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Jaiky_杰哥专栏

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原创 内存泄漏,关于异步回调导致的内存泄漏,使用LeakCanary检测内存泄漏

在任何程序开发中,异步操作的处理都是一个麻烦事,而在 Android 中更繁杂一些,这是由于 Android 基于组件的设计对异步操作不够友好。所以,如果你在 Android 中开发界面,不妥善处理全部的异步回调,崩溃、内存泄露、状态错乱,就都接踵而至了。而在 Android 中如何处理好异步请求,则是一个非常宽泛的话题,从这篇开始的若干篇,都会围绕这个来聊一聊。而这篇要讲的,就是看看界面

2017-12-27 18:09:06 3635

原创 关于Android架构组件,Android Architecture Components,使用AAC构建项目

关于Android架构组件        Google在Google IO 2017大会期间宣布了一个非常棒的工具,它被称为架构组件,即Android Architecture Components,本文的出发点是假设你已经掌握了Android开发的基本知识,在此基础上你才能看懂这些组件的作用,如果没有,可阅读相关知识后再进行本文的阅读。在学习了这些新的元素之后,我们可以通过写

2017-11-27 15:30:49 4430

原创 Android测试,Android Studio中的单元测试、UI测试和自动化测试使用说明第二篇

Android 测试支持库提供了大量用于测试 Android 应用的框架。此库提供了一组 API,让您可以为应用快速构建何运行测试代码,包括 JUnit 4 和功能性用户界面 (UI) 测试。您可以从 Android Studio IDE 或命令行运行使用这些 API 创建的测试。Android 测试支持库通过 Android SDK 管理器提供。如需了解详细信息,请参阅测试支持库设置本页介绍了 Android 测试支持库提供了哪些工具、如何在测试环境中使用这些工具,以及库版本的相关信息。

2017-11-16 18:05:35 3222

原创 FFmpeg的Android端调用库ffmpeg-android的简单使用

FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序,FFmpeg-Android使用x264,libass,fontconfig,freetype,fribidi和LAME编译的FFmpeg库,支持Android 4.1及以上。此方法执行ffmpeg命令并通过FFmpegExecuteResponseHandler接口提供回调。 您还需要将命令作为参数传递给此方法。如需要执行“ffmpeg -version”命令,只需要将“-version”作为cmd参数。

2017-11-10 17:53:20 4496

原创 用DOS写一个简单的虚拟WIFI工具,启动无线承载网络,自动配置实现共享

用DOS写一个简单的虚拟WIFI工具,CMD电脑无线WIFI工具,BAT实现WIFI和自动关机以前使用笔记本或台式机开wifi一般使用的都是360wifi或猎豹wifi。 这些wifi功能虽然做得比较人性化,但偶尔网络特别慢,网速不能达到带宽正常网速,而且稳定性较差,又有开启关闭速度慢等缺点。 于是便想起了windows自带的虚拟热点...

2017-11-07 16:57:42 1385

原创 Android测试,Android Studio中的单元测试、UI测试和自动化测试使用说明第一篇

Android 测试支持库提供了大量用于测试 Android 应用的框架。此库提供了一组 API,让您可以为应用快速构建何运行测试代码,包括 JUnit 4 和功能性用户界面 (UI) 测试。您可以从 Android Studio IDE 或命令行运行使用这些 API 创建的测试。Android 测试支持库通过 Android SDK 管理器提供。如需了解详细信息,请参阅测试支持库设置本页介绍了 Android 测试支持库提供了哪些工具、如何在测试环境中使用这些工具,以及库版本的相关信息。

2017-05-10 11:47:39 2400

原创 一起学Google Daydream VR开发,快速入门开发基础教程一:Android端开发环境配置一

进入Google Daydream开发者官网后,翻到底部,我们可以看到目前Daydream对三大开发平台的支持:他们分别是Android平台(Android Studio),Unity3D和UE4,本篇只讲Android平台的开发,后续会推出Blog介绍下Unity3D平台的开发方式,至于UE4,本人对此平台涉及不深而且Daydream对它的支持有限,API数量可怜,在这里就不做过多探讨了。

