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原创 GPUImage滤镜实战

GPUImage是现在做滤镜最主流的开源框架,没有之一。作者BradLarson基于openGL对图片处理单元进行封装,提供出GPUImageFilter基类,配合shader,常用滤镜都拿下不是问题。  下面大致讲解下GPUImage里的一些基本概念,为了表达方便。已经知道请跳过GPUImage中的几个概念⁃ output为输出源⁃ intput为输入源⁃ f

2015-05-19 20:20:21 16793 3

原创 图片展示卡顿优化之范儿首页实战

进新公司2个月,业务慢慢熟悉起来了,新项目值得借鉴和学习的地方很多,项目大了,发现的问题也不少。最近进行的首页快速滑动卡顿的问题,优化方案的思路和优化过程遇到的问题,借论坛发泄下,不吐不快啊。说先说下我的思路:滚动卡顿,我的理解就是负责渲染的主线程被阻塞。阻塞的原因有无外乎:耗时的单任务 或 不太耗时但多的子任务。耗时的单任务主要体现在图片下载,大图读取这些步骤。项目中也是走的大众

2015-05-18 20:59:49 866

原创 iOS中的闭包

//闭包    NSString* s =@"123";   void (^block)() = ^() {       NSLog(@"%@",s);    };    block();    s =@"abc";    block();

2014-08-13 11:32:42 4770 1

原创 iOS应用间资源共享几种方式

app间共享(交互)方法:1。iOS应用程序之间可以通过“URL Scheme”交互,调用[UIApplication openURL:URL]方法,使用“Scheme://openxxx?id=1”,类似于http的请求来传递简短数据。2。应用间是可以访问其他app的Documents目录的。比如 /Users/Jiangcp/Library/Application Suppor

2014-01-03 16:08:08 10335 2

OpenGL相关资料集

收集了OpenGL的相关资料集合,OpenGL是一种移植性较强的图形编程语言,在2d,3d绘图上占很大成分

2011-09-27

空空如也

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