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专注于WEB前端。既是学生也是一个朴素的创业者。会中英日三种语言!

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webrebuild年会(广州)2011-09-17笔记

昨天参加了webrebuild年会,虽然在会场上面大家对于技术性的东西讨论并没有太深入。不过一般的大会也不会太深入,毕竟人太多了,如果对于一个观点出现问题的时候,估计还会争论半天。所以技术的深入交流还应该是在一些技术沙龙上面。不过昨天大家都谈到了整个前端开发的发展,由01年谈到1

2011-09-18 10:24:33

初试Pokki,有趣的HTML5开发,但是...

为什么我还是要在文章中说但是呢,待会你就明白的拉。首先我今天是在微博上面看到了有一款东西叫作Pokki(Withhtml5+css3+js),凭借着对jsandhtml5的敏锐,我就马上点击进去了。http://devepers.pokki.com/这里就是官方网站了。 一进去之后我发现上面的视频非常有趣,介绍了这个软件的前景。你不用去学习C++技术,也不用去做太多的封装。

2011-07-01 01:52:00

ubuntu 11.04最简单的配置LAMP方法

今天晚上我真的想要说一万句粗口。我自己手动去做这个lamp的配置的时候,我做了一个晚上,但是又是遇到了权限问题,又是遇到了编译问题。我真的快要崩溃了。后来我在搜索引擎上面找啊找,终于找到一段无比傻瓜的配置方式: 首先是安装LAMP,一个命令: sudoapt-getinstallapache2php5libapache2-mod-php5mysql-serverlib

2011-06-25 03:26:00

sudo - root 用户输入密码提示认证失败

用su切换root,输入密码提示认证失败,原因是root用户默认是被锁定了的。不允许登录,也不允许su到root,对于桌面用户来说这个可能是为了增强安全性。终端下 sudopasswd Password:输入当前用户liny的密码EnternewUnixpassword:输入的新的root密码RetypenewUnixpassword:重复新的root密码

2011-06-24 21:36:00

linux系统安装ruby

linux系统的ruby安装 ruby安装包下载地址:http://www.ruby-lang.org/en/downloads/ ruby-1.8.6-p111.tar.gz [其实你安装任何一个版本都可以!方法都是一样的。不过要记得这些步骤还有命令]解压并安装:tar-xvzfruby-1.8.6-p111.tar.gzcdruby-1.8.

2011-06-23 23:16:00

ubuntu配置ror环境以及安装aptana(基于eclipse)

是一个Web应用程序的集成开发环境,基于Eclipse,对RoR有很好的支持。可以独立安装,但本文会选择做为Eclipse的插件来安装。要使用它,必须先搭好ROR的环境。第一步:安装ruby。$sudoapt-getinstallruby-full安装完以后,再$ruby-v,如果看到版本号了就对了。第二步:安装rubygems。$sudoapt-getinstallrub

2011-06-20 02:09:00

WEBGL中文教程-第五课-为3d图像添加纹理-翻译于外文

欢迎大家来到了第五课的webGL教程,这一次要说的是要在3D对象上面添加纹理,我们将他与一个封面图像的文件结合。这个方法非常有用,可以增加你所描制的对象其复杂的细节,您的3d场景,让整个效果看起来更加美观。在这一课,你所看到的webGL生成出來的景象,应该是这样的:  好了,如果你想要看到这个动画的话,你可以看看:http://learningwebgl.com/les

2011-06-14 01:29:00

傻瓜学习ubuntu

记得上一次安装ubuntu是高中的时候啦,那个时候只是听说ubuntu的界面被弄得非常的漂亮,值得试验,于是我就尝试性地安装了一下。并没有深入地去探究其内部。不过现在,因为开发环境的需要以及学习的深入,我不得不再一次安装这个linux系统。今天晚上又是一个折腾的夜晚啊。 1,安装ubuntu; 其实本人觉得安装ubuntu最笨最容易的办法就是用wubi来安装了,直接了当。如果您是一

2011-06-11 03:53:00

HTML5技术分享沙龙-广州站-李秉骏会场展示案例链接

Canvas2d动画实例迷幻树木<br/>记录鼠标点击位置渲染HOLDME<br/>记录鼠标位置释放运动路径DRAWFLOWERS<br/>记录鼠标位置把图释放出來BURNCANVAS<br/>这个渲染比较复杂,哥不解释我的案例(我上传到数据银行后再post链接)Canvas3d动画实例收藏了不少案例的博客GoogleBodyGoogleo3d我的个人案例(我上传到数据银行后再post链接)<br/> <br/>大家可以在新浪微博上面关注@html5研究小组上面有比较多的资源以

2011-05-16 12:17:00

关于学习WEBGL的心得

<br/>毕竟这个是一个新的东西,我的建议是您可以根据我发布出來的案例,先看看源代码。然后一边看源代码一边看解释(有点废话),在源代码上面加上您自己的理解的注释。因为函数实在太多了,而且都是新的,有点糊里糊涂。<br/> <br/>至于那些源代码和案例,一般我都在文章的头部上面贴上了。当然我也希望认识更多志同道合的朋友一起研究,对于JS,我的经验也不是非常丰富,恳请各位大牛多多指教!