2017-01-26 11:33:32 4155 4

原创 Daydream VR入门基础教程,VR开发基础知识——VR view基本介绍

Daydream VR入门基础教程,VR开发基础知识——VR view基本介绍。VR view是Google在2016年4月推出的一个VR基本概念,是一种“客户端”VR显示技术,可将 360 度照片或视频部署在各种设备上的简易方式,囊括 PC 端和移动端。在APP上嵌入VR View代码之后,全景照片或者视频将会变成分屏的VR内容。用户可以在手机上通过Cardboard等盒子或者在PC端通过头盔体验VR。

2016-11-06 00:31:52 7690 1

原创 Daydream VR入门基础教程,通过GVR示例SimpleVrPanorama制作VR全景图形应用

Daydream VR入门基础教程,学习Google VR for Android全景应用示例SimpleVrPanorama制作VR全景应用。前两篇介绍了Daydream Android VR开发环境的搭建和官方VR Demo寻宝游戏的演示,这篇我们来一起研究下示例项目SimpleVrPanorama,同时通过了解它来了解如何开发一款VR全景应用。

2016-11-05 23:05:22 6231

原创 一行代码使Android状态栏变沉浸式透明化

今天有一个同学问我,怎么使安卓应用的状态栏透明话,便想起将我这个简单的方法介绍给大家。Google 在Android 4.4时给全屏阅读文字或玩游戏这种情景增加了透明状态栏和透明导航栏的功能,网上大多数Blog都有介绍如何透明化状态栏,有点过于麻烦,需要修改XML和Activity代码,无非都是类似下面这种通用的方法,Android状态栏透明化需要在Activity中添加如下代码:下面介绍下我整合过后,并一直沿用的方法,仅需一行代码。

2016-11-02 22:17:32 4838 1

原创 JDK自带日志工具Logger的研究使用

最近放假在家无聊,研究一个开源框架时发现它频繁运用到了一个叫Logger的相关类来进行日志记录,作为log4j的忠实粉丝,在大多数项目上都看到的是log4j和commons-logging,这个Logger为何物?点开源码看,才发现是JDK自带的日志类,非第三方开源Jar包,于是便起了好奇之心,想看看这个Logger与log4j和commons-logging有何不同,翻了翻Blog,使用研究一番,此处说下我的初步体验。

2016-10-11 00:53:20 11018 1

原创 设计模式个人总结,单一职责原则总结

设计模式个人总结,单一职责原则总结。近期自学Unity引擎,学到了关于设计模式这一块,以前学习Java多次接触设计模式,也在应用的开发过程中频繁使用。虽然开发过程中没有特意去强调使用设计模式,但设计模式的使用总是潜移默化的,现在回头再复习下设计模式具体实现,才发现自己在开发过程中自然而然的就运用到了。总之做任何事都是靠经验积累的,设计模式的出现也是靠实践总结出来的,虽然是做游戏开发,但逻辑依旧是相同的,看了几篇Blog觉得受益匪浅,在这里总结下再次学习的感悟。

2016-10-10 10:51:05 8108 1

原创 设计模式个人总结,里氏替换原则总结

设计模式个人总结,里氏替换原则总结。近期自学Unity引擎,学到了关于设计模式这一块,以前学习Java多次接触设计模式,也在应用的开发过程中频繁使用。虽然开发过程中没有特意去强调使用设计模式,但设计模式的使用总是潜移默化的,现在回头再复习下设计模式具体实现,才发现自己在开发过程中自然而然的就运用到了。总之做任何事都是靠经验积累的,设计模式的出现也是靠实践总结出来的,虽然是做游戏开发,但逻辑依旧是相同的,看了几篇Blog觉得受益匪浅,在这里总结下再次学习的感悟。

2016-10-10 01:03:05 5964

原创 RxJava运用技巧-RxAndroid部分源码解读

RxJava运用技巧-RxAndroid部分源码解读,本文主要介绍RxAndroid的使用,如果对于RxJava还不熟悉的可以先看一下RxJava的介绍文章。Android的程序是用Java书写的,Android也有一些自己的线程模型,例如AsyncTask和Handler等。RxJava正是结合了前面的这几项,在此基础上推出了RxAndroid。下面介绍使用。首先,我们在项目中引入RxAndroid,主要是在Android Studio的gradle脚本中引入下面两句话即可。

