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原创 从 Java 角度深入理解 Kotlin

本文从 Java 字节码角度深入理解 Kotlin, 让我们写的每行 Kotlin 代码在底层都代表着什么, 让我们写的 Kotlin 程序更加自信

2021-01-10 17:27:02 14056 8

原创 Android 性能优化 ~ 包体积优化实战

概述用户通常都不愿意去下载一个比较大的程序,特别是不在 WIFI 的情况下。如果你的安装包很小,用户还是愿意下载安装体验下的。现在市面上满足某种需求的 App 通常都会有很多款,如何让用户愿意下载你的 App 来体验?安装包越小,在 WIFI 情况下,极速下载安装,开始体验。在移动网络情况下,包体积越小,用户安装的的可能性越大。所以安装包大小对用户的转换率有很大的影响。接下来就和大家分享下我在实...

2020-03-29 23:54:27 4989

原创 Android Jetpack(三)LiveData 组件原理剖析

Jetpack 源码分析系列:Android Jetpack(一) Lifecycle 组件原理剖析Android Jetpack(二)ViewModel 组件原理剖析Android Jetpack(三)LiveData 组件原理剖析本文主要内容:LiveData 简介LiveData 案例LiveData 原理分析Retrofit 整合 LiveDataLiveData...

2020-02-15 20:42:58 2499

原创 Android Jetpack(二)ViewModel 组件原理剖析

本文详细介绍了 Jetpack ViewModel 组件的使用和原理分析。

2020-02-06 18:23:18 3780

原创 Android Jetpack(一) Lifecycle 组件原理剖析

本文详解介绍了 Jetpack Lifecycle 的使用以及原理剖析。

2020-02-05 21:39:25 5191

原创 Android Retrofit 源码系列(五)~ 设计模式分析

前段时间研究了下 Retrofit 框架,也写了一些关于 Retrofit 的文章:Android Retrofit 源码系列(一)~ 原理剖析Android Retrofit 源码系列(二)~ 自定义 CallAdapterAndroid Retrofit 源码系列(三)~ 整合 RxJava、Coroutine 分析Android Retrofit 源码系列(四)~ 文件上传在阅...

2020-01-27 15:16:34 2095

原创 Android Retrofit 源码系列(四)~ 文件上传

本文主要介绍了 Retrofit 多图文上传功能,以及上传过程中遇到的中文乱码问题,我们从网页端、Android客户端、服务器端、Retrofit 源码角度 来分析了产生的原因及解决方案。

2020-01-18 18:20:10 3426

原创 Android Retrofit 源码系列(三)~ 整合 RxJava、Coroutine 分析

前面我们介绍了 Retrofit 的基本原来以及如何自定义 CallAdapter。今天我们来看看 Retrofit 是如何整合 RxJava、Kotlin Coroutine 的。整合 RxJavaRetrofit 结合 RxJava 使用非常简单,只需要将接口方法的返回类型改成 Observable 即可:private interface UserService { // O...

2020-01-17 14:43:41 1956

原创 Android Retrofit 源码系列(二)~ 自定义 CallAdapter

本文详细介绍了 Retrofit 如何自定 CallAdapter 达到统一处理网络错误的目的。文章的最后还介绍了 CallAdapter 的执行原理

2020-01-12 13:18:04 6305

原创 Android Retrofit 源码系列(一)~ 原理剖析

本文以简单的案例为引子,从源码的角度,详细的介绍了 Retrofit 的整个执行过程,以及 Retrofit 里的一些核心概念如 动态代理、CallAdapter、Converter 等等

2020-01-11 11:17:00 2960

原创 2019 年终总结 ~ 逆风起航

时间过的很快,2019 年过去了,迎来了崭新的 2020。今天做一个 2019 年终总结,算是对 2019 年的一个交代。主要总结下 2019 年技术上的成长、读书、理财、时间管理方面的东西。技术关于 Kotlin翻开 2019 年第一篇博客,竟然是 2019-1-2 晚上 1:27 发表的,真不敢想象 2019 年初还这么作,不把健康放在心上。现在呢,嗯,10 点半就得睡觉了。20...

