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2018年终总结

转眼一年的时间又过去了,先回顾下今年的计划,看看完成了多少:《2017年终总结》关于博客,还在坚持写,完成了NDK系列的五篇文章,帮助了很多人,很有成就感,继续坚持;关于学习,系统的学习了一遍C和C++基础,还没有实践,同志仍需努力;关于学车,已顺利拿本,接下来就是摇号买车了。嗯,下面记录一下今年发生的事情:在工作上,今年可以说是忙碌的一年了,事情一件接着一件,根本停不下来。十月份的...

2018-12-31 14:53:18

Android自定义控件 带文字提示的SeekBar

转载请注明出处本文出自容华谢后的博客1.写在前面SeekBar控件在开发中还是比较常见的,比如音视频进度、音量调节等,但是原生控件有时还不能满足我们的需求,今天就来学习一下如何自定义SeekBar控件,本文主要实现了一个带文字指示器效果的SeekBar控件,看下最终效果:2.实现IndicatorSeekBarpublicclassIndicatorSeekBarexte...

2018-12-20 10:06:08

您有一份AndroidX升级指南未领取

转载请注明出处本文出自容华谢后的博客1.介绍相信大家对AndroidSupportLibray都不陌生,随着Android版本的快速迭代,Google推出了SupportLibray用以兼容低版本的Android设备。但是随着版本越来越多,支持库的维护和使用也变得越来越复杂,于是AndroidX应运而生,接下来我们一起来学习下如何迁移到AndroidX吧!AndroidX基于A...

2018-11-19 08:26:56

滴滴插件化方案 VirtualApk 完全解析(一) 初识基本用法

转载请注明出处本文出自容华谢后的博客1.介绍VirtualApkGitHub地址VirtualAPK是滴滴在2017年6月开源的一款插件化框架,支持Android四大组件,以及几乎所有的Android特性,通过Gradle来构建插件,集成与构建十分便捷,目前已经应用在滴滴出行App上,兼容市面上几乎所有的Android设备。VirtualAPK支持的...

2018-08-01 09:04:37

Android 蓝牙BLE开发详解

1.介绍蓝牙是一种短距离的无线通信技术,可以实现固定设备、移动设备之间的数据交换。一般将蓝牙分为两大类,蓝牙3.0规范之前的版本称为传统蓝牙,蓝牙4.0规范之后的版本称为低功耗蓝牙,也就是常说的BLE(BluetoothLowEnergy)。本文主要讲解的是Android设备与BLE设备之间的通信,Android从4.3版本(APILevel18)开始支持BLE通信。2....

2018-07-12 08:59:23

Android Design Support Library v28 新增组件详解

1.简介Google在近期发布了最新的DesignSupportLibrary28.0.0-alpha3版本,其中新增了一些非常实用的组件,本篇文章将会对其进行详细的介绍,一起来看下!如果你对MaterialDesign还不太了解,可以点击这篇文章《DesignSupportLibrary介绍》了解一下。引入依赖库在app根目录的buil.gradle文件中加入依赖:...

2018-06-21 08:59:44

使用Java实现串口通信(二)

1.写在前面距离上一篇文章《使用Java实现串口通信》已经过去快两年的时间了,在此期间收到了很多读者的反馈,很高兴可以帮助到这么多人,根据收到的反馈,我对代码逻辑进行了优化整理,并增加了一些新功能,在此记录下,分享给大家。先看下效果:2.环境搭建本文的串口通信开发基于RXTX,所以需要引用一些RXTX的依赖包:RXTX依赖包下载地址,内含32位与64位版本拷贝RX...

2018-06-06 09:03:29

Android NDK开发(五) 开发中遇到的问题汇总

1.abiFilters是做什么用的?我们在项目的gradle中经常会看到这样的配置:defaultConfig{...ndk{abiFilters"armeabi-v7a","x86"}}那为什么要这样配置呢,一起来看下:如果我们在项目中引入了某个SDK,这个SDK中支持armeabi、armeabi-v7a、ar...

2018-05-18 09:18:01

Android NDK开发(四) 将FFmpeg移植到Android平台

FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。1.写在前面在上一篇文章《AndroidNDK开发(三)在Linux环境下编译FFmpeg》中,我们学习了如何将FFmpeg源码编译成so文件,但是这些so文件还不能直接引用到Android工程中,还需要再次编译加工才能使用,今天就让我们来学...

2018-03-27 09:10:12

Android NDK开发(三) 在Linux环境下编译FFmpeg

FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。1.环境搭建操作系统:Ubuntu16.0464bitNDK版本:android-ndk-r14b-linux-x86_64FFmpeg版本:3.4.2NDK下载地址FFmpeg下载地址将NDK...