2016-10-09 17:44:31 2532 1

原创 设计模式个人总结,依赖倒置原则总结

设计模式个人总结,依赖倒置原则总结。近期自学Unity引擎,学到了关于设计模式这一块,以前学习Java多次接触设计模式,也在应用的开发过程中频繁使用。虽然开发过程中没有特意去强调使用设计模式,但设计模式的使用总是潜移默化的,现在回头再复习下设计模式具体实现,才发现自己在开发过程中自然而然的就运用到了。总之做任何事都是靠经验积累的,设计模式的出现也是靠实践总结出来的,虽然是做游戏开发,但逻辑依旧是相同的,看了几篇Blog觉得受益匪浅,在这里总结下再次学习的感悟。

2016-10-09 17:18:43 2380

原创 设计模式个人总结,接口隔离原则总结

设计模式个人总结,接口隔离原则总结。近期自学Unity引擎,学到了关于设计模式这一块,以前学习Java多次接触设计模式,也在应用的开发过程中频繁使用。虽然开发过程中没有特意去强调使用设计模式,但设计模式的使用总是潜移默化的,现在回头再复习下设计模式具体实现,才发现自己在开发过程中自然而然的就运用到了。总之做任何事都是靠经验积累的,设计模式的出现也是靠实践总结出来的,虽然是做游戏开发,但逻辑依旧是相同的,看了几篇Blog觉得受益匪浅,在这里总结下再次学习的感悟。

2016-10-09 15:39:47 5830

原创 设计模式个人总结,迪米特法则总结

设计模式个人总结,迪米特法则总结。近期自学Unity引擎,学到了关于设计模式这一块,以前学习Java多次接触设计模式,也在应用的开发过程中频繁使用。虽然开发过程中没有特意去强调使用设计模式,但设计模式的使用总是潜移默化的,现在回头再复习下设计模式具体实现,才发现自己在开发过程中自然而然的就运用到了。总之做任何事都是靠经验积累的,设计模式的出现也是靠实践总结出来的,虽然是做游戏开发,但逻辑依旧是相同的,看了几篇Blog觉得受益匪浅,在这里总结下再次学习的感悟。

2016-10-09 10:58:16 5405

原创 设计模式个人总结,开闭原则总结

设计模式个人总结,开闭原则总结。近期自学Unity引擎,学到了关于设计模式这一块,以前学习Java多次接触设计模式,也在应用的开发过程中频繁使用。虽然开发过程中没有特意去强调使用设计模式,但设计模式的使用总是潜移默化的,现在回头再复习下设计模式具体实现,才发现自己在开发过程中自然而然的就运用到了。总之做任何事都是靠经验积累的,设计模式的出现也是靠实践总结出来的,虽然是做游戏开发,但逻辑依旧是相同的,看了几篇Blog觉得受益匪浅,在这里总结下再次学习的感悟。

2016-10-09 00:16:33 2892

原创 工具分享:PNG无损压缩工具PNGGauntletPortable和压缩网站推荐

工具分享:PNG无损压缩工具PNGGauntletPortable和压缩网站推荐。PNG,图像文件存储格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。PNG的名称来源于“可移植网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)”,也有一个非官方解释“PNG's Not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读作“ping”。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深

2016-10-08 14:49:37 3463 1

原创 Unity自带示例Demo项目Standard Assets Example Project研究详解

最近更新Unity3D,更新包推送了Standard Assets Example Project的更新,于是便下载下来研究了下,发现还是挺好用的,里面有很多示例,有各种模型,适用于学习Unity的新手研究学习。在我们安装好Unity3D之后,安装示例项目程序“UnityExampleProjectSetup.exe”即可,我们依次打开安装后的目录:Assets\SampleScenes\Scenes,之后打开Car.unity。

2016-10-07 22:22:20 42377 2

原创 浅谈Unity与VR产业,用Unity开发第一款VR应用

VR(Virtual Reality的缩写,中文翻译—虚拟现实)概念早在80年代初就被提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备安装量在3890万左右,凭借价格门槛的优势,以谷歌Cardboard和三星Gear VR为代表的移动VR设备很大可能成为用户量最大的设备