2020-01-01 14:00:01 2761

原创 深入理解 Java 虚拟机(六)~ Garbage Collection 剖析

本文详细介绍了 JVM 关于 Garbage Collection 相关的知识点。读完本文相信你对 JVM 的垃圾回收机制有一个全面而系统的了解。

2019-11-24 21:57:39 2922 1

原创 深入理解 Java 虚拟机(五)~ 对象的创建过程

本文详细介绍了对象的创建过程如类的加载、内存的分配和初始化,分配内存时的同步方式,对象的初始化操作。还介绍了对象的内存布局,如对象头、实例数据、对齐填充。最后介绍了 Hotspot 如何进行对象的访问定位。

2019-10-15 19:36:09 2556 1

原创 深入理解 Java 虚拟机(四)~ 各种容易混淆的常量池

本文详细介绍了 Java 中的常量和字面量的区别,字节码中的常量池和运行时常量池的区别,最后详细介绍了字符串常量池和 String.intern 方法

2019-10-13 20:43:43 3034

原创 深入理解 Java 虚拟机(三)~ class 字节码的执行过程剖析

本文详细介绍了 Java 内存区域结构,方法的调用及方法调用的指令,方法重载解析及动态分派的实现原理,还介绍了 Java 对动态类型的支持。最后介绍基于栈的指令集和基于寄存器的指令集的区别。

2019-10-11 18:54:22 2456

原创 深入理解 Java 虚拟机(二)~ 类的加载过程剖析

本文详细介绍了类的加载过程:加载、验证、准备、解析、初始化,重点介绍了和我们开发息息相关的类加载器,类加载器死锁问题。

2019-10-05 22:35:33 4062 1

原创 深入理解 Java 虚拟机(一)~ class 字节码文件剖析

本文分析了字节码文件的组成,如魔数、字节码版本、常量池、字段、方法、属性等,还介绍了 invokeDynamic 指令,并分析了其实现原理;接着分析了字节码指令集, 并通过一个案例分析了其对应的指令,每执行完一个指令,展示其对应的操作数栈和局部变量表的情况。最后通过分析字节码的方式知道实际开发工作,加深对 Java 语言的理解深度,帮助我们编写更好的 Java 代码。

2019-09-30 16:31:59 7294 12

原创 Java设计模式实战 ~ 总目录

本文主要是对前段时间研究设计模式和面向对象设计原则做一个总结归纳

2019-09-17 16:42:34 3077

原创 Java设计模式实战 ~ 深入理解代理模式

本文详细介绍了静态代理、动态代理,还详细分析了 JDK 动态代理的源码分析,最后介绍了代理模式和装饰模式的区别

2019-09-16 21:08:01 2808 2

原创 Java设计模式实战 ~ 装饰模式探究

本文详解介绍了装饰模式的原理、使用场景,通过日志案例介绍装饰模式的优势,最后分了装饰模式和适配器模式的区别

2019-09-15 12:08:25 7494 5

原创 Java设计模式实战 ~ 适配器模式分析与实战

本文详细介绍了适配器模式的原理、使用场景、优点,以及缺省适配器模式。最后通过真实案例介绍适配器模式的使用

2019-09-13 20:19:32 2187

原创 Java设计模式实战 ~ 工厂模式剖析与实战

本文详细介绍了工厂模式中的简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。简单工厂模式优点和缺点,然后引出工厂模式,由于无法很好应对多个产品等级结构的问题,引出了抽象工厂模式,以及它的应用场景。

2019-09-12 18:01:08 2685 1

原创 Java设计模式实战 ~ 深入理解建造者模式与实战

本文介绍了建造者模式的基本原理、建造者模式的演化、建造者模式与重叠构造函数/JavaBeans 模式的对比,还深入分析了建造者模式与静态工厂在真实案例的选择,最后通过真实项目演示了建造者模式的使用

