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C /.NET/WPF/Android

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Android SDK 1.5中文版 (Application基础—5)

1.4组件生命周期应用程序组件都有生命周期——由Android实例化以响应Intent对象开始、直到这个实例被销毁。在此期间,组件可以是激活或者非激活状态。如果是Activity,则还包括对用户的可见或不可见状态。本节讨论Activity、服务以及广播接收器的生命周期,包括它们在生命周期中的可能状态、在状态转变时调用的通知方法、以及当这些进程被关闭或实例被销毁时,这些状态产生的影响。1.

2009-08-31 14:51:00

Android SDK 1.5中文版 (Application基础—4)

1.3进程和线程当应用程序的第一个组件需要运行时,Android会为它启动一个Linux进程,及单一的执行线程。默认情况下,应用程序所有的组件均在这个进程、线程中运行。然而,你也可以安排组件在其他进程中运行,而且可以为任意进程衍生出其它线程。1.3.1进程组件运行的进程由manifest文件控制。组件元素——,,和每个都有一个process属性来指定组件希望运行的进程。可以设置

2009-08-27 10:46:00

Android SDK 1.5中文版 (Application基础—3)

1.2Activity和任务如前所述,一个Activity可以启动其他的,包括不同应用程序定义的Activity。例如,假设想让用户看到某个地方的街道地图。而且已经有一个Activity具有此功能,那么我们的Activity只需要把必要的信息打包到Intent对象并把它传递给startActivity()。于是地图浏览器就会显示那个地图。而当用户按下BACK键的时候,我们的Activity又

2009-08-22 23:57:00

Android SDK 1.5中文版 (Application基础—2)

 1.1.1激活组件:Intent当接收到ContentResolver发出的请求后,内容提供者被激活。而其它三种组件──活动(Activity)、服务和广播接收器被一种叫做Intent的异步信息所激活。Intent是一个保存着信息内容的Intent对象。对于Activity和服务来说,它指明了请求的操作名称以及作为操作对象的数据URI和其它一些信息。比如说,它可以为Activity传递

2009-08-17 09:41:00

Android SDK 1.5中文版 (Application基础—1)

Android应用程序用Java做为开发语言。aapt工具把编译后的Java代码连同其它应用程序需要的数据和资源文件一起打包到一个Android文件包中,这个文件使用.apk做为扩展名,它是发布应用程序并安装到移动设备的媒介,用户只需下载并安装此文件到他们的设备即可。单个.apk文件中的所有代码被看作是一个应用程序。从很多方面来看,每个Android应用程序都存在于它自己的世界之中:默

2009-08-13 16:20:00

公司招人(很多职位)!欢迎有兴趣的朋友获取详情

主要从事多媒体相关的开发、测试。分以下几类:QAEngineersBuildEngineersSr.SystemAdministration(杭州)NetworkEngineer(杭州)DBA(DataBaseDeveloper)SoftwareEngineers开发类的主要分.NET/C#和C++两种语言。精通一种即可。欢迎有兴趣的朋友

2007-11-30 12:43:00

设置WPF窗口相对于非WPF窗口的位置

在前一个Post当中,指出了在WPF的WindowInteropHelper类中的一个BUG:通过WindowInteropHelper的Owner属性不能实现把WPF窗口的Owner属性设置为一个非WPF窗口的句柄。在我的Post帖出后不到一天,在WPFSDK的Blog上,就针对这个BUG给出了一个非常完美的解决方案。既然不同通过设置WindowStartupLocation.Center

2007-04-16 14:19:00

WPF关于WindowInteropHelper的一个BUG

在WindowsSDK中关于WindowInteropHelper类的介绍中,关于其Owner属性的说明和实现有些问题。原文是:AnexamplescenarioisifyouneedtohostaWPFdialogboxinaWin32application.InitializetheWindowInteropHelperwithaWPFwin

2007-04-03 12:22:00

WPF全景体验(本文已发表于《程序员》07年03期)

 本文已发表于《程序员》07年03期WPF全景体验2007年1月30日,WindowsVista正式全球同步发布。此举标志着WindowsVista已经旋风般地吹向了整个网络世界。比尔盖茨预言:只需要三分钟时间就能让用户接受WindowsVista。但是,微软如何才能做到这一点呢?其中最关键的一点就是WindowsPresentationFoundation(WPF),她依赖于W

2007-03-07 17:19:00

关于调试技巧的PPT

下载文件是一个关于调试技巧的PPT。欢迎大家给意见!  在此下载

2007-03-07 16:55:00

最优化WPF 3D性能(基于“Tier-2”硬件)

开发人员在应用程序中使用WindowsPresentationFoundation来构建大量的3D控件、包含3D场景时,常常会遇到如何优化其性能的问题。WPF3D组的几个成员提供了一个影响应用程序性能的3D类和属性的列表。当我们使用她们来优化应用程序性能时应该遵从这些建议。本随笔假定你深刻的理解了WPF3DAPI。不熟悉这些API的用户在使用这些建议之前应该首先阅读WPFSDK文档