2016-10-06 15:14:27 21757 1

原创 工具分享:Android投影控制软件推荐——Total Control

作为一个软件开发者,相信大家都面临这样一个问题:在软件成形的时候,要怎么去向成员展示? 你可能会让老板们自己用手机去下载; 你可能会拿着一个手机让所有成员轮流观看; 但你不可能在操作手机展示软件功能时让所有成员都能同步清楚地看到。 要如何更有效更直观地去展示一个软件呢? 下面的方法,不仅能帮助软件开发者更高效地去展示一个软件,还能让被展示者感受到更好的用户体验。 针对APP展示,我们需要一款可以实时操控手机屏幕,并将其镜像投射到大屏设备上的手机屏幕控制软件:Total Control

2016-10-05 19:53:06 10639 1

原创 Spark2.8.0源代码导入,XMPP即时通讯Openfire和Spark源代码导入

这里的Spark是指XMPP协议的一个客户端,并非目前非常流行的大数据计算框架Spark,误看名称进入博客的同学不好意思了,可以绕道了。因为平时实用XMPP协议的服务器大多实用的openfire,最近公司有需求,需要做一个桌面的入口,并实现部分即时通讯功能,于是便想研究下Spark的项目结构和部分代码。导入后的结构如下:

2016-10-04 17:54:15 6718 7

原创 一起学Google Daydream VR开发,快速入门开发基础教程二:Android端开发环境配置二

一起学Google Daydream VR开发,快速入门开发基础教程二:Android端开发环境配置二。Google Daydream入门实例,Daydream入门经典与开发环境配置,VR开发入门教程。打开Android Studio,在Android Studio的欢迎界面,选择打开现有的Android Studio项目,“Open an existing Android Studio project”,或者在运行界面,选中File —— Open,然后选择示例源码gvr-android-sdk解压目录。

2016-10-03 22:46:12 17874 7

原创 微信小程序取代App?Android和iOS会失业?大可不必慌张

事务的发展有其必然性,也有其偶然性,存在即合理。十年前H5概念刚火,盛传干掉Flash和桌面App。Flash依旧再活了10年,相对于开发速度以及开发成本而言,Flash更胜H5。为什么最终死了,是苹果和安全与手机性能要求它死的,不是H5。而桌面级App呢?目前依旧一大堆,C++和VB程序员依旧活得滋润,看看桌面QQ,看看各种视频播放器。不可否认,桌面App和桌面级开发的确少了

2016-09-22 21:53:42 7870 4

原创 关于Andriod Daydream,Daydream学习方法,如何学习Google Daydream,Daydream实例

关于Google Daydream,Daydream学习方法,如何学习Google Daydream,本人也计划在将来陆续推出相关的博客和跟进学习实例供大家一起探讨,让我们一起进入VR的新世界!如果想和我一起学习的童鞋,请点一波关注,同时敬请注意我左侧的Android Daydream专栏。我会陆续发布新的关于Android Unity Daydream的博客在新的专栏里。

2016-09-22 20:14:01 21645 14

原创 今天Unity学习测试总结

今天Unity学习测试总结,Unity3D测试总结U3D经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.This might lead to incorrect line numbers in stacktraces and compiler errors. Many text editors can fix this using Convert Lin

2016-09-22 20:02:49 6525

原创 Android NDK开发,Android.mk构建基础

Android.mk是一个向Android NDK构建系统描述NDK项目的GUN Makefile片段。它是每一个NDK项目的必备组件,构建系统希望它出现在jni子目录中。Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范。

2016-08-02 22:58:26 5934 1

原创 Android实用视图动画及工具系列之十:漂亮的发布动画,仿新浪首页加号发布微博动画框

Android实用视图动画及工具系列之十:漂亮的发布动画,仿新浪首页加号发布微博动画框。本视图工具的创作灵感来自于新浪微博手机客户端,新浪微博手机客户端的微博发表界面便是类似的实现效果,其实实现方法比较简单,主要用到几种动画效果,如旋转,透明,转移,以及计时器等,将动画效果附加到按钮上,然后将整个界面作为一个Dialog实现就可以了。

2016-08-02 22:58:08 10673 6

原创 Android实用视图动画及工具系列之九:漂亮的图片选择器,高性能防崩溃图片选择工具

Android实用视图动画及工具系列之九:漂亮的图片选择器,高性能防崩溃图片选择工具。Android-ImagesPickers是一个集图片选择(单选/多选)、拍照、裁剪、图片预览、图片显示容器的图片选择显示工具。使用方便,开发者仅需要几行的代码就可以集成Android整套图片“选裁显删”功能,可以通过设置参数选择自己想要使用的功能,Android-ImagesPickers自身并没有强制绑定某个图片加载器(如UIL,Glide,Fresco,Picasso)。