2011-05-06 00:59:00

WEBGL中文教程-第四课-绘制真正的三维图形-翻译于外文

<br/><br/>WebGL--开始制作一些真正的三维物体<br/> <br/> <br/>第四课的原文:http://learningwebgl.com/blog/?p=370<br/>第四课的案例:http://learningwebgl.com/lessons/lesson04/index.html<br/><br/> <br/> <br/> <br/> <br/>这一课的代码之间的差异和前一个是完全集中在animate中,initBuffers和drawS

2011-05-06 00:43:00

WEBGL中文教程-第3课-让图形能够运动起来-翻译于外文

<br/>欢迎来到WebGL教程第三课。这次我们将学习如何移动物体。本课基于NeHeOpenGL教程的第4课。如果你的浏览器已经支持WebGL,请点击此处,你将看到本课WebGL的现场版;如果不支持,你从此处可以获取一个支持WebGL的浏览器。<br/> 一点提示:这些课程是面向那些具有一定编程知识但没有实际3D图形开发经验的开发人员的;其目的是让你对代码层上发生了什么事有很好的理解,以便你能尽可能快地创建出自己的3D网页。如果你还没看过第一课和第二课的话,你应该在开始本课之前看看它们。因为我在

2011-05-06 00:35:00

WEBGL中文教程-第3课-让图形能够运动起来-翻译于外文

<br/>欢迎来到WebGL教程第三课。这次我们将学习如何移动物体。本课基于NeHeOpenGL教程的第4课。如果你的浏览器已经支持WebGL,请点击此处,你将看到本课WebGL的现场版;如果不支持,你从此处可以获取一个支持WebGL的浏览器。<br/> 一点提示:这些课程是面向那些具有一定编程知识但没有实际3D图形开发经验的开发人员的;其目的是让你对代码层上发生了什么事有很好的理解,以便你能尽可能快地创建出自己的3D网页。如果你还没看过第一课和第二课的话,你应该在开始本课之前看看它们。因为我在

2011-05-06 00:35:00

WEBGL中文教程-第二课-给图形上颜色-翻译与外文

<br/><br/>欢迎来到第二节WebGL教程!这一次我们将要讨论如何给场景着色。这一节课的内容是基于NeHe的OpenGL教程第三课。<br/>下面是本课内容在支持WebGL的浏览器中运行的样子:<br/><br/> <br/>点击此处,你将看到这个WebGL现场版。如果你还没有一个支持WebGL的浏览器,你可以从这里知道如何获取它。<br/><br/> <br/>一点提示:本教程是面向那些具有一定编程知识而缺乏实际3D图形开发经验的开发人员;其目的是为了让你更好地明白代码,以便于你能

2011-05-06 00:32:00

WEBGL中文教程-第一课-绘制三角形和正方形-翻译于外文

<br/>欢迎来到WebGL教程的第一课!这一课以NeHe OpenGL教程的第二课内容为基础,NeHeOpenGL是一套针对游戏开发人员讲解3D图形技术的流行教程。本课将向你显示如何在一个网页上绘制一个三角形和一个正方形。也许它本身并不令人激动,但它却是一个不错的WebGL基础介绍;如果你理解它是如何工作的,那么剩下的学习将变得很简单......<br/><br/><br/>在支持WebGL的浏览器上运行本课代码显示如下:<br/><br/><br/>如果你已经有了一个支持webGL的浏览

2011-05-06 00:28:00

WebGL中文教程-第0课-了解WEBGL-翻译于外文

<br/><br/>尝试WebGL的第一步就是让浏览器支持它。现在,这意味着你必须使用特殊的预览发布版本,因为它甚至还不是测试版。幸运的是,这非常容易!<br/>WebGL 不能运行在我所知道的任何版本的InternetExplorer上,但对于其他三大主流浏览器,情况如下:<br/>·    Firefox:WebGL工作在Windows、MacOSX和Linux中每日构建(NightlyBuild,也叫DailyBuild),是将一个软件项目的所有最新代码取出,从头开始编译,链接,

2011-05-06 00:22:00

Opera Extension [Chinese Speed Dial]

<br/>这个是我做的ChineseSpeedDial。这个是Opera浏览器的拓展。这个拓展的功能在于降低OperaSpeedDial数量不足的尴尬。有些时候也许你把自己感兴趣的网站都收藏在了你的SpeedDial上面,然后有一些很有实用性的网站却没有地方放置了。这样的话这个小拓展就可以帮到你了,因为我收藏了我们国内网民比较喜欢的一些网站以及实用的网站上面,这样的话您就可以在上面更轻松地浏览网页了。<br/>当然功能还不够完善,具体的一些代码就在下面了。我非常希望大家提一些建议给我,让我的这

2011-04-21 02:54:00

利用JS在网页中调用本地程序

网页中调用本地exe程序

2011-04-18 12:34:00

HTML5标签汇总

<br/>html5标签<br/>  按字母顺序排列的标签列表<br/>  ?4:指示在HTML4.01中定义了该元素<br/>  ?5:指示在HTML5中定义了该元素<br/>  标签描述45<br/>  <!--...-->定义注释。45<br/>  <!DOCTYPE>定义文档类型。45<br/>  <a>定义超链接。45<br/>  <abbr>定义缩写。45<br/>  <acronym>HTML5中不支持。定

2011-04-16 13:11:00

HTML5新增的API(稍微详细)

<br/>HTML5是万维网核心语言的第5个主要版本,早在2004年就由网络富文本应用技术工作组(WHATWG)发起。虽然标准仍在制定之中,但有些浏览器已经能够支持一部分HTML5的特性了,如Safari4beta;51CTO.com上周曾报道过《苹果抢先支持HTML5视频功能》的消息,今天我们来看看在对JavaScript的支持和替代方面,HTML5有哪些进展。<br/>。<br/>HTML5中的脚本API<br/><br/>HTML5新增的特性充分地考虑了应用程序开发人员,HTML

2011-04-16 12:30:00

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