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《C#本质论》读书笔记<三>类型、继承、接口

类型复看时发现,类型这一章的所有内容,都提炼在开篇的这句话。封装封装有两层含义权限控制,或者叫隐藏细节,以减少误修改和误调用逻辑规整,将行为和数据封装到一个类型中,方便拓展和调用继承派生类(子类)是基类(父类)的更具体的类型。"更具体"这个词初看时觉得很生涩,但是反复理解后觉得很精妙。多态多态其实总结着说,就是同样的方法签名实现不同的功能。一般通过重写+继承实现。对象和类型的区别对象是类型的实例化。属性的作用属性其实就是用来装饰存取的方法。比如在存取时进行校验或者其

2020-09-24 23:31:17

Unity性能优化之字体裁剪

Unity优化中,特别是包体优化,字体优化是非常重要的一项。一个包含常用汉字的ttf字库,一般在10MB以上。直接放到安装包中的话,会造成极大地浪费。

2020-09-15 23:40:22

Unity中使用Occlusion Culling进行遮罩剔除来实现场景优化

转载自Unity中使用Occlusion Culling进行遮罩剔除来实现场景优化有部分改动和注解注解:Occluder Static和Occludee StaticOccluder Static: 遮挡物Occludee Static:被遮挡物遮挡物”所遮挡的“被遮挡物”,就不会bai显示在场景中。两个可以一起勾选。Occlusion Areas的作用?前辈转载的这一篇写的比较详细,https://blog.csdn.net/gaojinjingg/article/details/58154

2020-09-14 23:12:37

《C#本质论》读书笔记<二>委托,事件,lambda

关于委托委托概述委托的诞生是为了解决一个痛点: 传入一个完整的实例引用,却只是为了调用其中的一个方法,急需要一种,单独传入方法的语法支持.委托的核心是对方法的引用, 于是方法有了可变性,和可作为参数传递(但是需要注意的是1 .委托一旦被初始化引用后不可再更改2. 作为参数传递时有个转换性,符合方法签名条件的都可以转换为目标委托参数)委托声明以delegate关键字加上方法签名的方式进行声明public delegate bool FuncName(int first,int second)

2020-09-14 18:02:28

《C#本质论》读书笔记<一>基础语法、数据类型、异常处理

重读Csharp本质论一书,发现上面已经记录1500多条笔记,整理一下分享出来。该书真是神书,除了基础语法以外,还讲解了“为什么”“如何做”这种问题,让读者知其然,知其所以然。吃了几次云笔记的亏之后,决定将笔记写在博客上。。基本类型篇二进制浮点型float和double都是二进制分数来表示的,无法准确的的表示十进制的小数。十进制浮点类型字面量默认处理值类型中如果没有特殊标注,小数默认处理为Double,这会造成一定的精度丢失。整数则会按照Int,uint,long,ulong的顺序.

2020-09-13 17:34:25

UI渲染顺序解析(笔记分享)

我的笔记写在有道云笔记和Onenote上,移植到博客时,格式全部丢失。这里放带有排版的图片。并附云笔记连接:http://note.youdao.com/noteshare?id=3b210bc42912c78e39f9e9a235b0b6b3&sub=WEBd208a20457950a54fa815236a278d638...

2020-09-13 00:08:13

八大排序笔记新解(Q&A)(笔记分享)

我的笔记写在有道云笔记和Onenote上,移植到博客时,格式全部丢失。这里放带有排版的图片。并附云笔记连接:http://note.youdao.com/noteshare?id=7788d09a5f2d3171791983a722fb7e33&sub=WEBa43b9589f36d90600afcaa6bf981b50e...

2020-09-13 00:06:03

20(N)阶贝塞尔曲线性能优化(笔记分享)

我的笔记写在有道云笔记和Onenote上,移植到博客时,格式全部丢失。这里放带有排版的图片。并附云笔记连接:http://note.youdao.com/noteshare?id=bf4f7af3194c13d4b5db702377e04075&sub=WEB3f02ee73db414cb40dd760de7a3b43ee...

