8 亚瑟-灰太狼

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2015 开始工作:一个人在毕业这5年培养起来的行为习惯,将决定他一生的高度 2015-2016:自己眼中的别人的生活也是自己真实生活的返照,所以千万不要瞧不起你不了解的人! 别人在你眼中的低谷和弱点,仅仅代表自己真是的内心生活的写照! 2017年12月:(2年半工作后) 现在在正式场合比你闪亮的人,不是一时江湖义气,不是盛气凌人,更不是争强好胜,请你足够相信,他们付出比你多得多!

等级
TA的排名 1w+

2018 我的修炼手册

光说不练假把式,通过刻苦训练,积累技术实力简单想,简单做:高手的业务技术一定是最简单的实事求是:会就会,不会就不会,验证过,就验证过,没有就没有。工作交流,直接了当

2018-01-13 18:56:52

引导全集

分类:新功能(全屏幕引导,局部引导,镂空引导)新版用户 laucher引导⚠️注意:不可以采用1张全屏切图,会被拉伸变形(切小图在xml中展示效果更佳 或者使用fresco放大缩小切图的局部适应整个屏幕被拉新版用户 laucher引导: 建议采用ViewStub实现如果分多个阶段,可以参考这样实现:<ViewStub andr

2017-12-31 23:04:15

TextView ellipsize 不出现省略号

实战篇:一个文字+

2017-12-31 22:57:19

Timer全集

1 thread+sleep2 Handler.postDelayed(Runnable, long)3(单thread)Timer+TimerTaskScheduledExecutorService + TimerTask方式(多线程 )5 AlarmManager实现精确定时6RxJava 方式(java8支持Android7.0支持)方案

2017-12-31 22:53:54

自定义View

View scoller滑动问题:scrollTo(int x,int y):x代表相对于(0,0)位置的偏移量scrollBy(int x,int y):x代表相对于(getScrollX(),getScrollY())位置的偏移量。系统学习之-自定义View的绘制-Paint详解Painter 绘制图片样式叠加的3种场景:PorterDuff.Mode Compos

2017-12-31 22:44:40

Bitmap 图像原理-学习总结

重要概念:bitmap 生成过程:BitmapFactory (java-cpp-skia-bitmap)inSampleSize:缩小的倍数BitmapFactory.Options.inBitmap字段 :decode过程中重用分辨率是每英寸表示的像素点数量:每个像素点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩。像素不是画质,根本只是决定清晰度的一个

2017-12-31 22:28:59

如何判断是否点击弹窗Dialog外部区域

方法1:private boolean isOutOfBounds(Context context, MotionEvent event) { final int x = (int) event.getX();        final int y = (int) event.getY();  final int slop = ViewConfiguration.get(context

2017-12-31 22:26:00

ImageView特殊效果

下拉刷新,调皮的海豚的实现原理自定义View:SealDrawable extends RefreshDrawable implements RunnableA Drawable is a general abstraction for "something that can be drawn."展示长图和宽图 一、长图宽

2017-12-31 22:08:06

Android 技术专题Feature系列第一篇 四大组件之BroadcastReceiver

BroadCast

2017-12-15 13:33:35

Android 技术专题Feature系列第一篇 四大组件之Service

Service

2017-12-15 13:31:17

Android 技术专题Feature系列第一篇 四大组件之Activity

Activity的启动过程请参考罗升阳的文章Activity xml文件中android:theme使用方法总结:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"  将一个Activity显示为能话框模式android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"  不显示应用程序标题栏android:theme="

2017-12-15 01:25:09

没有技术博客的救赎

2015年刚毕业时,满腔热血的绘制出5年的奋斗目标,2年之后开始写专业博客2017年刚刚开春,今年想做一点事情,“每周一篇技术细节分享”为了不忘初心,完成2017年我的1个心愿,我将3年来积累的干货整理一下,分享出来,感谢帮助过我的技术人,没有你们的无私分享,就没有接下来系列专题技术专题:feature,animation,video,framework,perfomance面

2017-12-15 00:48:27

TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

转自:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示:先来看看如何建立连接的。首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也

2016-03-25 13:58:05

Android 内存泄露

使用ViwePager显示图片时如何防止内存泄露。内存泄露的检测。1. 在Android Studio中运行你的应用,然后切换到输出窗口的Android tab。2. 尽情的玩耍你的应用,最好各个功能都用到,如果是Viewpager,则多滑动一些页面,观察内存的增长情况。如果是下面这样大致平稳的曲线,就没有内存泄露。如果是下面这样,阶梯状的曲线,基本是有内存泄露

2015-12-28 10:26:10

android Graphics

志不强者智不达,言不信者行不果。——墨翟(凡诸事有成者都有惊人的毅力做后盾,相信自己,持之以恒,不久的将来,我们都将有一番成就,勤不富也饱,懒不死也饿)相关文章:1、《android Graphics(一):概述及基本几何图形绘制》2、《android Graphics(二):路径及文字》3、《android Graphics(三):区域(Range)》4、

2015-11-19 15:57:31

程序员励志名言

1、作为一个真正的程序员,首先应该尊重编程,热爱你所写下的程序,他是你的伙伴,而不是工具。  2、程序员可以让步,却不可以退缩,可以羞涩,却不可以软弱,总之,程序员必须是勇敢的。  3、编程是一种单调的生活,因此程序员比普通人需要更多的关怀,更多的友情。  4、程序不是年轻的专利,但是,他属于年轻。  5、没有情调,不懂浪漫,也许这是程序员的一面,但拥有朴实无华的爱是他们的另一面。

2015-11-08 22:25:54

Delete File java 代码

/** * delete file or directory * * if path is null or empty, return true * if path not exist, return true * if path exist, delete recursion. return true * * * @param path * @retur

2015-11-05 18:11:55

Android布局组件中实现圆角边框的两种方法

设置corners_bg.xml设置边框圆角可以在drawable-mdpi目录里定义一个xml: [html] view plaincopyxml version="1.0" encoding="utf-8"?>    shape xmlns:android="http://schemas.android.com/a

2015-10-20 16:36:50

Android视频技术点

视频编解码知识点: 本实例演示如何在Android中播放网络上的视频,这里牵涉到视频传输协议,视频编解码等知识点 @author Administrator Android当前支持两种协议来传输视频流一种是Http协议,另一种是RTSP协议 Http协议最常用于视频下载等,但是目前还不支持边传输边播放的实时流媒体 同时,在使用Http协议 传输视频时,需要根据不同的网络方式来选

2015-10-16 21:04:10

ViewGroup.setSelected 改变UI的状态

有多个ViewGroup并列的情景中,我们需要选出一个,改变其背景色,区别于其它未选状态。如图所示:xml布局文件:<LinearLayout android:id="@+id/vw_user_tab_video" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content"

2015-10-05 21:22:30

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    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!