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kevin2hy

生活姿态的优雅与否,不取决于你所坐的位置、所持的器皿、所付的茶资,它取决于你品茗的态度。

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原创 后端平台模型演示

先把图发上来。。。

2015-04-01 11:44:00 629

原创 Arduino最小系统完善之UNO初版草稿

不管成功与否,经过几小时的努力,总算是连接完成,是否确定成功还要等usb to ttl模块到了再测试了,继续继续!

2015-03-23 22:00:12 2659

原创 Arduino最小系统完善之电压3.3V输出

继上次的最小系统之后,此次在328P上加入了AMS1117芯片,主要是因为需要调试NRF24L01模块,但由于只有一块Uno板,最小系统上却没有3.3V输出,所以通过AMS1117支持了3.3V,之前在网上看到高手的文章,通过Arduino最小系统与NRF24L01模块,实现无线温度传输,最重要的是,在低功耗模式下,通过两节AA电池,可保持系统工作超过一年,这功耗确实很吸引人!

2015-03-22 14:21:21 4424

原创 智能小车之初篇

搞了几个月,才搞出这么个玩意,结果效果还不好,硬塑料轮打滑,主控板固定位置考虑不周全,导致电源输出接口线没有空间连接,但是L298N以及ESP8266模块均已调试成功,下一次改进结构,同时优化双电源为单电源,减小负载,同时更换主控板,使用自己之前的最小系统板来完成,电机轮考虑更换,但是固定位置还没考虑清楚。

2015-03-21 20:27:03 843

原创 Arduino最小系统完善熟练版

请叫我最小系统狂魔。。。继上次之后,再做了几块板,基于ATMEGA8和ATMEGA328,主要是由于8的Flash空间太小,才8KB,实在是应用能力太弱,所以做了32KB的328板。328这块的洞洞板很差,很考验焊功,所以这次成功,还是自信心较多增强。再就是补足了其它控制脚的支持,这样可以和UNO一样使用了,比较方便,还需要继续熟悉外围芯片,增加最小板的应用能力。呵呵!正面照:

2015-02-11 21:28:17 6278 1

转载 Arduino最小系统(转)

和常规的最小系统不同,这次用的是Arduino1.0,并且使用了“Upload using Programmer”功能,直接使用USBtinyISP下载程序,省去了usb转串口的下载器,同时也最大限度的避免了许多麻烦。材料准备:1、ATmega 8(可以是“ATmega 8A-PU”、“ATmega 8PU-8PU”或“ATmega 8-16PU”,具体的差别下面会

2015-01-19 10:51:49 3537

原创 自制Arduino最小系统板(半成品)

继之前成功制板后,又做了连续三块失败的板子,总结一下,第一块和第二块板,失败原因都是因为使用了之前方案的排母,而28Pin排母实际上并不适用于单片机座,单片机针脚有点短,导致连接单片机后,存在接触不良的问题,经过万用表量了一下,反面的针和单片机脚,有好几个脚都不通;做第三块板时,排除了排母,直接将单片机焊在板子上,但由于之前两次失败,心烦意乱,导致焊第三块板时将单片机装反,结果后面怎么检查线路都没

2015-01-18 19:38:46 4341

原创 自制Arduino最小系统板(BLINK)

搞了一个多月,经历各种失败之后,先在面包板上搞定最小系统,然后总算是完成自制Arduino最小系统板的进步。总结:1. 多检查线路。2. 要多焊接以增强焊功。3. 注意飞线时的多孔连接预留。4. 看网络文章要仔细注意细节,有时候就是细节和原理没看明白,盲目动手,导致失败!正面秀:背面秀(焊功太烂。。。):启动照:BLINK照:

2015-01-12 21:45:38 3496

转载 关于MAX485用法

RE和DE分别是接收使能和发送使能控制端,两者的使能逻辑又正好相反,所以你完全可以将这两个引脚连接在一起,接到51的任何一个可编程I/O脚上,当编程为RE使能时DE必为不使能,反之亦然。针对RS-232-C的不足,出现了一些新的接口标准, RS-485的电气标准就是其中的一种。RS-485是美国电气工业联合会(EIA)制定的利用平衡双绞线作传输线的多点通讯标准。它采用差分信号进

2014-12-30 10:15:18 28007 1

原创 纸质书与电子书的反思

我觉得纸质书有优点:1、所有权,我真正拥有它。2、书的质感,看起来不会刺眼。3、阅读的专注,不会被其它的东西干扰。4、随心,想读就打开读,不需要打开电脑,或者是平板去找它。5、引发阅读,它摆在那里,你看到了会想到去读它,而电脑里的,它存在你硬盘你,你可能一辈子都遗忘它。这点也是最关键的一点。

2014-04-28 15:32:42 672 1

原创 读心术(C)