2019-09-09 23:52:21 2369 1

原创 Java设计模式实战 ~ 单例模式分析与实战

本文介绍了单例模式的 5 种实现方式:饿汉、懒汉、DCL、静态内部类、枚举方式,最后介绍了 Android 开发中一个应用单例模式的场景

2019-09-08 21:23:35 4669 9

原创 Java设计模式实战 ~ 观察者模式分析与实战

本文主要介绍了观察者模式的原理、使用场景、JDK中的观察者模式、观察者模式的缺点、最后介绍了观察者模式在项目中的实践

2019-09-07 22:52:18 2935

原创 Java设计模式实战 ~ 模板方法模式分析与实战

本文介绍了日常开发中常用到的模板方法模式,详细介绍了模板方法模式的定义、优点、使用场景。最后通过项目中真实案例来讲解如何使用模板方法模式

2019-09-06 18:01:35 2700

原创 Java设计模式实战 ~ 面向对象 6 大设计原则剖析与实战

本文介绍了设计模式的基本分类、通过案例的方式介绍面向对象的 6 大设计原则,最后通过项目案例分析如何使用面向对象的设计原则

2019-09-05 20:09:41 5549 11

原创 Android MVP 架构改造 ~ 如何重用顶层业务

本文介绍了常规 MVP 在复杂业务中遇到的比较大的问题,通过多个业务案例改在 MVP 架构以应对复杂的业务需求。

2019-03-01 10:19:03 3666

原创 数据结构与算法(十四)深入理解红黑树和 JDK TreeMap 和 TreeSet 源码分析

本文从 2-3 树再到 2-3-4 树讲解红黑树的起源、《算法4》和《算法导论》里红黑树的差异以及红黑树 5 条基本性质的原理分析,最后对 JDK 中基于红黑树数据机构的 TreeMap 和 TreeSet 进行源码分析

2018-07-14 18:10:50 3253 5

原创 二维火 Android 云收银模块化架构实践

本文介绍了二维火 Android 云收银组件化架构的演进,解决组件化路由问题以及业务模块依赖问题

2017-10-25 20:23:45 12968 9

原创 Android 架构 ~ MVP 架构在 Android 中的实践

本文通过登录案例介绍了 MVP 架构在 Android App 中的实践和使用心得,同时也在 CSDN 首页推荐

2017-01-30 16:05:08 14975 17

原创 Android 性能优化 ~ 内存篇

一、android官方一些内存方面的内存tips二、使用 ArrayMap、SparseArray代替HashMap三、Thread与Thread Pool线程池四、IntentService与Service五、避免常见的内存泄露六、onTrimMemory(int level)与onLowMemory()

2017-01-12 14:01:49 4853

原创 深入理解 Java 泛型

彻底搞懂 Java 泛型

2023-10-14 11:17:46 472 2

原创 Kotlin return 和 loop jump

至此,我们就介绍完了 kotlin 中的 return 及经典循环和 forEach 中的 return、break、continue。

2023-09-02 11:10:33 881

原创 Kotlin inline、noinline、crossinline 深入解析

主要内容:如果有C语言基础的,inline 修饰一个函数表示该函数是一个内联函数。编译时,编译器会将内联函数的函数体拷贝到调用的地方。我们先看下在一个普通的 kotlin 函数上使用 inline 关键字:会发现 IDE 会给出警告:建议我们在高阶函数上使用 inline 关键字。好,那我们来看下高阶函数。下面是一个简单的高阶函数,函数参数是一个 function type 类型:编译后对应的 Java 代码为:会将 function type 编译成 Function0 类型,因为 action:

2023-09-02 09:55:39 1135

原创 Android组件化治理(二)组件代码管理

本文对应的视频版本可以查看我的 bilibili 视频链接 《Android组件化治理(二)组件代码管理》,欢迎如果对您有帮助可以一键三连哦~ Android组件化治理(二)组件的代码管理 背景随着组件越来越多,组件的代码管理也变得比较麻烦。例如 clone 代码,如果项目有几十上百个组件,我们不可能挨个执行 git clone,这样效率太低了,所以我们需要一套管理组件代码的工具。.

2022-05-05 19:57:53 1034 1

原创 Kotlin入门到精通(实战)数组的创建和操作详解

<<< 返回专栏总目录本章目录数组的创建方式方式1方式2方式3方式4创建多维数组数组的操作map 操作flatMap 操作fold 操作associate 操作associateBy 操作distinct 操作distinctBy 操作数组的创建方式方式1通过 Array 类来创建数组。Array 类的声明如下:public class Array<T>其中泛型参数 T 就是数组的元素类型。既然是使用到了泛型,那么里面的元素都是复杂类型。我们可以通过 Array

2021-04-14 21:47:31 1781

原创 Kotlin入门到精通(实战)基本类型和访问修饰符详解

<<< 返回总目录本章目录Kotlin 数据类型1. 如果变量可以为null(使用操作符`?`),则编译后是包装类型2. 如果使用了泛型则编译后是包装类型,如集合泛型、数组泛型等3. 如果想要声明的数组编译后是基本类型的数组,需要使用 xxxArrayOf(...),如 intArrayOf4. 为什么 Kotlin 要单独设计一套这样的数据类型,不共用 Java 的那一套呢?Kotlin 访问修饰符1. internal 修饰符是 Kotlin 独有而 Java 中没有的2. prot

