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7位创业者,6分钟,一个错误

我发现所有的饭馆里都写着“顾客是第一,客人是上帝”,但是真正做到这一点的也就是海底捞,在那里才真正感觉到我们是上帝,我把手机刮掉玻璃人家也说送,我也曾享受过免单的待遇。所有互联网创业者,所有公司的价值观肯定包括“以用户的需求、以用户体验为第一”这样的标语。但是,有没有真正做到呢? 极路由一开始以为自己有做到,但其实还差得很远。极路由一开始价格偏高,269元;而且“翻-墙”插件,也因为种种...

2013-12-27 09:09:55

IOS高访新浪微博界面(讲解如何自定义UITableViewCell,处理@#链接 特殊字符)

在开发过程中,有好多应用都会嵌入新浪微博的界面,今天整理一下代码。首先看界面效果图:Demo下载地址:http://download.csdn.net/detail/rhljiayou/6760745思路:首先放一个UITableView,自定义一个UITableViewCell,分析新浪微博中的数据,并且显示在界面上,这个稍微费一下事,主要是分析数据并且算出位置。...

2013-12-24 09:53:00

【科技英雄传】华为背后的任正非

惶者才能生存,偏执才能成功 ——任正非 江湖中曾有这样的传闻,有一年华为的销售人员拜会边疆某地电信局领导,聊天中,对方颇多感慨,说十年前你们华为就有人来过这里,那个人背着军绿色旧书包,敲开门问我们买不买交换机…… 这位销售带着故事回到总部,讲给上年纪的老同事。对方同样一阵感慨,然后告诉年轻人,当年那个背旧书包去卖交换机的,可能就是老板(任正非)。 这件事的真实性似乎没有确...

2013-12-24 09:14:10

菜鸟学习SSH(七)——Spring jar包详解

Struts、Hibernate、Spring这类的框架给我们开发带来非常大的好处,让我们更加快速、有效的开发。所以我们在开发中通常都会用到各种框架,每个框架都有很多jar包,每个jar都有各自不同的功能。开发不同的功能用到的jar也不尽相同,所以当我们用到相关框架的时候,并不是把它所有的jar都引入系统。那么怎么确定自己将会用到框架中的哪些jar包呢?这就需要我们知道框架中每个jar都是干什么的...

2013-12-24 08:23:00

高仿微信对话列表滑动删除效果

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17515543前言用过微信的都知道,微信对话列表滑动删除效果是很不错的,这个效果我们也可以有。思路其实很简单,弄个ListView,然后里面的每个item做成一个可以滑动的自定义控件即可。由于ListView是上下滑动而item是左右滑动,因此会有滑动冲突,也许你需要了...

2013-12-24 00:43:00

你真的了解JavaScript?

JavaScript是如今最受欢迎的编程语言之一,但受欢迎同时就是该语言自身的各种特性带来的副作用,无论该语言多美妙,每天还是有成千上万的程序员弄出一堆bug。先不要嘲笑别人,或许你也是其中之一。给你一个例子,下面是几个简短的完全有效的JS片段(你可以在你的控制台上试验一下):typeof NaN === 'number' // true Infinity === 1/0 ...

2013-12-24 00:23:00

高性能MySql进化论(十三):查询缓存机制

对于很多的数据库系统都能够缓存执行计划,对于完全相同的sql, 可以使用已经已经存在的执行计划,从而跳过解析和生成执行计划的过程。MYSQL以及Oracle提供了更为高级的查询结果缓存功能,对于完全相同的SQL (字符串完全相同且大小写敏感) 可以执行返回查询结果。本文主要介绍MYSQL 查询缓存的一些特性,Oracle query cache可以参考http://www.oracle.com/t...

2013-12-23 20:03:00

Coroutine协同程序介绍(Unity3D开发之三)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明:转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址:http://www.cocos2dev.com/?p=496Coroutine在Unity3D中叫做协程或协同程序,和多线程类似,也就是说开启协同程序就是开启一个线程。但是在任意指定时刻只有一个协程执行,其他协程挂起。Coroutine的相关函数:StartCoroutine:启动一...

2013-12-23 13:27:00

移动开发中一些bug及解决方案

网页开发要面对各种各样的浏览器,让人很头疼,而移动开发中,你不但要面对浏览器,还要面对各种版本的手机,ios好一点,而安卓就五花八门了,你可能在开发中也被它们折磨过,或者正在被它们折磨,我在这里说几个我在开发中遇到的比较难缠问题,和解决方案,给其他朋友提个醒,因为一旦碰到了这些bug,虽然解决方法不难,但是你可能要花上几个小时,几天,甚至更长时间才能解决它们,遇到这些bug的话要注意,以后发现其他...

2013-12-23 09:10:00

坚持前进的方向:总结2013,规划2014

转眼已经到了年底了,看到坛友都开始写下了自己的今年总结以及明年的展望,看完之后比较有感触,所以也动手写下自己的总结和规划,这样也能给自己今年一个交代,可以给明年定一个方向,希望能弥补过去的不足,在未来的一年过得更加充实,技术也能上一个台阶。总结2013 从毕业开始就在这家安防公司做到现在,不算太长,从去年6月底到现在,一直负责设备的网络通信这块。因为主要是维护性的工作,...