2016-08-02 22:57:51 51191 26

原创 Android实用视图动画及工具系列之八:带头部的Viewpaper,结合头部的Fragment切换效果

Android实用视图动画及工具系列之八:带头部的Viewpaper,结合头部的Fragment切换效果,如果需要在Viewpaper中增加一个头部,让头部在Viewpaper在向下滑动时隐藏,向上滑动时推出,这种情况Android的原生控件便无法满足我们想要的需求了,于是我们自己来编写个控件可隐藏头部的滑动控件,在ScrollableHeader项目中自定义了一个ScrollableLayout布局,布局通过监听滚动条的滑动事件达到隐藏显示头部的目的。可以结合标签栏PagerSlidingTabStrip

2016-08-02 22:57:28 25820 5

原创 Android实用视图动画及工具系列之七:可定制Tab标签栏,ViewPaper和Fragment滑动标签视图

Android实用视图动画及工具系列之七:可定制Tab标签栏,ViewPaper和Fragment滑动标签视图。本视图工具根据PagerSlidingTabStrip改编优化,修复了部分Bug和增加了更多自定义选项。关于PagerSlidingTabStrip,它是配合ViewPager使用的导航栏,如上图所示,最顶部导航栏部分,导航跟着页面切换而滚动,而且指示器还会随着标题的长度而动态的变化长度。

2016-08-02 22:57:11 6226 2

原创 Android实用视图动画及工具系列之六:通用表情栏,仿QQ微信聊天弹出表情选框

Android实用视图动画及工具系列之六:通用表情栏,仿QQ微信聊天表情库,仿QQ微信聊天表情库框,这个目前市面上已经很多类似的功能了,我就不做多的累赘,本表情栏的优势在于便于集成,而且适用于多种环境,可转换为html标签和转义表情标签等,由于总体代码和资源较少,集成方便,就未上传jcenter或maven上了,需要用到类似功能的自行下载源码集成到项目中即可。适用于新手及新学习Android的码友们,老玩家当然也可以看看,这个还是挺简单挺实用的,在后面会简略介绍实现方法及源代码,同时博客的最后还提供源代码和

2016-08-02 22:56:58 51911 5

原创 Android实用视图动画及工具系列之五:底部回复对话框,仿QQ空间微信朋友圈回复对话框

Android实用视图动画及工具系列之五:底部回复对话框,仿QQ空间微信朋友圈回复对话框,这就是一个底部弹出对话框,仿QQ空间微信朋友圈底部弹出对话框,用了一些普通的UI优化,以及添加了表情框等,需要用到类似功能的自行下载源码集成。适用于新手及新学习Android的码友们,老玩家当然也可以看看,这个还是挺简单挺实用的,在后面会简略介绍实现方法及源代码,同时博客的最后还提供源代码和图片等资源github下载地址。

2016-08-02 22:56:42 9361 1

原创 Android实用视图动画及工具系列之四:多状态CheckBox,可设置大小尺寸和设置不可用的复选框

Android实用视图动画及工具系列之四:多状态CheckBox,可设置大小尺寸和设置不可用的复选框,大家都知道在Android5.0以前,Android自带的checkbox不可以通过width和height设置宽高,只能通过切多张图和设置android:scaleX="0.5",android:scaleY="0.5"来实现大小的缩放,这就是一个非常苦恼的问题。恰好公司需要,需要Checkbox有不可点击状态,在这里就编写了这个简单的图片ImageCheckBox,适用于各种复选框的需要,主要实现了图

2016-08-02 22:56:21 11668 2

原创 Android实用视图动画及工具系列之三:表情加载动画和失败加载动画,人物加载动画

Android实用视图动画及工具系列之三:表情加载动画和失败加载动画,人物加载动画,自定义有趣的动画载入视图,适用于各种网络及数据库数据载入显示,主要实现了载入动画和载入失败动画两种效果,主要功能原理利用了安卓逐帧动画和多视图布局原理,适用于新手及新学习Android的码友们,老玩家当然也可以看看,这个还是挺简单挺实用的,在后面会简略介绍实现方法及源代码,同时博客的最后还提供源代码和图片等资源github下载地址。