2021-04-14 14:09:08 988

原创 Kotlin入门到精通(实战)- 空安全和实战技巧

1、空安全Kotlin 中包含可空类型(Nullable types)和不可空类型(Non-Null Types),任何复杂类型都包括可空类型和不可空类型,例如下面的 String 类型:fun main() { var name: String? // 可空类型 var name2: String // 不可空类型}类型后面加上? 则表示可空类型,否则是不可空类型。对于不可空类型不能将 null 赋值给它。fun main() { var name: String? /

2021-01-23 19:27:46 1285 3

原创 Kotlin入门到精通(实战)- 流程控制(二)透彻解析 return、break、continue

由于 Kotlin 有 Lambda,匿名函数等概念,使得在 Kotlin 中 return 和 jump 相对于 C 语言稍微复杂点,本篇文章就给大奖讲清楚 Kotlin 中的 return 和 jump 的各种情况的用法。常见的 return 和 jump,主要包含 return、continue、break。return官方对 return 的介绍:By default returns from the nearest enclosing function or anonymous functi

2021-01-23 16:20:46 1281 3

android-2.2-froyo-src

android-2.2-froyo-src 源码

2012-07-06

smack源代码

smack_2011-12-21.zip Smack是一个开源,易于使用的XMPP(jabber)客户端类库。 Smack API, 是一个 Java 的XMPP Client Library,也是由Jive Software开发。

2012-07-05

(统计代码量)projectCodeInfo_plugins.rar

下面压缩文件里面的projectInfo_1.0.0.jar放到eclipse的plugin目录下重新eclipse即可使用。eclipse版本是3.4.4以上。

2012-06-20

org.holon.statistic.lines_1.0.0.zip

统计代码行数

2012-06-20

android2.0游戏开发实战宝典

android2.0游戏开发实战宝典

2012-06-12

DoApk反编译工具

DoApk反编译工具

2012-06-07

Base64源码

Base64源码

2012-05-18

Java.Concurrency.in.Practice(java多线程)

《 Java Concurrency in Practice 》,这本书是多人合著的,作者中不乏牛人,有 Joshua Bloch ( Effective Java 作者)和 Doug Lea

2012-05-18

Android游戏_Android MP3播放器,带卡拉OK字幕

Android MP3播放器,带卡拉OK字幕 本次发布系列大概有28个Android游戏,需要的可以一个个下载

2012-05-06

天气预报加widget源码

天气预报加widget源码

2012-05-06

Android游戏_水果连连看

水果连连看 本次发布系列大概有28个Android游戏,需要的可以一个个下载

2012-05-06

Android游戏_ 数独游戏源码

数独游戏源码 本次发布系列大概有28个Android游戏,需要的可以一个个下载

2012-05-06

Android游戏_ 捏苍蝇

捏苍蝇. 本次发布系列大概有28个Android游戏,需要的可以一个个下载

2012-05-06

Android游戏_疯狂足球游戏源码

疯狂足球游戏源码 本次发布系列大概有28个Android游戏,需要的可以一个个下载

2012-05-06

动态添加,移除View及使用RadioButton实现底部Tab效果

动态添加,移除View及使用RadioButton实现底部Tab效果

2012-05-06

Android游戏_定时情景模式切换

定时情景模式切换. 本次发布系列大概有28个Android游戏,需要的可以一个个下载

2012-05-06

等待提示动画

等待提示动画 等待提示动画 ProgressBar动画

2012-05-06

Android游戏_带手势划动功能的日历源码

带手势划动功能的日历源码 本次发布系列大概有28个Android游戏,需要的可以一个个下载

2012-05-06

Android游戏_ 传说中的3D播放器

传说中的3D播放器 本次发布系列大概有28个Android游戏,需要的可以一个个下载

2012-05-06

Android游戏_查询工具源代码

关于查询的程序, 本次发布系列大概有28个Android游戏,需要的可以一个个下载

2012-05-06

百度地图API Demo

百度地图API Demo 本次发布系列大概有28个Android游戏,需要的可以一个个下载

2012-05-06

算法导论(第三版)