近来发现一Flash游戏,名读心术.游戏算法奇妙.特以C写出.代码简单,未做注释.感谢指点.附:本人E文较差,文内提示纯属乱拼.勿怪.#define WIDTH 9#define HEIGHT 10#define HEART 9#define BYTE 27using namespace std;  //C++标准命名空间 char UChar[] = {"ABCDEFGHIJKL

2006-06-13 09:00:00 1678

原创 COM编程入门(二)--转

本文为刚刚接触COM的程序员提供编程指南,解释COM服务器内幕以及如何用C++编写自己的接口。 继上一篇COM编程入门之后,本文将讨论有关COM服务器的内容,解释编写自己的COM接口和COM服务器所需要的步骤和知识,以及详细讨论当COM库对COM服务器进行调用时,COM服务器运行的内部机制。 如果你读过上一篇文章。应该很熟悉COM客户端是怎么会事了。本文将讨论COM的另一端——COM服务器。内容包

2005-05-02 23:25:00 1042

原创 COM编程入门(一)--转

第一部分 什么是COM,如何使用COM 本文的目的是为刚刚接触COM的程序员提供编程指南,并帮助他们理解COM的基本概念。内容包括COM规范简介,重要的COM术语以及如何重用现有的COM组件。本文不包括如何编写自己的COM对象和接口。 COM即组件对象模型,是Component Object Model 取前三个字母的缩写,这三个字母在当今Windows的世界中随处可见。随时涌现出来的大把大把的新

2005-05-02 23:24:00 1145

原创 套接字编程原理-- 转

一、客户机/服务器模式在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下)1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。2、等待客户请求到

2005-04-29 17:14:00 932

原创 WinSock学习笔记(二)--转

与socket有关的一些函数介绍1、读取当前错误值:每次发生错误时,如果要对具体问题进行处理,那么就应该调用这个函数取得错误代码。 int WSAGetLastError(void ); #define h_errno WSAGetLastError()错误值请自己阅读Winsock2.h。2、将主机的unsigned long值转换为网络字节顺序(32位):为

2005-04-29 16:51:00 773

原创 WinSock学习笔记(一)--转

Socket(套接字)◆先看定义:typedef unsigned int u_int;typedef u_int SOCKET;◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。◆Socket有五种不同的类型:1、流式套接字(stream socket)定义:#define SOCK_ST

2005-04-29 16:45:00 794

原创 Windows Socket API使用经验--转

本文是我在进行MS-Windows网络编程的实践过程中总结出来的一些经验,仅供大家参考。本文所谈到的Socket函数如果没有特别说明,都是指的Windows Socket API。 1、WSAStartup函数   int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData );   使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用W

2005-04-29 16:39:00 847

android水果APP应用

水果应用的专用APP,可供参考设计,针对果行的各种应用需求进行开发,特此分享给大家,主要功能有水果列表展示,水果下单等操作。

2017-09-16

基于MFC扩展CListCtrl子项显示图片并叠加文字

基于MFC扩展CListCtrl子项显示图片并叠加文字,子项显示为图片,并在图片上叠加文字,用于展示图片及描述信息。

2016-02-23

libpng库C++封装

libpng库封装,转的另一个大侠的,赚点下载分数.那位大侠的价高了一点(5分).

2010-10-31

游戏软件结构与其设计

游戏软件结构与其设计,美国著名游戏公司开发人员经验之谈. 看了就知道.

2009-09-20

软件项目管理经验文档

软件项目管理经验宝典,某软件项目管理心声之谈

2009-09-20

超越C++标准库 Boost程序库导论 中文版

Boost带领你远远地超越了C++标准库,它使得C++编程更优雅、更有活力、更高产。首先,我们系统地介绍一下Boost库的主要组成和它们的主要用法。 Björn Karlsson为中级至高级的C++开发者描述了所有58个Boost库的轮廓,并完整叙述了12个可能最有用的库。Karlsson的主题范围从智能指针和类型转换,到容器和数据库结构,解释了如何正确地使用每一个库来改进你的代码。他详细论述了可以让你写出更简明、清晰、易读的代码的高级函数对象。他还带你到Boost的"幕后",看看那些对你创建自己的泛型库有益的工具和技术。 本书的内容包括: 智能指针,提供自动的对象生存期管理和简单的资源共享 提供类型转换和词汇转换的统一的、最优的解决方案 使编程更简单、更清晰的工具类 灵活的容器类,解决了C++标准库未覆盖的问题 对正则表达式的强有力的支持:Boost.Regex 可在调用点进行定义的函数对象:Boost.Bind 和 Boost.Lambda 更灵活的回调机制:Boost.Function 可管理的信号和响应动作(又称为Observer模式):Boost.Signals Boost库已被证明了是非常有用的,它们中的大多数已准备列入下一个版本的C++标准库。 从CSDN其它朋友空间下载,拿点积分(我也是拿分下的),实在是没有分下东西了.谢谢

2009-05-23

空空如也

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