2018-03-07 08:58:56

Android NDK开发(二) 使用ndk-build构建工具进行NDK开发

本文主要讲解了在Windows环境下如何使用ndk-build构建工具来进行NDK开发,以及ndk-build构建工具在AndroidStuido中的快捷工具配置。在上一篇文章《AndroidNDK开发(一)使用CMake构建工具进行NDK开发》中,我们学习了如何使用CMake构建工具来进行NDK开发,但是一些老项目还是使用的ndk-build构建工具进行开发的,今天我们就来学习一下如

2018-01-24 09:25:28

Android NDK开发(一) 使用CMake构建工具进行NDK开发

2018年的第一篇文章,主要讲解了JNI、NDK的一些概念以及在AS3.0环境下如何使用CMake构建工具来进行NDK开发。1.了解一些概念JNI(JavaNativeInterface):Java原生接口,是Java和其他原生代码语言(例如C和C++)通信的桥梁。NDK(NativeDevelopmentKit):原生开发工具集,是一套允许您使用原生代码

2018-01-18 09:07:29

2017年终总结

转眼一年的时间又过去了,先回顾下今年的计划,看看完成了多少:《2016年终总结》关于博客,还在坚持写,还没有成为博客专家,但粉丝已经多了许多,继续坚持;关于旅行,年初去了杭州、上海、苏州三个城市旅行,真是一段难忘的经历;关于学习,没有系统的学习某些知识,总是想的太多、做的太少,还需努力;关于学车,惭愧,还没有学,列入2018年计划;嗯,完成了一半多,还需努力,下面记录一下今年发生的事情:年初的时候,

2017-12-31 15:33:50

Android 图解Canvas drawText文字居中的那些事

GitHub传送门1.写在前面在实现自定义控件的过程中,常常会有绘制居中文字的需求,于是在网上搜了一些相关的博客,总是看的一脸懵逼,就想着自己分析一下,在此记录下来,希望对大家能够有所帮助。2.绘制一段文本首先把坐标原点移动到控件中心(默认坐标原点在屏幕左上角),这样看起来比较直观一些,然后绘制x、y轴,此时原点向上y为负,向下y为正,向左x为负,向右x为正,以(0,0)坐标开始绘制一段文本:@Ov

2017-12-29 08:55:44

Android自定义控件 倒计时

GitHub传送门1.写在前面本篇文章实现了一个简单的倒计时控件,主要运用了画布的操作,滑动角度计算等知识点,非常适合自定义控件的初学者进行学习,看下效果图:2.实现初始化一些数据publicclassCountdownViewextendsView{//控件宽privateintwidth;//控件高privateintheight;

2017-12-14 09:01:16

Android 自定义Switch开关按钮的样式

GitHub传送门1.写在前面本文主要讲的是在Android原生Switch控件的基础上进行样式自定义,内容很简单,但是在实现的过程中还是遇到了一些问题,在此记录下来,希望对大家能够有所帮助,看下效果图:2.自定义样式2.1原生样式首先看下原生的效果(Android7.1):布局文件如下:<Switchandroid:layout_width="wrap_content"an

2017-12-07 08:52:07

手把手教你在Android Studio 3.0上分析内存泄漏

戳我下载AndroidStudio3.0这个不用梯子我会告诉你吗1.写在前面Google在上周发布了AndroidStudio3.0正式版本,周四早晨在上班的地铁上就看到群里在沸沸扬扬的讨论3.0版本的各种坑,啊,不对,各种特性,到公司之后就迫不及待的更新了3.0版本,嗯,还算顺利,只遇到了一个坑,一切都在happy的进行着。什么,你以为我想要写遇到的坑是什么,呵呵哒,我才不会告诉

2017-10-31 15:44:02

Android RecyclerView下拉刷新 & 上拉加载更多

GitHub传送门1.写在前面本文主要实现的是上拉加载更多功能,下拉刷新使用的是Google官方的SwipeRefreshLayout控件,因为在实现这个功能的时候走了不少弯路,所以在此记录下来分享给大家,先看下效果图:2.实现上拉加载实际上就是给RecyclerView增加一个FooterView,然后通过判断是否滑动到了最后一条Item,来控制FooterView的显示和隐藏,接下来我们来看下如

2017-10-20 13:16:27

Android 使用代码实现一个选词(拖拽)填空题

GitHub传送门1.写在前面在上一篇文章《Android使用代码实现一个填空题》中,我们学习了如何实现一个填空题,今天继续接着上一篇文章的节奏,学习一下如何实现一个选词填空题,由于本文中用到了一些上篇文章的知识点,所以还没有看过上篇文章的同学可以>戳这里<了解一下。首先看下效果图:2.学习一些基础知识选词填空题有一个很重要的功能就是拖拽,我们先来学习一下如何对View进行拖拽操作,写个简单的De

2017-10-10 17:28:30

Android 使用代码实现一个填空题

GitHub传送门1.写在前面最近项目比较忙,有一个多月没有更新博客了,利用闲暇之余总结一下项目中遇到的问题,分享给大家!刚看到要做填空题这个需求的时候,第一个反应是到百度,啊…不对,谷歌上搜一下有没有类似的Demo,无奈搜出来的全是Android面试题,唉,算了,还是老老实实自己实现吧,先看下效果:2.学习一些基础知识首先来学习一下如何对TextView的局部设置颜色和点击事件,这里要用到一个很重

2017-09-29 15:12:16

容华谢后

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