前言(Preface) 第一部分(Part I) 基础(Foundations) 第一章 计算中算法的角色(The Role of Algorithms in Computing) 第二章 开始(Getting Started) 第三章 函数的增长率(Growth of Functions) 第四章 递归(Recurrences) 第五章 概率分析与随机化算法(Probabilistic Analysis and Randomized Algorithms) 第二部分(Part II) 排序与顺序统计(Sorting and Order Statistics) 第六章 堆排序(Heapsort) 第七章快速排序(Quicksort) 第八章 线性时间中的排序(Sorting in Linear Time) 第九章 中值与顺序统计(Medians and Order Statistics) 第三部分(Part III) 数据结构(Data Structures) 第十章 基本的数据结构(Elementary Data Structures) 第十一章 散列表(Hash Tables) 第十二章 二叉查找树(Binary Search Trees) 第十三章 红-黑树(Red-Black Trees) 第十四章 扩充的数据结构(Augmenting Data Structures) 第四部分(Part IV) 高级的设计与分析技术(Advanced Design and Analysis Techniques) 第十五章 动态规划(Dynamic Programming) 第十六章 贪婪算法(Greedy Algorithms) 第十七章 分摊分析(Amortized Analysis) 第五部分(Part V) 高级的数据结构(Advanced Data Structures) 第十八章 B-树(B-Trees) 第十九章 二项式堆(Binomial Heaps) 第二十章 斐波纳契堆(Fibonacci Heaps) 第二十一章 不相交集的数据结构(Data Structures for Disjoint Sets) 第六部分(Part VI) 图算法(Graph Algorithms) 第二十二章 基本的图算法(Elementary Graph Algorithms) 第二十三章 最小生成树(Minimum Spanning Trees) 第二十四章单源最短路径(Single-Source Shortest Paths) 第二十五章 全对的最短路径(All-Pairs Shortest Paths) 第二十六章 最大流(Maximum Flow) 第七部分(Part VII) 精选的主题(Selected Topics) 第二十七章 排序网络(Sorting Networks) 第二十八章矩阵运算(Matrix Operations) 第二十九章 线性规划(Linear Programming) 第三十章 多项式与快速傅里叶变换(Polynomials and the FFT) 第三十一章 数论算法(Number-Theoretic Algorithms) 第三十二章 字符串匹配(String Matching) 第三十三章 计算几何学(Computational Geometry) 第三十四章 NP-完备性(NP-Completeness) 第三十五章 近似算法(Approximation Algorithms) 第八部分(Part VIII) 附录:数学背景(Mathematical Background)

2018-06-27

pro git2 中英文版(2本)

第一章:起步 第二章:Git基础 第三章:Git分支 第四章:服务器上的 Git 第五章:分布式 Git 第六章:GitHub 第七章:Git 工具 第八章:自定义 Git 第九章:Git 与其他系统 第十章:Git 内部原理 附录A:其它环境中的 Git 附录B:将 Git 嵌入你的应用 附录C:Git 命令

2018-06-26

数据结构和Java集合框架(英文版)

本书以java语言为实现语言,全面、深入地阐述了数据结构的基本原理及其实现。学生通过学习方法描述和应用,可以逐步理解并有效地使用数据结构,还可以了解这些数据结构的多种实现,包括在java集合框架中提供的一些实现。.   本书内容丰富,且在每章章尾提供编程项目,以帮助学生提高实践能力。他们可以从基础开始构建,也可以扩展本书中的应用程序。本书还附有一些可选的实验,它给学生提供了实践所学概念的机会,以此来强化书中介绍的概念。

2018-04-20

算法-第4版-高清中文版

《算法(英文版•第4版)》作为算法领域经典的参考书,全面介绍了关于算法和数据结构的必备知识。pdf有详细的目录索引。

2018-04-17

算法精解:C语言描述(含源代码)

