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原创 第二章 需求和供给理论(第三节:需求弹性)

第三节:需求弹性【第六集】学习目的:从量上,酒体分析各种因素变化对需求和供给的影响。对于需求和供给的影响的分析,前面的章节只是从定性的分析。然而,具体量是多少呢?我们从定量的角度来分析这些因素对需求和供给的影响。弹性的一般定义1.物理学中弹性指某一物体对外部力量2.经济学中弹性指某一经济变量(因变量)对另一经济变量(自变量)的变动做出反应的程度;或者自变量的变动所引起的因变量变动的程度。

2008-08-06 22:12:00 1823

原创 第二章 需求和供给理论(第二节:供给理论)

第二节:供给理论【第五集】供给量在一定的价格条件和一定的时期内,厂商愿意而且能够提供的商品数量。是供给的愿望和供给的能力的统一。注意:供给量!= 实际销售量供给量包括库存量 影响供给量的因素1.商品本身的价格(P)一般情况下,供给量和供给量成正比。2.生产技术水平(A)一般情况下,生产技术水平和供给量成正比。3.生产要素的价格(Pf)供给量和生产要素价格成反比。当生产这种产品的要素价格上涨

2008-08-06 21:03:00 2497

原创 房价

需求层面不支持房价持续高涨    当一种商品的价格,上涨至远离其基本价值,或是远超国民的消费能力时,其价格的最终回落就成为必然,楼市也是如此。    从1998—2007年,我国房地产市场经历了10年高速发展,在住房制度改革、经济高速增长及相应的人口结构等多重利好推动的情况下,住宅年销售量增长10倍,住房销售额增长近14倍,特别是2006—2007年各地房价更是出现快速飙升,房价的增长幅度远远超过

2008-08-05 22:50:00 830

原创 第二章 需求和供给理论(第一节:需求函数和市场需求)

第二章 需求和供给理论第一节:需求函数和市场需求需求量是指在一定价格水平和一定时期内,消费者愿意而且能够购买的商品的数量。注意:愿意 && 能够1.需求量 != 实际购买量2.需求量 != 愿望3.需求量是一个流量(一定时期内消费者愿意、而且有能力购买的量)影响需求量的因素1.商品本身的价格一般情况下,需求量和价格成反比。2.消费者的收入一般情况下,需求量和价格成正比。3.相关商品的价

2008-08-04 22:31:00 4598

转载 执行力

谎言六、执行力   执行力概念的提出,对我来说有很大的好处。这使我有了一个更为有效的寻找无能者的标准——凡是把执行力当作管理秘诀的人,都是无能者。     拿破仑在浴缸里看书,忽然,他从浴缸里跳了出来,光屁股在圣赫勒拿岛上四处奔走,大叫:“我知道了,我知道了!”   经过下属的围堵,终于给这位伟大的人物围上了浴巾。下属好奇而虔诚的向这位世纪伟人询问:“阁下知道什么,居然如此兴奋?”   拿破仑高举

2008-07-30 10:50:00 757

转载 授权

 授权   授权管理是一项伟大的管理创新。   授权管理的起因是诸葛亮,此人个人专业能力极强。据说,在他的手下,人人都愚笨无比,于是,他事无巨细,样样工作都亲自计划、落实、实施,因此忙得不亦乐乎,最后鞠躬尽瘁,死而后已。我很怀疑,如果拿我上文里提到的一些标准去对照,不知道这位神奇到近“妖”的诸葛孔明先生是不是已经晋升到无能者的行列。   鉴于管得太多容易过劳死,为了保护这些逐渐扩大的无能者队伍,人

2008-07-30 10:30:00 487

转载 要敢于冒险

http://cache.tianya.cn/publicforum/content/no100/1/20622.shtml 转帖 要敢于冒险   每个人都知道,失败是成功之母。失败能够增长经验,能够加强记忆。如果你是营销部门、开发部门的员工,你的上级一定会经常跟你们说,要敢于失败,要敢于冒险,    对于按部就班的部门,比如财务部,生产部来说,一切都有明确规定,冒险代表着失败。但是,对于营销

