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原创 飞机大战游戏详解
整体实现思路通过Android Studio 这个软件实现对飞机大战游戏的代码编写及效果实现。根据要实现的效果分别建如下类MySurfaceView2. MyPlane 3. BossPlane 4. Boom 5. Bullet 6. GameSoundPool7. BackGround 用 canvas.drawBitmap方法实现背景图,飞机,子弹,爆炸效果的视觉效果 通过Ve...
2018-05-31 23:55:06 404
原创 IO流
什么是io流流(Steam)源于UNIX中(pipe)的概念。在unix中,管道是一条不间断地字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备,外部文件等io流分几类字节流包含InputStream和OutputStreamz字符流包含Reader和Writer什么是字节流?什么是字符流?字节流是由字节组成的,字节流是最基本的,所有的InputStream和Output...
2018-05-23 19:58:34 197
原创 继承 和方法的重写
什么是继承继承是从已有的类中派生出新类,新的类能吸收已有类的数据属性和方法,并能扩展新的能力继承,多肽,封装 是面向对象的三大特征继承的语句格式:`修饰符 class 子类 extends 父类{ }继承的特点继承是单继承,即一个子类只有一个父类 继承关系具有传递性:例如类A有父类B,类B有父类C,则C也可以称为是A的父类(不是直接父类)继承的好处继...
2018-05-15 17:07:34 157
原创 Arraylist可扩展数组序列
ArrayList定义:长度可变的数组的集合对象用法:数组长度不可变,扩展性不好的情况下使用如何创建:arraylist 的实例化方法:ArrayList (String) StringList = new ArrayList<String>();附:全局变量:在整个类范围定义的,所有方法都可见 普通for循环:for(int i =
2018-05-14 16:58:56 231 1
原创 非访问修饰符和访问类修饰符 和封装
非访问修饰符static修饰符用法;没有使用static修饰的成员变量就是对象成员,它属于某个对象; 在Java中使用static修饰的成员变量就是类成员,而不属于某个对象注意:虽然类成员通过类名和对象名都可以调用,但是由于类成员属于类而不属于某个具体的成员,所以在实际运用中,建议类成员都使用类名 来调用。final修饰符用法:对于这种一旦赋值后就不会发生变...
2018-05-11 18:32:03 306
转载 构造方法
构造方法:是一种特殊的方法,其主要功能是用来创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值 构造方法与类名相同,可重载多个不同的构造方法...
2018-05-10 17:05:37 112
原创 面向对象第一章
什么是类:相同属性和方法的一组对象的集合什么是对象:描述客观事物的一个实体,有一组属性和方法构成方法和属性是什么:方法指的是:对象执行的操作; 属性指的是:对象具有的各种特征什么是方法重载(附代码举例):1.方法名不一样2参数列表不一样(参数个数不同或参数类型不同)Eclipse的常用快捷键有哪些:注释 alt / ; 块注释 /** e...
2018-05-09 17:25:08 172
原创 JAVA基础知识回顾
Java的基本数据类型有哪些基本数据类型:8种 ,byte, short,int,long;float,double;char;boolean&和&&有什么区别java计算生成表达式所进行的处理不同。&左右两边的表达式都要计算出来;而&&当左边的表达式的值是false时,就不必在计算右边的表达式if和switch分支语句有什么区别,分别使用什么?if语句是“二选一”的控制结构,
2018-05-08 18:18:43 118 1
空空如也
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