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从事AR、VR行业相关渲染 机器视觉以及AI相关研究 jaccen2007@163.com 个人github :https://github.com/jaccen

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Image Matting

版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/u014636245/article/details/98208197ImageMatting:图像抠图技术是指从静态图像或者视频序列中抽取感兴趣目标的过程,在ps和视频编辑中有重要的应用。1.ImageMattingMatt...

2019-09-11 09:54:49

计算p到线段最短距离

2019-08-29 10:54:07

高等数学

以下知识收集于网络,公式采用直接截图方式,以防手抖输入错误~公式以备查询~1.导数定义:导数和微分的概念2.左右导数导数的几何意义和物理意义3.函数的可导性与连续性之间的关系4.平面曲线的切线和法线5.四则运算法则6.基本导数与微分表7.复合函数,反函数,隐函数以及参数方程所确定的函数的微分法8.常用高阶导数公式...

2019-08-09 10:45:07

Deep Learning Models and Code for Pose Estimation

ThetaskofposeestimationaimstomaphumanpixelsofanRGBimageorvideotothe3Dsurfaceofthehumanbody.Poseestimationisamultifactedtask,andinvolvesseveralotherproblems:objectde...

2019-08-05 14:45:26

The Mobile Diary: Experimentation with ARCore v1.9.0 (Pt. 1)

from:https://medium.com/@dodgegt8/the-mobile-diary-experimentation-with-arcore-v1-9-0-pt-1-e3b1f4126b4cIntroductionHellotherepeopleoftheinternet!MynameisMichaelandIlovemobileappdeve...

2019-07-22 10:16:59

NN、CNN、RNN、fast RNN、faster RNN

想把这几个详细介绍一下~

2019-06-27 19:54:29

跨平台引擎基础

1、平台考虑需要支持Windows、IOS、MACOS、Android、Ubuntu、Web等支持Opengl、ES2.0、ES3.0、Vulkan(可能最底层直接支持bgfx)2、编译工具CMake、Clang3、语言C++144、编辑器支持Windows、Ubuntu、MacOS5、脚本l...

2019-06-04 14:24:08

Godot3游戏引擎入门之一:熟悉编辑器界面

一、前言Godot3.1第一个Alpha预览版本已经发布,预览版所有的新特性都已敲定,激动人心,就等着稳定的正式版了!大家可以去官网一探究竟:DEVSNAPSHOT:GODOT3.1ALPHA1。关于下载Godot非常小,我下载的64位Windows版本总大小不到40M,官网下载页面直达:https://godotengine.org/downloa...

2019-05-28 11:00:24

OpenGL环境搭建

其实这个在以前的博文中介绍了很多次了,不过有基于GLut的有基于glew的,这次再详细记录一下以及它们的区别,以及当前最流行的选择;其实GLUT跟glew都没问题,只是目前主流会采用glad,窗口选用GLFW或者SDL,不过我还是喜欢GLFW+GLAD组合。1、GLAD由于OpenGL只是一个标准规范,具体实现是有驱动开发提供,也就是显卡制造方...

2019-05-17 10:29:01

Lane Detection

fromhttps://towardsdatascience.com/finding-lane-lines-simple-pipeline-for-lane-detection-d02b62e7572bIdentifyinglanesoftheroadisverycommontaskthathumandriverperforms.Thisisimportant...

2019-05-16 10:03:57

BPR(Physically-Based Rendering)简介

一直想系统介绍一下PBR,时间总是那么紧张,争取一个月时间详细描述一下,也把一些文档进行整理总结;1、PRB介绍Physically-BasedRendering是一种基于物理的渲染技术,能够实现接近真实物理的渲染效果,2、理论公式3、效果展示...

2019-04-25 11:32:06

A Beginner’s Guide to Setting up OpenCV Android Library on Android Studio

fromhttps://android.jlelse.eu/a-beginners-guide-to-setting-up-opencv-android-library-on-android-studio-19794e220f3cIrecentlystartedaprojectthatinvolvedworkingwithOpenCVonAndroid.Most...

2019-04-25 10:55:31

基于OpenCV的车道线检测

最近终于在Android下成功实现车道线检测了,但是还是不够稳定,需要进一步优化等有空详细写一下文档~

2019-04-09 19:03:11

Android3.3.2 + opencv3.4.5 摄像机预览

根据最新androidstudio跟opencv折腾了一番不用opencvmanager的工程,备忘一下;1.环境配置1、AndroidStudio下载2、opencv下载见官网opencv.org下载android下opencv包;2.建立工程1、点击下一步,填写工程名字。点击finish后开始添加opencv库2、添加opencv...

2019-03-27 20:26:54

图像基本处理-滤波

1、均值滤波“把每个像素都用周围的9个像素来做均值操作 ”,比如说这里有一个例子2、中值滤波  均值滤波是像素周围的3*3的像素做平均值操作,那么中值就是在3*3中的像素中寻找中值。3、椒盐噪声椒盐噪声是由图像传感器,传输信道,解码处理等产生的黑白相间的亮暗点噪声。椒盐噪声是指两种噪声,一种是盐噪声(saltnoise)盐=白色(255),另一种是胡椒噪声(pep...

2018-10-10 20:55:19

配置Opencv+vs2017

OpenCV3.4.3+VS2017+Win10环境配置指南Opencv+vs2017配置,记录一下。下载安装设置PATH官网上的信息比较老,虽然坑,但也不是全错。起码下载、安装、设置PATH的部分还是正确的。前往sourceforge页面,下载安装包。选择你需要的版本下载。 解压安装 设置环境变量 设置一个环境变量OPENCV_DIR,之后如果OpenCV...

2018-10-08 15:01:40

Sift算子特征点提取、描述及匹配全流程解析

Sift之前的江湖在Sift横空出世之前,特征点检测与匹配江湖上占据霸主地位的是角点检测家族。先来探究一下角点家族不为人知的恩怨情仇。角点家族的族长是Moravec在1977年提出的Moravec角点检测算子,它是一种基于灰度方差的角点检测方法,该算子计算图像中某个像素点沿水平、垂直方向上的灰度差异,以确定角点位置,Moravec是第一个角点检测算法,也是角点家族的开山鼻祖。角点家族的...

2018-10-08 13:39:19

LearnOpenGL(转自http://surfsky.cnblogs.com )

OpenGL基础知识:https://www.opengl.org/:OpenGL官方网站。https://www.opengl.org/registry/:包含OpenGL各版本的规范和扩展。https://learnopengl-cn.github.iohttps://khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/glspe...

2018-08-08 20:18:08

支持向量机通俗导论(理解SVM的三层境界)

作者:July。致谢:pluskid、白石、JerryLead。说明:本文最初写于2012年6月,而后不断反反复复修改&优化,修改次数达上百次,最后修改于2016年11月。声明:本文于2012年便早已附上所有参考链接,并注明是篇“学习笔记”,且写明具体参考了pluskid等人的文章。文末2013年的PDF是为证。 前言  动笔写这个支持向量机(supportvect...

2018-07-30 14:19:21

全景图剪切程序Sphere2Cube(一张全景生成六张立方体天空盒图Cubmap)

1.介绍 将一张全景图片贴在立方体天空盒上,需要uv进行映射,分别对应六个面的纹理; 2.实现 查阅了网上,发现大概有如下几种实现方式;基于opencv进行分割, 保存出6张图片 基于opengl,通过改变LookAt摄像机方向,获取6张texture通过FBO,再通过glreadpixel读回数据进行保存;由于直接需要将数据做cubmap,所以我实现的方式是:将全景图片分...

2018-07-26 16:31:57

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