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原创 社会网络中新事物的传播

社会网络中新事物的传播人与人相互影响的因素影响新事物在网络中传播的因素扩散的模型阻碍新事物传播的因素基本级联模型的扩展——异值门槛如何攻破聚簇?决策级联在本学期的网络与社会导论中,第9章讲述了新事物是如何在网络中扩散的。人与人相互影响的因素首先,我们不得不谈到人们相互影响的两种形式:第一种是聚合效应,即一个群体的共同行为会吸引更多人效仿,俗称随大流。聚合效应考虑的是群体对个体的影响。第...

2020-04-12 16:41:47 1615 1

原创 software construction复习知识点随笔(4)

可维护性的常见度量指标圈复杂度、代码行数,复杂度,继承的层数,类间的耦合度Maintainability Index(MI)可维护指数:0~100越高越好耦合度:一个被改了,另一个也要跟着改。聚合度:测量模块的方法见的关联强度,若一个模块的成员都朝同一目标工作说明有高聚合度。好的模块化编程:高内聚,低耦合SOLID:5个class的设计原则SRP:The Single Respon...

2019-06-23 19:14:01 148

原创 software construction复习知识点随笔(3)

代码的可理解性/可读性度量标准:名字的长度:标识符(类名,变量名,方法名等)的长度度量方法:所有标识符的平均长度Name Uniqueness Ratio(UNIQ)命名独特比例代码复杂度Line of Code(LoC)注释的密度(百分比):MCOMM%。度量方式:MCOMM%=MCOMM/LOC解决可读性:(对应上方问题)命名规范代码行的最大长度注释代码的布局:缩...

2019-06-22 23:17:14 158

原创 software construction复习知识点随笔(2)

由于都是看课件,看到哪里想到哪里,并不包含整个章节的知识点。基本数据类型小写开始,对象数据类型大写开始。基本数据类型:没有ID,但有值。如int,long,double,boolean,char(不可变)对象数据类型:既有ID,又有值。对象的实际内存都是分配在heap中,局部变量中的对象类型,引用保存在栈中,对象本身是分配在heap中。静态成员变量在metaspace中,metaspa...

2019-06-21 22:23:53 122

原创 software construction复习知识点随笔(1)

开发模型:软件开发生命循环:1.计划 2.分析 3.设计 4.实现 5.测试和集成 6.维护瀑布模型:原始模型,整体开发流程如同瀑布,从上到下分为几个阶段:概念(conception), 初始化(initiation), 分析(analysis), 设计(design), 构造(construction),测试 (testing), 实现(implementation) 维护(maintena...

2019-06-20 21:30:57 201

原创 Software Construction Lab1心得

一. Magic Squares任务理解:要求1:写一个java程序用于检查一个矩阵的每一行,每一列,对角线的值,并判断该矩阵是否是一个魔法方块,即每一行,每一列,对角线的数字和均为同一个常量。需要能够将5个文本,进行打开并检测内部存储的数字排列是否符合魔法方块的要求。同时能够处理输入文件的各种特殊情况,终止程序执行,并在控制台输出错误提示要求2:将可以生成一个魔法方块的函数加入到要求1中编...

2019-06-19 22:31:12 141

原创 Software Construction Lab6心得

设计类的思路1.Ladder类: 储存当前所有梯子的状况,即任意踏板上的猴子对象,无猴子则为 null。Ladder 对象在一次猴子过河中只创建一次,并且对所有猴子对象可见,且共享2.Monkey类:储存猴子的相关信息,每一个对象均可作为一个可运行的线程Monkey 对象将会调用 Strategy 接口的子类,即调用策略3.Strategy类:储存猴子的策略,由Strategy1、2、3...

2019-06-16 15:17:26 91

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