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数据结构(二):线性表(二)

线性表的链式表示与实现,这部分主要介绍关于单链表的基本运算一、单链表的基本运算1、单链表的读取

2019-12-30 23:59:16

数据结构(二):线性表(一)

在前面我提到的按照视点的不同,数据结构被分为逻辑结构和物理结构。线性表在书中的定义是零个或多个数据元素的有限序列。首先它是一个序列,数量有限,而且元素之间有顺序,线性表元素的个数n(n>0)定义为线性表的长度,当n=0时,称为空表。在较复杂的线性表中,一个数据元素可以由若干个数据项组成,例如学生信息名单,学生作为有限序列,除了学号这个元素,还有姓名、性别等多个数据项。1、线性表的...

2019-12-23 23:40:13

《人性的弱点》

*闲来无事拿起桌上一本书《人性的弱点》,看书名就挺吸引人的,仔细品读几页之后爱不释手,深觉有几分道理并给人以启发,书中观点明确,逻辑清晰,对人的处世之道大有裨益,其中原则也有熟记琢磨之必要,所以将重点内容记录和汇总如下,也算是熟读于心,慢慢体会了。**渐渐地读着读着也会有一些别样的看法,这本书的受众可能更多的是指向“成功人士”,例如职场上的领导,公司老板,普通员工等,本书大量以成功人士待人接物...

2019-12-01 21:26:14

C++ ofstream和ifstream详细用法及文件操作

原文出自【比特网】,转载请保留原文链接:http://soft.chinabyte.com/database/460/11433960.sh[导读] ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间 在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O. ...

2019-11-25 09:42:11

Unity + Kinect 多场景中DontDestroyOnLoad的解决办法

前一段时间在用Unity做关于Kinect的虚拟场景中的手势模拟学习系统,在做到多个场景切换的时候遇到一个问题,就是每次跳转都会叠加KinectController,导致运行多次之后叠加了很多,整个工程文件会非常卡,研究了官方跳转场景的Demo和文档后发现它有自带的解决办法,但是没有从代码上解决问题,而是提供了一种思路,在这里我总结出两种解决办法,一种是用官方提供的demo里的方法,一种是用代码解...

2019-11-23 23:33:04

浅谈移动开发框架

因为学习的缘故,主要是为了以后更好的找工作,近来了解了许多的移动开发框架,在学习和看的时候能很快理解一些概念,但是回头再去看源码甚至应用的时候就会发现之前理解的已然忘记,俗话说好记性不如烂笔头,古人诚不欺我也,及时的将学习的内容做一些记录和笔记,相信可以加深理解并进一步提高自己。1、Cordova移动端跨平台开发框架 何为跨平台开发框架呢,我们都知道当今手机操...

2019-11-23 22:03:51

C#面向对象编程

由于之前从事Unity开发的原因,需要使用C#写一些游戏脚本,在这个过程中学习和了解了一下C#的基本语法,想起了从前开始接触C++的时光,复习了面向对象和一些基本概念,包括继承、多态、构造函数、静态场合和静态类、转换和操作符重载、泛型、集合、事件和委托等,在看的过程中顺便对这些基本概念做一个总结,估计也只有在考试和面试的时候用到了,可惜学生时光快要结束了,可能以后再也不会有进考场考...

2019-11-23 21:59:40

Kinect结合OpenCV获取骨骼数据原理及相关学习资料

首先说一下,本系统所使用的开发环境版本是计算机系统Windows10、VisualStudio2013、Opencv3.1.0和KinectSDKv2.0。vs2013需要vc12,如果VS版本更高的话可以使用较高版本的opencv,最好是vs、opencv版本一致,不然很容易出现问题。Kinect sdk可直接从官网下载,OpenCV的配置方法和Kinect引入VS开发环境网上...

2019-11-19 22:57:57

计算机网络(四):运输层与应用层

一、运输层概述:运输层实体仅存在于计算机中,而且通常会只有一个。(一)运输层的任务1、复用与分用:复用指发送计算机的运输层实体收集多个应用进程的数据,再使用网络层实体提供的服务把数据发送出去;分用指接受计算机的运输层实体收到网络层实体叫来的数据后再正确分配到不同的应用进程中去。2、可靠传输:保证数据的可靠传输,数据丢失或出错时重传一遍;3、拥塞控制:当网络中数据过多,出现...