2016-08-02 22:54:14 38572 2

原创 Android实用视图动画及工具系列之二:Toast对话框和加载载入对话框

Android实用视图动画及工具系列之二:Toast对话框和载入对话框,类似Toast底色的弹出对话框和加载对话框,主要实现弹出和提示消息的功能,对话框可以实现不被取消,主要功能原理利用了安卓逐帧动画和继承对话框接口来实现,适用于新手及新学习Android的码友们,老玩家当然也可以看看,这个还是挺简单挺实用的,在后面会简略介绍实现方法及源代码,同时博客的最后还提供源代码和图片等资源github下载地址。

2016-08-02 22:52:44 12724 6

原创 Android Studio,IDEA设置注释,添加作者信息,以及通过Live Templates添加类注释

Android Studio设置注释,作者,时间等信息,以及通过Action template添加注释,对于平时经常使用IDEA发布开源项目或Demo实例的人,这个还是挺有用的,在这里介绍两种实现方法,上面的实现方式是通过IDEA的Live Templates实现的,先介绍第一种:打开IDEA或AS,点击菜单栏File——Settings——Editor——Live Templates。或直接进入Settings,搜索Live Templates。Android Studio,IDEA设置注释,添加作者信

2016-08-02 22:52:25 11580 2

原创 Android实用视图动画及工具系列之一:简单的载入视图和载入动画

简单的载入视图和载入动画,相信大家一听名字就知道是些什么功能了,本Demo主要实现了安卓逐帧动画的开始播放,暂停和停止功能,适用于新手及新学习Android的码友们,老玩家当然也可以看看,这个还是挺简单挺实用的,在后面会简略介绍实现方法及源代码,同时博客的最后还提供源和图片等资源github下载地址,顾名思义,逐帧动画就是一帧一帧的播放,在Android原生组件不主持gif的情况下,我们要实现逐帧动画只能使用一张一张图片来逐帧播放以达到效果,如下面的几张图(其他图片资源在源代码内,需要的自行下载,有白色和灰

2016-08-02 22:52:08 15062 2

原创 dp,dip,sp,px,pt,mm,in区别与作用,getDimensionPixelSize,getDimension,getDimensionPixe区别

Android测量单位dp,dip,sp,px,pt,mm,in的区别与作用,方法getDimensionPixelSize,getDimension,getDimensionPixe的区别,在Android项目res/values/dimens文件下输入如下代码,在Activity的OnCreate()方法中输入如下代码: 测试结果如下:

2016-07-23 21:30:31 7369 2

GoogleVR Daydream开发Android平台例子代码gvr-android-sdk

GoogleVR Daydream开发Android平台例子代码gvr-android-sdk,Android studio平台示例代码,看blog介绍:http://blog.csdn.net/jaikydota163/article/details/52647876

2016-11-04

PNG无损压缩

PNG无损压缩

2016-10-08

Spark缺少的jar包

Spark缺少的jar包

2016-10-04

用DOS写一个简单的虚拟WIFI工具,CMD电脑无线WIFI工具,BAT实现WIFI和自动关机

电脑wifi慢cmd开wifiwifi自动关机wifi工具猎豹wifi慢,用DOS写一个简单的虚拟WIFI工具,CMD电脑无线WIFI工具,BAT实现WIFI和自动关机。使用教程:http://blog.csdn.net/jaikydota163/article/details/51638678。

2016-06-12

学习Spring MVC,关于注解的Spring MVC,简单例子,关于控制器的Spring MVC,学习Spring,简单Spring MVC实例

学习Spring MVC,关于注解的Spring MVC,简单例子,关于控制器的Spring MVC,学习Spring,简单Spring MVC实例

2016-05-23

Java Json解析,Java Web Json解析,Java Web服务端获取Json数据,客户端通过HTTP获取Json数据

Java Json解析,Java Web Json解析,Java Web服务端获取Json数据,客户端通过HTTP获取Json数据

2016-05-20

android滚轮时间省份选择

android滚轮时间省份选择,android仿照ios滚轮,选择时间省份,特效

2015-07-27

android滚轮日期选择

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2015-07-27

android仿IOS弹出提示,选择日期,地区,三级联动

android仿IOS弹出提示,选择日期,地区,三级联动

2015-07-27

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