2008-07-30 10:23:00 628

转载 大家畅所欲言

 http://cache.tianya.cn/publicforum/content/no100/1/20622.shtml  转载大家畅所欲言   在一些会议中,我们慈祥、和蔼、可亲的上司经常会这样说。面对一个个呆若木鸡的会议僵尸,上司清楚的知道,员工是需要鼓励的。当上司长篇大论说完以后,如果仅仅只有寥寥的掌声,对一些无能者来说是不够的。他们有大把的时间没有地方用,好不容易有一个开会的机会

2008-07-30 10:21:00 899

原创 1--经济学基本概念

第1讲:经济学是研究社会如何利用稀缺得资源以生产有价值得商品,并他们分配给不同得人。1.资源是稀缺的----就业机会是有限的----土地是有限的2.个人理性----选择最优得行动来追求最大得满足经济学得双重主题:1.稀缺性相对于人类的无穷欲望而言,资源是有限的。2.欲望欲望是指生理上和心理上得需求而产生得一种愿望,他是多种多样得,又是无穷无尽的。欲望是分层得,欲望也是一个不断满足不断产生得过程。自

2008-07-23 21:54:00 2125 2

原创 Modern C#系列课程(2):类, 组和名称空间

================================================================类的介绍================================================================1.为什么使用 object-oriented programming? ---封装性、继承和多态---现实世界中就是对象无处不在2

2008-06-02 22:33:00 777

原创 Modern C#系列课程(1):应用程序的执行

================================================================目标================================================================通过编译和链接生成【单一】的【本地】【可执行文件】(.EXE)的时代已经过去,在 Microsoft Windows 中,应用程序的执行早已

2008-06-02 22:32:00 624

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(13):团队协作开发利器——VSTS2008如何提高团队开发效率

================================================================VSTS 2008介绍================================================================生命周期协作:**************************************************

2008-06-02 15:01:00 1132

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(12):团队协作开发利器——VSTS2008新特性展示

=================================================================Visual Team System 2008=================================================================所拥有的版本:---Architecture Edition---Development Ed

2008-06-02 15:00:00 1019

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(11):VS2008-WPF(Cider), ClickOnce

===============================================================WPF介绍===============================================================1.windows界面的表示,而不是web界面的表示。----如何能够用HTML标签来描述界面,那将是一件十分美好的事情。----WPF则

2008-05-31 17:34:00 2415

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(10):使用Visual Studio 2008和.NET Compact Framework 3.5创建Mobile应用程序

===============================================================Windows Mobile 6.0 开发介绍===============================================================Mobile5.0 和Mobile6.0版本对比-------------------------

2008-05-31 17:32:00 694

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(9):开发 SharePoint工作流

==============================================================Share point 2007中工作流的介绍==============================================================1.工作流介绍工作流的类型:----顺序工作流(请求修改-->请求审批--->向审批发送任务--->审

2008-05-31 17:31:00 860

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(8):VSTO in Visual Studio 2008

================================================================VSTO(Viual Studio To Office)介绍================================================================1.为什么要做Office开发?----微软提出OBA(Office Busines

2008-05-31 17:30:00 626

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(8):VSTO in Visual Studio 2008

================================================================VSTO(Viual Studio To Office)介绍================================================================1.为什么要做Office开发?----微软提出OBA(Office Busines

2008-05-31 17:30:00 604

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(7):使用WCF,WF,Cardspace创建互联的应用程序

================================================================WF介绍================================================================1.为什么要使用WorkFlow?------使用简单的技术进行Microsoft? Windows?开发------为创建workfl

2008-05-31 09:15:00 912

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(6):VS2008新特性之AJAX介绍

1.ASP.NET AJAX用来创建更丰富, 交互性更好,更人性化以及更好的用户体验.高效的生产力----- 更清晰的概念, 更少的代码行更易于设计, 调试----- 跟设计器和开发工具都有很好的集成无缝的集成于应用程序模型----- 可以协同ASP.NET 页面和服务器端控件应用范围广泛-----  跨浏览器, standards based2.AJAX的开发场景Server-centric

2008-05-31 09:11:00 811

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(5):.NET Framework 3.5 新功能介绍