2020-09-13 00:04:52

AssetBundle详解与休闲游戏如何设计Bundle结构

我的笔记写在有道云笔记和Onenote上,移植到博客时,格式全部丢失。这里放带有排版的图片。并附云笔记连接:文档:AssetBundle总结.note链接:http://note.youdao.com/noteshare?id=a9813050c85488fcd63900b1821de71d&sub=6deac89efc0d1d7b1cd5de097c30cf3b...

2020-09-13 00:03:55

ScorllView优化(笔记分享)

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2020-09-13 00:03:34

unity A_Star算法案例细解(笔记分享)

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2020-09-13 00:02:30

休闲游戏的UI框架(笔记分享)

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2020-09-12 17:06:07

热更新流程简述与进阶(笔记分享)

我的笔记写在有道云笔记和Onenote上,移植到博客时,格式全部丢失。这里放带有排版的图片。并附云笔记连接:http://note.youdao.com/noteshare?id=e13ee7f656fb9f6fc02d393e857836be&sub=WEB971ae26abe734f8a912ea57d476655af...

2020-09-12 17:04:10

代码加密和资源加密(笔记分享)

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2020-09-12 17:01:35

英雄联盟总结之客户端综述4(笔记分享)

我的笔记写在有道云笔记和Onenote上,移植到博客时,格式全部丢失。这里放带有排版的图片。并附云笔记连接:http://note.youdao.com/noteshare?id=594214dd26a2ef794fe89137f19b21a5&sub=46D9CC9BF4444B4EA237B1F6B4BD4610...

2020-09-12 16:53:38

英雄联盟总结之客户端综述3(笔记分享)

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2020-09-12 16:52:10

英雄联盟总结之客户端综述2(笔记分享)

我的笔记写在有道云笔记和Onenote上,移植到博客时,格式全部丢失。这里放带有排版的图片。并附云笔记连接: http://note.youdao.com/noteshare?id=4ef600c9497a41d864f78febb58f3f16&sub=1cb83be1833be2d24e7221167b5aa594...

2020-09-12 16:50:17

英雄联盟总结之客户端综述1(笔记分享)

富文本编辑器对有道云笔记支持还算友好,保留了大部分的排版当时学习时是跟着A老师亦步亦趋的敲代码,有些地方似懂非懂,有些地方照猫画虎。如今有时间再次回顾这个项目,希望每个技术点有更多不一样的理解,也希望能从更多角度对其做个延伸。另外,做服务器总结时发现,要阐述清楚一个技术方案,往往需要大量篇幅描述其流程,还要考虑措辞是否严谨。而该课程中,A神主要讲解的是实现思路,所以技术方案实现都比较简陋(不过A神依然牛逼!)。所以我不再花大量时间去阐明A神做了什么,更倾向于描述自己复习项目时,所思考的一些延伸性.

2020-09-12 16:44:20

英雄联盟总结之服务器简述(笔记分享)

这一篇写在OneNote上,从OneNote粘贴过来,只能复制成图片,格式全部丢失,真令人头大。。。暂时先放图片上来,后期找到解决方案再整理。

2020-09-12 16:38:55

第一篇线上博客:写在前面的话

毕业已有一年余, 不知不觉,也在程序行业行走了两年。从最初的无知与渴求, 慢慢的也有所积累。我一直有个自认为的好习惯,喜欢记笔记。可能也是记性太差,所以不论遇事大小,总喜欢记录备份。好像只要动笔记下来,哪怕以后不再翻看,也会收获颇丰。(诚然,这也确是个好习惯。)两月前,我从旧公司裸辞,这本是个收拾行囊,轻装待从头的大好机会,然而当我打开笔记时,却发现这两年间,仅工...

2019-07-24 23:51:50

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