2019-10-14 22:31:10

前端学习笔记第二部分-CSS

1、CSS初识css通常称为css样式表或者层叠样式表,主要我你故意设置HTML页面中的文本内容、图片的外形以及版面的布局等外观显示样式。css的样式规则,具体格式如下: h1 {color:red; font-size:25px; }选择器 属性 值 属性 值选择器用于指定css样式...

2019-09-24 00:45:48

计算机网络(三):网络层

网络层的任务:为数据在网络中选择一条合适的路径,也叫作选路。网络层的协议有很多种,使用最广泛的是IETF制定的网际协议(Internet Protocol,IP),因特网的体系结构叫做TCP/IP体系结构也是因为IP是其中最重要的两个协议之一。在TCP/IP体系结构中,除TCP与IP外还有其他很多的协议:1、ARP(Address Resolution Protocol):地址解析协议...

2019-09-29 22:09:03

数据结构(一):数据结构绪论与算法

数据结构可以说是计算机软件相关专业的基础课程,几乎可以说要想从事编程或开发工作,都无法避开这部分的知识。但是这部分知识也是相对来说较难的知识,即使是学会了其中的内容,要在开发和编程工作中很好地运用数据结构的知识对程序猿来说也是较难的,反正对我来讲是挺难的。在考研的过程中数据结构是我的一门主要的专业课,在那个时候可以说理解记忆并背诵了数据结构的每一个知识点,但那是相对于应试教育而言的,在实际的应用中...

2019-09-27 23:19:30

计算机网络(二):物理层与数据链路层

主要的学习步骤是以计算机网络的体系结构为框架来进行学习的,这部分内容主要学习计算机网络当中的物理层与数据链路层当中的基本知识。1、信道信道表示向某一方向传送数据的媒体,例如一根电缆就是一个信道。从数据的传输方向与方式看,一个信道有以下三种通信方式:1、单工通信 2、半双工通信 3、全双工通信。其中全双工通信需要两条信道。数据传输速率的基本单位是b/s(位/秒),也可写为bps,由于...

2019-09-25 16:59:46

计算机网络(一):基础知识

计算机网络的知识也是程序猿知识体系当中不可或缺的一部分,打好基础是非常重要的,在这里当作一次复习并进行总结。复习流程打算按部就班,从课本做起,使用的教材是由清华大学出版,王凤英主编的计算机网络,都是很经典的基础教材,对于理解相关概念,加深对相关原理的理解有很重要的作用。1、计算机网络概述计算机网络有多种定义,基本的含义就是指一些相互连接的、能共享资源的自治的计算机的集合。按照网络的覆盖...

2019-09-24 11:37:58

深度学习(一):卷积神经网络与手写数字识别

首先介绍了卷积神经网络的基本结构,深入分析了卷积神经网络的原理和优势,选择卷积神经网络做图像识别和手写数字识别的原因。并使用tensorflow框架实现卷积神经网络去训练MNIST数据集,并测试一下MNIST的测试集,经过训练结构的搭建和一些列参数调整,得出最后的准确率。其次为了更方便TensorFlow程序的理解、调试与优化,本文简单介绍了谷歌发布的TensorBoard 的可视化工具,用 ...

2018-12-03 12:17:47

前端学习笔记第一部分:HTML

前段时间正式开始踏上我的全栈开发工程师之路,为了实现这一目标也为了以后更好的工作,决定重新学习一遍前端开发的基本知识,所谓基础不牢,地动山摇,对于程序猿来讲打好基础是非常重要的。因为之前接触并学习过前端开发的缘故,由于时间过于长久很多东西也已遗忘,这一次学习这部分知识的时候速度会加快一点,并对一些遗忘的知识和重要的知识点做一些笔记,还是那句话好记性不如烂笔头,相信做笔记可以加深自己...

2019-09-22 11:07:11
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