1.概要? VS2008内置对.Net Framework3.5框架的支持..Fraework3.5框架里面提供了大量的激动人心的新功能.本次课程将主要讲述.Fraework3.5里增强的新功能.2..NET Framework 3.5 新特性? 程序集的增加,新库的增加,代码分为red bits 和green bitsred bits----包括以前net2.0和3.0中提供的所有库gree

2008-05-31 09:10:00 1579 1

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(4):VS2008新特性之LINQ实战

1.linq 框架---------------------------------------------------------C# VB---------------------------------------------------------.Net Language INtegrated Query(LINQ)------------------------------------

2008-05-31 09:07:00 1288 1

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(3):VS2008新特性之LINQ入门

1.Today’s Problem: Data != Objects问题:在业务逻辑中,我们需要的是对象,而在数据库中存储的是数据,在以前的技术中,通常需要写很多的代码来编写数据访问层。public class Customer{ public int CustomerId; public string Name; public string City; public void Validat

2008-05-31 09:05:00 1011 1

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(2):C#3.0与VB9.0的新特性介绍

C# 3.0新特性是语言层次的改进(CLR没有改变),可以说主要是为了Linq才对其进行改进的。1. 隐式类型化本地变量在一个隐式类型化的本地变量和声明中,本地变量类型的声明过程是由使用的表达式初始化变量来推断的。当一个本地变量声明标示为var作为类型并且没有var类型名称在范围内,那么这个声明被视作隐式类型化的本地变量声明。var i = 5;var s = "Hello";var d

2008-05-31 09:02:00 979 1

原创 Visual Studio 2008开发新特性系列课程(1):Visual Studio 2008 面面观

1.什么是.Net Framework 3.5?-----------------------------------------------------.NET Framework 3.5---------------------------------------------------------------------------------------------------------

2008-05-31 09:00:00 913 1

原创 sql server 2000 局域网无法访问问题

今天局域网访问我机器上的sql server 2000出现了一些问题,现把问题和解决方案记录如下。1.登陆超时解决方案:本机的防火墙开启的原因,关闭window防火墙,采用telnet 本机IP 1433 测试通过即可。2. 用户guest登陆失败在sql server 2000中新建guest帐户,并为其分配相应的角色和权限,即可  

2008-02-18 18:13:00 4784

原创 -facade模式

    /*     * 案例场景:     * 游戏中需要开发一个坦克,该坦克在各种作战环境中使用【具有不同的行为】,其中,坦克有引擎、控制器、车身、车轮等组成。     * 在某些中作战环境,可能和坦克的引擎、控制器关联,而在另外一种作战环境下,可能可坦克的车轮和车身关联。也就是所,     * 外部环境和坦克内部部件直接耦合,耦合度紧密。     *     

2008-02-13 22:09:00 549

原创 decorator模式

/* * 使用场景:游戏中需要开发坦克,坦克具有不同型号【如T50,T70,T90等】,而且希望不同型号的坦克具有一种或者多种功能[红外,水陆两用,卫星定位等]。 * 通常的解决方案: * public abstract class Tank(){} * T50:Tank    T70:Tank    T90:Tank     * IA   IB   IC  //红外,水陆

2008-02-13 22:08:00 493

原创 composite模式

     /* composite模式:     * 使用场景:多层盒子,盒子里面有盒子,最内层的盒子不包含盒子。     *      * 常规思路:     * singleBox:IBox【最内层盒子】,ContainerBox【外层和中间的盒子】     * IBox box = Factory.GetBox();     * if(box is Conta

2008-02-13 22:07:00 403

原创 bridge模式

     /*使用场景:开发一个同时支持PC和手机的坦克游戏,游戏在PC和手机上是一样的,都有相同的类型,同样的功能需求变化。如坦克有多种型号T50,T70等。     *      * 动机:坦克具有两个可以变化维度:坦克的类型,运行的平台。     *      * 意图:将抽象的部分和实现的部分分离,丝他们可以独立的变化。[将一个事务多个维度的变化分离]    