2007-02-09 09:09:00

一本计划中的WPF图书目录

第1章WindowsVista1.1WindowsVista简介1.1.1WindowsVistaAero体验1.1.2WindowsVista的网络管理1.1.3WindowsVista的安全性1.2.NetFramework3.0简介1.2.1WCF简介1.2.2WF简介1.2.3CardSpace简介1.2.4WPF简

2007-02-07 13:40:00

Windows Vista 桌面窗口管理器(2)

在DWM中,我们的每个窗口都用一个Surface表示,都可以看到为是3D的网格。虽然每个窗口还是一个矩形,但它们都位于一个3D空间之中。窗口的操作,比如最大化,还原等等,都发生了变化,它们都是对网格进行3D变换实现的。与以往有了很大的区别。在WindowsVista中窗口的毛玻璃效果非常绚丽。在窗口的边界,我们可以看到窗口下面的内容。这其中同时具有一个的透明和模糊效果。但是,在实现毛玻璃时,

2007-01-16 17:16:00

WPF的逻辑树和视觉树

这部分的内容来自于即将出版的新书《WPFUnleashed》的第三章样章。关于什么是逻辑树,我们先看下面的一个伪XAML代码的例子:         LabelText    在这样一个简单UI中,Window是一个根结点,它有一个子结点StackPanel。而StackPanel有一个子结点Label。注意Label下还有一个子结点string(LabelText),它同时也是一个叶子

2007-01-12 20:27:00

WPF与Win32图形系统

说明:这里的Win32特指Vista操作系统之前的所有图形系统:GDI、GDI+、Direct3D。 GDI是当今应用程序的主流图形库,GDI图形系统已经形成了很多年。它提供了2D图形和文本功能,以及受限的图像处理功能。虽然在一些图形卡上支持部分GDI的加速,但是与当今主流的Direct3D加速相比还是很弱小。GDI+开始出现是在2001年,它引入了2D图形的反走样,浮点数坐标,渐变以及单

2007-01-12 20:24:00

Windows Vista 桌面窗口管理器(1)

桌面窗口管理器是什么呢?它是Vista中的一个新组件:DesktopWindowManager(DWM)。它建立在WPF核心图形层组件基础之上。还记得我在第一个Post中所提到的Composition引擎吗?DWM的桌面合成就是建立在这个Composition引擎基础之上的新特征。它的出现几乎改变了Vista中应用程序的屏幕象素显示方式。通过DWM的桌面合成,应用程序的显示不再是直接画到屏

2007-01-12 20:21:00

WPF指南之三(XAML的名字空间)

在前一篇文章中,指出xmlns的作用是设置XML文件的命名空间。类似的,xmlns:x的作用也是指定命名空间。这里为什么是x而不是其他的,我们可以简单的理解为其只是MS的一个命名而已,没有任何特殊的意义,当然,为了避免和它的冲突,我们定义自己的命名空间的时候不能是x。而另一个x:Class的作用就是支持当前Window所对应的类,前面已经说过每个XAML元素都是一个CLR类型,这里的x:Cla

2006-12-20 22:19:00

WPF指南之二(XAML概述)

在我开始看WPF文档开始的几天里,脑子里形成了一种错误的想法:WPF不就是XAML码?当时的感觉就是郁闷啦,我学习WPF还得弄这个东西。给人的第一感觉就是WPF很复杂。虽然对WPF的熟悉和了解还不是特别多,但现在已经知道这确实是一种错误的想法。CharlesPetzold先生曾有一篇文章介绍了WPF、XAML的一些关系(TheTwoAPIs)。文章中说明了WPF为什么很复杂:因为WPF有

2006-12-20 22:16:00

WPF指南之一(WPF的结构)

WPF进入我们的生活已经很多年。(写这句话让我想起来了“我不做大哥好多年”。)个人认为在UI的实践中,用户需要的是易于操作的,更加绚丽的界面。这两个应该是最基本、也是最重要的宗旨。而对于开发人员就是要用最简单的方法开发出尽可能漂亮的界面,并且效率也不能太差。(要求是不是有些过分啦!)除了在一些Web开发和特殊的应用中,很少有开发组配备单独的美工,至少目前是这样吧!根据自己目前对WPF的了解程度,

2006-12-20 22:09:00

DirectShow SDK笔记【关于DirectShow(4)】

【续前一篇文章】6     TimeandClocksinDirectShow       6.1   ReferenceClocks      参考时钟是FilterGraphManager用来同步所有Filter的。任何一个暴露了IReferenceClock接口的对象都可以作为参考时钟。参考时钟可以是Filter提供,例如声卡就可以提供一个硬件的时

2006-11-26 18:53:00

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