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Unity应该怎样学习

Unity3D是一款非常完善的游戏引擎。想知道如何学习Unity,首先我们应该了解Unity主要分为哪几部分。 Unity3D主要由两大部分构成:引擎工具部分和脚本代码部分。所以入门的学习需要针对这两部分交叉学习。 引擎工具部分学习。无论你以何种身份来学习Unity,即便是程序员,了解学习引擎工具也是非常重要的。引擎工具的学习,能让你理解很...

2019-05-18 14:53:59

Unity Inspector添加自定义按钮(Button)

在Unity开发游戏的时候,为了有一个更快更方便的工作流,我们往往会在Editor下开发一些方便实用的工具。在工具中,用到最多,最关键的就是按钮,它是工具的首席执行官。下面就用最简单的代码来演示添加一个自定义按钮到Inspector当中。案例:指定坐标后克隆新物体到场景。1、 在Unity Assets下创建”ObjectBuilderScript”脚本,添加代码:using UnityEn...

2019-01-02 15:51:58

扩展Unity Inspector

Unity Editor下,可以在不改变原有布局的情况下扩展Inspect的界面。在继承了Editor的类中,有两种实现方式:第一种using UnityEditor;[CustomEditor(typeof(CustomClass))]public class CustomClassEditor : Editor { public override void OnInspec...

2018-12-28 17:08:27

学习Unity需要学习哪些编程语言

答案是C#!Unity曾支持过三种语言的开发:C#,UnityScript(接近于JavaScript),Boo。但是,截止到今天,最新的Unity 2018版本已经完全弃用了UnityScript和Boo,让你选无可选。当然,有很多使用老版本Unity的个人和企业仍然坚持使用者UnityScript,我也建议趁早学习一下C#,毕竟IT行业飞速的发展,你不适应新技术,新技术就会不适应你。有些初...

2018-12-27 16:26:32

Unity自定义Inspector属性面板

有时候,为了改善Unity的工作流程,我们会在Unity Editor下对界面进行二次开发或者做一些方便使用的扩展工具。今天讲的内容就是自定义Inspector属性面板。在这里,我会通过最小单元的代码来实现自定义的Inspector。更高级的扩展需自行查阅。实现自定义Inspector的流程1、 继承命名空间UnityEditor下的Editor基类。2、 添加[CustomEditor(...

2018-12-26 17:03:26

《塞尔达传说-旷野之息》策划细节-爬山

2017年的IGN满分大作《塞尔达传说-旷野之息》荣获了TGA年度最佳游戏大奖。玩过这款游戏的大部分玩家我想都会被海拉鲁这片旷野深深地吸引着。旷野之息并没有用冗长的故事情节来牵动着玩家,而是通过富含随机的玩法和自然的细节来吸引着玩家,让你随时随地的奔跑在旷野之中,享受着探险的乐趣。这款游戏细细品来,不单单是作为一个游戏来打动你,更重要的是他的策划思想的每一处细节,都会令你赏心悦目。就单拿爬山...

2018-12-21 16:05:03

自学Unity能找到工作吗?

俗话说,师傅领进门修行在个人。自学一门技术,尤其是Unity游戏引擎这种系统庞大,并且还带有C#编程这种量级的技术,如果你完全零基础,又想完全自学,那时间成本将会直线上升。因此,你需要找一个师傅将你领进门。        字面上的师傅,可以是学校的老师、培训机构、或者行业人士。大家也知道,在我国的教育体系下,并没有正规的开启Unity相关的课程。很多人会选择了培训机构,但是培训机构的弊端就是价...

2018-12-20 18:29:18

Unity3D如何快速入门

目录Unity3D游戏引擎介绍Unity3D学习历程Unity3D快速入门途径Unity3D游戏引擎介绍Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。使用Unity3D,开发者可以快速的开发出游戏。Unity3D引擎占据了游戏引擎市场45%的份额,...

2018-11-29 12:45:03
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