2008-02-13 22:06:00 491

原创 adapter模式

        /*     * 适配器模式:     *引入场景:由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放到新的环境中应用,但是,新的环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。     * 意图:将一个类的接口转换为客户希望的另外一个接口。【也可以是组件的接口】     *      * 代码场景:适配器[Adapter]为:MyStack,适配对象[Adap

2008-02-13 22:05:00 897

原创 prototype模式

/*依赖倒置原则:抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。     * 即:若抽象A依赖于细节B,我们需要对细节B进行抽象得到抽象B,使得抽象A只依赖于抽象B,而细节B依赖于抽象B。     * 举例:人使用陶瓷水杯,现在需求变化为人要使用玻璃水杯,我们应该用:人依赖于水杯,而玻璃水杯和陶瓷水杯都依赖于水杯。     *      * 动机:面临“某些结构复杂的对象”

2008-02-13 22:03:00 541

原创 Factory method 模式

 /*Factory method 模式:     * 场景:测试软件要测试多种类型的汽车。     * 软件系统中,经常面临“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象经常面临剧烈的变化,但是他却拥有比较稳定的接口。     * 特点:对象变化,接口稳定。     * 目标:提供一种封装机制,隔离这个“容易变化的对象”,从而保持系统中“其他依赖该对象的对象”不随着需求的变化而

2008-02-13 22:02:00 499

原创 builder模式

/*场景:房屋由多个部分组成,各个部分的组成方式不变(组成算法不变),     * 但是,每个部分可能会多变。如蓝色屋顶转变为黄色屋顶。     *      * 目标:隔离出复杂对象的各个部分的变化,从而保持系统中“稳定的构建算法”不随着需求的改变而变化。     *      * 意图:将一个复杂的的构建和表示相分离,是的同样的构建过程可以创建不同的表示。   

2008-02-13 22:00:00 440

原创 abstract factoy模式

/*解决问题:实现依赖,不能应对“具体实例类型”的变化。     * 因此,我们要封装变化点。     * 如:我们需要创建地道、房屋、丛林等一系列对象,然而,需求是要重建不同系列的对象。     * 为此,提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合。     *      * 意图:提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”

2008-02-13 21:58:00 485

原创 sington模式

       //单线程下的sington模式    /*说明:单件模式一般不支持ICloneable接口,也不支持序列化;只考虑了创建管理,没有考虑对象的销毁管理 */    class singThreadsington    {        private static singThreadsington instance;        private sin

2008-02-13 21:55:00 1307

原创 原则问题

    现在越发人不能够没有原则,而当反省自己时,发现自己的原则还没有形成,于是,有了总结自己原则的一些想法,下面就是我的一些原则的总结:1:不要随便自己,也不要轻易去随便别人。----------解读:随和是件好事情,但是,过分的随和就是没有原则的体现。当其他人给你提出某一个要求,自己不好好考虑,就做出顺从他人的决定,这是对他人的随便,也是对自己的随便。2:不要以金钱来结交不是很熟悉

2008-01-15 08:48:00 692

转载 什么是WEB3.0

by:http://it.zaobao.com/pages8/commerce071205.html什么是WEB3.0?业内专家诠释:即"WEB3.0=互联网+通讯服务(Internet+Instant Communications)",即通过互联网与通讯的融合,用户可以用所有智能终端(固定电话、移动电话、PC、IPTV、其他智能终端)轻松享受看得见、听的到、用得好的即时交互的信息服务,它必然

2008-01-07 09:21:00 1168

原创 游标的介绍

游标是一次操作一条记录,然后移动到下一条记录。 SQL是集合操作,一次操作一组记录。 SQL通常比游标快很多,要尽量使用SQL, 实在不行才使用游标。 --定义变量,用来 获取游标的值DECLARE @au_id varchar(11), @au_fname varchar(20), @au_lname varchar(40),   @message varchar(80), @title v

2008-01-05 08:19:00 482

原创 java.io.File的小测试程序

import java.io.*;import java.util.*;public class FileDemo { /**  * @param args  * @throws IOException   */ public static void main(String[] args) throws IOException {  // TODO Auto-generated metho

2007-12-26 09:54:00 775

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