbundle的打包资源还在。赶紧上网搜了怎么能解开这个包。只要拿到模型贴图资源,重新拼搭,再载入当下最新版的客户端,就可以的。我觉得还是命好,确实有工具能做这个事儿。Disunity 和 UnityStudio前者Disunity,说实话,我没

2017-10-19 21:10:11 31547 8

原创 Unity5.0 Shader 极简入门 (五)

屏幕叠贴图特效 准备文件: 一个名为asd的贴图一张, 一个C#特效脚本, 一个简单的特效shader。 C#代码,挂给摄影机的using UnityEngine;using System.Collections;public class E_Screen_001 : MonoBehaviour { private Material tempMat; private Tex

2017-09-13 16:39:08 795

原创 Unity5.0 Shader 极简入门 (四)

很久没写shader笔记了,最近一直在啃,刚刚有点新进度 这次来编写一个拥有两层UV通道的shader,通常第一层UV通道贴漫反射贴图,而第二层UV通道贴灯光贴图。 这里我制作了两种UV方案进行对比:两种方案的区别: 第一种:UV可以被平移,缩放操作。第二种UV不可以被用户平移缩放操作。方案1 Shader "LiShader/mytest 1 "{ Properties {

2017-09-10 16:26:43 1016

原创 一个定时往mysql写数据的java类的设计与实现

我自己都感觉这个标题好像论文。(××××××××的设计与实现)因为最近在尝试写《商人》网路游戏的服务端,要有时间定时循环执行,要有往数据库写数值。然后玩家的手机上微信,从数据库下载数据,实现游戏玩起来。所以这篇文章讲了我昨天的进展,定时存数据。我有两个文件,实际上我也是为了将来维护方便,才分开来写的。mainGame.java 这个文件是主功能, gameEnterFrame.java 这个

2017-07-08 23:30:23 2128 1

原创 怎样让tomcat启动就运行我的写的java类,即游戏服务端?

我的第一个服务端程序最近在学习写网络游戏,所以要写服务器端程序,我找了一圈,PHP,JAVA,C,最后为了与阿里云和腾讯云的兼容性好,成本低廉以及学习难度低,我选择了java。然后开始学习怎么写java的class。以及怎么连接数据库,怎么实现隔几秒运行一次代码。毕竟这两个合在一起就能够成最简单的服务器了。我的第一个程序很简单,tomcat启动后,每6秒钟运行一次,生成一组随机数,送给mysql数据

2017-07-08 22:10:24 12058 4

原创 我的第一段链接mysql的java代码

开始之前,先要有mysql数据库和一些数据使用虚拟机,虚了一个server2008系统。安装了mysql,并创建了数据库。 我可以使用navicat软件来可视化编辑数据库,很方便。 在IP为192.168.0.11服务器上,我新建了一个名为gmbussiness的数据库,然后在里面创建了一个名为goods_price的表,表里面内容不多, 点击设计表,可以创建表结构。 然后随意录入一

2017-07-06 20:10:29 345

原创 定时关机方法,简单粗暴有疗效

很多朋友并不知道windows系统实际上不需要下载倒计时关机软件,也能进行关机。你只需要使用 cmd 命令就可以实现。也就是朋友们说的 DOS 。步骤:1.按住键盘win+r2.输入cmd,敲击回车,进入黑框框界面 3.在黑框框里输入下面你需要的命令行,输入完后敲击回车即可。指定时间关机 at 9:03 shutdown -s -t 3在9点03分,激活关机命令,延迟3秒,注意一定要是英

2017-07-03 09:26:53 432

原创 C语言学习笔记——指针的作用

实现变量的唯一性。电脑内存实际上是一根条带状的纸条,即“内存纸带”,这根纸条被分成无数个隔断,用笔涂上黑色的格子代表1,没有图的代表0,这就形成了二进制表示法。我们就可以在上面记账了。在内存纸带中,我们可以随心情规定,从第21个格子起到第28个格子为止,这八个格子代表张三欠我的52块钱。52转换为二进制是110100。那么我涂在格子上就是这样的(0011010

2017-07-02 21:10:32 361

原创 Unity5.0 Shader 极简入门 (二)

UnityShader的两种编写语法如果想修一张照片 可以用很专业的软件例如“Photoshop”, 当然如果你不会,也可用傻瓜式软件“美图秀秀”,用大神已经做好的特效,简单点一点,照样能修的很棒。其实,unity的shader也是一样的。你可以使用两种语法编写:复杂而详细的“顶点片元着色”,pass写法。简单而易用的“表面着色”,Surface Shader写法。

2017-06-22 16:59:20 509

原创 实时网络游戏《商人》开发笔记

最近在学习写一个金融类游戏,类似大航海时代,但是想把它做成网络版的,所以就要写一个金融运转体系。玩家在里面可以炒股,购买货物。游戏中各个玩家的行为将影响某商品的价格,而某商品的价格波动会影响其他商品的价格。你可以每个回合盯着货品波动的价格曲线,在低价时期囤货,然后高价时期卖掉,赚取丰厚的利润。但是由于市场的货物量的增多,商品价格下跌,在下个回合中,该类货品价格猛跌。