2013-12-23 08:19:00

开源IOT——一个最小的物联网系统设计方案及源码

或许这个可以当成是你的毕业设计又或者你可以用它来控制你想控制的东西,总之你可以用它来做一个最小的物联网系统。不过,在这里可能没有那么复杂的功能,因为强调的是最小。BareMinimum,这也是为什么我没有改Arduino上面的工程名的原因,因为它是最小的,(PS:大家都懂的,如果玩硬件)。物联网,这个东西一直很复杂,也不是很复杂,只是从硬件到软件涉及到的东西过多了,不止一点点。当然写在本文的方...

2013-12-22 14:24:00

[044] 微信公众平台开发教程第20篇-新手解惑40则

笔者在CSDN博客频道推出微信公众平台开发教程之后,接触了许多公众平台开发爱好者,也帮助他们解决了许多实际的问题,当然这其中有很多问题都是重复的,因此,笔者将这些问题及解答整理出来,以帮助更多初学者少走弯路。1、订阅号与服务号的主要区别是什么?订阅号每天能群发一条消息,没有自定义菜单及高级接口权限;服务号有自定义菜单及高级接口权限,但每月只能群发一条消息。2、到底该申请订阅号还是服...

2013-12-22 12:23:00

erlang mnesia 数据库备份与还原

数据库在使用当中都会有数据库备份工作,当数据库发生严重错误无法启动,或者数据丢失时可以及时有效地恢复数据。文章首先介绍如何备份和还原Erlang Mnesia数据库,然后从备份、回滚两大方面深入探讨mnesia的备份机制。备份数据库在Mnesia启动后,可以使用mnesia:backup()备份,函数原型:mnesia:backup(Opaque [, BackupMod]) -&gt...

2013-12-21 10:35:00

Blue Path(基于cocos2dx 3.0)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明:转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址:http://www.cocos2dev.com/?p=498iTunes下载:https://itunes.apple.com/cn/app/blue-path/id761631488?mt=8这个是一个周末使用cocos2dx 3.0写的。玩法很简单,类似一笔画,一笔将蓝色填充满格子就...

2013-12-21 07:00:00

“青岛供电段供电运行检测监控系统"项目总结

这个项目已经完成好几个月了,一直没有写总结。现在把这篇总结补上。青岛供电段供电运行检测监控系统 概述该系统是济南铁路局的一个试验项目,由硬件和软件两部分组成。硬件方面由另一家公司负责在200多个铁路监测点上安装传感设备,以监测温度, B值等铁路部门所感兴趣的数据。每隔几十分钟,监测数据就会自动上传到POSTGRES数据库。我们软件的任务是,将数据库中的数据以表格、图表、地图等形式展示...

2013-12-21 03:09:00

关于CSDN博客之星转发微博获奖一事

感受:本人第一次在网上通过转发微博之事获得了转发奖,还是比较幸运的,以前什么的,我从来不关注这些个转发会获奖的事情,我觉得那种事情根本就降临不到我身上。没想到啊,我这次的举手之类竟然让我意外的获得了转发奖,我是有些小高兴的,毕竟从小到我都不是那种比较幸运的人了。过程:起初是我看到csdn要办这个csdn博客之星的比赛投票环节,只不过我看时还没有到投票的时候,一看候选人中,哎,略感失...

2013-12-20 12:21:00

为什么工厂模式是华而不实的——浅谈工厂模式的利与弊

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17428923说明:博主虚心接受大家的抨击,批评,指正前言我一直想介绍下工厂模式,我曾经搞过J2EE,用的是轻量级SSH框架,其中Spring有IOC概念,可以称之为控制反转或者依赖注入,在系统开发中,IOC可以很好的替代工厂模式。若干年前,我只用过IOC,并没...

2013-12-20 01:26:00

我的2013——技术成长,从比赛到ThoughtWorks

技术的成长在有时候似乎会变得很快,特别是当我们开始领悟到某些东西的时候,一个个的项目或者比赛不断地加强了我们的能力,也使得我们技术成长得更快。比赛比赛有时候和技术相比就显得不是那么重要的,作为一个电子信息工程专业的学生,从软件->硬件->软件是一个很有趣的事情。如飞思卡尔之类的比赛让我们Hack生活有着更有意思的东西 ,有时候硬件比软件好的一点在于,我们可以用此来改变自己的...

2013-12-19 16:39:00

《游戏脚本的设计与开发》-(RPG部分)3.1 RPG地图到底怎么做?

话说好久没有更新博客了,其实这段时间主要是工作忙,没时间。那又是什么刺激了我呢,为什么又有时间了呢?原因有两个,第一个,前两天看到一款战棋网游《三国志を抱く》,这款游戏和我在家偷摸儿设想的游戏竟然出奇的相同,原来我一直想要做的事儿,在我还在抱怨没有时间的时候,已经被其他人做了,这着实让人感慨,也极其让人不爽。这也让我觉得,我再不做点儿什么的话,自己可能会遇到更不爽的事儿。有句话说的好,时间就像...

2013-12-19 16:30:00

iOS: 使用AVAudioRecorder中遇到的问题

此博客解决了我在开发时所遇到的问题转载与此处:http://www.cnblogs.com/mgen/p/3374987.html目录1. 关于录音和Audio Session Categories2. 分贝数据的处理3. iOS 7中默认配置的变化返回目录1. 关于录音和Audio Session Categories如果AVAu...

2013-12-19 14:40:00
勋章 我的勋章
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