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LiteIDE 错误: 进程无法启动. 解决方法

最近在学习使用 LiteIDE, 结果在写第一个go程序Hello World时就出现了 "错误: 进程无法启动."的问题. 百度了一堆都没有找到合适的解决方法. 后来发现是文件夹命名中空格导致的.使用LiteIDE需要注意以下几点 1. 设置好gopath路径后,需要在下面创建src文件夹.然后再把项目文件夹放在src目录下.这个时候项目文件夹名称是可以包含空格...

2019-11-24 16:57:26

FFMPEG在VS2010环境下编译及若干问题的解决方案

由于VS2010工程里面用到了FFMPEG,因此想自己用VS2010编译FFMPEG,就可以通过编译生成的DLL及PDB进行调试了。主要难点:1、目前FFMPEG(3.2.4)支持的是C99标准,坑爹的Microsoft 直到VS2013才支持。如果使用的是VS2013及以上编译,本点跳过。2、如何编译第三方库。由于项目中用到了水印功能,需要使用第三方库文件libfreetype。3、可能会遇到的...

2017-04-27 16:34:30

FMPEG结构体分析:AVCodec

本文转自 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14215833 缅怀伟大的雷博士AVCodec是存储编码器信息的结构体.结构体定义位于avcodec.h文件中/** * AVCodec. */typedef struct AVCodec { /** * Name of the codec i

2016-12-01 22:06:09

FFMPEG结构体分析:AVFormatContext

本文摘自 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14214705/* 雷霄骅 * 中国传媒大学/数字电视技术 * leixiaohua1020@126.com * *//** * Format I/O context. * New fields can be added to the end wit

2016-11-29 21:30:50

FFMPEG结构体分析:AVFrame(解码后的数据)

本文转自: http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14214577/* *雷霄骅 *leixiaohua1020@126.com *中国传媒大学/数字电视技术 *//** * Audio Video Frame. * New fields can be added to the end of AVFRAME

2016-11-21 21:47:45

设计模式 观察者模式 Observer Pattern

观察者模式 Observer Pattern 也叫做订阅者模式(Publish/Subscribe)                可以理解为一种消息触发的模式,如猫叫,老鼠跑,主人醒。这里面的猫称之为被观察者(Subject),老鼠和主人都                是观察者(Observer)。                实现原理:                1、定

2016-11-21 21:45:59

FFMPEG结构体分析:AVPacket(解码前的数据)

AVPacket 存放的是解码前的数据/* 雷霄骅 * 中国传媒大学/数字电视技术 * leixiaohua1020@126.com * */typedef struct AVPacket { /** * Presentation timestamp in AVStream->time_base units; the time at which * the

2016-11-21 21:43:44

H.264视频码流解析

本文转自 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15811977http://blog.csdn.net/wudebao5220150/article/details/13810671H264原理:H264裸流是由一个一个NALU组成的(Network Abstraction Layer Unit 网络提取层)。每个

2016-10-04 20:09:07

使用FFMPEG导出码流到AVI/MP4文件的若干问题

最近在做使用FFMPEG将码流导出到AVI/MP4文件,碰到些许问题记录下来。1、导出的AVI/MP4文件,播放速度不正确,如1分钟的码流花了50秒或者70秒放完。原因: 出现此问题主要是因为PTS计算的有问题。解决方法: PTS是根据每个包的时间来计算的,在计算前需要先设置 AVCodecContext 的time_base. 此处需要将time_base.den =  1000;

2016-10-01 21:36:30

FFMPEG结构体分析:AVCodecContext

本文转自: http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14214859/* *雷霄骅 *leixiaohua1020@126.com *中国传媒大学/数字电视技术 *//** * main external API structure. * New fields can be added to the end

2016-09-28 15:45:16

FFMPEG结构体分析:AVStream

本文转自: http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14215821AVStream是保存一个视/音频流信息的结构体。/* 雷霄骅 * 中国传媒大学/数字电视技术 * leixiaohua1020@126.com * *//** * Stream structure. * New fields can b

2016-09-28 14:38:41

FFMPEG中最关键的结构

本文转自: http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11693997FFMPEG中有很多结构体,最关键的结构体可以分成以下几类:1、解协议 (http, rtsp, rtmp, mms)AVIOContext, URLProtocol, URLContext主要存储音视频使用的协议的类型以及状态。URLProt

2016-09-28 11:09:45

FFMPEG入门

本文转自 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15811977

2016-09-25 19:36:38

完成端口

详情请见  http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/8508161HANDLE CreateIoCompletionPort( HANDLE hFile, HANDLE hExistingCompletionPort, ULONG_PTR CompletionKey, DWORD

2015-12-25 23:05:14

Task类

Darwin中的Task相关的类有三种: TaskThreadPool(Task线程池类)、TaskThread(Task线程类)

2015-10-16 22:47:04

第一章 建模和UML

在软件行业中,可以认为  利润 = 需求 - 设计, 需求工作致力于解决"产品好卖"的问题,设计工作致力于解决"降低成本"的问题。二者不能相互取代。如果需求和设计不分,利润就会缩水。从需求直接映射设计,会导致功能分解,得到重复代码。如果从设计出发来定义需求,会得到一大堆假的“需求”。简单归纳一下,需求和设计有如下的区别:1、需求: 卖的视角、具体、产品当项目做。2、设计: 做的视角

2015-02-08 09:41:32

堆和栈的区别(转过无数次的文章)

一、预备知识—程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其    操作方式类似于数据结构中的栈。    2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回    收   。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类

2011-06-06 17:25:00
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