2017-06-19 09:42:39 539

原创 Unity5.0 Shader 极简入门(一)

这篇文章比较浅显,适合美术人员初学shader阅读,文章为追求通俗易懂,有意避开严谨的学术字眼。在学成后,需学者忘掉该文章的不严谨,切莫追究。硬件显卡是加工厂,shader是图纸方案,贴图jpg文件是原材料,把原材料和图纸给加工厂,就能造出东西。你需要用FBX文件告诉显卡骨架长什么样,接着你还要用一张jpg图像蒙在骨架上,并告诉显卡,我想让它漂亮点。

2017-06-16 18:09:46 680

原创 当你的windows程序窗口不在当前屏幕上怎么办

窗口找不到了;程序在屏幕外面鼠标够不到怎么办;界面没了。试试同时按下键盘的win键和左箭头

2017-06-16 15:27:22 18456 6

原创 Ajax入门笔记

Ajax 帮你实时更新网页游戏数据作者:瓦间草 邮箱:[email protected] 多说无益,快看案例(最重要)需要创建两个文档:一个主文档,一个对数据库操作的php文档。 新建一个名称为index.html的主文档,把下面代码粘贴进去。<html><head><meta charset="utf-8"><script type="text/javascript" >

2017-06-16 11:14:58 312

原创 JavaScript有没有public和private?

JavaScript有没有public和private?全局变量和局部变量,对于开发来说,方便程度不言而喻 尤其在多人配合的时候,有效的区分全局和局部变量,可以很好的避免变量重名。但是JavaScript可以很确定的说,没有全局和局部的区别,通通都是全局。 js并没有像java,c#那样, 当设定一个变量 var a = 1; a就是全局变量了。 所以在开发的时候,确实感觉很囧啊。。

2017-06-16 10:04:07 2697

深圳市 建筑物 楼块 矢量 数据 shp格式 gis可用

压缩包内部包含.cpg .dbf .prj .sbn .sbx .shp .shx 文件,楼块数据年份不详,但是为深圳市的建筑楼块。Arcgis可以打开,说实话这种楼块模型的精度都不咋地,做过的行业人士都懂,也有个别楼高度不对。我统计了一下有577647个楼块,包含深圳市各个区。可以通过gis导出cad格式给美术或城市规划使用

2020-03-02

简易unity屏幕特效代码(shader+C#)

包内包含文件:场景,相机, 一个名为asd的贴图一张, 一个C#特效脚本, 一个简单的特效shader等。 相关文档:http://blog.csdn.net/leelizc/article/details/77967937

2017-09-13

VectorDraw web library(网页支持CAD插件)

VectorDraw web library (javascript)是一个矢量图形库,它不仅能打开CAD图纸,而且能显示任何支持HTML5标准平台上的通用矢量对象,如Windows,安卓,iOS和Linux。无需任何安装,VectorDraw web library (javascript)就可以运行在任何支持canvas标签和Javascript的主流浏览器(Chrome, Firefox, Safari, Opera, Dolphin, Boat等等)中。这意味着可以用DXF,DWG,DGN,VDML等多种格式在任何台式、平板电脑,智能手机和便携式笔记本上展现出你的业务。 下载后有水印,可以在网上搜索去水印的方法。

2016-05-20

3DRipperDX-游戏模型截取器

压缩包内包含三部分内容: A,3DRipperDX截取器; B,max导入插件; C,DDS图片快速查看器; 其中max插件包含以下版本:max5.6.7.8.9.2009(x86&x64).2010(x86&x64).2011(x86&x64), 亲测max8版本可用。模型提取正常。其余版本未测试。 测试提取了 战地2 游戏的模型。

2016-01-30

unity真实反射shader mirror_shaders

unity镜面反射材质,支持实时镜面反射,模糊反射,高光,法线,光泽度,反射强度等参数。手机可支持。

2015-10-28

Greeble_FOR MAX_2012-2013-2014

该插件主要帮助艺术家在多边形建模当中,实现快速生成几何体,多用于建筑动画中的制作楼房代体,宇宙飞船表面凹凸的结构。简单轻松,使用或收藏均有价值。你值得拥有。 插件支持autodesk 3Dsmax2012,2013,2014。

2015-04-29

Krakatoa1.60 翻译

Krakatoa1.60 翻译 内容概要:最新更新至:2010年9月8号 (注意:本文档仅仅适用于krakatoa v1.6.0版本,如果您现在使用的是krakatoa v 1.5.x系列版本的话,您可以在网上重新搜索到后发给我,我重新给您翻译一遍,一般来说,高版本的包括低版本的各种主要内容)

2011-12-31

空空如也

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