《算法精解:C语言描述》是数据结构和算法领域的经典之作。包括pdf和源代码

2018-04-11

算法-第4版-完整版

算法(第四版) 目录: 第1章  基础  1 1.1 基础编程模型  4 1.1.1 Java程序的基本结构  4 1.1.2 原始数据类型与表达式  6 1.1.3  语句  8 1.1.4  简便记法  9 1.1.5  数组  10 1.1.6  静态方法  12 1.1.7  API  16 1.1.8  字符串  20 1.1.9  输入输出  21 1.1.10  二分查找  28 1.1.11  展望  30 1.2  数据抽象  38 1.2.1  使用抽象数据类型  38 1.2.2  抽象数据类型举例  45 1.2.3  抽象数据类型的实现  52 1.2.4  更多抽象数据类型的实现  55 1.2.5  数据类型的设计  60 1.3  背包、队列和栈  74 1.3.1  API  74 1.3.2  集合类数据类型的实现  81 1.3.3  链表  89 1.3.4  综述  98 1.4  算法分析  108 1.4.1  科学方法  108 1.4.2  观察  108 1.4.3  数学模型  112 1.4.4  增长数量级的分类  117 1.4.5  设计更快的算法  118 1.4.6  倍率实验  121 1.4.7  注意事项  123 1.4.8  处理对于输入的依赖  124 1.4.9  内存  126 1.4.10  展望  129 1.5  案例研究:union-find算法  136 1.5.1  动态连通性  136 1.5.2  实现  140 1.5.3  展望  148 第2章  排序  152 2.1  初级排序算法  153 2.1.1  游戏规则  153 2.1.2  选择排序  155 2.1.3  插入排序  157 2.1.4  排序算法的可视化  159 2.1.5  比较两种排序算法  159 2.1.6  希尔排序  162 2.2  归并排序  170 2.2.1  原地归并的抽象方法  170 2.2.2  自顶向下的归并排序  171 2.2.3  自底向上的归并排序  175 2.2.4  排序算法的复杂度  177 2.3  快速排序  182 2.3.1  基本算法  182 2.3.2  性能特点  185 2.3.3  算法改进  187 2.4  优先队列  195 2.4.1  API  195 2.4.2  初级实现  197 2.4.3  堆的定义  198 2.4.4  堆的算法  199 2.4.5  堆排序  205 2.5  应用  214 2.5.1  将各种数据排序  214 2.5.2  我应该使用哪种排序算法  218 2.5.3  问题的归约  219 2.5.4  排序应用一览  221 第3章 查找  227 3.1 符号表  228 3.1.1 API  228 3.1.2 有序符号表  230 3.1.3 用例举例  233 3.1.4 无序链表中的顺序查找  235 3.1.5 有序数组中的二分查找  238 3.1.6 对二分查找的分析  242 3.1.7 预览  244 3.2 二叉查找树  250 3.2.1 基本实现  250 3.2.2 分析  255 3.2.3 有序性相关的方法与删除操作  257 3.3 平衡查找树  269 3.3.1 2-3查找树  269 3.3.2 红黑二叉查找树  275 3.3.3 实现  280 3.3.4 删除操作  282 3.3.5 红黑树的性质  284 3.4 散列表  293 3.4.1 散列函数  293 3.4.2 基于拉链法的散列表  297 3.4.3 基于线性探测法的散列表  300 3.4.4 调整数组大小  304 3.4.5 内存使用  306 3.5 应用  312 3.5.1 我应该使用符号表的哪种实现  312 3.5.2 集合的API  313 3.5.3 字典类用例  315 3.5.4 索引类用例  318 3.5.5 稀疏向量  322 第4章  图  329 4.1  无向图  331 4.1.1  术语表  331 4.1.2  表示无向图的数据类型  333 4.1.3  深度优先搜索  338 4.1.4  寻找路径  342 4.1.5  广度优先搜索  344 4.1.6  连通分量  349 4.1.7  符号图  352 4.1.8  总结  358 4.2  有向图 

2018-03-18

Java Software Structures.Designing and Using Data Structures

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Java程序员的基本修养李刚编著

Java程序员的基本修养,Java程序员的基本修养,包含详情的目录。

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Android批量打包gradle和python两种方式

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最新版本Quartz计划任务15例 Quartz计划任务15例

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MQTTAndroid客户端AndroidPushNotificationsDemo完全可以运行。有问题可留言。

2013-07-26

Java_TCP_IP_Socket编程(原书第2版)

Java_TCP_IP_Socket编程(原书第2版)

2013-07-05

c标准库函数手册_中文

c标准库函数手册,帮助开发者迅速查阅相关函数说明

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ExpandableList类似QQ好友列表

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Android程序锁

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共享手机屏幕

2012-08-02

listview保留选中效果2

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2012-07-30

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2012-07-30

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2012-07-04

空空如也

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